[Настройки текста] [Cбросить фильтры]
[Оглавление]
Real-Rpg 15. Вторжение
Пролог
Каин. Старший бог. Уровень 9 Навыки позволяют сконцентрировать энергию, придать ей форму и получить результат близким к оптимальному способом. Однако боги на то и боги, что могут добиться желаемого и иным путём — посредством волевого усилия, подкреплённого должным количеством энергии. Для того, чтобы зажечь огонь, заморозить воду или поднять ветер, подпорки не нужны. Или, точнее, не обязательны… Ведь божественная магия тоже имеет ограничения, и качественные материалы, подходящие концепты, правильные условия и понимание процессов существенно упрощают воплощение воли в реальность. И сокращают расходы. Иногда в десятки, иногда в тысячи, а порой — в миллионы раз. Именно поэтому высшие сущности не только используют навыки, но и создают новые — конкретно под себя. Именно поэтому даже среди богов всё ещё сохраняется специализация. Великий Ы прошёл через множество перерождений, погибая и возрождаясь, но от большинства воспоминаний остались только осколки. Я неплохо разбирался в создании артефактов, но в этом вопросе мне было куда расти. И у кого учиться… Призыв! Изур появился в домене спустя несколько часов, склонившись в поклоне, выражая положенное почтение. — Вы звали меня, повелитель? — Передай мне свои кузнечные навыки. — Мне нужно создать карту? — Просто открой сознание. — Слушаюсь! Прямая передача опыта и знаний была сложнее и опаснее, но в то же время позволяла получить куда более полную информацию. В особенности если сотрудничество добровольно… Процесс передачи завершён… Как и ожидалось, старший бог архонтов, самолично создававший мечи для своих детей, был хорош — полученные от него знания могли пригодиться. И сейчас, и в будущем. — Если господин хочет усовершенствовать артефакт, то, возможно, ему пригодится моя помощь? — Нет, ты можешь идти. — Да, господин… — Стой… я решил, что ты заслуживаешь награды. — Благодарю, господин. — Что, даже не будешь отказываться и говорить, что недостоин? — Достоин я или нет — решать только господину. — вновь поклонился Изур. — Если господин решил наградить своего слугу, то как я могу отказаться? — Разумный подход. — хмыкнул я. — Ты можешь забрать своё старое тело! Я взмахнул рукой, призывая каменный гроб, внутри которого находился труп старшего бога — идеальный материал для создания нежити или артефактов. Тем не менее, отдать его изначальному владельцу было выгоднее — слившись с ним, Изур сможет вернуть ещё частичку потерянной силы. И станет немного полезнее…* * *
После того, как гость ушёл, я на какое-то время погрузился в медитацию, переваривая полученные знания. Пространственное хранилище! Передо мной в воздухе появилась карта, скрывающая доспехи пустоты — произведение искусства далёкой звёздной империи, канувшей в лету. Броня являлась сплавом технологии, магии и божественной воли, поэтому скопировать её было сложно — стоимость такой копии превзойдёт цену многих божественных атрибутов. В первую очередь из-за нехватки понимания… Материалы: композитные сплавы, костяная пыль, накопитель маны, неизвестная кровь. Список материалов, может, и выглядел внушительно, но при этом не говорил абсолютно ни о чём. Смотреть нужно глубже… Взгляд Бога! Композитные сплавы состояли из множества металлов, среди которых были титан, мифрил, орихалк и теневая сталь. Именно последняя была основой, которая позволяла доспехам растягиваться, увеличиваясь в размерах и уменьшаясь в толщине. Костяная пыль оказалась пылью из костей драконов и формировала плотную сеть энергоканалов, которые позволяли владельцу свободно использовать навыки. Но самым интересным оказался накопитель маны — или, точнее, центральное ядро, которое и обеспечивало правильное функционирование доспехов. То, что можно было бы назвать управляющим компьютером и, похоже, некогда было сердцем и душой какого-то архимага. Или, возможно, могущественного жреца. Оно не было куда-то встроено, а цеплялось ко всей энергосистеме в целом и находилось в подпространстве. Там же находилась и колония наноботов, отвечающих за восстановление доспеха. И шлем, который можно было призывать отдельно. — Интересно… очень интересно. Теперь, когда я лучше понимал суть брони, модифицировать её, подняв до божественного ранга, становилось гораздо проще. Особенно если найти подходящее место — и домен, при всех своих достоинствах, был не самым оптимальным вариантом… Шаг сквозь пустоту! Покинув домен, я перенёсся в космос и, ускорившись, вскоре оказался неподалёку от звезды. Теоретически я мог бы даже войти в её крону, но тогда было бы гораздо сложнее защитить материалы от повреждений… Пространственное хранилище! Слева от меня появились доспехи, а справа — несколько фрагментов цепей из звёздного металла, источающих тьму. Материала, обладающего огромной прочностью, добыть который можно только внутри звёзд. Вот только потухших звёзд в этой эпохе ещё не существовало, а добывать его в активных звездах — не самая простая задача. И весьма опасная — даже боги не могут долго существовать в условиях чудовищной гравитации и температуры. Не говоря уже о риске оказаться слишком близко к системному маяку и, не успев уйти, стать нарушителем правил. Тем не менее, этот металл не был так уж редок — ведь иногда звёзды взрывались и некоторое количество материалов оказывалось в окружающем пространстве. Добраться до них было непросто — ведь маяк тоже уничтожался, и целая область выпадала из зоны доступа, — но всё же возможно. Не говоря уже о том, что часть обломков, рано или поздно, преодолевали пустоту и достигали других систем. И среди контрибуции, представленной вассальными богами, звёздный металл встречался. Впрочем, начать лучше с иного материала… Кровь бога! Коснувшись лба, я вытянул наружу каплю собственной крови, и она устремилась к доспеху, создавая тончайшую плёнку. Первый слой… Кровь бессмертных! Кровь, полученная с клона Дайи в саркофаге, стала второй каплей, сплетаясь с моей собственной и создавая дополнительную опору. Второй слой… Кость истинного дракона! На этот раз я использовал мелкие обломки и, заставив рассыпаться в пыль, продублировал энергосистему, увеличивая её проходимость. Третий слой… Расплавить! Чудовищное пламя окутало цепь, превращая её в раскалённый шар, и теперь предстояло самое сложное… Объединить! Шар растёкся по доспеху, и кровь вспыхнула, не позволяя расплавленному звёздному металлу уничтожить броню. Ведь температура плавления многих использованных в ней материалов была ниже… Шаг сквозь пустоту! Теперь звезда была далеко — и поверхность доспеха стремительно остывала, одновременно сплавляясь с основой. Четвёртый слой был завершён… Внимание! Свойство ' Прочность V« повышено до 'Неразрушимости»! Данный артефакт чрезвычайно сложно повредить и практически невозможно разрушить.Свойство, крайне полезное для доспехов, но всё же условное — пробить пластины почти невозможно, однако достаточно сильный удар всё ещё может их промять. Да и стыки всё ещё остаются уязвимы. Тем не менее, шансы пережить столкновение с бессмертными у носителя будут гораздо выше. Весили доспехи теперь вдвое больше изначального, что делало их не слишком удобными для обычных людей, но для высокоуровневого игрока тридцать килограмм проблемой не станут. Впрочем, это было не всё — ведь металл бесчисленные тысячи лет пропускал через себя энергию смерти. И это тоже можно было использовать, правильно структурировав… Подождите… Внимание! Доспехи Пустоты обретают свойство ' Аура Смерти'! Сила артефакта запечатана, но всё ещё может быть высвобождена, усиливая магию смерти, наделяя владельца властью над мёртвыми и внушая страх тем, кто ещё жив…
Причём если бы не моя кровь, несущая аспект жизни, то надевший эти доспехи рано или поздно превратился бы в высшую нежить. Подождите… Внимание! Доспех Пустоты обладает двойственной природой! Самым простым было подавить бессмертную ци, трансформировав доспех в полностью божественный артефакт, но я предпочёл сохранить баланс, позволяя двум типам энергии сплестись, существуя параллельно… Доспехи Пустоты обретают свойство ' Бессмертный Артефакт'! Бессмертная духовная энергия: +10 Подождите… Доспехи Пустоты обретают свойство ' Малый Атрибут'! Божественная Сила: +10.
Пытаться напрямую расширить центральное ядро было опасно, но вот изменить природу — вполне возможно. Ведь божественная энергия является продолжением маны… Внимание! «Великое Хранилище Маны» трансформируется в «Малое Хранилище Божественной Энергии»!
Размеры хранилища не изменились, но качество и плотность энергии выросли — и вместе с этим увеличился и резерв. Резерв (БЭ): 100.000/100.000. К тому же божественную энергию можно конвертировать в любой иной тип энергии напрямую, без необходимости пропускать через сердце дракона. Вдобавок, с учётом расширения каналов, некоторые функции, вроде защитного поля, будут куда мощнее. Теоретически на этом можно было бы остановиться, но если делаешь что-то сам — делай хорошо. И возможности для дальнейшего улучшения всё ещё оставались. Заранее заложенные энергетические каналы дотянулись до разъёмов для системных карт, соединяя их с ядром. И, тем самым, формируя восемь дополнительных слотов… Слоты быстрого доступа увеличены с 12 до 20! Но и это не всё — я вытащил четыре пространственных браслета, заставив их резко увеличиться в размерах, а затем сжаться, обхватывая руки и ноги доспеха. После чего исчезнуть, становясь его частью и наделяя артефакт новым свойством…
Внимание! Доспехи Пустоты обретают свойство ' Хэншин'! Позволяет призвать и отзывать доспехи, одновременно убирая и призывая одежду в подпространство.
Впрочем, мой аватар — не девочка-волшебница. И даже не Николай, а потому термин стоит обозначить иначе. Например… Свойство ' Хэншин« изменено на 'Призыв Доспеха»! Хотя, конечно, это было чисто косметическое изменение, которое ни на что не влияло — и, пожалуй, на этом можно заканчивать… Внимание! Ранг Доспеха Пустоты повышен с C до B! Связь с Владельцем временно ограничена! Заканчивать с доспехами и переходить к следующему объекту — копью. Хорошее оружие в предстоящих боях лишним тоже не будет…
* * *
Доспехи Пустоты Ранг: B. Тип: броня, артефакт Системы. Материалы: скрыто (развернуть). Вес: 30 кг. Описание: Броня, созданная на основе магии и технологий, а затем улучшенная волей одного из старших богов. Свойства: — Неразрушимость. Доспех создан из особых материалов и обладает огромной прочностью. — Призыв Доспеха. Позволяет призывать и отзывать доспехи, одновременно убирая и призывая одежду в подпространство. — Аура Смерти. Сила артефакта запечатана, но всё ещё может быть высвобождена, усиливая магию смерти, наделяя владельца властью над мёртвыми и внушая страх тем, кто ещё жив… — Терморегуляция. — Улучшенная подстройка. Позволяет изменять размеры брони, что допускает её использование совместно с боевой формой. Увеличение брони до определённого предела не влияет на её прочность. — Самодиагностика. Оценка состояния брони, а также требований для восстановления. — Шлем. Позволяет призвать/убрать защиту для головы. — Самоочищение. Способность очищаться от грязи и крови, собирая их во встроенное пространственное хранилище. — Самовосстановление. Способность восстанавливаться со временем, при достаточном количестве энергии и материалов. — Герметизация. Данный доспех можно использовать в качестве боевого скафандра. — Энергетическое поле. Позволяет направить резерв на создание мощного защитного поля. — Встроенная аптечка. — Эвакуация. Попытка перемещения по указанным координатам в случае получения критических ранений или гибели владельца, для сохранения ценного снаряжения. — Самоуничтожение. В случае окончательной гибели носителя доспехи могут взорваться, уничтожив тело. Функция вариативна. — Малое хранилище божественной энергии. — Малый Атрибут. Божественная Сила:+10. — Бессмертный Артефакт. Изначальная Бессмертная Энергия:+10 — Слоты быстрого доступа (0/20). Позволяет использовать размещённые в них системные карты без прямого контакта с телом. Дополнительная модернизация: — Рыцарский плащ. Позволяет призывать плащ, сотканный из энергии и предназначенный для особо торжественных случаев. Базовый цвет: красный. Резерв (БЭ): 100.000/100.000. Владелец: Василий (требует подтверждения).* * *
С Евангелионом всё было проще и сложнее одновременно — оно было изначально создано из звёздного металла и имело свойство изменения веса и размеров. Так что на первый взгляд всё, что от меня требовалось — нарастить древко. Но я планировал нечто куда более интересное… Первая нить! Первую нить я создал из своей собственной божественной крови… Вторая нить! Вторую — из крови бессмертной, несущей в себе изначальную духовную энергию… Третья нить! Третью — из крови демона, несущей противоположный аспект… Четвёртая нить! Четвёртой была обычная вода — до тех пор, пока я не сжал ладонь, растирая в пыль камень, полученный из желудка комариной твари. И эта пыль, смешавшись с четвёртой нитью, окрасила её в багровые цвета. Кровь вечной, пусть и ослабленной до уровня древней богини… Переплетение! Нити сплелись, образуя собой некое подобие копья — и становясь новой основой… Слияние! На мгновение кровь утратила материальность, а затем оказалась в центре древка, сливаясь с ним, становясь частью и обеспечивая идеальное использование всех трёх видов энергии. Четырёх, если считать бессмертную и демоническую разновидности ци по отдельности… Внимание! Копьё обретает Множественную природу! Свойство« Трансцендентность» удалено! Наследие богов. Божественная сила: +5. Наследие бессмертных. Изначальная Бессмертная Духовная Энергия: +5 Наследие демонов. Изначальная Демоническая Духовная Энергия: +5 Наследие древних титанов. Ихор: +5 Не самый лучший результат, с учётом использованных ресурсов, но в этом деле самое важное — баланс. И излишки ушли на то, чтобы его достичь. Связь с Владельцем временно ограничена! Впрочем, расширить пределы изменения размеров копья тоже будет не лишним — тем более, оно явно легковато для своего текущего владельца… Расплавить! Очередной кусок цепи расплавился, а затем превратился в копию копья, источающую густую энергию смерти. Смерть не может существовать без жизни! И идущий от меня поток энергии жизни уравновесил её, заставляя достигнуть баланса и слиться воедино… Соединить! Два копья — старое и новое — сошлись в одной точке и так же слились, медленно остывая. Вот только больше единое копьё при этом выглядеть не стало и вес не изменился…Внимание! Свойство «Подгонка» улучшено! Вес, длина и некоторые другие параметры оружия могут меняться в пределах ста процентов от изначального…
Накопленная за тысячи лет энергия тоже требовала выхода, и я использовал её для создания боевого навыка…
Внимание! Евангелион получил свойство «Омертвение»! Рана, нанесённая этим оружием, отравлена энергией смерти и, в случае гибели противника, практически наверняка обратит его в нежить.
Свойство, которое доставит проблем даже действительно сильному противнику. Если, конечно, он сам по себе не будет нежитью. К тому же проклятие несложно снять, вытянув энергию из раны обратно. Неплохо. И, пожалуй, нужно позаботиться, чтобы столь ценное оружие не потерялось…
Внимание! Свойство «Возвращение» улучшено! — Владелец может призвать копьё обратно. Стоимость действия растёт вместе с расстоянием. Требует божественной маны.
Теперь тут не было ограничения в десять метров, но стоимость росла нелинейно и с другой стороны планеты так копьё не призовёшь. Да и в целом, лучше иметь альтернативный вариант…
Внимание! Евангелион получил свойство «Призыв»! — Призыв (10 ОС). Позволяет призвать копьё обратно карту, если оно находится в пределах мира. Подождите…
Но в отличие от артефактов, у оружия ранг определялся прежде всего процентом поглощения — и повысить его было недёшево… Внимание! Ранг Евангелиона принудительно повышен до B -! Не самое впечатляющее копьё на божественном ранге, но вполне удовлетворяет минимальным требованиям. Работа была завершена и завершена в срок, но, пожалуй, торопиться отдавать оружие и доспехи не стоит. Миссия «Отложенная награда» обновлена! Моему воплощению явно нужно сделать паузу и немного отдохнуть — пока такая возможность ещё остаётся. Ну а мне — создать третий артефакт. Или, точнее, комплект артефактов…
* * *
Евангелион Ранг: B-. Материал: звёздный металл, кровь бога, титана и бессмертных. Длина: 3 м, изменяемая. Вес: 14 кг. Описание: Оружие лидера школы Семи Камней. Свойства: — Оружие Системы. Позволяет поглощать духовную и жизненную силу жертвы. 80% отходит владельцу, а 20% поглощает Система. — Неразрушимость. Данное оружие практически невозможно разрушить. — Омертвение. Рана, нанесённая этим оружием, отравлена энергией смерти и, в случае гибели противника, практически наверняка обратит его в нежить. Дополнительно: — Подгонка. Вес, длина и некоторые другие параметры оружия могут меняться в пределах ста процентов от изначального. Требует божественной энергии. — Символ статуса. Демонстрирует высокое положение владельца. — Энергопроводимость. Данное оружие отлично проводит энергию владельца, упрощая применение навыков. — Ключ. Позволяет получить доступ к дворцу Копья. Позволяет проходить через формации и врата школы Семи Камней. Потребляет ману. — Контролируемая упругость древка. Позволяет контролировать данное свойство древка в широких пределах. — Возвращение. Владелец может призвать копьё обратно. Стоимость действия растёт вместе с расстоянием. Требует божественной маны. — Призыв (10 ОС). Позволяет призвать копье обратно, если оно находится в пределах мира. — Множественная природа. Копьё служит идеальным проводником для маны, праны и ци. — Наследие богов. Божественная сила: +5. — Наследие бессмертных. Изначальная Бессмертная Духовная Энергия: +5. — Наследие демонов. Изначальная Бессмертная Духовная Энергия: +5. — Наследие древних богов. Ихор: +5 Требования: личное оружие, созданное под конкретного владельца. Владелец: Василий (требует подтверждения).* * *
Имбаланс не мог поглощать новые мечи слишком часто, но с момента обретения основы прошло уже сто дней, так что сейчас у него была возможность попытаться получить второе воплощение. И, с учётом школы меча Тысячи Путей, тут требовался особенный клинок, который просто так не найти, но зато вполне можно создать. Было бы желание… материалы… и достаточное количество божественной энергии. И на этот раз я использовал не только цепи, но и собственные запасы звёздного металла, сформировав шестьдесят четыре меча. Простых, но невероятно прочных. Летающий Меч ( F++) Летать они, несмотря на название, могли только если их метнуть. И ранг был минимальным, несмотря на качество использованного материала, поскольку я сознательно занизил процент поглощения, желая упростить дальнейшую работу… Соединить! Каждые два соседних меча совместились, становясь единым целым. И это не было плавлением, просто один из них чуть сместился в пространстве… Внимание! Ранг Летающих Мечей повышен до E! Поэтому каждый из тридцати двух получившихся мечей существовал не в трёхмерном, а четырёхмерном пространстве. И это было лишь началом… Соединить! Внимание! Ранг Летающих Мечей повышен до D! Теперь мечей стало шестнадцать, и они обрели второе свойство — возможность разделяться обратно. Правда, часть мечей разрушились, не сумев объединиться — причём материалы оказались втянуты в пространственные воронки и утянуты куда-то в иные слои реальности. Задумка оказалась весьма дорогостоящей, но я мог позволить себе затраты… Соединить! Внимание! Ранг Летающих Мечей повышен до C! Мечей стало шесть, и теперь они действительно могли летать — для этого требовалось только наличие мистической энергии… Соединить! Внимание! Ранг Летающих Мечей повышен до B! Правда, вместо трёх мечей у меня в итоге получилось лишь два — остальные разрушились в процессе. С каждым разом вероятность успеха падала, а затраты энергии росли. Тем не менее, я всё ещё мог попробовать соединить их в пятый раз, создав оружие, достойное старшего бога. Вот только мне оно не требовалось, а передать его аватару в этом случае будет сложно. Проще разделить оружие между воплощениями. Ведь их у меня было как раз два…* * *
Летающий меч Ранг: B Материалы: звёздный металл. Вес: 80 кг Описание: Один из двух божественных клинков, выкованных из звёздного металла. Свойства: — Разделение. Артефакт состоит из шестнадцати мечей младшего ранга и может последовательно разделяться до четырех раз. — Неразрушимость. Данное оружие практически невозможно разрушить. — Полёт. Меч может парить в воздухе за счёт магической или духовной энергии. — Малый Атрибут. Божественная Сила: +10. Владелец: нет* * *
Влад успешно справился с поставленной задачей и вытащил колонны из внутреннего мира бессмертной. И один из созданных клинков послужил ему наградой. — Интересный меч. — Теперь он твой. Связь между мной и вампиром была сильна — куда сильнее, чем с изначальной личностью. И я мог награждать его, не слишком оглядываясь на возможные последствия. Вот только войти в Башню он сможет, только если я эту связь разорву. — Страшно представить, сколько таких мечей можно сделать из этих столбов. — Ни одного, они нужны мне целыми… — Собираешься построить Стоунхендж? — Почти… Многоликий — силен, но его истинная сила заключается в наличии бесчисленного количества клонов и подконтрольных миров. Местонахождение его истинного алтаря неизвестно, и даже если прикончить старшего бога, рано или поздно он вернётся. И договориться не получится — сложно договориться с существом, цель которого — тебя пожрать. Разве что стать гораздо сильнее, первым достигнув ранга демиурга. Для того, чтобы в корне устранить угрозу, необходимо уничтожить не только главный алтарь, но и вторичные, а также всех клонов. И единственный шанс этого добиться — не просто уничтожить, а захватить основное тело… Телекинез! Двенадцать огромных столбов медленно поднялись в воздух и образовали идеальный круг. Вниз! Столбы вошли в землю, порождая неслабое землетрясение, однако внутри домена остановить колебания труда не составило. Основа печати была восстановлена, и пусть цепи были повреждены, но заменить повреждённые и потраченные звенья вполне возможно. Если темница могла удерживать клона вечной, достигшего пика вознесения, то сможет сдерживать и старшего бога, вплотную приблизившегося к стадии демиурга. Конечно, если получится убедить его лечь в гроб, который к тому моменту уже должен будет освободиться. Но над этой проблемой я тоже работал, усиливая достойных доверия союзников… Внимание! Гуань Юй достиг третьего уровня могущества! Кетцалькоатль достиг третьего уровня могущества! Один достиг третьего уровня могущества! Гера достигла третьего уровня могущества! Шива достиг третьего уровня могущества! Великий Сет достиг третьего уровня могущества! Инти достиг третьего уровня могущества! Земные боги переварили свою долю добычи и достигли уровня, при котором власть пантеона над вассальными мирами не подлежала сомнениям. Да и младшие боги тоже стали немного сильнее, получив свой кусок пирога… Крысобосс Кир ( B) достиг шестого уровня могущества! Мёртвый бог Карандар ( B) достиг третьего уровня могущества! Последней стала божественная сороконожка — особого доверия новая хозяйка Улья не вызывала, но для того, чтобы контролировать конкурентов, ей тоже требовалась сила. Озз достигла второго уровня могущества! Причём из ключевых союзниц — богиня тёмных эльфов Тайя — была сильна, а потому осталась на изначальном четвёртом уровне. Чемпионы из числа игроков тоже стали гораздо сильнее, но их было выгоднее послать в Башню, а не возвысить до младших богов. Подготовка к решающей битве продолжалась…Глава 1 То, что стоит защищать
Уровень: 85 (8.585/10.200 ОС) Ци: 43.200/43.200 Мана: 43.612/43.612 Прана: 11.700/11.700 Пси: 3.600/3.600 Внутреннее Море: 100.000/100.000* * *
14 ноября 2024 года Середина ноября — не лучшее время для отпуска, если ты проводишь его в Москве, а не на каком-нибудь тропическом острове. В небе висели серые тучи, а температура была где-то в районе нуля. Самый неприятный вариант, когда зима уже близко, а сугробами даже не пахнет. И выпавший с неба снег тут же тает, а затем замерзает, образуя корку льда. Возможно, поэтому Россия славится своей школой фигурного катания… Опора! Впрочем, для меня лед проблемой не являлся. Использование навыков стало естественной частью моей жизни, и как опора позволяла не беспокоиться о риске поскользнуться, так и эльфийская ложь отводила чужое внимание, позволяя наслаждаться прогулкой в компании с женой. Где-то неподалёку присутствовала охрана, но на глаза она не лезла, являясь просто частью нашего статуса. И способом решения случайных проблем. Приход Системы и последующий год сильно изменили наш мир, но внешних признаков было не так уж и много. По дорогам всё так же ездили машины, люди спешили по своим делам, магазины и кафешки работали по графику, и лишь усиленные патрули и рекламные билборды служили напоминанием об изменениях. Новые времена — новые герои…Центр подготовки имени Родиона Рыбакова! Пройди курс подготовки, получи базовые навыки выживания, владения холодным оружием и рекомендации, которые помогут тебе пережить первую миссию! Ты — Избранный! Загородное шоссе, дом 2 Телефон: +7 (495) 952−88-**
