[Настройки текста] [Cбросить фильтры]
- 1
- 2
- 3
- . . .
- последняя (77) »
Дмитрий Назаров Заря ваших надежд
Часть 1
Глава 1
— Нам эту крепость не взять, — задумчиво произнес Рог. — Конечно, не взять! — раздраженно ответил Клык, лидер клана, и хлопнул по столу со всей силы, от чего у всех в наушниках громко прозвенели стаканы и тарелки. Обычно Клык отличался чистоплотностью и аккуратностью, но сегодня он был на взводе, как, впрочем, и весь клан Демонов Седьмого Пекла. Поэтому не только у лидера, но и у всех сокланов все столы были завалены немытой посудой, бутылками и бумажками с расчетами. По всем расчетам выходило, что клану наступал конец. С уходом Бивня и Когтя клан лишился главного замка и трех крепостей, поэтому ресурсы было больше брать негде. Ну не гриндить же в самом деле круглыми сутками, для удовольствия играют… А если объективно, то просто отвыкли от обычного фарма «в поле», привыкнув получать ресурсы с топовых боссов и клановых замков. Да и от ресурсов толку мало было бы: кузница, склад и даже комнаты отдыха тоже были отданы практически без боя Злым Ангелам, клану, стремительно набирающему мощь за счет поглощения территорий и баз мелких кланов и даже альянсов. Самое паскудное во всей этой истории, что Бивень и Коготь не просто так ушли, а заняли место в Злых Ангелах, получив не просто хорошую поддержку, но и место наместников в некогда главном замке, а теперь — дальнем оплоте Злых. А ведь как все хорошо начиналось… Свежая игра «Эпоха замков», которую рекламировали просто везде, даже на порносайтах: смесь стратегии и рпг, захват крепостей и осады замков, продвинутая система навыков и экипировки, ну как тут не соблазниться? Вот Клык и повелся, зашел поиграть пару часиков днем на выходных и пришел в себя только в пять утра понедельника, понимая, что очень крепко встрял и ТАК игры его давно не цепляли. Да чего греха таить — никогда. В итоге полгода были посвящены игре. Его игровой аватар — красный демон, похожий на Хеллбоя из известного фильма, стремительно набирал мощь, превращаясь из нуба в обносках в грозного воина — дд, наносящего максимальный урон как по мобам — рисованным противникам, так и игрокам, которые смели на него нападать. И реальная жизнь в процессе улучшения игрового опыта все тускнела, серела и уходила не просто на второй план, а на какие-то дальние задворки, потеряв важность. Потому что все заботы были там, в затянувшем в свои сети виртуальном мире, где он, Клык, что-то значил и представлял из себя… Нет, сначала Клык продолжал ходить на работу, сливая сначала все сбережения, а потом и зарплату в своего перса, но в какой-то момент понял, что так продолжаться больше не может. И сначала ушел в неоплачиваемый отпуск, а потом и вовсе ушел с работы. Просто неожиданно игра развернулась в другую сторону и перестала поглощать деньги, а начала отдавать и стала приносить небольшой доход, которого хватало на сносное существование. Оказалось, что достаточно продать одно из трех легендарных ожерелий, которые они стабильно выбивали на боссах, и этого хватает на то, чтобы оплатить коммуналку. А эпический меч, проданный с молотка, обеспечивал запас продуктов на месяц. Шмота, конечно, было очень жалко. Так или иначе — это буст, хорошее усиление если не лично Клыка, который был укомплектован достойно, то кого-то из его КП — конст пати, постоянной группы, с которыми он и зависал круглыми сутками в игре. Но выбора не было, по простым подсчетам выходило, что в игре за час времени он мог заработать больше, чем за час времени на обычной работе. И с большим кайфом, само собой. Поэтому решение было принято и осуществлено без сожалений. После ухода с работы началась совсем другая игра. Сначала пришлось уйти из клана, где лидер часто морозился и не уделял игре должного внимания. Понять его было можно — Харон взрослый мужик, двое детей, серьезный бизнес, какие уж там осады и ночные рейды. Поэтому попрощались нормально, без обид, потому что Клык сделал свой выбор, а Харон — свой. КП задротов, которых все ласково называли демонами, создали свой клан — те самые Демоны Седьмого Пекла. При создании начали переименовываться во что-то демоническо-звериное, так и появились Клыки, Бивни, Когти… И снова бессонные ночи, сначала захват одной крепости, потом другой. Осмелели — замахнулись на замок. И — удача, взяли! Как позже выяснилось, нереальная удача, в это время на двух других замках была просто сумасшедшая заруба топовых кланов, которые еще и притащили своих «подсосов», так что замок на окраине карты каким-то чудом оказался забыт, пришла всего одна КП из Барсов и две из Антидоминейшен, все получили по шапке и разбрелись по своим делам. А демоны зато орали, пели, матерились, пили крепкое, словно прошли игру. Но с этого момента все и начало ломаться. Каждый захотел своего куска пирога. До этого все было очевидно — кто что выбил, кто что получил. А тут — на-те вам, у клана --">- 1
- 2
- 3
- . . .
- последняя (77) »
Последние комментарии
2 дней 14 часов назад
3 дней 2 часов назад
3 дней 3 часов назад
3 дней 15 часов назад
4 дней 8 часов назад
4 дней 22 часов назад