Перекресток (СИ) [Егор Аянский] (fb2) читать постранично, страница - 3


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

часов и закончился системным сообщением:

Вы вступаете во владения сумакров.

Внимание! Перемещение по территории возможно только при наличии репутации уровня "нейтралитет". Вход в город возможен при достижении "интереса". Вход в Пирамиду Дракона — "дружелюбия".

Город? Пирамида Дракона?

— Убили дракона, убили дракона! Ля-ля-ля… — пропели мои губы сами собой.

Стоп! А не убийством ли дракона Кастор завоевал почет местных?

Похоже на то, но лучше сначала на все посмотреть самому, и только потом делать выводы.

Я преодолел последние ступеньки и очутился…

Сложно описать это словами. Представьте себе кратер гигантского вулкана, накрытый сверху не менее гигантской сферической каменной крышкой, заменяющей местным жителям небо. И никаких тебе облаков, луны, солнца.

Сейчас я стоял у основания этого купола, а подо мной раскинулось настоящее великолепие. Обнесенное высоким каменным кольцом поселение, не меньше пары километров в диаметре, состояло из множества домов сферической формы, похожих на эскимосские иглу; только сложены они были не изо льда, а каких-то бледно-желтых кирпичей.

И город жил. Населяющие его наездники моланов отсюда походили на тараканов, и постоянно куда-то перемещались по кольцевым спиральным улочкам на своих громадных ящерицах. В самом центре "мегаполиса" возвышалось громадное здание, раскрашенное в оранжевый, белый и красный цвета. Формой оно походило на гигантский конус, верхушкой подпирающий каменный небосвод.

Пирамида дракона?

Похоже на то. Вот только зайти внутрь мне не светит, как и в сам городок из-за низкой репутации.

Выход с лестницы представлял собой небольшую каменную площадку, предлагающую двигаться в двух направлениях. По одному я мог начать спускаться вниз и оказаться прямо у городских ворот, через которые постоянно выезжали, или заезжали рыжие всадники. Некоторые из сопровождавших их моланов ползали без наездников. Вместо них на спинах ящериц покоились какие-то связки и тюки, прямо как у караванных животных.

Привезли из соседнего аула? Этот город не единственный в Лазейке?

Жаль войти внутрь и выяснить нельзя, пока не заработаю интерес, или даже дружелюбие.

Последнее дают за убийство червя, у меня даже квестик такой имеется. К несчастью этот способ пока не доступен, а значит с городом придется повременить, либо поискать в его окрестностях подходящий квест.

Но, как и я говорил, существовал второй путь. Я мог продолжить свое путешествие не через город, а по периметру купола, что легко позволяла сделать мощенная гладким камнем дорожка, проходящая по гребню кратера. Это не требовало высокой репутации, и давало возможность осмотреть поселение со всех сторон. Даже если я встречу по пути Неуязвимых, они не смогут причинить мне никакого вреда.

Решено.


К моему разочарованию, пейзаж поселения на протяжении всего пути почти не менялся. Я рассчитывал увидеть какое-нибудь подобие рынка, или площади — но нет. Все те же каменные домики, и снующие туда-сюда сумакры вокруг них. Некоторые из построек отличались крупными размерами, и вполне могли представлять из себя административные здания, но обследовать их изнутри у меня никакой возможности не было.

Тем не менее кое-какие результаты этот обход принес. Примерно через сорок минут ходьбы по кругу я нашел новый выход за пределы купола. Располагался он в точности на противоположном краю кратера, вот только в отличии от "цветочного пути", выглядел куда более мрачным и темным. От него вниз к городу также уходила лестница, заканчивающая далеко внизу вторыми воротами.

Получается, что в город сумакров идут минимум две дороги. И если всю Лазейку представлять гигантским инстансом, путь в который начинается с Котлована, а заканчивается самой труднодоступной целью — Пирамидой, то возникает два закономерных вопроса: нафига нужна вторая дорога, и куда она ведет?

К еще одному входу в Лазейку?

Или выходу?

Сердце забилось чаще. Шаг, второй. Под ногами ощущаются каменные ступеньки, и похоже, что впереди меня опять ждет бесконечный подъем.

Ведущий на поверхность?

Хм... Если посчитать, насколько высоко относительно своей берлоги мне пришлось подняться за этот день, то вполне может оказаться, что я не сильно далек от истины. Тоннель передо мной довольно мрачный и страшный, но все же дорогу видно неплохо. Вполне можно двигаться и без фонаря.

Вы покидаете владения сумакров.

Вот и конец безопасной зоны, а что впереди — черт его знает. Если меня вырубит по дороге какой-нибудь замаскировавшийся моб, это будет крайне печально.

— Ля-ля-ля! Вилка молодец! — донеслось сверху.

Опять она?!

Ломанул обратно, как ошпаренный. Возможно милая девочка и не желает мне зла, но пока Гюльчатай не будет приручена, я не могу рисковать и встречаться с ней лицом к лицу.

А куда здесь прятаться-то? Мы с Тузиком на этом