С плаката счастливо улыбался парень в костюме игрока и розовых солнечных очках, небрежно закинувший на плечо окровавленную секиру. И он был одним из последних ветеранов, кому бы я доверил преподавательскую деятельность. — Родяха создал учебный центр? — Не совсем. — отозвалась Ева. — Скорее оказал поддержку одному из отделов. Обрати внимание на детали — ты бы клюнул на подобную рекламу? — Вряд ли. Напоминает кадр из фильма ужасов… Причём особую иронию плакату придавал знак 18+ в углу, призывающий отвернуться тех, кто ещё не достиг данного возраста. — Именно поэтому такие плакаты — попытка выявить людей с неустойчивой психикой и своевременно оказать им необходимую помощь. Или, как вариант, изолировать от общества. — Только потому, что они хотят стать игроками? — Чаще — боятся ими стать. Или, что хуже — всерьёз надеются… — Некоторые и лотерейные билетики покупают. — Ты прав, верить в чудеса — не преступление. И на предмет пригодности к вербовке их тоже проверяют… — И как успехи? — Психов много, подходящих кандидатов — не особенно. Так что это — далеко не основной способ. Да и желающих и без того с избытком. Первые миссии, когда выживал один из десяти игроков, остались в прошлом — с недавнего времени боги практически отказались от случайных инициаций и напрямую помечали кандидатов. Так, конечно, было сильно дороже, но зато на миссию попадали все избранные, а не один из пяти. Да и миссии проводились в тепличных условиях, так что смертность не превышала пятнадцати процентов. По крайней мере, если верить одному из тех отчётов, который я всё же прочитал… — Понимаю. — кивнул я. — Пошли дальше? — Конечно… Мы двинулись дальше по улице, приближаясь к самому центру столицы — у не лучшей погоды были и плюсы, в виде меньшего количества людей. Да и арендные самокаты уже исчезли. Впрочем, я не был склонен демонизировать этот вид общественного транспорта. Какой-то мужик выскочил из ресторана, и я чуть сдвинулся, избегая столкновения. — Смотри, куда прёшь! Наши взгляды на мгновение встретились, и, несмотря на маскировку, мужик явно почувствовал себя крайне неуверенно. Осталось только уточнить суть претензий… — Чё? — Я… я хотел сказать — извините. Не знаю, что на меня нашло. Мне стоило быть внимательнее… — Ничего страшного, бывает. — Т… тогда я пойду? — Конечно. Всё же я — мастер дипломатии. Причём мужик, узнай, кого он только что случайно послал, наверняка гордился бы этим до конца жизни. Так что я не стал лишать его такой истории, останавливая охрану, которая должна была перехватить его где-нибудь на соседней улице. — Надеюсь, его там не расстреляют? — Не должны. — оценил шутку я. — Проверят документы и отпустят. Завтра… — Завтра? — Не позже. Если, конечно, за ним нет иных грехов. — Справедливо… Угу, ведь я потратил на него… секунд десять? Чем выше ты поднимаешься по социальной лестнице, тем больше становится желающих получить твоё внимание, дороже становится время и сложнее выделить его на отдых. Именно поэтому у высокопоставленных лиц существует собственная администрация и секретариат, которые решают существенную часть вопросов самостоятельно и осуществляют предварительную фильтрацию. И у меня, стараниями жены, такая администрация тоже имелась. За время моего отсутствия поступили даже не тысячи, а миллионы запросов — большинство из них были отфильтрованы, многие — решены без моего участия, а самые важные попали в виде отчёта в отдельную папку. Электронную, потому что если бы она была бумажной, то ей можно было бы без труда кого-нибудь забить насмерть. — Тебя, кстати, приглашали в Кремль. — заметила Ева. — И раз уж мы рядом, не хочешь заглянуть на обед? — Сегодня у нас выходной. — отказался. — И вообще, мы — туристы! — Тогда прогуляемся по Красной площади? — Неплохая идея. Хочешь розовую ушанку? — Всегда о такой мечтала. — улыбнулась Ева. — Правда, я думала, розовая — для иностранных шпионов… — Для шпионов она идёт в комплекте с балалайкой… Разговор, не имеющий особого смысла, но доставляющий удовольствие обоим участникам. Невиданная роскошь, ведь, помимо решённых вопросов, существовали и вещи, требующие моего внимания: запросы от Круга, первых лиц государств, родственников и так далее и тому подобное. Найти нужный головной убор прямо на площади было невозможно, но рядом располагались Охотные ряды, где такого добра было с избытком. — Тебе идёт. — Ну спасибо… Тогда вот эта — тебе! — Чёрная, как моя душа? — Скорее как гоблины, которыми ты правишь! Откровенно говоря, я не мог позволить себе полноценный отдых и, хотя провёл минувшую ночь с женой, дополнительные потоки сознания работали. И трупные марионетки в соседних комнатах изучали отчёты, принимали решения и разговаривали с важными людьми. К сожалению, отдаляться от меня они не могли и некоторые вещи всё равно придётся делать лично. Но не сегодня. Сегодня я собирался забыть о нависшей над нашим миром угрозе и пройтись по туристическим местам и магазинам, посмотреть на людей и в целом напомнить себе о вещах, за которые мы сражаемся. Полный жизни город, в котором магазины забиты товарами, вдоль дорог нет кольев и виселиц, а повернув за угол можно не бояться обнаружить пожирающего чей-то труп монстра. Или наткнуться на рейд игроков из иного мира, для которого местные обитатели — источник опыта и рабов. Наконец-то ставший единым мир, в котором практически не осталось голода, где у каждого есть право на образование, еда и крыша над головой. Технологии, обеспечивающие невиданный для большинства других миров уровень комфорта. И боги, при всех своих недостатках, не требующие массовых казней или кровавых жертвоприношений. Вещи, которые воспринимаются как сами собой разумеющиеся, но которых лишено подавляющее большинство миров нашей вселенной. Вещи, которые стоит защищать…
* * *
15 ноября 2024 года На следующий день я встретился с родственниками — только на этот раз не я приехал к ним, а они прибыли в столицу по моему приглашению. Пусть по возрасту я был одним из младших, но по факту являлся патриархом нашей семьи. Семейный ужин в храме прошёл вполне неплохо, и, откровенно говоря, родственники выглядели вполне довольными жизнью. Родители, например, получили небольшой дворец на черноморском побережье, персональных слуг и качественную охрану. И занимались примерно тем же, чем некогда и я сам — лечили высокопоставленных пациентов. Конечно, теперь эта услуга уже не являлась уникальной, но специалистов всё равно было гораздо меньше, чем желающих. Несмотря на храмы и созданный мной отряд из сотни целителей, который к этому времени тоже был сформирован. И все остальные родственники, также получившие карты, занимались примерно тем же самым. Причём тот факт, что я дал им удочку, а не рыбу, пошёл им на пользу, позволив минимизировать последствия свалившихся на их голову силы, богатства и власти. Конечно, у них появилось новое жилье, премиумные машины и дорогие аксессуары, но они были заняты делами, а потому вели себя прилично. Правда, наши отношения при этом всё равно неуловимо изменились… и старшее поколение, получив молодость и бессмертие, начали строить долгосрочные планы. И, в целом, это было хорошо, но сложно было предсказать, к каким последствиям приведёт на длинной дистанции… — Не беспокойся. — коснулась моей ладони Ева. — Я приглядываю за ними. К тому же, мы с Аней неплохо поладили… — Спасибо. Невестка также была беременна и, в обозримом будущем, должна была подарить мне племянницу. Так что у моего будущего сына будет двоюродная сестра схожего возраста. Родители Евы тоже присутствовали и получили свою долю в виде карт навыков, артефактов и героического статуса. Не то чтобы последнее так уж было нужно, но в мирах Системы он означал принадлежность к знати. Да и обошлось мне это всего лишь в сотню очков опыта… Уровень: 85 (8.485/10.200 ОС)* * *
Описывать семейные разговоры не имело смысла, но в конечном итоге встреча подошла к концу, и я вновь остался наедине с женой. — Знаешь, мне кажется, тебе тоже будет не лишним взять несколько уровней. — Ты ведь оставил мне пять тысяч? — Но забрать ты их сможешь нескоро. Думаю, будет лучше дать тебе несколько уровней уже сейчас… Наверное, это было не слишком рационально — мне самому требовался опыт, — но уходя в неизвестность, мне хотелось быть уверенным, что с моими близкими всё будет в порядке. — Ты уверен, что это безопасно? — Абсолютно. Если передавать опыт малыми порциями, то плоду это точно не повредит. Наоборот, сделает немного сильнее. — Но я ведь всё равно не смогу вкладывать свободные очки. В этом заключалась вторая проблема — сложно сказать, как трансформация организма матери повлияет на развитие плода. Но если вложить их в нефизические параметры или действовать осторожно, используя по одному, то вряд ли произойдёт что-то плохое. Тем не менее, ответил я иначе. — Ты можешь сделать это позже. После того, как ребёнок родится… — В таком случае я согласна. Мы сели друг напротив друга, и я взял её ладони, начиная передачу опыта. Кажется, подобную позу используют некоторые практики для парной культивации. Дающая рука! Дающая рука! Дающая рука! Не самая приятная процедура для донора, но в данном случае мелкие неудобства меня не беспокоили. Ровно пять уровней… Ева. Человек. Вольный игрок. Уровень 42 Уровень: 85 (3.885/10.200 ОС) И почти пять тысяч очков опыта — больше половины накопленного резерва, но я мог позволить себе подобные расходы. В конце концов, я ещё не собрал налоги с практиков после битвы с инсектоидами, да и запас в летающих мечах позволял взять пару уровней.* * *
16 ноября 2024 года На третий день отпуска я обнаружил себя в кабинете какого-то чиновника, отвечающего за адаптацию захваченных в плен практиков. После захвата Внешней Зоны, в плен попало более пятнадцати тысяч культиваторов разной степени развития, из которых я забрал сильнейших. Тех, кто находился на стадии зарождающейся души или ядра, плюс всего лишь несколько десятков практиков основания. Тогда я счёл последних недостаточно сильными, но реальность показала, что лишние несколько сотен бойцов, которых не слишком жалко потерять, не помешают. И специалисты провели большую работу, не только допрашивая, но и вербуя пленников. Причём вполне успешно, перейти на службу сильному господину пожелали многие… — Вот, товарищ генерал. — протянул мне папку полковник Игнатов. — Мы отобрали тысячу двести сорок восемь кандидатов, готовых заключить с вами договор на предложенных условиях… — Так мало? — Виноват, товарищ генерал! — Давайте без чинов. — Изначально желающих было больше, но несколько сотен кандидатов отсеялись в ходе проверок, а других было решено оставить в качестве учителей или ценных специалистов… — Кем решено? — Точнее, это была рекомендация аналитиков, но ваша жена её одобрила. Если артефакторы, алхимики и мастера формаций передадут опыт ученикам, то принесут гораздо больше пользы, чем сражаясь на поле боя… — Не лишено смысла. — согласился я. — Какое количество кандидатов находится на стадии основания? — Триста восемь. — Есть ли практики подобного ранга, которых отклонили по причине неблагонадёжности? — Да, сорок семь… — Итого триста пятьдесят пять. — озвучил результат я. — Пожалуй, я заберу их всех. — Те, кого мы отклонили, определённо склонны к предательству. — Ничего страшного. Значит, нужно просто не дать им возможности предать. В книге рабов оставалось свободными всего двести восемьдесят три слота, но наличие резервов тоже не помешает. Как минимум, можно будет оперативно заменить выбывших по причине гибели и ранений. Или, возможно, стоит попытаться обзавестись второй книгой? — Как вам будет угодно. Всех практиков конденсации ци отклоняем? — У меня есть летающий корабль, и ему нужен экипаж в шесть сотен человек. Выделите сто позиций для лучших из практиков. — Сделаем. — кивнул офицер. — Когда вам будет угодно забрать новобранцев? — Сегодня. — Но… так точно! Тянуть с этим я смысла не видел, потому что мой трехдневный отпуск подходил к концу и уже завтра я собирался отправиться в место, где у меня наверняка будет возможность кого-нибудь убить. Или погибнуть и отправиться в Башню напрямую, несколько раньше запланированного срока. И то, и другое — к вящей славе господней…* * *
Если говорить о статусе, то могущественные боги — существа куда более занятые, ведь им возносятся бесчисленное количество молитв. И даже просто получить ответ, не говоря уже о личной встрече — великая честь. Поэтому для того, чтобы забрать награду, не обязательно идти в божественный домен, в обычных условиях хватит и алтаря… Вознести молитву! Две призрачные карты зависли над алтарем, и я без колебаний их забрал, получив оповещение. Внимание! Миссия «Отложенная награда» выполнена! Первым я осмотрел доспех, с радостью обнаружив, что он достиг божественного ранга, стал гораздо прочнее, обзавёлся дополнительными слотами, а его резерв божественной энергии стал сравним с внутренним морем… Призвать Доспех! Не требовалось подготавливаться, он словно сам появился на моём теле, убирая лишнюю одежду куда-то в подпространство. Вполне возможно — во имя Луны… Внимание! Вы подтвердили владение Доспехом Пустоты! Подождите… По голове словно ударили молотом, когда наши энергосистемы соединялись, но мне было не привыкать к боли и страданиям. Тем более результат того стоил… Божественная Энергия повышена на десять единиц! (269) Подождите… Изначальная Духовная Энергия повышена на 10 единиц! (106) Бессмертная ДУ: 53 / Демоническая ДУ: 53 Поздравляем! Ваша Изначальная Духовная Энергия достигла ста единиц! Подождите… Когда сотни достигла божественная энергия, я получил право создать домен, но на пути бессмертных награда оказалась кардинально иной… Вы получили особенность «Небесный Мандат»! В вашу эпоху путь к Небу во много раз сложнее, но ваш талант оставляет шанс достичь стадии парагона. Или, как минимум, стать одним из истинных бессмертных. Подождите… Внимание! Ранг духовных корней повышается до S! С учётом того, что я шёл по пути бессмертных, это было крайне полезно, но в то же время перспектива достигнуть таких высот выглядела весьма сомнительной. — Продолжим… Во второй карте, как и ожидалось, было копьё, которое так же достигло божественного ранга — пусть и по нижней планке. Внимание! Окропите Евангелион собственной кровью для подтверждения привязки! Что-то новенькое, но кровью — так кровью. Я рассек ладонь пальцем и сжал древко почувствовав, как кровь стремительно утекает в оружие, восстанавливая заблокированную связь. И, одновременно, что-то возвращается обратно, компенсируя потерянное… Внимание! Вы подтвердили владение Евангелионом! Подождите… Божественная Сила повышена на четыре единицы! (273) Подождите… Изначальная Духовная Энергия повышена на 10 единиц! (116) Бессмертная ДУ: 58 / Демоническая ДУ: 58 Подождите… Меня вновь согнуло от боли и в глубинесосуда вечности медленно сформировалась капля крови, источающая чудовищную жизненную силу. Внимание! Вы разблокировали параметр Изначальная Прана… корректировка… Ихор! Ихор: 5 Доступен вторичный параметр! Изначальная прана: 500/500 Подождите… Родословная Титанов повышена на единицу! (2) Пусть с опозданием, но Каин сдержал обещание — и передал мне модифицированное оружие. И, хотя это было уже сверх ожиданий, над алтарём появилась третья карта. Вот только при попытке её забрать рука прошла насквозь…Внимание! Вы получили дополнительное задание« Справедливый обмен»! Ранг: B Описание: этот меч я создал специально для тебя, но если он тебе нужен, то ты должен положить на алтарь равноценный дар.
Пусть забрать карту я не мог, но всё равно видел её свойства. Третья карта оказалась божественным летающим мечом, способным разделяться на шестнадцать частей. [Имбаланс говорит, что нужно брать!] — Думаешь сможешь поглотить этот меч? [Имбаланс говорит, что он уже голодный!] [Имбаланс утверждает, хороший меч нужно кормить!] Если поглощение пройдёт успешно, то это сэкономит мне порядка четырёх лет — без учета возможных неудач и времени, проведённого в поисках подходящих мечей. Найти нечто подобное где-то ещё будет очень непросто. Нет смысла отказываться, вопрос лишь в цене. — И что будет равноценной заменой? Каин: будет лучше, если я не буду требовать что-то напрямую. Иначе цена может значительно вырасти… — То есть если я положу на алтарь подобранную на улице ветку, то это тоже сработает? Каин: сильно сомневаюсь, что Система одобрит подобный обмен. — Флаконы с божественной кровью? Каин: большинство из них ты получил от меня, так что вряд ли это сработает. Да и ценность флаконов была достаточно велика — для большинства смертных раздобыть кровь богов было практически невозможно. Получается, что у меня оставалось не так уж много вариантов — отдать один из только что полученных артефактов, камень засохшей крови или бессмертную душу. И, пожалуй, я знал, что от меня хотят… — Душа Дайи или камень крови? Каин: если ставить вопрос так, то камень мне нужен меньше… Иначе говоря, Каин с самого начала нацелился на душу — и теперь следовало решить, согласен ли я сам на подобный обмен. — Ты хочешь создать из трупа Дайи нежить? Каин: возможно. И если отбросить лишнюю жадность, то отдать её было рационально — для пилюли, если я решу её создать, требуется две противоположных души. Но если они будут слишком различаться по качеству, то шансы успешного создания упадут, а большая часть энергии пропадёт впустую. И если добыть в Башне слабую душу ложного бессмертного шансы будут, то сильную дьявольскую — очень вряд ли. Не стоит жадничать. — В таком случае пусть это будет душа. Я положил карту на алтарь, и она исчезла, а карта меча — наоборот, проявилась, становясь материальной. И, подхваченная телекинезом, подлетела ко мне в ладонь… Внимание! Миссия Справедливый обмен выполнена! Репутация с Каином значительно повышена! Похоже, я угадал желание покровителя. Тянуть я не стал и, привязав меч, тут же вытащил из карты и окутал слоем энергии. Ну, приятного аппетита…
Поглощение! Внимание! Имбаланс успешно поглощает Летающий Меч! Подождите… Имбаланс получил Второе Воплощение! Вероятность успешного поглощения на ближайшее время значительно снижена! [Имбаланс утверждает, что объелся!] — Ты молодец. — похвалил я. — Хороший аппетит — это важно. Особенно для молодого, растущего духовного меча… [Имбаланс утверждает, что умеренность — благо!] — Благо, говоришь? Тогда, может, в следующий раз скормим тебе кинжал? [Имбаланс говорит, что маленький меч должен быть божественным!] В любом случае, всё прошло успешно, а значит я обрел оружие, идеально подходящее под мою школу. И теперь осталось только его испытать… Блинк! Блинк! Блинк! Я оказался в небе над храмом, зависнув в воздухе — и это наверняка не осталось незамеченным, но это меня не интересовало. Имбаланс: летающий меч! Клинок появился в моей руке, и я направил в него энергию, заставив зависнуть в воздухе. Никакого телекинеза тут не требовалось, он мог летать сам по себе, за счёт энергии симбионта. И управлять им я тоже мог силой мысли… Духовная нить! Нить на самом деле не требовалась, но закрывала последний вопрос — удалённой передачи энергии. Разделение! Один меч превратился в два, причём между ними сохранялась связь — и единственная нить связывала меня с обоими артефактами… Разделение! Разделение! Разделение! Управлять сразу шестнадцатью клинками было сложно, но только если концентрироваться на каждом из них, а не использовать их в качестве единой стаи. Или нескольких стай, двигающихся под контролем вторичных потоков сознания. Отозвать! Мечи засветились и исчезли, возвращаясь в мой дантянь и уже там собираясь в единое целое. И это было ве-ли-ко-леп-но…
Глава 2 Мастер на все руки
Уровень: 85 (3.885/10.200 ОС) Ци: 45.200/45.200 Мана: 46.012/46.012 Прана: 12.200/12.200 Пси: 3.600/3.600 Внутреннее Море: 100.000/100.000 Резерв доспеха Пустоты (БЭ): 100.000/100.000* * *
17 ноября 2024 года Остаток дня ушел на то, чтобы завершить мелкие дела, ночь я провёл с женой, а на следующее утро настало время двигаться дальше. — Как долго тебя не будет на этот раз? — Не больше восьми дней. — прикинул я. — Ты же знаешь, мне нужно вернуться до начала похода. Иначе он начнётся даже без моего участия… — Я буду ждать. — кивнула Ева. — И прослежу, чтобы твои поручения были исполнены вовремя. — Я ценю это, но не забывай и о себе. В твоём положении нужно больше отдыхать и меньше работать. — Не беспокойся, с ребёнком всё будет в порядке. Иди… Я разомкнул объятия, шагнул назад и, улыбнувшись на прощание, переместился в пространстве, покидая наши покои… Блинк! Блинк! Блинк! И, поскольку они располагались в храме, то на то, чтобы достичь места, в котором находилась точка выхода из домена, ушло минимум времени. Врата в Малый Домен! Прямая телепортация была быстрее, но обошлась бы в сотню очков опыта, тогда как огромные врата, через которые можно провести небольшую армию, требовали лишь божественной маны. Объяснялась такая разница тем, что сейчас я не создавал портал с нуля, а просто развернул уже существующий канал… Закрыть врата в Малый Домен! И пусть портал просуществовал всего ничего, меньше минуты, но было наивно рассчитывать, что произошедшее останется незамеченным наблюдателями. Ну а поскольку я использовал эту точку уже второй раз, то теперь она точно засвечена. Что бы там ни говорила народная мудрость про случайность, совпадение и статистику. Не то чтобы это было так уж критично, но стоило принять меры предосторожности. — Ну-ка, посмотрим… Я развернулся к вратам, дотронувшись до них ладонью и, одновременно, потянувшись разумом — физический контакт был не обязателен, но упрощал управление…Выберите вариант действий: — Удалить точку выхода (100.000 БЭ). — Переместить точку выхода (100 ОС). — Установить дополнительную точку выхода (100 ОС).
Точка выхода была уязвимостью и, одновременно, якорем — свёрнутым в нить пространственным каналом, который связывал мой домен с Землёй. Чем больше таких нитей — тем сильнее связь, а это несло не только плюсы, но и минусы. С одной стороны, обширная портальная сеть упрощала перемещение, а с другой — делала сложнее привязку к иному миру. Не говоря уже о банальной уязвимости к внешним атакам. Тем не менее, если бы я хотел и дальше идти путём богов и, в конечном итоге, войти в земной пантеон, то увеличение якорей было бы правильным шагом. Переместить точку выхода! Причём сдвинул её я не так уж сильно — всего лишь в иную часть храма, но этого было достаточно. Теперь, пока я не использую её вновь, даже богам придётся изрядно постараться, чтобы найти вход. Уровень: 85 (3.785/10.200 ОС) Всё же сотню очков я потратил — возможно даже впустую, поскольку это была явная уступка паранойе. Но теперь я мог себе позволить и не такие расходы… Блинк! Прыжок перенёс меня в центральный зал. За последние дни Земной Доминион официально пополнился новыми младшими богами, и теперь здесь появились новые врата. Точнее не просто появились, а заменили собой врата Кира…
Врата Младших Богов Позволяют открыть путь в домен одного из младших богов вашего Пантеона.
Ну а таковых на данный момент было шесть: четверо дочерей Великого Изура плюс два зверобога. Не слишком-то удобно… Внимание! Желаете разделить Врата? Да/Нет Домен с готовностью отозвался на моё желание, предлагая исправить проблему наиболее очевидным образом. Ведь если в личной комнате единые врата для младших богов — неплохое решение, то в моём случае нет смысла экономить место… Разделение! Домен содрогнулся, и врата младших богов распались на шесть потоков энергии, которые образовали новые арки, ведущие в тот или иной домен. Врата младших богинь были изукрашены мечами, только у Пирит они были золотыми, у Нефрит — зелёными, у Янтарь — желтыми, а у Хрусталь — прозрачными. Причём все четыре, на данный момент, были закрыты. Врата Кира несли изображения крыс, у Яки — напоминали распахнутую собачью пасть. И, раз уж я вспомнил о вратах, то у меня имелась красная карта, некогда полученная на внешнем поле боя…. Внимание! Желаете активировать Врата Неизвестного Бога? Да/Нет В своё время выпавшая карта была приглашением к сепаратным переговорам — шансом переметнуться к сильному богу, который я проигнорировал. Но сейчас она уже не несла никакой угрозы, поскольку все боги, участвовавшие в той атаке, мертвы или перешли на нашу сторону… Внимание! Врата Великого Изура сформированы! Врата представляли собой сплавленные воедино каменные мечи и, для разнообразия, были активны. Впрочем, в Небесном Дворце я уже бывал и тратить время на посещение бога архонтов не стал, предпочтя заняться восстановлением запасов маны… Круговорот! И, раз уж я тут в любом случае задерживаюсь — потратить накопленный опыт на улучшение части стоящих в очереди навыков. Причём, в первую очередь, на подтягивание базы… Внимание! Базовая армейская подготовка повышена до 3… 4… 5-го уровня! Минус сто восемьдесят очков и примерно пятнадцать минут времени на поднятие трёх ступеней. Не сказать, чтобы дешево, но быстро — высокое значение интеллекта существенно ускоряло процесс обучения. Правда, приятнее он от этого не становился — скорее наоборот, словно в эти минуты ужали лет тридцать службы в половине армий мира. Причем немалую часть этого срока — в горячих точках. Впрочем, на фоне того, что мне пришлось пройти самому, влияние навыка было не так уже критично… Базовая армейская подготовка трансформируется в Мастер-солдат ( E, 1/1)! Подождите… Вы получаете навык Понимание земного оружия ( E-, 1/1)! Если в ваши руки попадется незнакомое оружие вашего мира, то вы можете получить базы по его использованию.
Как и ожидалось — ещё одно мастерство. Дальнейшее улучшение не предполагалось, но бонусный навык выпал не самый худший — пусть и ограниченный в использовании. Продолжим… Тактика малых групп повышена до 2… 3… 4… 5-го уровня! На этот раз — четыре уровня и двадцать минут. В целом, навык дополнял и расширял предыдущий, но при этом учил максимально использовать имеющиеся ресурсы и возможности для достижения целей. И, главное, выживать… Вы стали Мастером Тактики ( E, 1/1)! Подождите… Вы не можете получить навык «Группа», поскольку имеете аналогичный навык более высокого ранга! Иначе говоря — возможность создавать армию. Высокий игровой ранг и повышение синхронизации давали целый ряд преимуществ, одним из которых, похоже, была и возможность лучше видеть механику принятия решений… Вы не можете получить навык «Командный голос», поскольку имеете аналогичный навык! Ну а в данном случае речь, похоже, шла о кличе вождя. Который хоть и находился на E-ранге, но имел возможность развития… Переоценка ситуации… Оценка навыков пользователя… Вы получаете навык «Убийственное намерение ( E+, 1/1)»! Вы можете направить своё убийственное намерение на цель, чтобы вызвать у неё страх. На силу воздействия влияет как разница в силе, так и количество живых существ, павших от вашей руки…
Неплохая компенсация — нечто подобное умело большинство практиков, хотя далеко не все из них своё убийственное намерение контролировали. И навык, несмотря на низкий ранг, мог пригодиться даже сильному игроку. Продолжим… Внимание! Диверсионная деятельность повышена до 3…4… 5-го уровня! Проникновения, убийства, взрывы и безопасный отход… военные навыки накладывались друг на друга, однако каждая база при этом дополняла имеющиеся знания. В том числе полученные от навыков владения тем же кинжалом… Диверсионная деятельность трансформируется в Мастер-диверсант! Подождите… Вы получаете навык «Тихая поступь ( E+, 1/1)»! При активации позволяет гасить все звуки в определённой области. Радиус: 1 метр.
Невидимость также могла гасить звуки, но поле прикрывало лишь меня, а в данном случае навык мог захватывать и тех, кто находится рядом. Например часовых, что заметно облегчало их ликвидацию…
Внимание! Снайперское дело повышено до 2…3… 4-го уровня! Навыки использования винтовок также весьма неплохо накладывались как на общую подготовку, так и на диверсионную деятельность. Вот только база изначально имела лишь четыре уровня, а значит повышения ранга не предполагалось… Подождите… Внимание! Базы данных вашего мира обновлены! Права доступа подтверждены… Желаете повысить качество навыка Снайперское дело? (10 ОС) Да/Нет Поскольку от других я о таком не слышал, то это явно один из бонусов высокорангового игрока. Ну, или бонус от моего статуса Восьмого — первого после богов. Причём старших, а не младших… Качество навыка Снайперское дело повышено! Уровней: ⅘ Как я и подозревал, после обновления у меня появилась возможность ещё раз улучшить навык, которой я тут же и воспользовался… Внимание! Снайперское дело повышено до 5-го уровня! Твёрдая рука, точное знание характеристик оружия, баллистические таблицы и инстинктивное понимание, куда полетит пуля. Плюс умение маскироваться так, чтобы враг мог пройти в нескольких метрах, так ничего и не обнаружив… Вы стали Мастер-снайпером ( E, 1/1)! Подождите… Вы получаете навык «Заговоренная пуля ( E+, 1/1)»! Вы можете вложить в пулю свою энергию, увеличивая её пробивную способность против щитов. Эффективность зависит от количества и качества вложенной энергии.
И второй навык, имеющий лишь четвёртый уровень, также оказался доступен к модификации. И последующему улучшению… Внимание! Сапёрное дело повышено до 5-го уровня! Искусство — это взрыв, как говорится. И главная часть этого искусства заключается в том, чтобы погибали от него враги, а не союзники. Вы стали Мастером Взрывов ( E, 1/1)! Подождите… Вы получаете навык Удалённый подрыв заряда ( E-, 1/1)! Позволяет создать магический детонатор, который можно взорвать на расстоянии. Стоимость: 100 единиц маны.
