Творчество Сталкеров (книга 1) [Евгений (self-destroyer) Меркеев] (fb2) читать постранично, страница - 3


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

добавить туч, мелкого дождя, гроз.

Пусть в Зоне не будет никого, кругом будет тишина и мертвый сон, пусть вам кажется, что тут что-то произошло, что-то страшное и ужасное.

Одиночество - есть самый жуткий страх. Не надо прыгающих из темноты мутантов, не надо аномалий, не надо вражеских пуль - здесь не полигон. Здесь - Зона.

* * *

Появляется давящее чувство тревоги. Проходит час. Тишина давит на уши. Не слышно даже ветра. Кругом на мили растянулась мертвая земля Зоны.

Под ногами хрустит выжженная трава, ты идешь.

Проходит день. Тишина сводит с ума. Ты начинаешь стрелять в воздух, чтобы не слышать этой проклятой тишины, ты хочешь увидеть хоть кого-то, пусть это будет птица или собака, но тебе надо видеть кого- то...

Над горизонтом бурлит невероятно яркий, продирающийся сквозь жирные облака закат.

Красный блин немо опускается за черную полосу горизонта выжженной земли. Кругом - пустота, внутри - пустота, в глазах все плывет и кипит.

Ты снимаешь противогаз. Кидаешь его в сторону, вздыхаешь свободнее.

* * *

Вот уже стало совсем темно. Черные кучные тучи висят над Зоной, и поливают ее выжженную землю каплями кислотного дождя.

Ты выкинул автомат, сбросил все это ненужное снаряжение и побежал.

И вот ты бежишь. Ты продираешься сквозь деревья, падаешь, путаешься в колючей проволоке, аккуратно ее снимаешь, бежишь дальше.

Ты закрываешь уши, начинаешь петь песенку. Хлещет дождь. Гремит гром.

Но ты не слышишь его. Ты ничего не слышишь.

Лес заканчивается, впереди - луг. Ты бежишь. Бежишь так до утра, напевая детскую песенку, чтобы не сойти с ума.

На блеклом, туманном рассвете ты падаешь не землю от изнеможения и ползешь. Куда - неважно. Главное сейчас - выбраться отсюда...

* * *

Утро. Мертвое ледяное утро встречает тебя, уставшего, измученного и истрепанного ночной беготней сталкера.

Ты держишься за голову и мотаешься из стороны в сторону, как сумасшедший. Из носа течет кровь, руки отбиты, лицо изрезанно ветками, онемевшие ноги гудят и ноют.

И тишина. Ты уже ждешь, что кто-то придет и убьет тебя, но нет, кругом пусто и тихо.

Стучит дождь. Ты промок насквозь и начинаешь замерзать.

Встаешь. Плетешься куда- то. Перед глазами все плывет и качается.

Зона окрашивается в серебристое, начинает блестеть.

Начинается новый день...

* * *

Месяц спустя тебя находят у колючей проволоки периметра.

На тебе нет сапогов, изо рта течет пена, лицо отсутствует напрочь, глаза превратились во что- то белое и незрячее.

Одна рука крепко сжимает колючую проволоку - с нее капает кровь, образует под ней лужу.

Над головой густеют тучи, на бороде комками засохла глина.

Ногти на ногах отсутствуют. Ступни тоже.

Ты устало поднимаешь голову. Видишь черное дуло пистолета.

В голове проносится полная счастья и радости мысль: "Наконец- то!"

Ты улыбаешься от счастья. Раздается выстрел.

Евгений "self-destroyer" Меркеев, Игорь "Сержант"
В добрый путь!

Меченый! Я тебя спас и в благородство играть не буду! Выполнишь для меня пару заданий, и мы в расчете. Сейчас я тебе снаряжение выдам. Я смотрю, у тебя мозги еще на место не встали, поэтому буду тебе все объяснять, как новичку. Сначала костюм. Артефактов от радиации ты еще не нашел, а денег на антирад у тебя нет. Поэтому бери вот этот костюм. У него куртка и штаны подшиты листовым свинцом. Одевай. Тяжеловато? Ну, это с непривычки. Привыкнешь, так бегать в нем как заяц будешь. Далее. Вот тебе КПК – карманный персональный компьютер. К нему в рюкзаке системный блок и батареи питания. Всего 30 кило. Вещь полезная. Сейчас я тебя обучу, как с ним обращаться. Первая кнопка – это твои задания. Нажимаем кнопку, и из специального пенала появляется фломастер. Берем фломастер, на обратной стороне КПК пишем задание, например: - « встретиться с Доктором». Прячем фломастер. Как задание выполнил – надпись стер. Вторая кнопка – твое местоположение на карте. Можно не нажимать. Эта кнопка никогда не работала и работать не будет. Почему? Ну ты странный. Ты ведь и так знаешь, где ты находишься. Ну, а если не знаешь, то это твои проблемы, не так ли? Или пить меньше надо, или закусывать плотнее. Третья кнопка – контакты. Все, кто в радиусе 100 метров от тебя, высвечиваются на экране. Друзья – зеленым цветом, нейтралы – желтым, враги – красным. Очень удобно. Вот только кто-то в КПК вшил микросхему от светофора. Поэтому одни и те же люди светятся минуту зеленым, минуту желтым и минуту красным, потом снова зеленым, снова желтым и снова красным. И так по кругу. Так что врагов и друзей определяй сам. Лучше всего – по выстрелам. Если стреляет в тебя – значит враг. Если нет – друг или нейтрал. Ну эти все нюансы ты сам разберешь по ходу жизни. Трупы? Трупы никак не высвечиваются. Зачем тебе трупы? Ты же честный сталкер, а не мародер какой-нибудь и не гробовщик. Ладно, поехали дальше. Четвертая кнопка – карта Зоны. Высвечиваем карту, берем фломастер, чертим свой маршрут. Прошел – стер. Только фломастер тряпочкой стирай, а не ножом скобли, экран попортишь. Нож? Нож