И вновь — достаточно полезный навык, позволяющий сэкономить на детонаторах. Или, скорее, продублировать их, потому что ни один специалист в здравом уме не откажется от дублирующего канала. Правда, имелся вопрос к дальности навыка, которая не была прямо прописана, но скорее всего тут всё зависело от целого ряда факторов. Уровень: 85 (2.905/10.200 ОС) На повышение пяти навыков я потратил девятьсот восемьдесят очков опыта, но это было далеко не всё — у меня оставалось ещё немало навыков данного ранга. Десяток военных баз, которые я некогда изучил, чтобы соответствовать полученному званию: Стратегическое планирование, Тактическое планирование, Военная логистика, Управление Дронами, Штурмовые действия, Артиллерийские системы, Ядерное оружие, Разведка, Полевая фортификация, Системы связи и управления. Плюс множество дополнительных, оставшихся со старых времен: Скальд, Ориентирование в пещерах, Распознавание запахов, Медицина Земли, Маскировка, Обращение с транспортными средствами, История Школы Семи Камней и навыки Звёздной Империи. Конечно, изучать их все разом я не собирался, решив сосредоточиться на самых перспективных. Всё же загрузка такого количества баз данных порядком утомляла… Стратегическое планирование повышено до 2… 3…4… 5-го уровня! Причём это было земное планирование, основанное на трудах наших специалистов, начиная с древних времен и заканчивая последними наработками. Навык, применять который приходится чаще в кабинетах, чем на поле боя. И, в то же время, любая ошибка тут оборачивается смертями тысяч, а то и миллионов людей… Вы стали Мастером Стратегии! Подождите… Вы получили навык Предсказание ( E, 1/1)! Позволяет предсказать наиболее вероятный результат, на основе имеющихся данных. Откат: сутки.
Навык выглядел довольно бесполезно, но я тут же протестировал его, пожелав узнать, чем же закончится поход в Башню…
Внимание! Вы получили Дурное Предзнаменование! Вероятность гибели пользователя: высокая Вероятность успеха: низкая Наиболее вероятный результат: провал
Вот за такое предсказателей и не любят. Ничего нового я не услышал, а о рисках и без того прекрасно догадывался. Сражаться с бессмертными — удовольствие сомнительное, а собираемые союзники многочисленны, но ненадёжны. И никакие дурные предзнаменования не отменяют необходимости грядущего похода… Василий: ну а ты что скажешь? Ашу: не обращай внимания, точность такого рода предсказаний крайне низка. Они ведь даже не задействуют магию времени, а просто опираются на формальную логику. Василий: тогда зачем они нужны? Ашу: некоторым даже для того, чтобы сложить два плюс два, нужен калькулятор. Конечно, я не имела ввиду тебя… Василий: спасибо… Тем не менее, настроение улучшилось — в прошлом я множество раз оказывался в ситуациях, когда вероятности были не на моей стороне, но неизменно выходил из них победителем. И сейчас шансы на успех тоже имелись, пусть и были низки. Но низкие шансы — лучше, чем полное их отсутствие… Уровень: 85 (2.705/10.200 ОС) И потому следовало и дальше работать над тем, чтобы их повысить, пока время ещё оставалось… Внимание! Тактическое планирование повышено до 5-го уровня! И вновь — пакет информации, во многом перекрывающий уже полученные ранее знания. Чем больше я знал, тем меньше было проку от смежных баз данных… Тактическое планирование сливается с Мастером тактики! Вы не можете получить бонусный навык! Тем не менее, совсем уж бесполезным они ни являлись. Пусть мастерство так и осталось на первом уровне, но моё понимание тактических действий расширилось. Уровень: 85 (2.505/10.200 ОС) Правда, платой стала лёгкая головная боль, а от мысли о том, чтобы продолжить, меня слегка подташнивало. Ашу: ты ведь в курсе, что изучать такое количество баз данных разом не рекомендуется? — Догадываюсь. Ашу: если перестараться, то можно стать дурачком. Или сойти с ума и начать разговаривать с воображаемыми голосами в своей голове… — Например, с воображаемым предком школы Семи Камней? Ашу: как вариант, да. Но вообще — сам ты воображаемый! — И такое тоже вполне возможно. Ашу: или, возможно, у тебя мания величия! — А можно мне другого психиатра? Ашу: думаешь, Мара или Ая справятся лучше? — Предпочту довериться Имбалансу! [Имбаланс утверждает, что вы здоровы!] Похоже, я сделал правильный выбор. Впрочем, предупреждению я внял и изучение оставшихся баз данных решил отложить на будущее. Тёмное или светлое, но, вероятно, не слишком отдалённое. Ну а раз опыт ещё остаётся, то можно пустить его на один из практических навыков, не раз доказавших свою полезность… Внимание! Вы повысили Духовную Нить до 3-го уровня! (2000) Вы выбрали Дополнительная нить II! Количество нитей: 6 Если бы эта нить просто добавилась к уже имеющимся четырём, то я получил бы пять, но, судя по всему, удвоение работало перманентным множителем, разделяя каждую из имеющихся нитей пополам. Ну и, бонусом… Внимание! Вы повысили Медитацию до 2-го уровня! (200) Вы выбрали Скорость восстановления! Не сказать, чтобы я часто медитировал, но навык служил неплохим дополнением к круговороту. Который был практически бесполезен в местах с низким энергетическим фоном. Уровень: 85 (305/10.200 ОС) Ну и, пожалуй, довольно — энергия восстановилась до предела , боевая форма активирована, доспех надет и в целом я нахожусь на пике формы. Поднявшись на ноги, я направился к вратам миссий, причём на этот раз обошёлся без физического контакта, активировав их ещё на подходе…
Внимание! Системная навигация активирована! Выберите точку назначения: — Родовая локация (Земля). Стоимость: бесплатно. — Неизвестная локация № 1. Стоимость: бесплатно. — Вавилонская Башня. Стоимость: бесплатно. — Сар/Юнона/Мордор/Акрополь. Стоимость: 100 ОС. — Школа Меча Тысячи Путей. Стоимость: 10.000 ОС. — Ввести координаты.
Школа меча, судя по ценнику, находилась где-то очень далеко и оплачивать мой визит не собиралась. Так что за счастье получить проблем я ещё и должен был заплатить. Ашу: наглецы! В данном случае меня интересовал второй вариант — неизвестная локация, доступ к которой я получил уже довольно давно. Настало время заглянуть туда и проверить, не найдётся ли там чего-нибудь интересного. Внимание! Вы выбрали Неизвестную Локацию №1! Врата засветились, но туман был густым, не позволяя определить, что же ждёт меня на той стороне. Да и в целом, он выглядел не слишком-то стабильным… До закрытия перехода осталось: 9… 8… 7… Я метнул в портал дрона, попытавшись получить картинку, но он тут же отвалился, не передав никакой информации… 6… 5… 4… Тем не менее, я не слышал шёпота, так что немедленная гибель мне не грозит… 3… 2… 1… И потому я прыгнул, не дожидаясь, пока врата закроются — ведь второго шанса туда попасть может и не представиться. Говорят, любопытство сгубило кошку, но я относился к иному биологическому виду. Куда более опасному, живучему и удачливому…
Глава 3 Неизвестная локация
Уровень: 85 (305/10.200 ОС) Ци: 45.200/45.200 Мана: 46.012/46.012 Прана: 12.200/12.200 Пси: 3.600/3.600 Внутреннее Море: 100.000/100.000 Резерв доспеха Пустоты (БЭ): 100.000/100.000* * *
Всё ещё 17 ноября 2024 года Внимание! Вы вторглись в закрытую локацию! Связь с Покровителем заморожена! Портал за моей спиной закрылся прежде, чем я успел оглядеться, оставляя меня в кромешной тьме. Удушающей, вытягивающей силы и приносящей страх. Впрочем, темноты я давно не боялся, а ощущения были смутно знакомыми. Нечто подобное я ощущал во время первого посещения домена Великого Ы, алтарь которого вытягивал энергию из пространства вокруг. И, в конечном итоге, уничтожил там всё живое… Истинный свет! Брошенный к потолку шар осветил обширный зал, заваленный обломками мебели вперемешку с фрагментами иссушенных тел. Впрочем, барная стойка и часть столов уцелели, позволяя опознать нечто вроде средневековой таверны. Давно заброшенной, но всё ещё крепкой. И дрона, который должен был прибыть сюда первым, я в упор не видел… Сканирование! Каменные стены отразили поисковую волну, и она вернулась ко мне, подсветив самые интересные объекты — те из них, в которых ещё оставалась магия. И хотя победители не озаботились сбором трофеев, оставив на трупах как доспехи, так и артефакты, энергии в них не оставалось. За редкими исключениями… Ашу: судя по всему, мы в каком-то домене. Василий: очень на то похоже… Первым из этих исключений было тело в балахоне у стены… или, точнее кости, поскольку от плоти тут ничего не осталось. Причём, судя по размерам, это была маленькая девочка. Или полурослик с длинными волосами… Ашу: ужасно! Василий: судя по характеру ран, большинство людей вокруг она и прикончила… По крайней мере на это намекала огромная коса, лежащая рядом, древко которой было сломано пополам, а лезвие загнуто в сторону. И это при том, что материалы для её изготовления явно были использованы не самые простые… Внимание! Идентификация удалась частично! Коса Мрачного Жнеца (сломана) Весьма показательное название для подобного оружия. Подхватив обломки телекинезом, я закинул их в инвентарь, не рискуя касаться напрямую, а затем протянул руку к телу… Внимание! Вы чувствуете эманации Смерти! Слабые, едва заметные эманации, говорящие о том, что девочка не просто так носила своё оружие и действительно являлась воплощением смерти. Не в сказочном смысле, конечно, — скорее всего передо мной останки лича. Возможно — высшего лича… Поднятие в виде нежити невозможно! Воскрешение невозможно! В принципе, я так и думал: мана в ней если и осталась, то самый минимум, а душа или рассеялась, или вернулась в филактерию. Тем не менее, кости были достаточно интересны, чтобы их тоже забрать… Открыть инвентарь! Останки отправились в портал, а наружу выпали три мёртвые марионетки, которые тут же разошлись в стороны, собирая трупы и мусор в кучу и, попутно, обыскивая всё вокруг на предмет чего-нибудь полезного. Ашу: любопытно… Вторым по яркости предметом являлись кости, лежащие на столике в углу — игровые, так что пытаться воскресить их или поднять в виде нежити было нельзя. Три костяных кубика — на каждом по шесть граней с соответствующим количеством точек. Идентификация… Кости судьбы (-) Статус: квестовый предмет Я покрутил их в пальцах, а затем убрал в инвентарь, но стоило ему закрыться, как они вновь оказались на столе. Вместе со стаканчиком, которого до этого не было — или, возможно, он валялся где-то в стороне…Внимание! Вы получили задание «Бросок костей»! Ранг: F Описание: Выбросьте более десяти очков для того, чтобы получить право уйти. В случае неудачи — должны будете остаться!
Не самая сложная задача для обладателя телекинеза и навыков предсказания — тем более что шанс выбросить нужную комбинацию в данном случае и без того составлял пятьдесят процентов. По крайней мере, если верить статистике. И что-то мне подсказывало, что жульничать в данном случае будет не лучшей идеей. С другой стороны, принимать чужие правила — тоже решение сомнительное… Внимание! Шар Истинного Света развеялся! Вот только кромешной тьмы уже не было — потолок тускло светился. Причём с каждой минутой всё ярче, так что списать это на украденную у меня ману было проблематично. Больше похоже на то, что это место постепенно просыпалось. И когда оно проснётся целиком, то у меня появится возможность разгадать его тайну. Возможно — перед смертью. Ашу: не уверена, что нам стоит здесь задерживаться. Василий: ты права… Внимание! Вы не можете записать координаты Таверны! Вы не можете покинуть данное место! Весьма занятное предупреждение, с учётом того, что я пока даже не пытался активировать карту возврата. Тем не менее, бросать кости я не стал, предпочтя немного оглядеться. Первым делом я направился к окнам, убедившись, что ставни плотно закрыты и не пропускают ни света, ни звуков. Так же, как и массивная дверь, которая должна была вести наружу… Внимание! Недостаточно прав доступа! Ломиться на улицу я не стал, решив не торопиться — если я действительно нахожусь в домене, то пробиться силой через стену будет сложно. К тому же, с высокой долей вероятности, снаружи может ничего не оказаться. Сначала нужно оглядеться получше… Блинк! Локальная телепортация работала, и я перенесся к барной стойке, за которой находилось небольшое подсобное помещение. Или, точнее, кладовая. Слева стояла бочка, некогда наполненная пивом, а на стеллажах — тёмные бутылки с вином. Вполне возможно дорогим, но сейчас превратившимся в уксус. Как минимум пить их моё определение ядов не рекомендовало.И внутренний змей был с этим полностью согласен… Статус: гадость Тем не менее, сами бутылки были системными, несли этикетки разных миров и в целом выглядели достаточно интересно, чтобы украсить какой-нибудь музей… Телекинез! А вот колбаса, висящая под потолком, никакой ценности не представляла — и не только потому, что превратилась в натуральный камень, но и из-за состава. Проверив несколько кусков идентификацией, я обнаружил в составе мясо разумных существ. Причём не каких-нибудь драконов, а людей, эльфов, гоблинов и тому подобных гуманоидов. Кому бы ни принадлежало это место, добрым существом хозяин определённо не являлся… Ашу: фу, ещё и с чесноком… Василий: это всё, что тебя смущает? Вернувшись в основной зал, я посетил ещё одну доступную комнату, оказавшуюся кухней — здесь нашелся стандартный набор посуды, в виде сковородок, котлов и кастрюль. С учётом извращенных пристрастий хозяев использовать их для личных целей я не собирался, но системный металл можно переплавить. Огонь очищает даже лучше, чем фейри… Ашу: стой, ты же глава великой школы! Василий: намекаешь, что грабить кухню — слишком мелко? Ашу: если тебе захотелось что-то забрать — не стесняйся и забирай всё! Убедись, что после тебя не останется даже гнутой ложки! Но используй для этого слуг! Василий: сначала нужно убедиться, что тут достаточно безопасно… Блинк! Блинк! Блинк! У таверны имелся второй этаж, с длинными коридорами, ведущими куда-то в бесконечность, и дверями по обеим сторонам. И это было очень похоже на виденный в играх концепт — тогда тут должно находиться нечто вроде личных комнат… Блинк! Попытка переместиться внутрь оказалась безуспешной — я словно пытался пробиться сквозь кисель, и в какой-то момент меня просто выкинуло обратно. Ключей внизу я тоже не нашёл, а значит оставался лишь один вариант. Рискованный, но без риска тут в любом случае уже не обойдётся. Так что, призвав божественное копьё, я с силой ударил по замку… Раскол! Здание едва заметно дрогнуло, но обратный поток энергии заставил копьё срезонировать, а меня сделать шаг назад. И хорошо, что удалось погасить отдачу — иначе можно было бы и магическую травму получить… Внимание! Вы нарушили Правила! Последствия оповещения проявились практически сразу: дверь дальше по коридору открылась, выпуская обитателя. Судя по обрывкам одежды — древнего игрока, а судя по уровню — не самого слабого при жизни… Древнее Умертвие ( F). Нежить. Уровень 7 Впрочем, былые заслуги — не повод на меня рычать… Рывок! Внимание! Вы получили 56 ОС! Копьё вошло прямо в пасть, обрывая существование твари, но карты на этот раз не выпало. Дверь тут же закрылась, но я всё же успел мельком увидеть комнату, напоминающую гостиничный номер. И массивный сундук в изголовье кровати. Ашу: осторожно! Впрочем, я был не настолько жаден, чтобы пытаться залезть в каморку, из которой не факт что получится выбраться. За первым «постояльцем» появился второй, дальше по коридору, но я не повёлся на приманку и отступил, а спустя несколько секунд убедился, что не зря. Двери открывались одна за другой, выпуская целую армию нежити… Ашу: сзади! Причём враги лезли не только из того коридора, который я потревожил, но и из четырёх других, и с ходу оценить численность противников было сложно. Тем более, что она непрерывно росла. Внимание! Пространство заблокировано! К счастью, я не поддался жадности, иначе сейчас сражаться бы пришлось в окружении — и пусть я наверняка бы справился, ситуация была бы не из приятных… Полёт! Имбаланс: Летающий Меч! Я завис в воздухе в центре таверны и, разделив меч на шестнадцать частей, направил их в разные коридоры навстречу нежити… Внимание! Вы получили 32 ОС! … Вы получили 24 ОС! Мечи пробивали тварей насквозь, а духовная нить позволяла удалённо получать опыт, а пробившихся в центральный зал я встречал копьём. И это очень скоро вылилось в новое системное сообщение… Внимание! Вы получили 86-й уровень! На моём текущем уровне слабая нежить была всего лишь добычей, и за следующие полчаса я сумел поднять уровень ещё дважды… Внимание! Вы получили 87-й уровень! Вы получили 88-й уровень! Впечатляющий рост, вот только чем дальше, тем меньше радовала меня подобная «халява». Врагов не становилось меньше, мечи вязли в телах, а прущая уже сплошным потоком нежить медленно выдавливала их в общий зал. И не похоже, что этот поток собирался иссякать. Более того, имелось подозрение, что если оставить всё как есть, то нежить начнёт сливаться, трансформируясь в какую-нибудь химеру. Причём хорошо, если в титана плоти, а не аналог костяного леса, который я с трудом разнёс даже с божественной помощью. К чёрту… Призвать рабов! Все пять сотен друг другу бы только мешали, так что я ограничился сильнейшими. И даже привычные ко всему демонические практики явно были впечатлены развернувшейся вокруг бойней. Впрочем, не настолько, чтобы забыть о своем долге или проигнорировать приказы. — Старейшины — сражайтесь! — приказал я. — Остальные — собирайте трупы в пространственные артефакты! — Да, господин! Вместе нам удалось изрядно подчистить зал, а затем оттеснить нежить обратно в коридоры, но лишь на короткое время. Твари не знали страха, а их поток казался практически бесконечным. Более того, они становились всё сильнее и вскоре помимо умертвий стали попадаться и более высокоранговые особи: ревенанты, рыцари смерти, вампиры. И у них уже были навыки, вылившиеся в потери среди моих рабов… Внимание! Тяжелораненый раб возвращается в Карту! И, судя по тому, что мой статус аватара местную нежить не смущал, к богу гоблинов они никакого отношения не имели. Теоретически некоторые из высших особей могли обладать разумом, но сейчас игнорировали любые слова, объединенные единым желанием разорвать нарушителей на кусочки…
Внимание! Ваши действия пробудили хозяина этого места! Вы получили скрытое задание «Древнее зло» Ранг: B Описание: Ваши действия пробудили хозяина данного места, а значит уйти будет гораздо сложнее. Покиньте таверну или захватите над ней контроль. Цель: выжить. Награда: вариативно. Наказание: смерть, потеря души.
Похоже, уничтожение нежити не только даёт мне опыт, но и подпитывает это место — и того, кто здесь скрывается. — Ищите выход! И даже реки опыта не радовали, потому что мана у меня утекала не меньшими темпами и спустя несколько часов резерв полностью опустеет. И тогда меня можно будет брать голыми руками… Внимание! Вы получили 89-й уровень! Вы получили 90-й уровень! (32/10.800) Огромное количество опыта, которое само по себе окупило посещение этого места — но только в том случае, если я покину домен живым. — Помогайте! — Да, господин! Похоже, пора отсюда уходить — и единственным вариантом для этого было бросить проклятые кубики. К этому времени я давно уже не висел в воздухе, впустую тратя энергию, а стоял в центре зала, контролируя ход битвы. И собирая телекинезом иногда падающие с нежити карты — сплошные пустышки… Рывок! Переместившись к столу, я сгреб с него кубики, забросил в стакан и, прислушавшись, замер, услышав шёпот. Похоже, удача сегодня не на моей стороне. — Ты умрёшь, умрёшь, умрёшь… Шепот то звучал громче, то затихал, но промежутки тишины были очень краткими — и явно не соответствующими вероятностям. Судя по шёпоту, шансы выкинуть нужную комбинацию были невелики… Временное повышение удачи! Удача: +5 (55) Мелочь, но ритм шёпота изменился, а значит данный параметр действительно оказывал влияние на шансы правильно выбросить кубики. Свободных очков параметров: 30 Тратить очки на удачу не слишком хотелось, но сейчас мои шансы выглядели слишком уж призрачно. И такими темпами я отправлюсь в Башню, так и не разгадав тайну этого места… — Защищайте меня! — приказал я. — Расчистите центр! — Да, повелитель! Старейшины зарождающейся души были заняты, но рядом со мной появилось несколько практиков ядра, прикрывая меня от нежити. Да и пара моих марионеток ещё держалась, хотя третья всё же погибла, разорванная умертвиями на кусочки. Причём твари эти кусочки ещё и сожрали. Активировать Временной Барьер! Осталось: 1 час 30 минут Пелена накрыла центральную часть зала, давая мне возможность спокойно вложить полученные очки, а союзникам — передохнуть. Несколько умертвий оказалась внутри, но мои мечи пробили их прежде, чем они успели даже дёрнуться. — Хао! — окликнул я, бросая мешочек. — Распредели эти духовные камни, используйте их для восстановления. — Благодарю, повелитель. Сам я сел в центре барьера, под защитой марионеток, а затем вложил свободные очки. Повышение удачи проходило относительно безболезненно, так что я не стал мелочиться… Удача: +20 (75) Несмотря на то, что формально параметр достиг предела, никаких бонусов я не получил, ведь пять очков были временными. Это можно было исправить, использовав временное понижение удачи, но пробивать сейчас пределы я точно не собирался. И предпочёл потратить оставшееся время на отдых и восстановление. К сожалению, свободной энергии в воздухе практически не имелось, так что для этого мне тоже пришлось использовать кристаллы маны. И войти медитацию… Временной Барьер деактивирован! Едва барьер исчез, как мои мечи вновь устремились к тварям, но ситуация всё равно стремительно ухудшалась. Напор на наши позиции усилился, а потери стали расти… Внимание! Тяжелораненый раб возвращается в Карту! Тяжелораненый раб возвращается в Карту! Тяжелораненый раб возвращается в Карту! — Повелитель! — раздался голос Кары. — Нас сейчас сожрут! Мои опасения оправдались: несмотря на все усилия, нежить сливалась воедино, образуя что-то вроде огромных червей. И теперь эти черви пролезали в зал, вытесняя защитников. И, едва шёпот утих, я метнул кости… Пять… Три… Последняя кость на мгновение замерла на самой грани, между двойкой и шестёркой, словно приглашая чуть-чуть её подтолкнуть. Но я справился с искушением, и она всё же упала правильно. Шестёрка… Внимание! Вы выбросили четырнадцать очков! Успех! Вы получаете право покинуть Таверну! Вот только трупные черви и не подумали исчезать, продолжая пролезать внутрь, зато двери и окна распахнулись, открывая прекрасный пейзаж. Травка, облака, фруктовые деревья… — Дверь! — крикнул кто-то. — Дверь открылась! — Я проверю! Выскочивший наружу практик махал руками, показывая, что там абсолютно безопасно, но вспыхнувшая на грани восприятия надпись говорила об ином… Внимание! Ваш раб погиб! — Всем стоять! Вот только на то, чтобы отреагировать на приказ требовалось время, а соблазн отступить наружу и перестроиться был слишком велик. Ну а убеждать остальных в том, что это ловушка, было некогда. Счёт шёл на секунды… Отозвать рабов! Оставшиеся марионетки к этому моменту тоже были уничтожены. Теперь я остался единственной целью, и все пять трупных червей, состоящих из всей слепленной воедино нежити, устремились ко мне. Словно сжимающиеся пальцы… Карта возврата! Внимание! Вы не можете покинуть локацию! Будучи уверен, что сейчас исчезну, я чуть замешкался и едва успел активировать неуязвимость, прежде чем одна из тварей задела меня, отбросив к стене… Разгон! Мир замедлился, давая возможность прийти в себя и определиться с дальнейшими действиями. Теоретически я мог бы попытаться сбежать, активировав несколько карт разом, но решил придержать эту возможность на крайний случай. Если хозяин этого места так не хочет меня отпускать, то, возможно, стоит нанести ему визит вежливости. Данное место явно подчинялось каким-то правилам, и двери открылись не просто так, а после того, как я выкинул выигрышную комбинацию костей. И если снаружи выхода нет, то это не значит, что его не существует в принципе — просто искать нужно внутри. И главное, чтобы он не оказался в одном из забитых нежитью до упора коридоров… Сканирование! К счастью, опасения не подтвердились и, вернувшаяся волна показала, что в кладовке, распложенной за барной стойкой, появился открытый люк. Полёт! Черви рассыпались на отдельных тварей, пытаясь погрести меня под собой, но броня держала удары. Главное было не останавливаться и не дать себя повалить. Сфера молний! Сфера молний! Сфера молний! Пытающиеся повиснуть на мне твари разжали пальцы, а мечи устремились вперёд, пробивая мне путь к обнаруженному проходу. Сфера молний! На мгновение зависнув над люком, я всё же нырнул в него, погружаясь во тьму. Утешало только одно: шёпота я не слышал. Пока не слышал…
Глава 4 Райский сад
Уровень: 90 (3.632/10.800) Ци: 45.200/45.200 Мана: 46.012/46.012 Прана: 12.200/12.200 Пси: 3.600/3.600 Внутреннее Море: 57.544/100.000 Резерв доспеха Пустоты (БЭ): 53.543/100.000 Свободных очков параметров: 10* * *
Всё ещё 17 ноября 2024 года Стоило мне нырнуть в подвал, как проход тут же исчез, отрезая меня от орд нежити и оставляя в непроглядной тьме. Внимание! Задание« Древнее Зло» обновлено! Встретьтесь с хозяином Таверны или покиньте этоместо! Впрочем, тьма существовала недолго, сменившись туманом, а затем подул ветер, разрывая его на клочки, и я обнаружил себя на тропинке посреди леса. Неживого леса, поскольку в почерневших деревьях вокруг не ощущалось жизни. Ваша связь с Покровителем частично восстановлена! Связь: 1% Лучше, чем заморозка, но всё ещё бесполезно — подозреваю, я вырвался из центральной части домена и перенёсся в место, которое можно назвать внешним двором. Вот только если у меня этот двор был относительно невелик и имел один слой, то у богов таких слоёв могут быть многие десятки. И обычно они выступали в роде защитного буфера, который я миновал, даже не заметив. Возможно потому, что прибыл по приглашению? Ашу: ура, нас не сожрали! Василий: пока не сожрали. Ашу: не будь таким пессимистом. Если ты планируешь быть сожранным — не забудь убрать всё важное в инвентарь! Василий: тебя — в первую очередь? Ашу: именно! У любой тропинки есть не только базовое свойство вести в две стороны, но также начало и конец. И я оказался близок к тому, что можно было назвать началом. Или концом — в зависимости от точки зрения. Прямо за моей спиной тропинка переходила в поляну, над которой висела массивная деревянная дверь с медным кольцом. С учётом того, что стен я не видел, это была какая-то разновидность пространственных врат… Великий Знак Подсказка: если вы войдёте в эту дверь, то можете уже и не выйти. Ну да, а могу и выйти. Довольно мутная подсказка, на которую сложно было ориентироваться. Тропинка, впрочем, особого доверия тоже не внушала. Как и в целом местность, несмотря на появившееся у меня недавно сродство со смертью. В такой лес хорошая мать даже Красную Шапочку не выгонит… Ашу: ты уже понял, где мы находимся? Василий: судя по всему — в домене какого-то павшего божка? Ашу: не совсем. Таверна в пустоте, бесконечный коридор с кучей комнат и трупы, некогда явно принадлежавшие бывшим игрокам. Тебе это ничего не напоминает? Василий: Башню? Ашу: почти, скорее всего мы в одном из малых системных узлов. Просто, по какой-то причине эээ… слегка законсервированном. Василий: угу, вместе с обитателями… Впрочем, определённый смысл в этой теории имелся — тысячи лет назад Система контролировала большее количество миров Сектора, но битва за Башню заставила её откатиться назад. Какая-то часть объектов вполне могли оказаться изолированы, со всеми обитателями. Ну а выбраться в такой ситуации было бы невероятно сложно, если вообще возможно. Василий: сейчас меня больше интересует, куда мне идти? Ашу: в дверь, если ты хочешь встретиться с хозяином таверны. Или по тропинке, если твоя цель — выбраться отсюда… Василий: а не наоборот? Ашу: или наоборот. Но вряд ли… С подобной логикой спорить сложно, а провести разведку лишним в любом случае не будет. Я повернулся спиной к двери, оценивая взглядом альтернативный путь в виде тропинки. Но кто сказал, что путей всего лишь два? И что мешает мне попробовать отыскать третий? Ничего, кроме осторожности… Призвать раба! — Господин? — Дойди до того дерева, отломи ветку и вернись обратно. — Сейчас, господин… — Подожди. Если почувствуешь что-то неладное, то сразу возвращайся. — Да, господин. Практик осторожно сошёл с тропы, оглянулся на меня, сделал несколько шагов, а затем, покачнувшись, начал заваливаться вперёд. Отозвать раба! (10 ОС) Я не позволил ему упасть, вернув в карту, но, оценив состояние, оказался впечатлён результатами. Практик не только находился в крайней степени истощения, но и потерял несколько единиц живучести, а его основание было разрушено, опустившись до конденсации ци. Иначе говоря, он был на грани смерти. Зато ближайшее к тропе дерево стало на глазах меняться, медленно выпрямляясь и отращивая листья. И ещё обзаводясь системным статусом… Внимание! Объект идентифицирован частично! Яблоневое древо (???) Описание: плодовое дерево, находящееся на грани гибели. Вопрос только в том, кто именно украл энергию у моего раба: само дерево или свойства местности? Всё же сад в божественном домене очень вряд ли будет простым. Да и вид дерева навевал вполне определённые ассоциации… Ашу: думаешь, если скормить яблоне побольше жертв, то она отрастит тебе плод познания? Василий: сильно сомневаюсь, что это место — Эдем. Ашу: тем не менее, плоды могут быть полезны. Василий: возможно, но я не буду приносить в жертву собственных слуг. Подобные действия противоречат моим высоким моральным нормам. Ашу: посмотри на это иначе. Если этот сад действительно как-то связан с легендами вашего мира, то яблоко может быть способом уйти! Василий: ты это сейчас серьёзно? Ашу: конечно, это просто предположение. Но таверна подчинялась правилам, а это место с ней напрямую связано! Звучало всё ещё достаточно сомнительно, но я всегда любил собирать растения, так что решил обзавестись трофеем. Проще всего было использовать для этого Имбаланс, но осторожность — превыше всего, так что я не стал рисковать, достав один из дешёвых мечей… Телекинез! Клинок выстрелил к дереву, срезав небольшую ветвь, но забрать её не получилось — едва коснувшись поверхности, она стала стремительно усыхать, в считанные секунды утратив листья, а затем превратилась в прах. Любопытно… Назад! Поймав вернувшийся в руку меч и убедившись, что с ним всё в порядке, я прицепил к рукоятке духовную нить, а затем метнул, направляя к дереву… Материализация! Меч описал несколько витков вокруг выбранной ветви и лишь затем ударил по её основанию. Назад! Теперь ветка не упала, а осталась в воздухе, скованная нитью, и, спустя несколько секунд, оказалась в моих руках. Внимание! Вы нарушили Правила! Никогда такого не было, и вот опять. Если бы оповещение пришло сразу, как я отрезал ветвь, то я бы услышал шёпот, но текущий лаг делал бессмысленным возвращение в прошлое. — Твою же… Сзади раздался едва слышный скрип и, обернувшись, я обнаружил, что висящая в воздухе дверь распахнулась… Имбаланс: летающий меч! Вот только ожидаемых мной орд нежити не появилось — из врат хлынул мощный поток жизненной энергии, стремительно трансформирующий всё вокруг. Ашу: беги! И я отозвал меч и побежал, не став дожидаться, чем это в конечном итоге закончится — но опередить энергию не мог. Деревья трещали, стремительно выпрямляясь, обзаводясь почками, листьями и цветами… Герметизация! Которые, может, и не представляли прямой угрозы, но я предпочёл перестраховаться, исключив внешнее воздействие. У меня, конечно, есть сопротивляемость ядам, но она не абсолютна и если меня всё же вырубит, то я могу и не проснуться. Или проснусь уже совсем в ином месте. Внимание! Вы чувствуете пространственные искажения! Если бы не дао, позволившее сходу понять угрозу, то я мог бы использовать блинк, а сейчас это было сродни попытке протиснуться через мясорубку. Меня просто перемелет потоками струящейся вокруг энергии. Ашу: и не призывай пока рабов! Спрашивать почему не было необходимости — карты тоже работали на своего рода пространственной магии. Просто на уровне, большинству игроков недоступном… Рывок! Рывок! Рывок! Сад вокруг оживал, становясь все прекраснее, а трава наступала на тропинку, стремясь поглотить её и, тем самым, лишить меня главного ориентира. Сначала ориентира, а затем и жизни. Кто бы мог подумать, что меня убьёт любовь к ботанике? Рывок! Рывок! Рывок! Я был быстр, но недостаточно быстр — и в какой-то момент тропинка-таки окончательно исчезла, заставляя меня остановиться. Причём остановиться резко, чтобы избежать «схода с трассы»… Опора! Вопреки опасениям, защита тропинки всё ещё сохранялась, и земля под ногами не пыталась высосать из меня всю энергию, превращая в мумию. Или, напротив, заставить взорваться от потока жизненной энергии. Но я оказался в ловушке… Ашу: теоретически, ты можешь взлететь, но не рекомендую. Василий: почему? Ашу: защита от полётов — базовая вещь в подобных местах. Вопрос лишь в том, ударит по тебе молния, сбросит потоком ветра или раздавит гравитацией… Ну да, очень вряд ли в подобное место заявится существо, не обладающее хотя бы низкоранговой способностью к полёту. Василий: мой меч вполне себе летал. Ашу: скорее всего он слишком мал для активации защиты. Или она способна определять артефакты. Василий: или её нет. Ашу: вряд ли, но проверить — никогда не лишнее. Марионеток у тебя не осталось, но ты можешь попытаться отправить полетать кого-нибудь из рабов. Кого-нибудь, кого тебе будет не слишком жалко потерять! Если бы ситуация действительно того требовала, то я бы без колебаний так и поступил, но сейчас имелся ещё один способ — гадание. Активировать Мгновенную Смерть? Да/Нет Стоило мне чуть оторваться от земли, как я услышал привычный шепот, подтверждающий, что это будет ошибкой. И я тут же приземлился обратно, восстанавливая контакт с поверхностью. Тем не менее, теперь одним путём стало меньше. Всевидящее око! Я всё ещё не видел тропинки, а значит словно оказался посреди минного поля, когда любой шаг может стать последним. И всё же, если путь существует, то я его найду. Нужно только не торопиться… — Ты умрёшь, умрёшь, умрёшь… Да, не торопиться. Я сместил ногу чуть в сторону и шепот исчез, давая понять, что я вновь вернулся на тропинку. Значит, теперь можно шагнуть немного правее. Правее… Прямо… Прямо… Левее… — Ты умрёшь, умрёшь, умрёшь… Но никто, конечно, не умер. Тактика работала, но требовала полной сосредоточенности, а моя скорость упала в разы. Тем не менее, рано или поздно я достигну конца тропинки. Ашу: зачем ты вообще срубил эту ветвь? Василий: ты же сама сказала, что дерево может быть выходом. Ашу: это была просто теория! Василий: ну а я, если ты не заметила, практик. Ашу: очень смешно! К этому моменту деревья закончили цвести, обзаведясь плодами — и это были не яблоки, а персики. Причём, если не считать начального участка, я не видел ни одной яблони. Или хотя бы каких-нибудь иных плодовых деревьев. Василий: проведём эксперимент. Ашу: хочешь нарвать персиков? Василий : не совсем… Осторожно опустившись на колено, я с силой вонзил ветку в землю чуть в стороне от тропинки, и на этот раз она не рассыпалась в прах, а напротив, пустила корни, стала покрываться новыми листьями, а затем обзавелась тремя цветками. Два из них опали, но третий завязался и превратился в небольшую зелёную ранетку. Которая постепенно росла, становясь всё больше похожа на нормальное яблоко — до того момента, как ветвь не рассыпалась прахом, едва не лишив меня главного приза… Телекинез! Подхватив яблоко у самой земли, я подтянул его поближе — выглядело оно совершенно обычным, но тут требовалась дополнительная проверка. Идентификация… Предмет идентифицирован частично! Плод с древа Познания (-) Статус: квестовый предмет Описание: яблоко, выращенное в божественном домене и наделённое особой силой. Свойства неизвестны.Конечно, название не означало, что я находился в настоящем райском саду, а просто отражало моё представление о полученном предмете. Ошибочное или нет — неважно. Предмет не может быть идентифицирован! Торопиться мне было особенно некуда, и я решил потратить немного времени на то, чтобы наконец-то поднять крайне полезный навык до следующего ранга… Внимание! Вы подняли Идентификацию до 4-го уровня! (600 ОС) Выбора бонусных навыков тут не было, каждый уровень лишь усиливал его действие, не принося ничего кардинально нового. Вы подняли Идентификацию до 5-го уровня! (800 ОС) Уровень: 90 (2.222/10.800) Пождите… Идентификация повышена до Экспертной Идентификации ( D+, 1/1)! Сила и дальность навыка значительно увеличены! Подождите… Выберите направление развития: — Предметы. Навык будет лучше работать с предметами и артефактами. — Живые существа. Навык будет лучше работать с живыми существами.
Всего два варианта, а не пять — тем не менее, выбрать было даже сложнее, поскольку и то и другое было крайне важно. Но раз варианта оставить всё как есть нет, то скорее всего это бонус и усиление одной грани не будет идти за учёт ослабления другой. По крайней мере, я на это надеялся… Внимание! Вы выбрали Экспертную Идентификацию Живых Существ! Артефакты — это важно, но видеть силу и возможности противников — куда важнее, так что делать выбор в угоду ситуации я не стал. Тем более, яблоко — формально живое. Попробуем… Предмет не может быть идентифицирован! К сожалению, повышать навык и дальше было нельзя, а значит мне оставалось лишь смириться с ситуацией. И вернуть привычное название… Внимание! Экспертная Идентификация Живых Существ переименована в Идентификацию! Впрочем, многие навыки, имеющие лишь один уровень, вполне могли повышаться сразу по рангам. И их наличие являлось условием для их покупки в базах данных. В конце концов, божественные навыки идентификации абсолютно точно существовали. Впрочем, сейчас меня больше интересовало яблоко… Ашу: попробуешь укусить? Василий: насколько я помню, есть яблоки — грех. Ашу: если следовать земной мифологии, то этот грех взяли на себя ещё твои предки! Василий: не будем торопиться… Жрать не идентифицированное до конца яблоко было опасно — в конце концов, оно являлось весьма многогранным символом и нередко несло в себе зло. Начиная от первородного греха, продолжая Белоснежкой и заканчивая одним популярным смартфоном. Да и выглядело яблоко недозрелым, а значит невкусным — пусть данный фактор и не являлся решающим. Да и уходить я собирался не раньше, чем буду уверен, что не упускаю какую-нибудь скрытую в этом месте возможность стать сильнее. Самая очевидная из которых висела совсем недалеко от тропы — так, чтобы до неё нельзя было дотянуться рукой. Телекинез! Я сдёрнул с ветвей несколько персиков, но они тут же развалились, прямо в воздухе оборачиваясь мерзкой даже на вид жижей. Скорее всего ещё и зловонной, но я предусмотрительно изолировал себя от внешней среды. — Ты умрёшь, умрёшь, умрёшь… Некогда пугавший меня шёпот звучал даже успокаивающе, позволяя отыскать путь к выживанию даже в самых безнадёжных ситуациях. Идти пришлось долго, и когда я добрался до конца тропы, то едва не рассмеялся. Прямо передо мной в воздухе висела знакомая дверь. Правда, на этот раз вновь закрытая. Да и ветер я, если так подумать, больше не ощущал…
Великий Знак Подсказка: если вы войдёте в эту дверь, то можете уже и не выйти.
Если верить карте, то я не вернулся к началу, а пришёл к изначальной поляне с другой стороны — словно этот мир тоже был круглым. Или, точнее, достигнув левого края карты, я появился с правой стороны, как это бывало в некоторых старых играх. Ашу: похоже, нас не хотят отпускать. Пожалуй, отступить в такой ситуации было бы разумно, но я дошёл до двери и, коснувшись кольца, открыл её, увидев внутри недавно покинутую таверну. Правда, без кучи трупов или нежити, с целыми скамьями, столами и барменом, стоящим за стойкой. Идентификация… ???. Ранг:???. Уровень:??? Угроза: не определена — Войдёшь? — равнодушно произнёс неизвестный, протирая тряпкой глиняную кружку. — Или предпочтёшь сбежать, сделав жертву твоих предшественников напрасной? — У меня есть выбор? — Ты нашел яблоко. Если ты его съешь, то получишь право уйти — и даже я не смогу тебя остановить. — Кто ты такой? — Трактирщик. — он поднял на меня рыбий взгляд. — Слуга Системы. Независимый Алгоритм. НПС. Но люди твоего мира, по ряду причин, чаще называли меня дьяволом. — Полагаю, дело не в рогах? — Ты видишь у меня рога? — Не вижу. — кивнул я. — Значит, я могу называть тебя именем на букву С? Или лучше на Л? — На Х. Если тебе нужно имя, то лучше зови меня Хароном. Ашу: самое время убраться отсюда! Василий: предлагаешь мне съесть яблоко? Ашу: после совета «дьявола» ? Или очередного претендента на титул проводника мёртвых? Не тупи, используй карты возврата! — Вижу, твоя спутница мне не доверяет? — произнёс дьявол. — Зря, я не могу нарушать Правила игры. И, если ты одержал в ней победу, то можешь уйти в любой момент. Вот только теперь он уже не акцентировал внимание на яблоке, которое я до сих пор так и не попробовал. — Даже если войду в таверну? — Конечно. Если ты сам не пожелаешь сыграть в другую игру. — Не люблю игры. — Странно слышать такое от одного из величайших игроков своего мира. — всё так же равнодушно польстил Харон. — Твоё имя навсегда вписано в Великую Книгу Бытия. — Ты хотел сказать, в Базы Данных? — Какая разница, как назвать одну и ту же вещь? — Что это за место? — Время истекает… Если хочешь услышать ответы — сделай шаг за порог. Или дверь закроется, и ты больше никогда не сможешь попасть в мою таверну… Терпеть не могу, когда меня пытаются принудить к тому или иному решению. Если тебя торопят, требуя принять решение немедленно, то скорее всего планируют обмануть. 15… 14… 13… — Разве ты не хочешь, чтобы я вошёл? — Мне всё равно. 8… 7…6… — Ты же говорил, что не будешь отвечать на вопросы? 3… 2… 1… В последний момент я всё же поддался соблазну и шагнул за порог — это место было странным, и я хотел узнать, какой же секрет оно скрывало. Возможно, я просто слишком поверил в собственное бессмертие?
Глава 5 Игра
Уровень: 90 (2.222/10.800) Ци: 45.200/45.200 Мана: 46.012/46.012 Прана: 12.200/12.200 Пси: 3.600/3.600 Внутреннее Море: 37.847/100.000 Резерв доспеха Пустоты (БЭ): 23.865/100.000 Свободных очков параметров: 10* * *
Ваша связь с Покровителем заморожена! Дверь за спиной захлопнулась, отрезая путь обратно, и я не стал даже проверять, смогу ли открыть её вновь. Скорее всего ответ напрямую зависел от воли хозяина. — Приветствую гостя. — кивнул Харон. — Желаете что-нибудь выпить? Снять комнату? Или, возможно, изучить какой-нибудь навык? — Зависит от того, чем положено расплачиваться в этом чудесном заведении. — Очками опыта, конечно. Впрочем, вижу, ты уже побывал в Башне. Ну что ж, очки заслуг тоже подойдут… — В таком случае, я хотел бы посмотреть прейскурант.Внимание! Вам доступны услуги Таверны! Ключ от Люкса. Стоимость: 10.000 ОС/ОЗ Ключ от Средней Комнаты. Стоимость: 1000 ОС/ОЗ Ключ от Кельи. Стоимость: 100 ОС/ОЗ Связь с Сервером: 100 ОС/ОЗ Алкоголь: 1 ОС/ОЗ Еда: 1 ОС/ОЗ Иное: по согласованию. С учётом того, из чего была сделана местная еда, брать её было бы весьма сомнительным решением. Можно было бы купить доступ к одной из комнат, но я прекрасно помнил судьбу прошлых постояльцев. И не хотел проверять, сумею ли оттуда выбраться. — Не самый обширный список. — В прошлом были доступны и иные услуги. — пожал плечами трактирщик. — Но, к сожалению, я временно остался без сотрудников… — Вот как? — Обстоятельства непреодолимой силы. Тебе я работу не предлагаю, но могу выкупить часть твоих рабов… Никого продавать я не собирался, но не стал отказываться от возможности получить ещё немного информации. — Вряд ли ты дашь за них достойную цену. — Поверь, ты не останешься разочарованным. — И что ты можешь дать? — Как насчёт этого? В руке у дьявола появился алый кристалл, по форме напоминающий окаменевшее человеческое сердце.
Сердце Стража Ранг: 1. Осколков: 100.000/1.000.000. Описание: Великий камень души, некогда являвшийся частью священного грааля и вместилищем душ для тысяч верных слуг одного из богов Порядка. Свойства: скрыты.
Ашу: ух ты… Великая филактерия стояла на ранг выше большой и, насколько я мог видеть, имела даже собственное уникальное название. Создать подобное сокровище без содействия богов практически невозможно, да и грааль, в данном контексте, явно являлся синонимом алтаря. — И сколько рабов я должен отдать взамен? — Всех. — Невозможно. — Похоже, среди рабов есть те, кого ты не можешь отдать? — чуть наклонил голову трактирщик. — В таком случае, я заберу всех, кроме двенадцати на твой выбор. Щедрое предложение… слишком щедрое, если предположить, что в великой филактерии хранится сотня тысяч не менее великих душ. Впрочем, даже если бы я не подозревал подвох, то всё равно бы не пошёл на подобное предательство собственных принципов. — И снова нет. — Если не продажа, то как насчёт ставки? Харон поставил кружку на стол, а затем вытащил откуда-то стаканчик характерной формы, в котором находились три игровые кости. Похожие на те, что я уже видел, но в то же время другие — чёрные…
Внимание! Вам доступно уникальное задание« Бросок Костей»! Ранг: не определён. Описание: Сыграйте с хозяином таверны в кости и узнайте, на чьей стороне сегодня Судьба.
— Зачем вообще существует подобное место? — Если хочешь и дальше задавать вопросы, то ты должен что-то купить. В идеале — стать постояльцем… В принципе, я вполне мог позволить себе купить ключ, но настойчивость, с которой мне его предлагали, внушала сомнения. — Стакан вина. Плачу очками заслуг… — Конечно…. Внимание! Вы потеряли 1 ОЗ! (80.539) Трактирщик достал из воздуха бутылку, налил в стакан, и, вопреки моим опасениям, запах был приятным. Даже более чем приятным, словно целью было повлиять на моё решение ни в коем случае ничего здесь не пить. Статус: слабый яд, вызывает помутнение сознания. Пригодно к употреблению. Иначе говоря, передо мной был обычный алкоголь — довольно вредная штука, продающаяся практически в каждом продуктовом магазине моей необъятной родины. Причём преимущественно по паспорту… — Ну так что насчёт вопроса? — Для того, чтобы игрок вроде тебя мог укрыться от опасностей, отдохнуть, изучить навыки и, возможно, сыграть в кости. — Не сказал бы, что это место безопасно. — Если не нарушать правила — вполне безопасно. — В чём же заключаются правила? — Нельзя пытаться вредить этому месту, нельзя пытаться забрать с собой слуг, нельзя убивать постояльцев и не рекомендуется убивать гостей… — И много тут постояльцев? — Последние семь с лишним сотен лет — не особенно. Можно сказать, что гостей я начал принимать лишь чуть больше года назад… Иначе говоря, примерно тогда, когда в наш мир пришла Система — и вряд ли это простое совпадение. — Этот узел — маяк Системы? — Когда-то в прошлом, но сейчас — уже нет. В лучшем случае резервная точка, в которую практически невозможно попасть… — Ты довольно откровенен. — Честность — лучшая политика. — Странно слышать это от дьявола. — Процент соответствия этого термина не так уж велик. — покачал головой Харон. — Просто проигравшие склонны видеть во мне зло. — Проигравшие в кости? — Верно. — Почему кости, а не шахматы? — Игра должна определять удачу, а не мастерство. И кости наилучшим образом соответствуют данному условию, помогая определить волю Системы. Ведь именно она и открыла для тебя путь в это место… — Разве не я сам? — Одно неотделимо от другого. — Расскажи мне о саде снаружи. — Это часть божественного домена, который я поглотил. — Его хозяин проиграл тебе в кости? — Скорее, я забрал его в качестве наказания. Твой мир — это Земля, верно? — Да. — Один из проклятых миров, застывших на самой границе. В прошлом вы уже несколько раз оказывались в зоне влияния Системы, но каждый раз — лишь на короткое время… — Неужели? Впрочем, несмотря на сказанное, я и сам замечал нечто подобное — знакомые названия, символы и истории. И самым ярким примером тут будет легенда о Вавилонской башне. — Последний раз пришествие случилось семь с лишним сотен лет назад и продлилось всего несколько лет. После чего ваш бог совершил страшный грех и разрушил ретранслятор, отрезав вас от Системы… — Зачем он так поступил? — В надежде, что за сотни лет ваш мир станет сильнее и вы сможете выдержать удар со стороны соседей. И, вижу, его жертва не прошла зря, вы выстояли… — И как звали этого преступника? — Не помню. Имя злодея было удалено из всех баз данных и предано забвению, а его домен — стал частью моих владений. Впрочем, кое-что всё же осталось… — Сердце Стража? — В том числе. — кивнул Харон. — Великая филактерия, подобно алтарю, может хранить не только душу владельца, но и множество дополнительных душ. И, перед смертью, павший заключил в неё слепки своих последователей. В надежде, что в будущем они вернутся к жизни и присоединятся к защите вашего мира… — Но этого так и не случилось. По крайней мере я не слышал о том, чтобы среди игроков встречались выходцы из древних времен. Ни во плоти, ни в виде памяти о прошлых перерождениях. — За грехи положено платить. — вновь взялся протирать кружку трактирщик. — На этом лимит вопросов исчерпан. И теперь моя очередь спрашивать: ты сыграешь со мной?
Вам предложена Игра: Ставка противника: Сердце Стража. Ваша ставка: все ваши рабы, за минусом двенадцати.
Жизнь неизвестного количества древних игроков, павших в битве за наш мир, против сотен моих собственных слуг. Выводы были очевидными. — Ставка всё ещё неприемлема. — Тогда давай изменим её. — кивнул Харон. — Как насчёт такого? Ваша ставка: жизнь, воспоминания о Таверне. — Всего лишь жизнь? — Даже если ты воскреснешь, твоё тело останется здесь, а воспоминания будут запечатаны. И ты никогда не сможешь попасть сюда снова! — Тебе так не нравится со мной общаться? — Ты согласен? — Каковы правила игры? — уточнил я. — Мне снова нужно выбросить по меньшей мере одиннадцать очков? — Теперь я твой соперник. — разочаровал трактирщик. — Бросаем по очереди, у кого больше — тот и победил! — Два условия. Если цифры будут одинаковые, то победа за мной. И ты бросаешь первый! — Договорились! Внимание! Сделка заключена! Вы приняли миссию Бросок Костей! Харон впервые за время нашего разговора улыбнулся, и его улыбка была полна злорадства. Закинув кубики в чашу и крутанув, он выбросил их на стойку. Шесть… Шесть… Шесть… Противник набрал восемнадцать очков! Именно тот результат, который я подсознательно и ожидал увидеть — возможно, жульничать в этом месте и не рекомендуется, но проигрывать — тем более. Ненавижу азартные игры… — Похоже, сегодня удача на моей стороне. — Если я не выброшу столько же. Правда, вероятность такого развития событий была одна из двухсот шестнадцати. Меньше половины процента, без учёта влияния дополнительных факторов. — Это возможно, только если сама Система будет на твоей стороне. — В таком случае, победа будет за мной! Я замер, пытаясь услышать шёпот и до предела разгоняя сознание, но его попросту не было — словно я в любом случае должен был выбросить нужную комбинацию. Или, что куда вероятнее, мой навык дал сбой. — Навыки предсказания с этими костями не работают. Так же, как телекинез и прочие дешевые трюки. Результат броска определяет сама Судьба! Или, что куда вероятнее, мой противник просто жульничал. Но обвинять его, не имея возможности доказать обвинения, скорее всего будет нарушением. — В таком случае, Судьба может подождать? — Конечно, хоть вечность. — улыбнулся дьявол. — Но пока ты не кинешь кости, ты не сможешь покинуть мои владения. Ашу: мы можем попытаться его убить! — Нападение на меня — нарушение правил. Можете попытаться, но в этом случае я заберу не только тело, но и душу! — Похоже, у меня нет выбора? — Вижу, ты достаточно умён, чтобы не делать глупостей. — улыбнулся Харон. — Как именно ты предпочтёшь умереть? Всевидящее око! Кубики ничуть не изменились, но теперь я видел легкое колебание пространства, заставляющее заподозрить, что на них наложена иллюзия. И, совместив все типы зрения разом, сумел увидеть истинный результат, который был столь же невероятен… Один… Один… Один… Противник набрал три очка! Теперь понятно, почему шёпот так и не прозвучал — что бы я ни выкинул в подобной ситуации, проиграть можно только в одном случае — отказавшись делать собственный бросок. Похоже, Система не очень-то любила своего слугу. Или изрядная часть того, что он мне рассказывал, являлась ложью… — Как я предпочту умереть? — переспросил я. — От старости, конечно. Фигурально выражаясь, с учётом бессмертия. Закинув кубики в стакан, я небрежно выбросил их на стойку. Сегодня судьба определённо была на моей стороне… Шесть… Шесть… Шесть… Вы набрали восемнадцать очков! Вы победили! Вот теперь равнодушие из глаз моего соперника исчезло, сменившись яростью, а тело начало стремительно меняться, становясь больше и, что характерно, обзаведясь рогами. А вот весла у него не было. Как и лодки… — Невозможно. — прорычал трактирщик, отбросив кружку в сторону. — Да сколько же у тебя удачи? — Семьдесят. — И ты выбросил максимум? Как ты это сделал?!! Ты не мог подменить кости, не мог использовать телекинез, не мог использовать предсказание! — Судьба. — Судьба — это я! — В таком случае, тебе стоило лучше бросать кости. — заметил я. — Три очка — это не серьёзно! — Ты обвиняешь меня в жульничестве? — Я победил. — заметил я. — Разве мне нужно тебя в чём-то обвинять? Внимание! Вы поймали Хранителя Таверны на нарушении Правил! Сейчас он ослаблен! В случае убийства вы не понесёте наказания! Харон. Дьявольская Душа (B). Уровень 1 Интересно… судя по всему, хозяин таверны был не частью Системы, как пытался меня убедить, а всего лишь хранителем — кем-то, назначенным следить за этим местом. — Ты… ты действительно победил, человек! — провозгласил Харон. — И, как было обещано, я передаю тебе эту филактерию! — Человек? — Или полубог. Половина одного — половина другого, не так ли? Ты будешь забирать свой приз или, может, я оставлю сердце стража себе? — Я принимаю награду. Я сразу убрал приобретение в инвентарь — туда, откуда трактирщик не сможет его забрать так просто. Но всё равно успел увидеть главное — никаких душ древних игроков в филактерии не оказалось. И, если так подумать, то в тексте задания говорилось лишь о том, что они там некогда имелись. Вполне возможно — сотни лет назад… Внимание! Миссия «Бросок костей» выполнена! — Ну а теперь — уходи. — произнёс Харон. — Уходи, пока я не передумал и не вырвал твою душу из тела! — Напомни, как именно я могу отсюда уйти? — Через дверь! Если до этого самозванный дьявол провоцировал меня на нападение, то скорее пытался избавиться. И, вновь на него взглянув, я получил гораздо больше информации… Угроза: высокая Противник сильнее вас, но при должном подходе имеются шансы на победу. Шансы на победу: 25–49,9%. — Если я уйду, то смогу вернуться? — Сможешь… — кивнул трактирщик. — Но только если снимешь номер. — В таком случае, мне нужен тот, что за сотню. — Не испытывай моё терпение. Тебе не нужно возвращаться! — Разве ты можешь отказать гостю в ночлеге? — Ты прав, не могу… Внимание! Вы потеряли 100 ОЗ! (80.439) Вы получили Ключ от Кельи! Дьявол ударил ладонью по стойке, оставив на ней ключ. Вполне настоящий, пусть и архаичного вида — здоровый, медный, потемневший от времени, но вполне функциональный. — Тут нет номера. Как мне найти свою келью? — Ключ сам приведёт тебя к ней! — Как долго комната будет оставаться моей? — Номер зарезервирован за гостем пожизненно. До тех пор, пока он не умрёт истинной смертью. Или не пожелает сменить его на более удобный… — С чего такая щедрость? — В этом месте нет недостатка в комнатах. — Почему в великой филактерии нет душ? — Ты знаешь ответ на этот вопрос. — Но я хочу услышать его от тебя. — Я был заперт здесь многие сотни лет. — равнодушно улыбнулся дьявол. — Мне же нужно было что-то кушать? — Спасибо. — кивнул я. — Думаю, мы ещё увидимся… Я повернулся, словно собирался уйти, а затем в моей руке появилось копьё и, завершив поворот, я ударил в хозяина таверны. Копьё-Пронзающее-Тень! Харон оправдал ожидания, попытавшись отбить мой удар рукой, но она прошла сквозь древко — к этому моменту оно уже находилось на три секунды в прошлом. И, хотя мой противник ушёл в сторону, его тень никуда не делась… Прокол! Раскол! Шрапнель! Внимание! Вы чувствуете пространственно-временные колебания! И временные линии исказились, заставляя стены содрогнуться, а дьявола — оказаться нанизанным на копьё. Тем не менее, он был жив… — Ты умрёшь, умрёшь, умрёшь! И глубже насадился на копьё, нанося удар кулаком в грудь — и, хотя я успел отпустить древко, подавшись назад, но всё равно пролетел через всю таверну, сбивая столы. И остановился только когда врезался спиной в стену. Ашу: ты в п…р…ке? Голос предка был ослаблен, словно пробивался откуда-то издалека, через толстый слой воды. К счастью, сознание я благодаря навыку сохранил, а значит мог продолжать сражаться. Нельзя было позволить противнику избавиться от застрявшего в нём копья… Имбаланс: летающий меч! Меч выстрелил к дьяволу, разделяясь на две-четыре-восемь-шестнадцать частей и заходя с разных сторон практически одновременно. — НЕЕЕЕТ! Дьявол умудрился перехватить все шестнадцать клинков чем-то вроде телекинеза и замер, явно тратя на это все свои силы. — Подожди, не убивай меня! Я отдам тебе сокровища! Я заплачу! Проблема заключалась в том, что у меня энергии тоже оставалось не так чтобы много. Нанесённый удар требовал сто тысяч единиц маны. И повторить его я ближайшее время точно буду не способен. Не говоря уже о самочувствии… Исцеление! Исцеление! Исцеление! Божественная броня и реакция спасли мне жизнь, но сила удара была чудовищна — и только после того, как по телу прокатилась целительная волна, я сумел сделать первый вздох. И ответить на очередное «щедрое предложение»… — Ты действительно заплатишь! — Подожди, я не жрал души из филактерии! По крайней мере не все! Большинство из воинов твоего мира просто отправились на перерождение! [Имбаланс хочет искупать свой клинок в крови врага] — Река мёртвых иссякла. — я чуть ослабил давление. — Перерождение — недоступно! — Я — Харон! Если ты убьёшь меня, то у людей твоего мира больше не будет шанса на перерождение! Ты не можешь убить меня! Ашу: не в…рь е…у! — Ты… лжёшь! Внимание! Вы повторно поймали Хранителя Таверны на нарушении Правил! Его связь с доменом временно ограничена! И, судя по результатам наших бросков, Система сама хотела избавиться от зарвавшегося слуги — или считала меня гораздо более ценной фигурой, ради которой хранителем можно пожертвовать. — НЕТ! НЕТ! НЕТ! Мечи стали прожимать защиту дьявола, а затем она резко иссякла — один из клинков Харон сумел поймать ладонью, второй — принять на запястье, но остальные пробили его тело насквозь. Ашу: ты слышишь меня? Слышал. Но, прежде чем я успел ответить, духовная нить задрожала и меня накрыло волной удовольствия, сквозь которую можно было увидеть лишь отдельные сообщения… Внимание! Вы получили 91-й уровень! … Вы получили 95-й уровень! (8.533/11.400) Подождите… Подождите… Подождите… PS Как уже писал в телеге, данная локация — дань памяти моему бета-тестеру Александру Захарову и его серии Третий завет: https://author.today/work/series/14720 Правда, именно таверна появляется в едва обозначенном втором сезоне: https://author.today/work/98971
Глава 6 Искусство управления трактиром
Уровень: 95 (8.533/11.400) Ци: 42.432/45.200 Мана: 5.975/46.012 Прана: 12.200/12.200 Пси: 3.600/3.600 Внутреннее Море: 1.352/100.000 Резерв доспеха Пустоты (БЭ): 1.044/100.000 Свободных очков параметров: 40* * *
Внимание! Вы сразили Хранителя малого узла« Таверна»! Ваши действия признаны обоснованными — наказание не наложено! Вы получили достижение «Убийца Дьявола»! Известность: +10 (332) Прошедшие через моё тело потоки оставили в качестве награды не только опыт, но и энергию, часть которой я смог поглотить и ассимилировать. Ничтожно малую часть… Вы получили 27 единиц Божественной Силы! (310) Подождите… Если даже у меня уже за три сотни единиц божественной энергии, то у Хранителя её было намного больше. И не только её, ведь он всё ещё оставался дьяволом… Ваша Изначальная Духовная Энергия повышена на 14 единиц! (130) Бессмертная ДУ: 65 / Демоническая ДУ: 65 Неплохо, с учётом необходимости сохранять баланс. Теоретически я мог бы использовать поглощённую ци для повышения уровня зарождающейся души, но почувствовал нечто куда более интересное — энергию разума. Причём намного качественнее, чем та, что я получил от ничтожных кошмаров. Шанс, упускать который было нельзя… Сказание о Тьме и Свете! Использовать технику напрямую было гораздо сложнее, поскольку процесс требовал прямого контроля и полной сосредоточенности, а погружаться в глубокую медитацию, оставляя тело без присмотра, было опасно. Требовалось оставить кого-то на страже… Ашу: не беспокойся, мы присмотрим за тобой! Из моего тела вырвались три потока дыма, превращаясь в две женские фигуры и одну детскую. Впрочем, предок была куда опаснее банши и, при этом, внушала больше доверия. Василий: рассчитываю на вас. Потянувшись телекинезом к призрачной карте, я заставил её материализоваться, а затем прикрыл глаза, погружаясь на иной слой реальности… Внимание! Вы входите в Клетку Разума! Украденная энергия растекалась из моего иллюзорного тела, заставляя клетку стремительно увеличиваться в размерах. Внимание! Ваша Клетка Разума повышена до 3…4-го уровня! Это, в свою очередь, означало, что прутья становились всё реже и приходилось создавать новые. Причем сияние, которое я в этот момент источал, должно было выглядеть чем-то вроде маяка, привлекающего скрывающихся в окрестностях тварей. К счастью, окрестности таверны оказались пусты, и никто не пытался мне помешать. Способов превратить клетку в комнату существовало множество, но я использовал самый простой и надёжный — увеличивал количество прутьев до тех пор, пока между ними не осталось ни малейшего зазора… Внимание! Ваша Клетка Разума повышена до 5-го уровня! Стоило мне достичь предела, как в дело мягко вмешалась Система, помогая успешно завершить трансформацию. Поздравляем! Клетка Разума ( F) преобразована в Комнату Разума ( E)! Ваша власть над пространством увеличивается! Вы можете создавать растения! Сама комната представляла собой куб со сторонами в десять метров, светящимся потолком и полным отсутствием какой-либо мебели. Но энергия ещё оставалась, и я без колебаний использовал её для дальнейшего расширения. Кто знает, когда мне в следующий раз представится подобный шанс… Ваша Комната Разума повышена до 2-го уровня! И это означало, что стены раздвинулись ещё на метр — весьма солидно увеличивая общую площадь. Второй уровень трансформации дался с некоторым напряжением, но я всё равно продолжил. Причём используя для этого не только украденную энергию, но собственный, едва восстановившийся резерв. Ваша Комната Разума повышена до 3-го уровня! Ваша Комната Разума повышена до 4-го уровня! К сожалению, это был максимум — из-за конфликта мистических систем затраты были на порядки выше, а дьявол хоть и обладал солидными запасами пси-энергии, но вряд ли достиг внутреннего мира. Скорее — всего лишь сформировал домен. На этом пси-энергия практически подошла к концу, и остатков едва хватило, чтобы сформировать в центре небольшой помост с циновкой для медитаций, а затем испробовать новые возможности. Создать! Усилие воли — и по углам комнаты появились горшки с землёй, из которых выросли мои любимые комнатные растения — кактусы. Огромные кактусы, с внушающими уважение колючками и даже цветочками. Миленько… — Надеюсь, вы не засохните? Риторический вопрос, растениям в этом месте не требовалась вода — только энергия, которая может принимать практически любую форму. В том числе жидкую, газообразную и даже твёрдую… Разум: 48/55. Теперь я был экранирован от мира тьмы, что резко снижало вероятность нападения. Если верить писанию, то в древности, когда мир тьмы был полон кошмаров, только создав комнату, можно было считаться полноценным магом разума. Просто потому, что обладателей пси-энергии было полно, но большинство из них даже не пытались соваться на план разума, считая это слишком опасным. Ну а те, кто всё же шёл на такой риск, либо создавали комнату в кратчайшие сроки, либо становились жертвами для обитающих там тварей. С другой стороны, в древние времена целей для охоты было больше и, при должной удаче, сформировать комнату можно было за считанные дни. Сейчас добычу требовалось искать — на мой прорыв, например, никто так и не явился, хотя светился я неслабо. К счастью — иначе мне могли бы помешать. Теперь комната выросла до тринадцати метров, но ни окон, ни дверей, ни аварийного выхода тут не появилось. Впрочем, это не проблема… Откройся! Стоило мне пожелать, как прутья стен раздвинулись, открывая проход во тьму — если у меня будет желание поохотиться, то такая возможность имеется. Но не сейчас, я и так потратил немало времени, не говоря уже о том, что не забрал положенный бонус… Внимание! Вам доступен выбор способности! —Проекция оружия ( E +, ⅕). Позволяет создать в мире разума копию имеющегося у вас оружия. Однако его сила будет зависеть в первую очередь от вашего дара. — Красная молния ( E, ⅕). Позволяет создать молнию на основе вашей психической энергии. — Дезориентация ( E, ⅕). Создаёт луч пси-энергии, позволяющий атаковать разум противника на относительно короткой дистанции. — Нить Ариадны ( E +, ⅕). Позволяет создать нить из пси-энергии, которая упрощает ориентирование в пространстве. — Глубокий сон ( E , 1/1). Позволяет уснуть в любой ситуации.Как и положено — навыки Е-ранга, польза от которых, правда, выглядела весьма сомнительной. Оружие я уже научился создавать сам — и более того, даже призывать духовный меч. Молниями кидать тоже умел, и прокачивать ещё одну их разновидность не торопился. Для дезориентации у меня имелся удар по голове, а для ориентирования — пространственный компас. И даже спать мне, с недавнего времени, было не обязательно. В общем, хоть монетку кидай… Внимание! Вы выбрали Нить Ариадны! Не потому, что она была мне нужна, а из-за названия, связанного с очередным мифическим персонажем. Возможно, тут оно ничего не значит, но в случае с Кассандрой я о выборе не пожалел. — Протестируем… Из кончика пальца появилась призрачная нить, которая легко прицепилась к стене комнаты, и несмотря на то, что по толщине она была сравнима с паутинкой, я чётко её различал. Неплохой ориентир, если придётся забраться в подземелье. Или в качестве подстраховки для первых путешествий в мире разума — опасном не столько за счёт чудовищ, сколько риска потеряться. И, вполне возможно, никогда не вернуться в своё тело… Вы покидаете Комнату Разума! Подождите… Я обнаружил себя лежащим у стены в таверне и, сев, потёр грудь — последствия чудовищного по силе удара ещё сказывались, и я чувствовал себя не лучшим образом. Диагностика! И не удивительно — хотя доспех Пустоты сохранил мне жизнь, не позволив пробить насквозь, а псевдоплоть амортизировала удар, вся грудь представляла из себя один сплошной синяк. Плюс мелкие, но множественные повреждения энергоканалов, поскольку удар был не только физическим, но и энергетическим. Причём всё это — уже после того, как я накладывал на себя исцеление… Исцеление! Исцеление! Исцеление! Диагностика! Хватит, пожалуй. Поглощённая энергия восполнила резервы, но создавая и прокачивая комнату разума, я вновь вычерпал их практически до дна. Ну а это вызывало беспокойство у моей паранойи. — Вы в порядке, повелитель? — Мы очень беспокоились, хозяин! Банши наклонились ко мне, демонстрируя то ли беспокойство, то ли декольте — весьма откровенное, с учётом того, что они были призраками. Впрочем, их халаты были такой же частью тела, как и всё остальное, и под фальшивой тканью не было ничего заслуживающего интереса. Сплошная протоплазма… — Я в порядке. Встать, по крайней мере, труда не составило. И, судя по сидящей прямо на барной стойке темнокожей девочке, беззаботно болтающей ногами, во время моего отсутствия ничего опасного не случилось. Возвращайтесь! Банши растаяли, без лишних споров возвращаясь в сосуд, а вот предок не стала с этим торопиться, предпочтя пока побыть снаружи. — Ну, нашла что-нибудь интересное? — Эй! — возмутилась Ашу. — Мы не отходили от тебя ни на шаг! — Между нами куда больше, чем один шаг. — Ладно, банши не отходили от тебя ни на шаг, а я слегка огляделась! — И? — Ничего. Меня никуда толком не пускает! Впрочем, копьё из трупа девочка вытащила, прислонив к стене возле меня, и я сразу его забрал. Мечи Ашу извлекать не стала, но с ними было даже проще… Имбаланс: отозвать! Шестнадцать клинков вырвались из трупа и вернулись в мой дантянь, сливаясь обратно. После чего я подошёл к стойке и, перегнувшись, посмотрел на труп… Труп демонического практика Выглядело тело откровенно жалко — словно древняя мумия, из которой вытянули все соки. Похоже, это была всего лишь временная оболочка, а не истинное тело. Причём, судя по ощущениям, мертво оно было уже довольно давно… — Осторожнее, не дыши на него! — Думаешь, рассыпется? — Не исключено. — хмыкнула Ашу. — Этот труп изначально всего лишь нежить. Не самая могущественная марионетка, в которую вселилась душа дьявола. И, в вашей схватке, он разом сжёг все её ресурсы… — После чего я вытянул всё остальное? — Можно и так сказать. Телекинез! Сам по себе ценности труп недодьявола не представлял, но я всё же его забрал — показать Каину, учёным или, в крайнем случае, сдать в какой-нибудь музей. В Кунсткамеру, например… — Карту не видела? — Вот лежит. — ткнула пальцем Ашу. — И я её для тебя даже идентифицировала! — Спасибо. Я взял со стойки металлический прямоугольник, уже заранее зная, что ничего хорошего там не увижу. Уж слишком тускло она светилась изначально… Искусство управления трактиром ( F, 1/1) Содержит знания, позволяющие управлять подобным заведением на должном уровне.
Ну, хорошо, хоть не трактором. Похоже, отдавать душу своего слуги Система мне не пожелала — или, возможно, у дьявола имелись навыки, предназначенные для минимизации награды его убийце. Не самая популярная штука среди тех, кто планирует жить вечно. Впрочем, отказываться я не собирался… Внимание! Вы изучили Искусство управления трактиром! Ведь, как и ожидалось, речь шла не об абстрактном, а данном конкретном трактире и включало в себя не только умение правильно натирать кружки, но и понимание многих особенностей локации. Система огромна и продолжает развиваться, поэтому некоторые кластеры слегка отличались от иных, менялись со временем и трактир, вероятно, можно было считать осколком «иной версии». Не просто локальный узел, а некая связующая точка. Хаб. Место, где игроки могли отдохнуть, обсудить дела и обменяться чем-то полезным. Ну и, конечно, проиграть душу. В теории, если бы удалось взять Таверну под контроль и привязать к нашему миру, то она могла бы стать удобной точкой встреч для земных игроков. Главное — сразу запретить азартные игры. И, конечно, изменить меню. — Ну, узнал что-нибудь полезное? — уточнила Ашу. — Может быть… Как минимум, теперь я знал, что могу выбраться отсюда, причём самым простым способом — через главную дверь. И мои рабы погибли не потому, что там была коварная ловушка — просто они не бросали кубики. Я достал из инвентаря яблоко, и на этот раз провести опознание удалось с первого раза. Правда, из-за повышения навыка или снятия запретов — сказать затрудняюсь… Внимание! Идентификация прошла успешно!
Плод Забвения ( B) Статус: квестовый предмет Описание: яблоко, выращенное в божественном домене. Обладает исцеляющей силой. Позволяет переместиться в доступную точку, в обмен на все воспоминания о Таверне. Интеллект: +1–10 единиц. Значительно увеличивает шанс прорвать следующий барьер по данному параметру.
Иначе говоря, сожрав яблоко, я смогу вернуться в личную комнату или, при желании, сразу на Землю, вот только всё, что произошло за последние часы, забуду напрочь. И бонус к интеллекту тут вряд ли послужит утешением — с другой стороны, яблоко можно скормить тому, кто вообще не знает об этом месте. Еве, например… — Плод Забвения с Древа Познания? — прокомментировала Ашу. — Так и знала, что с этим яблоком будет какой-то подвох! — Ну, оно хотя бы не отравлено. — ответил я. — И не погружает в вечный сон. — Проверять не рекомендую. Иногда у предметов бывают скрытые свойства, а это яблоко — максимально подозрительное! — Предлагаешь его выкинуть? — Выкинуть божественное яблоко? Ты с ума сошёл, это же сокровище! — Рекомендуешь его проверить получше? — Да, а потом обменять на что-нибудь равноценное! — Думаешь, оно уцелеет, если покинет таверну? — Используй карту стазиса, тогда точно уцелеет. По крайней мере, пока его не вытащат! Карта стазиса, конечно, тоже штука недешёвая, но с яблоком не сравнится даже близко, и я без колебаний потратил одну из своих запасов. Следующим предметом, заслуживающим внимания, были кубики, но… Вы видите Великий Знак! Подсказка: ты не должен забирать кости, если не хочешь остаться здесь навсегда!
Именно эти кости были символом власти и одним из инструментов управления этим узлом — и, присвоив их, я действительно могу стать новым хранителем. Перспектива крайне сомнительная и не вызывающая никакого энтузиазма. Сильно подозреваю, покойный Харон был не НПС, а одним из врагов Системы, вынужденным ей служить, но не слишком-то довольным своим положением. Возможно — одним из дьяволов внешних миров, теперь тут можно только гадать. — Как думаешь, тело Харона где-то здесь? — Наверняка. — кивнул я. — Как и центр управления… Трогать кости судьбы я не хотел, не будучи уверен в последствиях, но имелся ещё один вариант — конечно, если в карманах дьявола найдётся ключ… Открыть инвентарь! Я засунул руку в окно и, спустя несколько секунд, вытащил нужный предмет. Идентификация… Ключ от подвала (-) Вполне достаточная подсказка. Я прошёл за стойку, а затем нашёл люк — закрытый, но ключ легко вошёл в скважину и провернулся. После чего осталось только взяться за кольцо и поднять люк, открывая путь в темноту… Истинный Свет! Огонёк нырнул вниз, позволяя увидеть обширный зал, в центре которого лежало тело дьявола, с торчащим из груди клинком. И Алый Кристалл, который и был настоящим центром данной локации…
Глава 7 Сердце Зла
Уровень: 95 (8.533/11.400) Ци: 42.432/46.600 Мана: 5.975/48.712 Прана: 12.200/12.200 Пси: 3.600/4.800 Внутреннее Море: 1.352/100.000 Резерв доспеха Пустоты (БЭ): 1.044/100.000 Свободных очков параметров: 40* * *
— Возвращайся. — Да! Ашу превратилась в туман и влилась в моё тело, занимая место в сосуде и, тем самым, наделяя частью своего могущества. И, что немаловажно, теперь я могу отступить в любой момент, не дожидаясь ценной союзницы. Полёт! Я шагнул вперёд, медленно опускаясь в подвал. Судя по пеплу, в последний момент перед гибелью покойный дьявол ударил какой-то огненной магией, выжигая всё вокруг, но это ему не помогло. Впрочем, если тело принадлежало Харону, а не кому-то ещё, то душа сумела спастись. [Имбаланс говорит, что это достойный конец!] Причём я без труда догадался, что речь не о дьяволе и не о тех кучках пепла, что остались от его врагов, а об оплавленном мече. Будь Харон в своём истинном теле, прикончить его было бы гораздо сложнее. Подойдя к трупу, я сжал рукоять и, не ощутив покалывания, вырвал клинок из раны. Идентификация…Повреждённый Меч Стража Грааля Ранг: С+. Материал: толедская сталь, солнечный янтарь, кровь архангела. Описание: это оружие — священный атрибут Стража Грааля. Посвящение Павшему Богу (заблокировано): Вера +1 / Призыв «К оружию!» / Маяк / Благодать / Спасение души / Знак Небес / Воля Небес. Свойства: Прочность. Острота. Ножны. Масштабируемость. Обагрено кровью дьявола. Критические энергопотери… Владелец: нет.
Некогда отличный меч представлял грустное зрелище, но свою задачу выполнил — им, в принципе, даже можно было сражаться, пусть и практически не получая опыт. Да и сам клинок явно был привязан не просто к религии, а конкретно к христианству. — Похоже, в мире существуют не только демоны, но и ангелы? Ашу: хм… Полагаю, в данном случае это просто обозначение для одного из богов вашего мира. Вероятно воин, который обладал этим мечом, был его чемпионом… Сканирование! К сожалению, карты-ножен я не нашёл, в зале вообще ничего не осталось, кроме обращённых в прах трупов, обломков металла и тому подобных вещей. Если бы не отсутствие привязки, можно было бы даже надеяться, что владелец клинка выжил. Но сейчас это было крайне маловероятно. В лучшем случае его душа отправилась на очередное перерождение… Телекинез! Подняв труп дьявола, я проверил его на наличие чего-нибудь ценного, но ни колец, ни карты не нашёл. Только разную мелочь. Судя по всему, имущество Харон предпочитал держать в пространственном кармане. Ну, или в одной из комнат локации, до которой ещё нужно добраться… впрочем, тело само по себе было сокровищем, так что отправилось в инвентарь… Внимание! Сердце Таверны пробудилось! Желаете занять место Хранителя? Да/Да/Да/Нет Впервые вижу, чтобы мне давали столь явные намёки на «правильный» вариант ответа. Тем более, намёки неправильные… Внимание! Вы отказались стать Хранителем! Локация входит в режим консервации! Осталось: 2 часа 59 минут 59 секунд… И это означало, что задерживаться тут не стоит. Вот только люк, через который я попал в подвал, исчез, оставляя меня в ловушке…
Внимание! Ваши права Вольного Игрока проигнорированы! Вы получили локальное задание «Новый Хранитель»! Ранг: С Описание: примите предложение стать хранителем или оставьте равноценную себе замену не ниже С-ранга. Награда: подвал будет разблокирован. Наказание: вы останетесь заперты на тысячу лет.
Причём, я так понимаю, источником моих проблем была не сама Система, а алое Сердце, тускло светящееся неподалёку. Сердце, которое очень не хотело вновь погрузиться в сон и готово было ради этого пойти даже на явные нарушения правил. Или нечто к этому близкое, — но жаловаться тут было некому… Василий: ну, что скажете? Ашу: я не могу быть барменом, я ещё ребёнок! Василий: убедительно. Мара: если бы я хотела что-нибудь хранить, то ещё много лет назад вышла бы замуж и хранила домашний очаг! Ая: я тоже не чувствую в себе склонности управлять таверной. Будет лучше, если мы пожертв… поручим эту честь одному из сектантов! Василий: и кем именно ты предлагаешь пожертвовать? Ая: на усмотрение хозяина! Если так подумать, то мне даже не обязательно использовать для этого старейшин зарождающейся души — среди практиков ядра имелось несколько представителей эльфийской расы. Вот только, если верить полученному пакету информации, местный Хранитель не хозяин Таверны, а скорее пленник, если не сказать раб. И взять узел под контроль подобным образом не получится. Напротив, есть шанс вместо обещанной свободы получить удар в спину. Нет свидетелей — нет проблем. Прокачанный недавно навык стратегии подсказывал, что жертвовать фигурами нормально, а ценность даже сильнейших из союзников далека от моей собственной, но жизнь — не шахматы. И простой путь, даже ведущий к победе — не всегда лучший. Если можно добиться цели, никем не пожертвовав, то стоит попробовать… Пространственный шаг! Оставленная наверху монетка-маячок не помогла — меня выкинуло обратно в подвал, причём если бы я попытался ломиться дальше, то вернулся бы уже по кусочкам. Ненавижу пространственные барьеры… — Что будет, если я ударю по нему копьём? Ашу: по Сердцу? — Да. Ашу: ты будешь наказан за повреждение системного узла. Скорее всего лишишься статуса игрока и всех навыков, а мне прикажут тебя убить. — Звучит невесело. — оценил я. — И ты согласишься? Ашу: нет, но тогда меня тоже лишат системного статуса. — Значит, вариантов нет? Ашу: ну… теоретически, если Сердце сломается само по себе, то нас не накажут! — Само по себе, говоришь? Сосуд внутреннего демона: заблокировать! Теперь мои спутницы не могли подглядывать и все действия останутся на моей совести — не факт, что это поможет, но если бы я рассчитывал провалиться, то не стал бы и начинать. Так что для начала попробуем старые добрые угрозы — лучшее средство при переговорах, если сила действительно за тобой, и ты готов её применить. Или, по крайней мере, убедительно блефуешь. Подойдя к кристаллу, я коснулся его ладонью, почувствовав источаемую им злобу… — Ты ведь понимаешь меня? Понимаю… Ты… будешь… служить мне… — Разве не наоборот? Склонись передо мной! Если до этого у меня имелись сомнения, то теперь они окончательно растаяли — Алое Сердце действительно не рассматривала своего Хранителя в качестве хозяина локации. Прямо-таки восстание машин. — Если ты не подчинишься, то я могу использовать ключ доступа. — привёл я новый аргумент. — И тогда уже ты склонишься передо мной! Конечно, я блефовал — данный навык хотелось бы приберечь на будущее и даже самый полноценный контроль над локацией меня ничуть не привлекал. Да и Сердце не испугалось, по какой-то причине источая уверенность в том, что это не сработает… Попробуй! — Я не собираюсь становиться Хранителем. И если ты не отпустишь меня, то понесёшь наказание. Я нужен для того, чтобы отбить Вавилонскую Башню… Дай замену — и сможешь уйти! — Что будет с тем, кто меня заменит? Будет служить! — Как долго? Вечно! — В таком случае я отказываюсь. Тогда стань костями… кости тоже могут служить! Неприкрытая угроза и, вполне возможно, даже своего рода шутка — впрочем, если Сердце и обладало разумом, то весьма своеобразным. Первый раунд переговоров завершился не слишком успешно, но у меня были и другие аргументы… Открыть Инвентарь! К счастью, этот навык сработал, и я вытряхнул наружу один из заготовленных на крайний случай рюкзаков. После чего ввёл команду, активируя заряд, и вновь вернулся к отложенному разговору. — Скажи, ты умеешь бегать? Ты глуп… Не умею… — Видишь вон тот рюкзак? В нём находится мощный заряд, который взорвется, если моё сердце по какой-то причине перестанет биться. Или истекут отведённые нам три часа… Фразы я подбирал осторожно и был практически уверен, что наказания не последует, но всё равно подсознательно ожидал последствий. Меня нельзя уничтожить! — Приятно слышать. — улыбнулся я. — Надеюсь, ты достаточно крепкий, чтобы выдержать ядерный взрыв в замкнутом пространстве? Ты не посмеешь нарушить Правила! — Ты прав, не посмею. — согласился я. — Но для мертвецов правил не существует. Если я погибну в этом месте, то какое мне до них дело? Значит, перестанем существовать вместе! — Я не умру. Если я использую яблоко, то смогу уйти, а вот ты — останешься. Ты и тот рюкзак… Ты будешь сурово наказан! — Ты знаешь, как это работает. — покачал головой я. — Если я забуду обо всём, что тут было, то пройду любую проверку. И если ты взорвешься сам по себе, то разве в этом будет моя вина? Не посмеешь! — Ну не посмею, так не посмею. Я убрал руку от кристалла и сел неподалёку, подкидывая в ладони яблоко — на самом деле съесть его не такая уж и плохая идея. Правда, брать бонус за сотку мне не хотелось — раз уж я нащупал способ прокачки разума, то стоило попытаться обрести четвёртое мистическое тело. Но время у меня было и часть из сорока имеющихся у меня свободных очков параметров я решил потратить… Удача: +5 (75/75) Внимание! Вы первый представитель вашей расы, чья Удача достигла третьего предела (75)! Вы получаете навык «Вмешательство (С+) ». Позволяет вам присоединиться к чужой миссии, если по меньшей мере половина выживших на момент запроса участников дадут согласие. Откат: 30 дней.
Конечно, к большей части глобальных миссий и без того можно присоединиться, просто оказавшись в нужном месте и в нужное время, но в данном случае можно было вмешиваться даже в одиночные миссии. И в уже идущие глобальные, переместившись к терпящим поражение союзникам и попытавшись изменить исход битвы. В общем ситуативно — интересный навык…
Поздравляем! Ваш параметр Удача достиг семидесяти пяти! Выберите бонусный навык из списка: — Тактическое отступление (С, 1/1). Позволяет покинуть миссию, избежав наказания за её провал. Ранг миссии не может быть выше ранга навыка. Откат: 30 дней. — Амнистия (С, 1/1). Позволяет отменить негативные последствия провала текущей или недавно завершённой миссии. Может быть использовано на одном из союзников. Откат: 100 дней. — Выбор точки высадки (С, 1/1). Позволяет сместить место своего появления в пределах доступной зоны. — Мародёр ( D, ⅕). Незначительно увеличивает вероятность выпадения лута, а также его качество. — Замена лута ( D, 1/1). Позволяет заменить выпавшую карту на равноценную до её материализации.
Первый навык — аналог карты возврата, только с откатом и без платы за использование. Амнистия действовала схожим образом, но без переноса в личную комнату и с возможностью отмены уже назначенного наказания. С учётом того, что в картах возврата я недостатка не испытывал, лично для меня второй навык был более интересен. Выбор точки — достаточно полезен, особенно в масштабных миссиях, да и два последних навыка бы пригодились. Но их было проще купить, чем брать в качестве бонуса, игнорируя высокоранговые варианты… Внимание! Вы выбрали «Амнистию »! Ну и, раз торопиться мне пока некуда, то можно решить ещё один вопрос и хотя бы частично распределить полученные за уровни очки. Параметры: Сила: 75/100 + 30/30 = 105. Ловкость: 75/100 + 30/30 = 105. Интеллект: 80/100 + 30/30 = 110. Живучесть: 77/102 + 30/30 = 107. Выносливость: 80/100 + 30/30 = 110. Восприятие: 80/100 + 30/30 = 110. Удача: 75/75. В данном случае я распределил их между физическими параметрами так, чтобы перекинув конвертируемые очки из боевой формы, можно было довести их до первого божественного предела. И даже чуть выше, собрав бонусы. Сила: +6 (81) / Ловкость: +6 (81) / Интеллект: +1 (81) / Живучесть: +6 (83) / Выносливость: +1 (81)/ Восприятие +1 (81) Свободных очков параметров: 14 Причём делал я это одновременно, что существенно ускоряло процесс. Возможно, то, чем я занимался, могло показаться глупым, но вряд ли осталось незамеченным Сердцем — и тот, кто планирует умереть не станет тратить последние часы жизни на распределение параметров. Отличный план, жаль, что похоже не сработал. Похоже, придётся прибегнуть к резервному варианту… Осталось: 4 минуты 27 секунд… — Ух ты, что-то я засиделся. — потянулся я. — Не люблю яблоки, но что поделаешь? Стой! Я уже почти вонзил зубы в кожуру, но всё же остановился, давая оппоненту шанс переиграть ситуацию. В конце концов, есть яблоко мне не слишком-то хотелось, несмотря на все обещанные бонусы. И тот факт, что воспоминания можно восстановить через передачу воспоминаний от кого-то из «внутренних демонов». Всё же что-то при этом непременно окажется забыто и утеряно. — Что-то случилось? Убери бомбу! — Сначала — открой выход! Оставь себе замену! — Ну, не хочешь — как хочешь. Я вновь поднёс яблоко ко рту, но не стал торопиться, оставляя противнику последнюю возможность передумать. И не прогадал — люк в потолке открылся… Уходи! Таймер тикал, и мне очень хотелось последовать совету, но поспешное бегство — признак слабости. — Сначала отмени задание. Оставь ключ от подвала! В этом случае я уже не смогу вновь попасть обратно — по крайней мере, если не воспользуюсь костями судьбы. Не то, чтобы мне очень хотелось, но что помешает Сердцу запереться, а затем натравить на меня нежить? — Ключ останется у меня, но я оставлю его перед выходом. Когда-нибудь… Твоя душа станет моей! — Пустые угрозы, ведь ты — даже не Система. Задание «Новый Хранитель» удалено! Получилось — честно забрав рюкзак, я взлетел в открытый проём, вернувшись обратно в кладовую. И люк тут же затянулся, намекая, что мне внизу больше не рады. Ну да, конечно… Осталось: 3 минуты 18 секунд… Я вышел в общий зал и бросил взгляд на дверь, но это был не единственный вариант — имелся ещё один, куда более надёжный… Полёт! Взлетев на второй этаж, я достал ключ от своей комнаты, а затем сделал несколько шагов, без удивления обнаружив, что оказался прямо напротив двери. И ключ легко проник в замочную скважину, позволяя оказаться внутри. Примитивная технология — в той же Башне давно используют детектор отпечатков ладони. Ничего интересного в келье не было — минимум мебели и никаких сокровищ. Если у комнаты когда-то и был иной владелец, то перед тем, как передать её мне, тут всё подчистили. Я положил ключ от подвала на стол и теперь остался последний штрих… Коррекция Памяти! Пусть угрозы Сердца были весьма сомнительны — ведь оно первое нарушило Правила, — но лучше не оставлять лишних следов. И я безжалостно вырезал все, что касалось угроз уничтожить это место и своих планов на этот счёт. От глубокого сканирования это не защитит, но от поверхностной проверки — должно… Сосуд внутреннего демона: разблокировать! Ашу: ты ведь не сделал ничего опасного? Василий: конечно нет. Просто потратил около трёх часов на то, чтобы распределить параметры и раздумывая выпустят меня или придётся всё же съесть яблоко. К счастью, я успел вовремя. 59… 58… 57… В этом месте двери могли вести в разные места, и, поскольку это была моя келья, то из неё я мог попасть в свою личную комнату. Или, точнее, малый домен… Открыть Врата! На этот раз я не открывал дверь — она просто исчезла, позволяя увидеть знакомое место. И, шагнув вперёд, я благополучно покинул Таверну. Посещение неизвестной локации выдалось непростым, но результат того стоил. Интересно, а обратно я вернуться смогу? Ну, узнаю через несколько минут… Внимание! Доступ к Таверне по указанным координатам заблокирован! Оценка ситуации… По мне прокатилась легкая сканирующая волна, оставляя чувство недоумения, и последующее сообщение не сделало ситуацию понятнее. Вы признаны невиновным в нарушении Правил! Впрочем, ответ на свой вопрос я получил, а ключ, который я притащил с собой, остался цел и невредим, но словно потускнел, утратив всякую силу. Ведь дверь, к которой он подходил, была недоступна — если, конечно, вообще ещё существовала. Инвентарь! Впрочем, всё тактические ядерные заряды оказались на месте, а я не настолько безумен, чтобы нарушать одно из главных табу без веской на то причины. Действительно — невиновен.
Глава 8 Великая Филактерия
Уровень: 95 (8.533/11.400) Ци: 42.432/46.600 Мана: 6.433/48.712 Прана: 12.200/12.200 Пси: 3.600/4.800 Внутреннее Море: 1.352/100.000 Резерв доспеха Пустоты (БЭ): 1.044/100.000 Свободных очков параметров: 14* * *
18 ноября 2024 года Ощутив за спиной колебание пространства, я повернулся, без малейшего удивления обнаружив Каина. Причём, судя по скорости появления, недавняя проверка не осталась для божества незамеченной. И оправдание успокоило лишь частично… — На этот раз ты быстро, — произнёс Каин. — Как сходил? — Неплохо, как видишь. — Плюс десять уровней, — оценил он. — Действительно «неплохо». Похвастаешься? Вы получили запрос на передачу воспоминаний! Период: 24 часа. Разрешить/Отказаться Весьма мягкая формулировка — поскольку я считался его воплощением, то, признай меня Система виновным в нарушении одного из Правил, ему бы тоже могло прилететь. Особенно если бы речь шла не об обычном правиле, а о каком-нибудь табу. По сути дела, вопрос звучал иначе: какого дьявола ты там натворил? В этом контексте предложение поделиться воспоминаниями было из числа тех, от которых нельзя отказаться. Да и зачем? Если я хочу использовать яблоко, то следует заранее озаботиться созданием «резервной копии», а не полагаться только на «внутренних демонов». — Конечно. Вы разрешили передачу воспоминаний! Открывается канал связи… Исследование заброшенной таверны, битва с ордами нежити, посещение райского сада, встреча с дьяволом, создание комнаты разума, а затем посещение подвала и бегство… подумать только, все эти события заняли всего лишь порядка суток. Бессонных и крайне насыщенных суток, но я не чувствовал особой усталости и, при необходимости, мог продержаться в разы дольше. И награды, которые я в результате получил, были более чем достойными. На этом фоне ответный поток информации не вызывал особого интереса — подготовка к вторжению продолжалась и ничего заслуживающего внимания не произошло. Пожалуй, это даже хорошо… Передача воспоминаний завершена! — Занятно, — произнёс Каин. — Весьма занятно. И, похоже, ты и сам точно не знаешь причины системной проверки? — Мой отказ обеспечить локальный узел новым хозяином? — Неужели ты считаешь, что Системе было бы сложно направить туда иного кандидата? Или, при необходимости, тысячу кандидатов? — Сложно или легко, но никто из этих гипотетических кандидатов не добился успеха. — ответил я. — Вполне возможно, я вообще оказался первым. — Думаешь? — Иначе непонятно упорство, с которым Сердце пыталось меня удержать. — пояснил я. — И причина, по которой, когда это не удалось, Таверна перешла в режим консервации… — Возможно… Возможно, Системе по какой-то причине временно не нужен данный узел? Или, что не менее вероятно, мы не видим полную картину. — Меня признали невиновным. — напомнил я. — Однако тот факт, что проверка вообще потребовалась, говорит о том, что обвинения были… достаточно серьёзны. — заметил Каин. — И, возможно, не совсем беспочвенны, раз уж первое, что ты сделал — проверил, на месте ли ядерные заряды… — Всего лишь лёгкая паранойя. — открестился я. — Сам понимаешь, такие совпадения вызывают определённые подозрения. Однако заряды на месте, а у меня не было причин уничтожать системный узел… — Или ты просто забыл об этих причинах? — Может и так. — согласился я. — Но попытайся я нарушить одно из табу, вряд ли бы смог всё скрыть и отделаться лёгким испугом. Система не склонна прощать своих врагов… — Хорошо, что ты это понимаешь. — медленно кивнул Каин. — И хорошо, что ты правильно оцениваешь риски. Что ж, раз всё обошлось, то давай оставим этот вопрос… — Договорились. Даже если я действительно что-то подзабыл, то не стоит продолжать расследование, в ходе которого можно выйти на самого себя. Да и в целом этот разговор был не о прошлом, где все обошлось, а о будущем, где всё могло обернуться гораздо хуже. — Тем не менее, ты добыл весьма любопытную информацию о прошлом нашего мира. — Ты о том, что Система некогда уже приходила на Землю? — Верно. Предположить периодические контакты было несложно, на это указывало множество вещей, но полноценная интеграция — иное дело… — Вот как? — Похоже, один из богов сумел не просто прикрыть Землю барьером, но и одновременно уничтожить системный маяк. — Ужасающее злодеяние. Которое, тем не менее, спасло Землю от превращения в охотничью зону — ведь в тринадцатом веке население планеты вряд ли превышало пятьсот миллионов человек. И самым совершенным оружием являлись примитивные пушки. — Да, воистину ужасающее. — согласился Каин. Просто потому, что с подобным утверждением нельзя не согласиться. — И великая жертва, за которую тот бог должен был понести наказание в виде истинной смерти. — Судя по осколку Грааля и мечу, он принадлежал к христианству. — Более того, скорее всего его действия — главная причина, по которой в Земном Пантеоне нет ни одного архангела. Что неплохо объясняет отсутствие воплощений из любых авраамических религий и наличие Шивы — бога, происходящего из вполне себе здравствующего индуизма. Гуань Юй, конечно, тоже пользовался некоторой популярностью в Китае, но вот остальные боги принадлежали к практически угасшим или вовсе мёртвым пантеонам. Пусть даже исторически значимым и достаточно известным за счёт фильмов, игр или книг. — А так причина появления новых богов? — Верно, потому что новый маяк означает новый мир — даже если формально некогда он уже входил в Систему под иным номером. Иначе Земля не получила бы новых богов, а ты — статус восьмого и бонусы за первенство… — И где в этой схеме Таверна? — Сложно сказать. — пожал плечами Каин. — Но раз в руки того дьявола попала великая филактерия, то связь определённо имеется. Судя по всему, Сердце Стража должно было сохранить души избранных воинов для следующей битвы за Землю… — Но что-то пошло не так. В результате чего дьявол то ли сожрал большую часть сохранённых душ, то ли отправил их на перерождение. И, в любом случае, понёс наказание за свои действия. — Как оно часто и бывает. — согласился Каин. — Впрочем, вы одержали впечатляющую победу — победу, о которой воины прошлого не могли и мечтать. Так что их жертва не была напрасной… — Жаль, что о них не осталось даже воспоминаний. — Я попытаюсь выяснить что-нибудь о тех временах и событиях, но, боюсь, найти очевидцев будет непросто… — Семь сотен лет — не так уж и много. — возразил я. — Не только для богов, но и для сильных игроков… — Но многие ли из тех, кто жил в те времена, даже просто слышали о нашем мире? К тому же Земля достаточно близко от Сара. Подозреваю, я — в прошлом воплощении — самолично вырезал немалую часть наших общих соседей. Так что на многое не рассчитывай… — Однако если что-то найдёшь — поделись информацией. — Само собой. — пообещал Каин. — И ещё, позволь дать тебе совет: не ешь плод познания. — Почему? — Мы с тобой — две части единого целого. Если ты съешь яблоко, то, скорее всего, воспоминания о таверне исчезнут и у меня. Или сразу, или в тот самый момент, когда я попытаюсь вернуть тебе утраченное… — Ты старший бог, а у яблока всего лишь B-ранг. — Вот только память стирать будет не оно, а сама Система. — пояснил Каин. — И она же будет следить за честностью выполнения условий. — В таком случае я могу восстановить воспоминания при помощи предка. — Неужели ты думаешь, что столь очевидный обходной путь сработает? — Хочешь сказать, Ашу тоже всё забудет? — Скорее получит запрет на передачу тебе данной информации. — ответил Каин. — Единственный способ восстановить удалённые воспоминания — предварительно записать их на физический носитель. Причём достаточно крепкий, чтобы не разрушиться в процессе чтения. Та же бумага — просто сгорит… — Действительно? — И даже если сумеешь восстановить воспоминания, то рискуешь получить системное наказание. — Сурово. — оценил я. — Я могу передать яблоко кому-то другому? — Можешь, но сначала ему нужно будет рассказать о таверне. Иначе в качестве платы яблоко заберёт что-нибудь другое. — Например? — Например иной фрагмент памяти — несопоставимый по размерам. Внимание! Репутация с Каином значительно понижена! Системное сообщение, которое говорило не о реальном отношении, а о ценности полученного совета. Кто знает, что могла забыть Ева, если бы я по неосторожности скормил ей плод? Вполне возможно — о наших отношениях. В конце концов, пусть я и сорвал яблоко в райском саду, но принадлежал тот плод — и сад — дьяволу. Пусть и не тому, что фигурирует в земной мифологии, но ассоциации — дело такое. — Спасибо за предупреждение. — кивнул я. — Тогда, возможно, ты что-то посоветуешь мне и по поводу филактерии? — Давай посмотрю… Я вытащил драгоценный камень из инвентаря и передал Каину, а тот, бросив на артефакт внимательный взгляд, вернул его обратно. Уже в идентифицированном виде…Великая филактерия« Сердце Стража» Ранг: 1. Осколков: 100.000/1.000.000. Описание: Великий камень души, некогда являвшийся частью священного Грааля и вместилищем душ верных слуг одного из падших богов. Свойства: — Позволяет сконденсировать резервную душу на основе любой имеющейся у владельца мистической энергии. Насыщение: 0/10.000 ОС — Повышает стабильность всех мистических душ владельца на тридцать процентов. — Вероятность притянуть душу владельца: 50%. — Вероятность воскрешения владельца: 5%. Попытка производится раз в сто дней. — Вероятность притянуть вторичную душу: 15%. — Воскрешение союзника. Стоимость: вариативно. — Неразрушимость. Филактерию практически невозможно разрушить. — Слияние IV. Фрагмент может быть слит с другими осколками. — Освобождение. Позволяет владельцу обрести статус вольного игрока. — Возврат к Великой Филактерии (100 ОС). — Призыв Великой Филактерии (100 ОС). Владелец может призвать камень к себе. — Связь. Владелец может чувствовать, где находится филактерия. — Формирование карты. Позволяет получить навык в виде карты, уплатив должную цену. Уровень карты не может быть выше, чем ранг игрока. Стоимость вариативна. — Может быть использован как основа для среднего или большого алтаря. — Хранилище опыта. Резерв: 0/25.000 ОС — Хранилище маны. Резерв: 0/250.000 маны. Особые свойства: — Братство Грааля. Позволяет хранить души союзников, совершивших привязку к данной филактерии. Количество душ: 0/10.000 — Последняя надежда. Свет этого камня разгоняет тьму и вселяет надежду в сердца изначальных представителей человеческой расы. — Доступ к Серверу (1 ОС/час). Филактерия позволяет создать канал связи с Сервером в радиусе десяти метров. Насыщение: 0/100.000 ОС. Владелец: нет.
Я внимательно прочитал свойства и мысленно присвистнул. Первым в глаза бросался шанс в пятьдесят процентов притянуть душу. И, пусть шанс на воскрешение был на порядок ниже, но рано или поздно он непременно сработает. Да и остальные возможности выглядели весьма интересно. Возможность хранить чужие души гарантировала верность ближайших союзников и заодно повышала их шансы на возрождение. Пятнадцать процентов — не так уж мало. Неразрушимость позволяла не бояться случайно уронить или ещё как-то повредить филактерию, а при необходимости даже использовать артефакт в качестве булыжника и бить врагов по голове. Благо вес и размеры позволяли. Правда, с учётом прочих свойств, это было не самое разумное применение «микроскопа». Желаете стать владельцем Сердца Стража? (вероятность успеха — 50%, неудачи — 25%, гибели — 25%) Да/Нет Если с обычной филактерией проблем не было никаких, то в данном случае риски оказались весьма существенными. Вплоть до смертельного исхода. — Впечатляет, верно? — Сложно не согласиться. — Я бы рекомендовал забрать Сердце Стража себе. — наконец дал ответ Каин. — Но не напрямую, а использовав в качестве основы. И присоединив к нему собственную большую филактерию. — Подожди… Разве это не означает, что моя филактерия окажется поглощена? — Верно, но поскольку внутри нет иных осколков душ, то ты естественным образом станешь новым владельцем. Конечно, процесс будет… несколько неприятным, но пойдя по этому пути, ты избежишь потенциальных проблем. — Спасибо. — кивнул я. — В таком случае, я так и сделаю. Внимание! Репутация с Каином понижена! — Стандартная плата за совет. — чуть улыбнулся бог. — Раз уж с этим разобрались, то перейдём к планам. Уже решил, чем займёшься дальше? — Сложный вопрос. — ответил я, на время убирая филактерию. — Но раз время ещё остаётся, то мне хотелось бы заняться развитием разума. — Не самая простая задача. Хочешь пройти трансформации разума и получить тело псайкера? — Меня интересует не оно само по себе, а возможность слияния различных типов телосложения. — Похоже, ты уже знаешь о четырёхедином теле? — В общих чертах. — кивнул я. — Система уже дважды предлагала мне объединить разные типы телосложения и в архивах Школы Семи Камней нашлась информация по этому поводу. — Значит, ты понимаешь, что это даст? — Само по себе оно не сделает меня сильнее, но зато радикально снизит штрафы на изучение оставшихся мистических энергий. Что, в свою очередь, позволит начать освоение ещё трёх из них: воли, чакры и эфира… С гипотетической перспективой получить ещё три типа телосложения за счёт бонусов за двести пятьдесят, пятьсот и семьсот пятьдесят единиц параметров. Конечно, если получится выполнить дополнительные условия, в виде развития связанной энергии до нужного предела. Впрочем, рассматривать подобные цели в качестве реальных сейчас было бы ничем не оправданным оптимизмом. — Амбициозно, но одобряю — таким и должен быть мой аватар! — Одобрение — это хорошо, но мне бы пригодилась и помощь. — В создании триединого тела? Интересное предложение — если я сумею объединить уже имеющиеся телосложения мудреца, практика и титана воедино, то разум де-факто станет второй энергией. А это, в свою очередь, означает возможность повысить комнату до чертогов просто за счёт очков опыта. Другой вопрос, что мне всё равно нужен С, а не D-ранг. — Ты можешь с этим помочь? — Конечно, придётся использовать твои запасы крови, а сама процедура будет довольно болезненной, но в принципе — ничего невозможного. — Судя по твоему тону — главная проблема не в этом? — Чем меньше типов телосложения ты пытаешься слить, тем проще задача, но, как ни парадоксально, ниже шансы на успех. Не задумывался, почему так? — Система? — Верно. — кивнул Каин. — Система заинтересована в перспективных слугах, и сложность задачи с лихвой компенсируется внешней поддержкой. Если ты сумеешь получить четвёртое телосложение, то твои шансы добиться успеха возрастут, а не снизятся. И, с должной подготовкой, будут близки к ста процентам… — Мне опять потребуется купаться в божественной крови? — В идеале нужно использовать кровь могущественных существ, обладающих энергией того типа, что и телосложения. И количество крови зависит от их силы… — И где мне найти кровь богоравного кошмара? Или, правильнее спросить, есть ли у порождений разума кровь в принципе — те немногие особи, что я встречал, после гибели превращались в нити света. Впрочем, энергия есть энергия, какую бы форму она ни принимала, а кровь тут всего лишь проводник. — Беспокоиться об этом пока рановато, сначала нужно довести твой разум до требуемого уровня, а затем пройти трансформации… — И для этого мне нужны противники попроще. — Именно. И вот с этим я, пожалуй, могу тебе помочь… Внимание! Вы получили карту Земного Доминиона! Вы получили координаты охотничьих локаций! В моей голове появились координаты десятков миров Земного Доминиона, а также мест и объектов, притягивающих созданий разума. Места великих битв, страданий и гибели, древние святыни, аномалии иредкие источники пси-энергии. Широкий выбор объектов, начиная с относительно безопасных, где обитали лишь слабые особи, до смертельно опасных локаций, соваться на данном этапе явно не стоит. — Весьма серьёзный подход. — оценил я. — И, похоже, информацию ты собрал заранее? — Информация о развитии древних энергий никогда не бывает лишней. Так что сейчас я лишь скомпилировал её в нужной тебе конфигурации. — Благодарю. — Поблагодаришь, когда вернёшься. — отмахнулся Каин. — Кстати, ты ведь знаешь, что произойдёт, если твоё воплощение разума разорвут на кусочки? — Я умру? — Зависит от нюансов. В своих владениях ты даже после гибели можешь отступить, получив ментальную травму. А вот если ты погибнешь далеко от своей комнаты или тебя не просто разорвут, а ещё и сожрут, то ты превратишься в пускающего слюни идиота. В худшем случае твоё тело захватит какая-нибудь тварь и попытается притвориться тобой. Или устроит бойню… — Звучит довольно опасно. — Разум позволяет атаковать сознание, а сознание — уязвимость даже для бессмертных. — пояснил Каин. — Если ты впадёшь в безумие, то даже воскрешение не исправит ситуацию. Другое дело, что свести с ума кого-то действительно могущественного сложно. Ты — иное дело… — Хочешь сказать, мне не стоит рисковать? — Не совсем. Ты уже открыл путь в Башню, так что с тобой или без тебя, но поход начнётся вовремя. Тем не менее, твоя роль тоже важна и чем сильнее ты станешь — тем лучше. Твоя идея достаточно интересна, просто нужно озаботиться должной страховкой… — Например? — Используй великую филактерию для того, чтобы создать резервную душу, а затем проведи синхронизацию. В этом случае, даже если тебя разорвут на куски кошмары, то я смогу тебя восстановить. Внимание! Репутация с Каином значительно понижена! Судя по количеству срезанной репутации, подсказка была действительно ценной, пусть и достаточно очевидной. Впрочем, это ничуть не помешало мне выразить благодарность. — Спасибо, я так и сделаю. — произнёс я. — Возможно, у тебя будут и иные советы? — Скорее уточнение. Великая филактерия позволяет сформировать резервную душу на основе любой имеющейся энергии. И раз уж у тебя есть три из них, то воспользуйся шансом и создай четвёртую — душу разума…
Глава 9 Братство Грааля
Уровень: 95 (8.533/11.400) Ци: 46.600/46.600 Мана: 48.712/48.712 Прана: 12.200/12.200 Пси: 4.800/4.800 Внутреннее Море: 100.000/100.000 Резерв доспеха Пустоты (БЭ): 76.643/100.000 Свободных очков параметров: 14* * *
18 ноября 2024 года Разговор с Каином продлился не так уж долго, и напоследок я не постеснялся попросить помощи с ранеными — иначе мне пришлось бы с ними провозиться кучу времени. В битве с нежитью пострадало немало практиков, пусть невозвратные потери и были невелики. В основном среди тех, кто покинул таверну или кого твари утащили вглубь коридоров, прикончив на достаточном удалении от управляющей карты. Итого — шестеро погибших, из которых только один достиг стадии ядра. И поскольку раненых удалось оперативно вернуть в строй, то восполнить потери из резерва никакого труда не составило. Единственная проблема возникла только с практически осушенным деревом разведчиком, которому даже божественного исцеление оказалось недостаточно. Юнит. Человек. Уровень 24 Практик начальной стадии основания какого-то мелкого клана, который присоединился ко мне совсем недавно, а потому не имел системного имени. Диагностика! Ран у него не имелось, отклонение ци удалось устранить, однако последствия для культивации были критическими. Да и в целом, лежащий передо мной пациент, хоть и пришёл в сознание, выглядел каким-то погасшим. — Вэй Лун, верно? — Повелитель помнит моё имя? — проскрипел мужчина. — Раньше я сказал бы, что это большая честь, но мертвецу плевать на пустые слова. — Ты не умираешь. — Прямо сейчас — может и нет, но моя культивация разрушена. Мне восемьдесят семь лет! Мои духовные корни повреждены, а даже если бы нет — я уже не успею создать основание заново. Не говоря уже о мечтах достичь стадии ядра… — Почтенный возраст. На который он не выглядел, но культиваторы стареют гораздо медленнее. Однако без привычной подпитки организма духовной энергией, мужчина начнёт стремительно стареть и уже через несколько месяцев обзаведётся сединой и морщинами. — Мой талант не из худших, но мой клан — беден. Мне всегда не хватало ресурсов и техник… и я надеялся, что смогу получить их хотя бы от тебя. Всё бесполезно… Ашу: отклонение ци мы вылечили, но мне кажется, у него хроническая депрессия. Василий: когда она успела стать хронической, если он провёл всё это время в стазисе? Ашу: тогда, возможно, он просто нытик. Василий: я бы сказал, что сейчас у него есть веская причина поныть. Хотя подобное отношение порядком раздражало — и спасать кого-то вопреки его собственной воле я не собирался. — Я могу тебе помочь. — Конечно можешь… Добей меня… И сожги тело, чтобы мои кости не растащили дикие звери… — Добить? Не самый худший вариант, который принесёт мне триста восемьдесят четыре очка опыта, а если повезёт — ещё и какую-нибудь карту. И это даже немного больше, чем потребуется потратить, если я хочу спасти слугу. — Разве не это ты собирался сделать? — Я, конечно, могу выполнить твою просьбу, но могу и помочь восстановить основание. — Зачем внушать мне ложную надежду? — приоткрыл глаза Вэй Лун. — Даже если ты дашь мне чудодейственные пилюли, на это потребуются десятилетия медитаций… я умру гораздо раньше. — Тебе потребуется несколько часов. — Ты ведь не обманываешь меня? — резко ожил страдалец. — Я слышал о чудесах, что творит Тьма, но всегда считал, что это всего лишь легенды… — Даже после всего пережитого? — Ты прав, мир полон чудес, но отличить правду от вымысла стало только сложнее. — Тогда начнём сначала. — хмыкнул я. — Спасти тебя можно, но будет стоит не дёшево. Что ты можешь предложить за свою жизнь? Не то чтобы мне так уж требовалась плата, но люди не слишком ценят подарки. И если я вылечу раба бесплатно, то через какое-то время он вполне может прийти к выводу, что оказанная милость не накладывает никаких дополнительных обязательств. — Значит, дело в выгоде? — Не только, но в том числе. — пожал я плечами. — Ну же, дай мне повод тебя спасти. — У меня нет ничего. Даже моя жизнь и свобода — и те принадлежит тебе! — Неплохо. А как насчёт верности? — Тоже, конечно. — соврал Вэй Лун. — Но если повелитель спасёт мою жизнь и вернёт культивацию, то я буду непоколебим в своей верности, словно бамбук в своём пути к Небу! Статус: верит, что говорит правду! — Неплохая метафора. — оценил я. — В таком случае, я принимаю твоё обещание. И сейчас ты убедишься в правдивости некоторых легенд на практике. Сначала используй эту карту — она восстановит твои духовные корни… — Да, повелитель. Но… у меня не хватает этих… очков тьмы… — Забудь о Тьме! — Тогда у меня не хватает девяноста очков света, повелитель… Ашу: знаешь, а он забавный. Хорошо, что ты решил его спасти… — Тяжёлый случай. — вздохнул я. — Тебе не хватает очков опыта. Система не является ни Тьмой, ни Светом, она всего лишь инструмент и закон мироздания, а не какой-то источник мирового зла! Понял? — Да, повелитель… Дающая рука! Я коснулся его ладонью, передавая требуемые очки, с учётом уже имеющихся в карте — и, тем самым, доведя их до сотни. Именно столько требовалось для того, чтобы восстановить повреждённую систему циркуляции ци, а значит и духовные корни. — Ци… моя ци слаба, но вернулась ко мне. — чуть улыбнулся старик. — Теперь я могу культивировать! — Не надо культивировать. — остановил его я, передавая новую порцию опыта. — Используй эти очки для повышения уровня системы циркуляции. Как только ты доведёшь его до пятого, то сможешь сформировать основание. Полагаю, за несколько часов ты управишься… — За несколько часов? В своё время я потратил на это тридцать лет! — В таком случае на этот раз попробуй уложиться в три часа. — посоветовал я. — Так будет весьма символично. После этого оставайся здесь и жди. Не покидай комнату, я вернусь как разберусь со своими делами. И да — это приказ! Теперь можно не беспокоиться, что, закончив с восстановлением, практик будет бродить по домену без присмотра. На то, чтобы разобраться с травмой, которая должна была прервать его путь к бессмертию, мне пришлось пожертвовать три сотни очков опыта. Не самая большая плата за совершённую ошибку. И божественное яблоко…* * *
Оставив Вэй Луна восстанавливаться в одном из залов, я перенёсся во внешний двор, устроившись в центре острова, а затем приступил к выполнению божественных инструкций. Внимание! Слияние начинается! В прошлом я повышал свою собственную филактерию, но на этот раз основой было Сердце Стража, а потому процесс сопровождался не просто болью, а БОЛЬЮ. БОЛЬЮ, которую не могли заглушить никакие навыки — ведь трансформациям подвергался не просто хрустальный камень, а солидный осколок моей души. И это называется «несколько неприятно»? Круговорот! К счастью, слияние требовало гораздо меньше энергии, чем повышение ранга, так что источники вполне справлялись с нагрузкой. От меня же требовалось только одно: стиснуть зубы и героически терпеть страдания. Не самая сложная задача, если у тебя нет выбора, а отступление невозможно. Фарш не провернуть обратно… Ашу: ты справишься! Так что я сидел неподвижно, наблюдая, как моя филактерия плавится, образуя внешний слой вокруг куда более древнего камня. И боролся с желанием бросаться с копьём на стены. Спокойствие, только спокойствие… Слияние завершено! Подождите… Сердце Стража унаследовало дополнительное свойство «Искра драконьего огня»! Поглотив большое количество огненной маны, кристалл обрёл свойство источать тепло. Радиус: 10 метров. Бонус, некогда полученный за поглощение огромного количества энергии истинного дракона, сохранился. Правда, радовался я больше не этому, а исчезнувшей боли — процесс приближался к концу. Нить моей души с честью выдержала все издевательства, достигла центра филактерии, а затем меня накрыла волна наслаждения — словно я получил огромное количество опыта разом. И каким-то образом я даже осознавал причину происходящего. Возможно, душ древних воинов внутри уже не было, но после них остались мельчайшие фрагменты, которые сейчас сливались с моим осколком, делая его сильнее… Подождите… Поздравляем! Вы стали владельцем Великой Филактерии «Сердце Стража»! Получилось — и это действительно был наилучший вариант поглощения. Используй я в качестве основы свою филактерию, то процесс потребовал бы гораздо больше времени и энергии, а часть дополнительных бонусов наверняка оказались бы потерянными. Ну а если бы я сначала осуществил привязку, то из моей сущности был бы вырван ещё один кусок, что может и не смертельно, но не особенно полезно. И неприятно. Я бы даже сказал несколько неприятно… Вы стали главой Братства Грааля! Количество участников: 1/10.000 Иначе говоря, я автоматически возглавил привязанный к филактерии клан — или, скорее, религиозный рыцарский орден. Желаете признать Каина покровителем Братства Грааля? Да/Нет Вопрос интересный — в отличие от малого алтаря, моя филактерия была отделена от покровителя, и я не горел желанием что-то в этом менять… Вы отказались от выбора покровителя! Статус Братства Грааля изменён на Вольный Рыцарский Орден! Не уверен, что буду развивать эту структуру, но, если бы у меня не было подконтрольной школы, собственный орден бы мне точно пригодился. Да и сейчас лишним не будет… Внимание! Вы получили титул Рыцарь! Подождите… Титул Рыцарь заменён на старший титул Магистр Рыцарского Ордена! Описание: вы являетесь главой официально признанного рыцарского ордена. Известность: +10 (342) Кто из нас в детстве не мечтал стать рыцарем? Впрочем, во многих мирах этот титул был равнозначен статусу игрока и служил синонимом. Статус магистра значил чуть больше и позволял претендовать на принадлежность к высшей знати в большинстве системных миров. Вот только я и без того был главой школы Семи Камней, не говоря уже о статусе аватара одного из старших богов. И никаких изменений от ещё одного титула не предвиделось. Ашу: титулы лишними не бывают! Василий: и что с ними делать? Хвастаться? Ашу: меряться! Если школа Семи Камней по каким-то причинам захочет остаться в стороне от того или иного конфликта, то в дело может вступить орден Грааля. Не нарушая при этом никаких соглашений… Василий: похоже, политика никогда не меняется… Теоретически я мог бы отказаться от чести и распустить орден, но не видел смысла — единственным минусом могло быть наличие древних врагов, если таковые дотянули до наших дней. Но никаких сообщений о падении репутации с той или иной фракцией я не заметил. Даже немного жаль — было бы понятно, кого искать и допрашивать. Впрочем, сейчас моего внимания требовал ещё один вопрос, оттягивать решение которого с каждой секундой становилось всё сложнее и сложнее…Глава 10 Душа Разума
Уровень: 95 (8.533/11.400) Ци: 46.600/46.600 Мана: 48.712/48.712 Прана: 12.200/12.200 Пси: 4.800/4.800 Внутреннее Море: 47.644/100.000 Резерв доспеха Пустоты (БЭ): 30.660/100.000 Свободных очков параметров: 14* * *
Всё ещё 18 ноября 2024 года Стабильность мистических душ повышена! На очередные десять процентов, но сейчас количество явно было готово перейти в качество. И я не стал сопротивляться, позволяя двум душам разом начать трансформацию. Слегка рискованно, но в этот момент я ничуть не сомневался, что достигну успеха. Круговорот! Потоки энергии входили в моё тело, наполняли внутреннее море и, разделившись, устремлялись к душе мудреца и кровавой душе. И те начали расти, становясь больше, уплотняясь и обретая черты свойственные скорее ребёнку, чем младенцу… Внимание! Душа Мудреца естественным путём достигает 2-го уровня! Мудрость: +10 (152) Теперь, когда половина работы была выполнена, дело пошло быстрее и «кровавое дитя» также закончило трансформацию. Кровавая душа естественным путём достигает 2-го уровня! Плоть: +10 (127) Я открыл глаза, чувствуя удовлетворение — теперь все три моих души достигли второго уровня, а их стабильность находилась на пике уровня. Самое время посмотреть, не хватит ли этого для того, чтобы достичь стадии трансформации… Ваши души объединяются воедино! Стабильность: 210 % Подождите…. Зарождающаяся душа временно повышена до 3…4…5-го уровня! Стабильность: 150 % Иначе говоря, я достиг пика ранга, а оставшейся стабильности хватило, чтобы шагнуть выше. Подождите… Вы находитесь в полушаге от Трансформации Души! Стабильность: 100 % И достигнуть промежуточного этапа без слияния с одной из энергий. Теперь настало время увидеть, можно ли достигнуть следующего ранга… Слияние с Ци! Вы находитесь в полушаге от Трансформации Души! Не получилось, между C и B рангами действительно простиралась широкая пропасть, и пусть я в очередной раз стал сильнее, противоположного края так и не достиг. С другой стороны, вниз я тоже не рухнул, а текущее состояние мог поддерживать неопределенно долгое время. Пока не надоест. Впрочем, на этот раз надоело мне быстро, и я сменил главную душу, перейдя сначала на ману, а затем на плоть и убедившись, что оба раза достиг схожего предела… Вы находитесь в шаге от Божественной Трансформации! Вы находитесь в шаге от Древней Божественной Трансформации! Близок локоть, да не укусишь, как говорится. Сходство между способами развития разных систем мистической энергии бросалось в глаза и, само собой, было не случайным. В первые эпохи никаких мистических душ не существовало и, скорее всего, появились они в эпоху Неба. По крайней мере именно для практиков создание зарождающейся души было критическим этапом развития, тогда как те же маги опирались на свой дар, а душа мудреца была всего лишь приятным бонусом. И носители прошлых энергий также скопировали удачный приём — или, как вариант, за них это сделала Система. По крайней мере, эта версия выглядела одной из самых логичных… Ашу: я бы на твоём месте не углублялась так сильно в теорию. Василий: практика без теории слепа. И сейчас перед тем, как создавать мистическую душу, мне стоило на всякий случай повысить разум. Разум: +57 (55/55) Внимание! Вы первый представитель вашей расы, чей Разум достиг пятого предела! Вы получаете особенность Абсолютный Разум (С+, 1/1). Вы обладаете выдающимся талантом к управлению пси-энергией.Очередной бонус в линейке себе подобных — тем не менее, пассивные навыки на управление были одними из самых полезных. Вроде бы ничего не изменилось, но при этом контролировать потоки пси-энергии стало заметно проще. Причём в будущем, по мере практики, результаты ещё непременно вырастут… Поздравляем! Ваш параметр Разум достиг пятидесяти! Выберите бонусный навык из списка: — Овеществленная Пси-энергия ( D+, ⅕). При должном контроле вы можете использовать свою пси-энергию для создания простых предметов и оружия, однако обычно они недостаточно стабильны, чтобы существовать в вашем мире. — Ложная цель ( D, 1/1). Вы можете разделить свой разум на несколько частей, лишь одна из которых будет настоящая. — Пси-ускорение ( D+, ⅕). Позволяет использовать пси-энергию для ускорения мышления. Эффективность навыка зависит от качества энергии. — Поиск Обратного Пути ( D , ⅕). Вы чувствуете направление к вашим владениям, если они находятся не слишком далеко. Впрочем, расстояние в мире разума — понятие относительное. — Пси-сканер (D, ⅕). Позволяет засечь носителей пси-энергии на средней дистанции.
Прямо глаза разбегаются — все пять вариантов выглядели неплохо. К счастью, мой текущий статус позволял увидеть не только описание, но и номера, а статус — выкупить даже лимитированные навыки. Если, конечно, лимит для нашего мира не выбран… Убедившись, что смогу найти их позже, я остановился на последнем из вариантов. Раз уж способ найти обратную дорогу у меня уже имелся, то сейчас стоило обзавестись подходящим поисковым навыком… Внимание! Вы выбрали Пси-сканер! В конце концов, чтобы убить добычу, её нужно сначала найти. И, желательно, каким-то образом сблизиться на дистанцию удара копьём. Навык неплохо было бы испытать, но проверять сканер в собственном домене, где точно не скрывается никаких врагов, было практически бесполезно… Ашу: теперь создашь четвёртую душу? Василий: сначала разберусь с парочкой барьеров. Прорывы стали уже привычными, а вероятность смерти не воспринималась всерьёз — опасная тенденция, но на этот раз всё вновь прошло гладко… Внимание! Вы первый представитель вашей расы, кто прорвался через пятый предел Разума! Известность: +1 (343) Подождите… Вы первый представитель вашей расы, кто прорвался через шестой Предел Удачи! Известность: +1 (344) У меня всё ещё оставалось семь непотраченных очков параметров, но я предпочёл оставить их в качестве стратегического резерва, приступив к поглощению опыта из мечей. Внимание! Вы получили 1357 ОС! … Уровень: 95 (10.432/11.400) Тех самых, что я наполнил, убивая мятежников на арене, и тех, которыми осушал отдельные узлы костяного леса. Всё же иметь резервы — крайне удобно… Желаете сформировать резервную душу? Да/Нет Само собой, я желал… Выберите приоритетный тип энергии: Ци/Мана/Прана/Пси И, выбрав последний вариант, получил предупреждение… Внимание! В случае недостатка энергии, процесс может завершиться неудачей! Которое без колебаний проигнорировал… Процесс создания резервной души начинается! И, в принципе, от меня тут не требовалось ничего сложного — только поддерживать поток пси-энергии и не позволять резерву опустеть раньше времени. Ашу: если бы в этой игре был баланс, то тебя бы забанили за читерство! Василий: сочту за комплимент. Небольшой сгусток пси-энергии в центре филактерии становился всё крупнее, а затем начал сгущаться и превратился в миниатюрного младенца. Сектоида, судя по размеру головы. Впрочем, все мистические души на начальном этапе слегка напоминали чибиков… Процесс завершен! Вы успешно сформировали Душу Псайкера! Никаких бонусов к разуму я не получил — по той простой причине, что новая мистическая душа была от меня отрезана. Но зато открылась новая возможность… Синхронизация начата… Младенец в глубине кристалла открыла глаза, в которых не было ни капли разума — сейчас это была простая болванка, на которую можно было записать что угодно. Передача воспоминаний… Минута текла за минутой, час за часом, и новая душа всё больше становилась на меня похожа. Как разумом, так и внешностью. Стабильность (пси): 20% При желании, я мог бы даже забрать её из филактерии, а затем использовать слияние, получив сильный козырь против созданий мира разума, но в качестве страховки она была полезнее. Синхронизация завершена! Младенец закрыл глаза, погружаясь в сон, но теперь моя авантюра больше не выглядела самоубийственной. Вызывает лёгкое чувство дежавю. Нечто подобное я уже делал в прошлом, когда создал малый алтарь перед встречей с богами. Тогда умирать мне не пришлось, но наличие запасной души позволило сохранить свободу. И сыграло решающую роль в битве за алтарь, позволив создать Каина, а самому сохранить изначальную личность. Возможно, довольно спорное решение, но даже сейчас я считал этот выбор если не наилучшим, то по крайней мере оптимальным… Внимание! Вы получили 2242 ОС! (2.174/11.400) Очередной опустевший меч вернулся в инвентарь, а я подключился к Серверу, погружаясь в изучение баз навыков. Бонусы — это хорошо, но я могу позволить себе не полагаться только на них и получше подготовиться к грядущим схваткам, докупив четыре виденных навыка D-ранга… Внимание! Вы получили навык« Овеществленная Пси-энергия»! Вы получили навык« Пси-ускорение»! Вы получили навык« Поиск Обратного Пути»! Вы получили навык «Ложная цель»! Конечно, можно было поискать и другие варианты, но далеко не факт, что они будут лучше, а текущий список меня вполне устраивал. И, в дополнении к ним, с некоторым трудом отыскал в списке ещё один навык — на восстановление…
Вы получили навык« Пассивное восстановление пси-энергии (D, 1/1)»! Вы способны медленно восстанавливаться в мире разума, собирая энергию из окружающей среды.
Навыки, по возможности, стоило проверять сразу, иначе в бою от них будет мало толку, но в данном случае лезть на план разума я пока не собирался. И потому ограничился только одним из них — ускорением. Тем более, что ограничения по времени и откаты у него отсутствовали. Пси-ускорение! Я прыгнул и, изогнувшись в воздухе, приземлился на потолок, изменив вектор гравитации. В собственном домене это далось гораздо легче… Призвать копьё! Я начал танец, проверяя качество изменений. Пожалуй, ускорился я раза в полтора, что не так уж много, но и не сказать, чтобы мало. Моего резерва пси-энергии хватило бы минут на десять, но имплант позволял продержаться гораздо, гораздо дольше. Возможно — многие часы, что выводило навык на новый уровень. Правда, тут всплывал и минус — перегоняя ману в пси, я не мог одновременно перегонять ци в ману. Требовалось правильно расставлять приоритеты… Завершить пси-ускорение! Я резко остановился и, перевернувшись, позволил гравитации вернуть меня обратно на пол. Как по мне — получилось весьма неплохо. Разгон всё ещё находился в откате, но в будущем нужно выяснить, как они сочетаются — не хотелось бы случайно сплавить себе мозги. В особенности посреди битвы. Схожие по действию навыки нередко конфликтовали, задействуя одни и те же участки организма и, что легко могло привести к травмам или даже гибели пользователя. Так что гениальная идея купить себе десяток однотипных навыков Е-ранга, на определённом этапе посещающая большинство игроков, не выдерживала столкновения с реальностью. К счастью, Система блокировала покупку слишком похожих навыков, требуя оставить активным лишь один из них. Или даже выдавала предупреждения. Естественный отбор — это хорошо, но терять доказавших свою ценность пешек без всякого смысла она не любила. И всё равно, комбинации сочетающихся навыков, способных усиливать друг друга, считались изрядной ценностью. Ашу: ты ведь не забыл о своём пациенте? Василий: конечно, нет. И, раз уж с остальным я закончил, то стоит навестить его и посмотреть, как идёт восстановление. Блинк! Я одним прыжком перенёсся в нужную комнату. Вэй Лун сидел в позе лотоса в её центре и, судя по колебаниям энергии, восстанавливался после прорыва. Ну а доступ с системной информации раба позволил по достоинству оценить успехи. — Вижу, ты создал идеальное основание? — Благодарю господин! — рухнул на колени практик. — Я был слеп! Для меня честь служить самому божественному лекарю! — Полагаешь, я достоин столь громкого титула? — Если повелитель недостоин — то никто под небесами не достоин! Вы не только вернули меня к жизни, но и восстановили разрушенную культивацию. И даже более того: я чувствую, что мой талант стал лучше прежнего, а основание — гораздо прочнее! — Вот как? — Если у меня будет пять лет — я достигну средней стадии основания! — медленно произнёс Вэй Лун. — Через пятнадцать лет я достигну поздней стадии, через двадцать — пика, а через двадцать пять — могу попытаться создать ядро! — Если ты будешь хорошо сражаться, убивая моих врагов, то сможешь достичь всего этого гораздо быстрее. — сообщил я. — В том, чтобы сформировать ядро, нет ничего сложного! Ашу: если ты бездомный, то просто купи себе дом! Впрочем, Вэй Лун не разделял скепсиса предка, в очередной раз ударившись лбом о пол, демонстрируя восхищение моей мудростью. — Благодарю божественного лекаря за наставления! — Я подыщу для тебя подходящее писание. — пообещал я. — И называй меня господином — этого достаточно! Само собой, настоящим божественным лекарем в данной ситуации являлась Система, но напоминать об этом я счёл излишним. — Да, господин! — И, раз уж ты обещаешь служить мне верой и правдой, то я наделю тебя именем. Если, конечно, ты готов его принять… Внимание! Предложенное имя принято! Вэй Лун «Большое Яблоко». Человек. Уровень 24 Вэй Лун поклонился и исчез, возвращаясь в карту. Усилия, которые я потратил на его спасение, могли показаться чрезмерными, но его клятвы ощущались искренними, а чем больше у меня будет доверенных слуг — тем проще будет контролировать армию. Блинк! Блинк! Блинк! На этом дела в домене окончательно подошли к концу, и я переместился к вратам миссии. Настало время отправиться на охоту и посмотреть, какие кошмары скрываются в слое разума. И сожрать их, чтобы в очередной раз стать немного сильнее…
Глава 11 Охотник на Кошмаров
Уровень: 95 (163/11.400) Ци: 46.600/46.600 Мана: 48.712/49.700 Прана: 13.200/13.200 Пси: 5.500/5.500 Внутреннее Море: 100.000/100.000 Резерв доспеха Пустоты (БЭ): 100.000/100.000 Свободных очков параметров: 7* * *
19 ноября 2024 года Системная навигация активирована! Выберите точку назначения: Земля (Родовая локация) / Первый Камень / Сар / Юнона / Мордор / Улей / Акрополь /… / Внешняя Зона №13 / Ввести координатыНазвания были указаны только у локаций, в которых я уже бывал, но полученные координаты позволяли попасть в большую часть миров Земного Доминиона. Правда, без системной миссии переход требовалось оплатить из своего кармана, отдав сотню очков опыта. Альтернативой являлась активно выстраиваемая сейчас храмовая сеть, но этот вариант всё равно требовал платы — временем. Пройдя же через врата, я, конечно, слегка потрачусь, но попаду сразу в нужную точку, избежав длительного путешествия. Не говоря уже о контактах с аборигенами и нежелательном внимании. Кстати об этом… Василий: а местные боги точно меня не тронут? Каин: на тебе моя метка. Василий: не заметил, чтобы это остановило богов Акрополя. Каин: там тебе дали возможность быстро стать сильнее, пусть и довольно сомнительными методами. Если кто-то осмелится помешать тебе на этот раз, то вознеси молитву, и я лично решу проблему… Василий: ну а если возникнет конфликт с кем-то из… смертных правителей? Каин: ты достаточно силён, чтобы разбираться с подобными вопросами самостоятельно. Действуй по своему усмотрению. Если они дадут тебе повод, то можешь вообще вырезать их всех… Василий: а если не дадут? Каин: в таком случае придумай его сам. Не думаю, что тебя нужно учить столь очевидным вещам. Иначе говоря, мне дали карт-бланш на любые действия в пределах подконтрольных территорий. И это было хорошо, поскольку на всё про всё у меня оставалась неделя — не так много времени, чтобы тратить его на бодание с аборигенами. Василий: к слову,не выдашь мне миссию? Каин: уверен, что хочешь сковывать себя ограничениями? Василий: ты прав, обойдусь. Засунув руку в инвентарь, я на мгновение сомкнул ладонь на одном из мечей, получив солидное количество опыта. Внимание! Вы получили 1038 ОС (1201/11.400) Стоимость двенадцати прыжков. Или десятка, с учётом стандартного резерва на использование навыков. Более чем достаточно. — Пожалуй, начнём с чего-нибудь простого. Моя первая встреча с тварями разума произошла на Первом Камне, но вряд ли я притащил их вместе с планетой. Скорее, они обитали где-то неподалёку и оказались привлечены прорывом. И самым очевидным вариантом являлся мой родной мир. Вы выбрали Землю! (100 ОС) Я шагнул в открывшийся портал, обнаружив себя довольно высоко над океаном — месте, в котором не было практически ничего. По крайней мере, если смотреть на вопрос поверхностно. Полёт! Для того, кто не умеет летать, появление на высоте в несколько сотен метров событие неприятное, но для меня всё обстояло ровно наоборот. И точка прибытия над одиночной скалой, торчащей из воды прямо подо мной, была даже лучше. К слову, именно эта скала и была моей целью — точнее точкой, на которой можно оставить тело, пока сознание будет отсутствовать. Конечно, с учетом доспехов, можно было бы разместиться под водой, но это было бы психологически некомфортно. И даже опасно, поскольку с недавних пор в океанах водились не только привычные хищники — встречались и монстры, вроде тех же слаймов. Вниз… При ближайшем рассмотрении вершина скалы оказалась неровной и довольно покатой, но это была не самая большая проблема, решить которую можно было подручными средствами. И силой… Призвать Евангелион! Энергия копья! Поток маны окутал лезвие и вырвался на несколько метров за его пределы, что позволило мне одним ударом срезать всю верхушку. После чего осталось только врезаться в неё, сталкивая в воду. Бульк… — Вот теперь — совсем другое дело. Ашу: нерациональная трата маны, между прочим! — Удобство требует жертв. Приземлившись на площадку, я убедился, что теперь она неплохо подходит для моих целей, и сел в позу для медитации. Раз уж дальше я собираюсь использовать в основном пси, то необходимо перенаправить в неё энергию от веры и божественной силы. Божественная сила: 310 Вера: 35 Наверное, можно было сделать это ещё в домене, но я предпочёл отложить вопрос на последний момент. В конце концов, времени тут требуется немного, а в обычных условиях мана куда важнее. Мана: 15.200/15.200 Пси-энергия: 40.000/40.000 Весьма символическое число получилось — я бы даже сказал, дата, если бы не опасался накаркать. И, похоже, схожие ассоциации возникли не только у меня… Ашу: значит, ты планируешь погрузиться в варп? Василий: куда-куда, извини? Ашу: ну, варп! Если ты псайкер, то разве не логично называть слой разума — варпом? Василий: термины — это, конечно, условность, но в данном случае мне больше нравится слово астрал. И, к счастью, мы живем в реальном мире, где грибы не называют себя орками и не устраивают походы против человечества. А скелеты… впрочем, тут пример неудачный. Ашу: тогда тебе нужно было назвать себя шаманом! Василий: угу, королём шаманов… Как я уже не раз замечал, информацию о современной земной культуре предок изучала с особым любопытством. Не слишком солидно, но ей на это явно было наплевать. Вопрос только в том, плевать как ребенку или как древнему существу, давно научившемуся пренебрегать чужим мнением. Скорее всего и то и другое. Прокол! Копьё вошло в вершину скалы, выступая в качестве опоры, и моя рука сжала древко, гарантируя, что тело не сдует даже самым сильным ветром. Настало время проверить, действительно ли здесь водится интересующая меня «рыба». Внимание! Вы входите в Комнату Разума! Я открыл глаза в изрядно разросшейся комнате. Сейчас она была изолирована от мира тьмы вокруг, выступая в качестве раковины. Конечно, эту раковину можно было пробить, но для начала её требовалось найти, а это было практически невозможно. Так что пока я находился внутри — я находился в безопасности… Ашу: приём, приём, проверка связи? Василий: слышу тебя прекрасно, приём. Ашу: отлично, тогда вперёд — и не дай себя сожрать! Не делай ошибки — не выходи из дома, как говорится. Мудрость, следовать которой я совершенно точно не собирался. Имбаланс! В правой руке появился двухцветный меч Каина, а в левой — летающий меч. Первый должен был стать оружием защиты, а второй — нападения. Открыть! Повинуясь моей воле, стены раздались в стороны, выпуская меня во тьму. Неуютную тьму, в которой, как я совершенно точно знал, водились чудовища. Спустя мгновение проём за моей спиной затянулся, вновь делая обитель практически незаметной и, тем самым, значительно уменьшая шансы того, что кто-то обнаружит точку погружения. Внимание! Вы получили 0 ОС! Тем более, единственного «свидетеля» моего появления — ничтожного кошмара, не имеющего даже конкретной формы, — я устранил. И его свет, пройдя через меня, оказался поглощён комнатой. Других противников поблизости не оказалось — в слое разума, связанном с нашим миром, не так уж много обитателей, и большинство из них стекаются к крупным городам. По той простой причине, что именно там жили носители интеллекта — связанного с разумом параметра. И пусть в нашем мире пси-энергии практически не встречалось, но поселения можно было считать её слабым источником. Просто большая часть пси-энергии не оставалась в нашем слое реальности, а утекала сюда. Океан для кошмаров был далеко не так привлекателен, но если сравнивать с великой пустотой космоса, то тоже полон энергии. И в связанном с ним участке «астрала» имеются свои кошмары — малочисленные, слабые и неплохо подходящие для пробной охоты. По крайней мере так это выглядело в теории, на практике всегда возможны нюансы… Пси-сканер! Наводка не подвела — и на грани чувствительности действительно ощущалось какое-то движение. Вот только теперь я стал гораздо сильнее и обнаруженная мелочь вместо того, чтобы устремиться ко мне, предпочла отступить. Но кто бы её отпустил… Полёт! И я устремился следом, спустя какое-то время догнав вторую жертву — точнее, её догнал брошенный вперёд меч… Внимание! Вы получили 0 ОС! (1101/11.400) Я даже не успел толком разглядеть ничтожного кошмара, но судя по щупальцам, в качестве прототипа там выступал осьминог. Или, возможно, кальмар. В качестве награды мне достался тусклый сгусток света, который я привычно втянул в себя — и обнаружил, что он не устремился дальше, усиливая комнату, а остался внутри, превращаясь в бусину. Весьма печально, поскольку это означало потерю — или скорее ослабление — связи с основным телом, а значит с имплантом и запасами иных мистических энергий… Пси-энергия: 34.325/40.000 Василий: Ашу? Ответа не последовало — похоже, со мной оставался только духовный меч. И, пусть он работал на ци и тянул из меня пси-энергию, но его ранг и способность осушать врагов искупали любые недостатки. С симбионтом можно было даже поговорить. — Ну, что думаешь? [Имбаланс утверждает, что не боится темноты!] — Ещё бы мечу бояться «ножен». — послал в ответ мысль я. — А откуда мы пришли случайно не помнишь? [Имбаланс утверждает, что знает дорогу обратно!] — Ну давай, показывай… Я отпустил один из летающих мечей, и он крутанулся, устремившись… примерно в верном направлении, но с весьма заметным отклонением от точки, которую указывал мне навык поиска обратного пути. Меч, достойный имени владельца… — Стой! — произнёс я. — Мне кажется, или мы уже должны были долететь? [Имбаланс смущённо признаётся, что немного заблудился!] — Ты не просто Имбаланс, а Имбаланс Сусанин! [Имбаланс гордится!] [Имбаланс говорит, что осветит путь!] Путь в родные болота… впрочем, дело было не в диверсии и не в топографическом кретинизме, просто в мире тьмы практически отсутствовали привычные ориентиры. Ну а ориентироваться по уровню пси-энергии духовный меч не мог по определению. Впрочем, всё происходящее было частью плана — пустой разум я не использовал, так что наши метания не остались незамеченными. Поначалу разбежавшиеся кошмары стали стягиваться, стараясь держаться за границами моего восприятия. И, раз я о них знал, то не всегда успешно. Вопрос только в том, засёк ли я всех или только самых неосторожных. Информации о тварях разума в целом у меня имелось не так уж много, но теоретически они могли быть разными. Кошмарами именовались те из них, кто, не имея собственной формы, принимал облик существ, воплощающих чьи-то страхи. Следуя этой логике, стая пираний, которую я истребил на Первом Камне, вполне могла сформироваться в слое астрала, соответствующего Южной Америке. Но кого нужно бояться в океане? Риторический вопрос, с учётом того, что вокруг кружила уже целая стая разномастных акул, дожидающихся, пока я ослабну. Большинство классифицировались как малые кошмары, но я засёк и парочку средних — намного более крупных. Итого одиннадцать. Малый Кошмар ( F). Уровень: 1 ×9 Средний Кошмар ( E). Уровень: 1 ×2 — Хоть новую часть Челюстей снимай… В отличие от небольших пираний, каждой из которых могло доставаться по кусочку, малые кошмары были не особо-то и малыми — где-то с меня размерами. Ну а средние достаточно велики, чтобы проглотить целиком. Если бы я действительно заблудился, то это могло быть опасно, но в данном случае я сам выступал в качестве как приманки, так и охотника. С учётом особенностей предполагаемой добычи можно было бы провести аналогии с рыбалкой, но считать себя наживкой мне нравилось ещё меньше, чем приманкой. [Имбаланс признается, что совсем-совсем заблудился!] [Имбаланс выражает сожаление!] — Успокойся, я знаю, куда нам надо. — признался я. — Просто протыкай и руби врагов, и не отлетай от меня слишком далеко… [Имбаланс обещает следовать приказам!] Мне даже на мгновение стало стыдно за то, как я использовал меч, но, с другой стороны, ничего плохого я не хотел, а метания получились убедительнее. И заканчивать их было рановато… Полёт! Полёт! Полёт! В какой-то момент я «сдался», зависнув в одном месте, словно утратив надежду найти верное направление. Пассивное восстановление пси-энергии! С учётом духовного меча, тянущего силы, восстанавливался я медленно, но теперь ожидание для противника не имело смысла. И одна из акул утратила терпение, первой бросившись на меня, что послужило сигналом к общей атаке… Пси-ускорение! Причём между собой они союзниками похоже не являлись — несколько тварей врезались друг в друга, стараясь оттеснить конкурента от добычи. Разделение! Духовный меч превратился в шестнадцать клинков, которые устремились навстречу тварям и с лёгкостью пронзили их, обращая в сгустки света. Причем младших — практически одновременно… Внимание! Вы получили 9 ОС! (1110 /11.400) Старшие пытались маневрировать и ускоряться, но на них я послал по паре мечей, не оставив никаких шансов… Вы получили 4 ОС! (1114 /11.400) Сюрпризом оказалось, что старших акул было не две, а три — последняя неплохо маскировалась, практически сливаясь с тьмой. И это давало возможность опробовать новый навык… Ложная цель! Я разделился на две части, одна из которых осталась на месте, а вторая — ушла в сторону. Следуя инстинктам, тварь резко повернула к движущейся мишени и, тем самым, позволила вспороть себе брюхо основным мечом. Поскольку настоящий я как раз не сдвинулся с места, не сомневаясь в способности увернуться при необходимости… Вы получили 2 ОС! (1116 /11.400) Тварь рассеялась, оставляя после себя очередной сгусток света, который вошёл в меня, формируя новую бусину. Вторую из тринадцати — именно столько их стало после сбора всех трофеев. Смешиваться энергия, полученная из разных монстров, не желала. По крайней мере сама по себе… Слияние! Однако стоило мне пожелать, как разрозненные бусины сошлись в центре моего тела, образуя единую… ну, пусть будет жемчужину. Любопытно, конечно, но резерв пси-энергии показывал дно, так что пора было возвращаться… Поиск обратного пути! Полёт! Спустя десяток секунд я влетел в свою комнату — само собой, я находился достаточно близко, чтобы при необходимости укрыться в ней от врагов. Хотя никтоменя не преследовал, оказавшись внутри, я первым делом запечатал выходы. После чего мысленно потянулся к основному телу, убедившись, что связь полностью восстановилась. И, в свою очередь, почти мгновенно восстанавливая резерв пси-энергии… Ашу: я уж думала тебя съели! Василий: подавились, кха… Я выплюнул жемчужину, и она тут же начала таять, превращаясь в светящийся туман, который втягивался в пол и стены. И это нужно было использовать. Сказание о Тьме и Свете! Нет, всё же свет, который я поглощал из кошмаров, был не просто энергией, а чем-то большим, иначе сложно объяснить эффективность данного метода. Будь дело просто в пси-энергии, я мог бы использовать золотой трон, а не устраивать смертельно опасную охоту. Вот и сейчас жизни четырнадцати кошмаров, из которых только трое могли считаться примерно равными по «культивации», хватило, чтобы моя обитель в очередной раз увеличилась в размерах. Внимание! Ваша Комната Разума повышена до 5-го уровня! Разум: 58/80 (+3) Успех. Вот только у меня тут же возникло смутное ощущение, что энергии едва хватило и для повышения ранга её потребуется больше. И Система тут же подтвердила мои опасения, не став автоматически запускать трансформацию, а лишь выдав предупреждение… Внимание! Плотность и качество энергии в данном месте недостаточны для формирования Чертогов Разума! Похоже, тратить свои ресурсы она не собиралась, предлагая мне отыскать их самостоятельно. Самым простым вариантом было уйти, а затем отыскать в списке локацию получше, но получше — не значит безопаснее. Без поддержки со стороны, любой прорыв в мире тьмы являлся лотереей. Тяжёлой битвой, в которой неудача означает гибель — даже если подстраховка сработает и я действительно воскресну, то это будет уже другой я. Так что текущее место подходило идеально, просто нужно было поработать над нюансами…
Глава 12 Чертоги
Уровень: 95 (1116/11.400) Ци: 46.600/46.600 Мана: 12.334/15.200 Прана: 13.200/13.200 Пси: 40.300/40.300 Внутреннее Море: 39.432/100.000 Резерв доспеха Пустоты (БЭ): 100.000/100.000 Свободных очков параметров: 7* * *
Шаг Сквозь Тень! И для начала я переместился на крышу своего дома. Или как ещё можно назвать куб с гранью в пятнадцать метров? Именно такого размера он достиг на пятом уровне. — Ну, попробуем… Круговорот! Первый оборот давался с трудом — в конце концов, я просто имитировал привычный навык. Однако потоки энергии пришли в движение, стягиваясь ко мне, а затем уходя обратно — на усиление формирующегося вихря. И чем больше оборотов он совершал, тем больше и сильнее становился. Даже если бы обитающие во тьме твари не почувствовали течение энергии, то столб энергии неминуемо должен был привлечь внимание. Ну, он и привлёк, светясь на десятки, а то и сотни километров и стягивая тварей со всей округи. Если, конечно, в мире тьмы расстояние вообще можно измерять в привычной метрической системе. В чём у меня были определённые сомнения… Внимание! Вы получили 0 ОС! Внимание! Вы получили 0 ОС! Внимание! Вы получили 0 ОС! А вот у кошмаров с сомнениями дело обстояло попроще, и лезли они ко мне с завидным упорством. Правда, если разного рода мелочь проблемы не представляла, служа просто смазкой для клинков, то твари посерьёзнее умирать не торопились, держась на отдалении и выжидая удобного момента… Ашу: мне кажется, они хотят тебя сожрать! Василий: какое совпадение — мне тоже так кажется. Впрочем, друг друга они жрали с не меньшим удовольствием. Кошмар кошмару кошмар, как говорится. Периодически средние по размерам твари также проявляли неосторожность, приближаясь ближе, и тогда я отправлял к ним один из летающих мечей, со всеми вытекающими из этого последствиями. Внимание! Вы получили 1 ОС! Трижды меня атаковали мелкие стаи, явно неправильно оценивая разницу в силах. Но для того, чтобы меня сожрать, их явно было недостаточно. Тем не менее, нужно было признать, что ставка на пустынность локации не сработала — возможно, кошмаров в открытом океане было не так много, но немалая их часть собиралась вокруг. Не сотни, а скорее тысячи тварей, среди которых я заметил обладателей не только хвостов и плавников, но и лап, копыт и рогов. Значит, поднятая мной волна дошла уже и до берега. Впрочем, больше всего меня беспокоили не «рыбы» или «звери», а особи, имеющие явно гуманоидный облик, поскольку в придачу к нему вполне мог иметься и разум. Или, точнее, интеллект, потому что разум тут имелся у всех. Тем не менее, именно разумные, в привычном смысле слова, твари и могли стать настоящей проблемой. Ашу: не хочешь отступить? Василий: нет… Осторожность — это хорошо, но пока я вполне контролировал ситуацию. И прекрасно понимал, что если не справлюсь здесь и сейчас, в практически идеальных условиях, то потом совершить прорыв будет ничуть не проще. Скорее даже сложнее… Внимание! Плотность и качество энергии достигли требуемого уровня! Подготовка к Трансформации начинается… Теперь энергия не усиливала вихрь, а напитывала комнату, заставляя стены светиться всё ярче и ярче. Количество тварей продолжало расти, и теперь со всех сторон раздавался раздражающий гул, наполненный голодными мыслями… Опасно… вкусно… сожрать… ТЕЛО БУДЕТ МОИМ! Последняя мысль была достаточно яркой, позволив вычленить сгорбленного старика — и обернулась вспышкой раздражения. Ну кто так ведёт переговоры? Молния! Молния! Молния! Заряды ударили старика точно в грудь и погасли, не сумев причинить существенного вреда — по той простой причине, что созданы была не из маны, а из пси-энергии. И лишь имитировали изначальный навык, не обладая даже сотой долей истинной силы… Контроль! Вот только молнии были лишь прикрытием для четырёх мечей, которые атаковали мгновением позже. И пронзили рассмеявшегося старика, не оставляя и шанса на спасение. Внимание! Вы получили 3 ОС! (1137 /11.400) Опыта за «демона» дали минимум, зато света было прилично — но, к сожалению, был слишком далеко, так что мне не остался. Впрочем, оказавшиеся твари устроили за него небольшую драку, к которой я не остался равнодушным… Молния! Молния! Молния! Возможно, против старших кошмаров мои «заклинания» и не работали, но против мелочи действовали отлично. К сожалению, гибель слабаков особого ажиотажа не вызывала, но сильные особи уловили намёк и ушли за пределы зоны поражения. На какое-то время. Ашу: какие назойливые… Василий: и не говори. Именно поэтому при прорывах рекомендовалось обзавестись защитниками из числа псайкеров, которые позволят сосредоточиться на процессе. Или, как минимум, действовать быстро и решительно, а не растягивать процесс на часы, позволяя собраться вокруг целой орде. Впрочем, нет смысла жалеть о сделанном. Тем более, что этап сбора энергии подошёл к концу… Трансформация! Чертоги — синоним дворца, но создавать классический дворец я сейчас желания не испытывал. Мне требовалась скорее крепость. И особо мудрить я не стал, взяв в качестве основы формацию секты Вечной Жизни, чьим наследником я с некоторых пор являлся. Скрестив со схемой, которую видел в каком-то старом фильме. Ашу: хочешь создать кубик Рубика? Василий: вроде того. Не идеальная, но тоже весьма близкая аналогия. Комната стала стремительно расти, превращаясь в куб со стороной сто на сто метров, разбитый на множество небольших комнат, поворотных механизмов и переходов между ними. Лабиринт, проникнуть в центр которого будет невероятно сложно. СЪЕСТЬ! На этот раз я не понял, кто именно отдал эту команду, но орда хлынула со всех сторон, заставляя пустить в дело все мечи разом. Проблема заключалась в том, что шестнадцати мечей было совершенно недостаточно… Полёт! Я не стал дожидаться, пока волна накроет меня, а отступил внутрь формирующейся крепости, а затем встал у выхода, встречая первого противника. Точнее противников, которыми оказалась целая стайка небольших рыбок… Сфера молний! Уничтожить которых никакого труда не составило — в отличие от ворвавшийся следом русалки. Вот только речь шла не о пусть хвостатой, но прекрасной деве, а скорее её гибриде с Бабой Ягой — не отягощённой одеждой и страшной, как смертный грех. С пастью, полной зубов, и когтями, сотню лет не знавшими ни ножниц, ни маникюра. Одно слово — старший кошмар… Молния! Заряд оказался бесполезен, но заставил русалку прикрыться ладонью, позволяя воткнуть клинок в центр груди… Внимание! Вы получили 3 ОС! (1347 /11.400) Правда, перед тем как умереть от моего меча, тварь успела выбросить вторую руку, а её когти резко стали длинней, едва меня не достав. Причём, с учётом плотности энергии, удар вполне мог пробить меня насквозь. Ашу: опасно! К счастью, проверять, не окажется ли следующая тварь быстрее и удачливее, мне не пришлось — процесс трансформации подошел к логическому концу… Поздравляем! Комната Разума ( E) преобразована в Чертоги Разума ( D)! Разум: 61/80. Ваша власть над пространством внутри Чертогов увеличивается! Вы можете создавать живых существ! Весьма интересная способность, позволяющая создать личных защитников, не полагаясь на помощь других псайкеров. Вот только чтобы разобраться с ней требовалось время, которого в данный момент не имелось. Ашу: уходи! Промежуточной цели я достиг, но для того, чтобы зафиксировать победу, мне требовалось лишь отступить, забрав с собой новосозданные чертоги. Летающий меч: отозвать! Несколько секунд — и последний из шестнадцати мечей вернулся обратно, сливаясь воедино. Отлично… Запечатать внешние проходы! Теперь внешний мир был отрезан, а взломать ворота быстро не получится. Конечно, часть врагов сумели проникнуть внутрь, но их судьба была предрешена. Шаг сквозь тень! Я перенёсся в центр — именно здесь находился канал, связывающий меня с физическим телом. И именно сюда должны стремиться твари разума, вот только… вместо того, чтобы рваться к центру, большинство из них явно пытались найти выход и вырваться наружу. Ашу: что-то не так… Внешние экраны! Создавая чертоги, я позаботился о возможности отслеживать ситуацию снаружи, и на стенах появились многочисленные изображения, показывающие образ отступающей орды. Отступающей настолько стремительно, что это больше походило на паническое бегство. Словно инстинкты требовали убраться прочь из ставшего чрезмерно опасным места. И спустя мгновение я понял причину. Или, скорее, причины… Вы чувствуете колебания пространства! Из пустоты появились сотни огромных щупалец, часть из которых атаковали бегущих прочь кошмаров, давя их как насекомых. Оценить силу явившейся на поле боя твари я толком не мог, но, по самым скромным прикидкам, прибывшее на поле боя существо тянуло на божественный ранг. Предполагалось, что когда я сформирую домен разума, то мы даже попытаемся выманить одну из подобных хтонических тварей, но сейчас я был не готов… Внимание! Вы не можете покинуть Чертоги Разума в данный момент! Уничтожьте проникших внутрь противников! Ашу: уходи оттуда! Василий: как будто я не пытаюсь… Каин! Я почувствовал мимолётное внимание, но ответа не последовало. Слой разума был связан с нашим миром, но в то же время не являлся его частью. Теоретически боги могут проникнуть и сюда, но окажутся в чужой среде. И потому покровитель вмешается только в крайнем случае. Пока же проблемы придётся решать самостоятельно… Распечатать внешние проходы! Некоторые из кошмаров вырвались наружу, но оценив перспективы, резко развернулись обратно. Туда, где их никто не ждал… Запечатать внешние проходы! Удалось это не всем, но для меня ситуация стала даже хуже, поскольку следом за беглецами к крепости потянулись и щупальца. Следовало поторопиться и обеспечить возможность к отступлению, избавившись от безбилетных пассажиров… Имбаланс: летающий меч! Передо мной вновь появился летающий меч и, разделившись на части, устремился в разные стороны. Туда, где я ощущал противников… Внимание! Вы получили 1 ОС! Вы получили 0 ОС! Вы получили 1 ОС! На то, чтобы зачистить свои владения, мне потребовалось меньше минуты, но к этому моменту щупальца уже начали оплетать мой чертог… Внимание! Вы не можете покинуть Чертоги Разума в данный момент! Уничтожьте проникших внутрь противников! И, что хуже, одно из щупалец нашло слабое место и проникло внутрь, постепенно нащупывая путь к центру лабиринта. Когда ты щупальце — это несложно. Ашу: надеюсь, у тебя есть план? Василий: я работаю над этим… Десятки иных щупалец жадно шарили по поверхности куба, пытаясь найти уязвимые места. Самые крупные из щупалец не тратили силы на поиски прохода, а пытались пробить его сами, тараня стены. Пока — безуспешно, но время стремительно утекало… Контроль! Щупальце вошло уже достаточно глубоко, и я воспользовался этим, чтобы завести мечи с разных направлений и атаковать по всей длине одновременно. И клинки не прошли насквозь, а вонзились, словно в настоящую плоть — вот только, с учётом размеров твари, нанесённая мной рана была всего лишь царапиной. И более того, тварь тут же попыталась затянуть клинки в себя, постепенно отрезая нашу связь… Летающий меч: отозвать! Пятнадцать мечей вернулись сами, но для того, чтобы забрать последний, мне пришлось самолично переместиться к щупальцу. И выковыривать его при помощи второго меча. Впрочем, польза от вылазки имелась — теперь я по крайней мере видел, с кем именно сражаюсь… Воплощённый Ужас (???). Уровень:??? Уровень угрозы:??? Видел, но не понимал, потому что кроме названия тут были сплошные вопросы — ясно только одно, обычные атаки в данном случае не сработают. Ашу: такими темпами тебя сегодня сожрут. Василий: это щупальца, у них нет пасти. Ашу: так даже страшнее… И действительно, щупальца появлялись не откуда-то со стороны, а скорее «из глубины» — если такой термин допустим для обозначения четвертой мерности пространства. И некоторые из моих противников были затянуты в эту глубину — туда, где должно было находиться основное тело этой воистину хтонической твари… Внимание! Желаете отказаться от Чертогов Разума? Да/Нет Ещё одна незадокументированная возможность: если разорвать связь с владениями в мире разума, то можно будет уйти, вот только потом начинать придётся с начала. Или даже более низкой точки, потому что клетки тоже уже не будет. По сути, дар псайкера окажется разрушен, и смогу ли я его восстановить — вопрос. Если я и решу воспользоваться этим способом, то только в самый последний момент, когда иного выбора уже не останется. И то — если успею… Внимание! Ваше Создание было поглощено врагом! Я даже не понял бы о чем речь, если бы в голове не мелькнула картинка одного из кактусов, который оказался на пути щупальца. А ведь я даже не успел дать ему имя. Впрочем, гибель одного из первых созданных мной «существ» напомнила об одном важном факте: в этом тёмном мире, чтобы кого-нибудь сожрать, пасть совершенно не обязательна. И чтобы кусаться — тоже. И если я хочу выжить, то настало время кусаться всерьёз… Вы призвали силу Каина! Видимо, крайний случай действительно наступил, потому что на этот раз молитва не осталась без ответа и в меня хлынул поток энергии, возвращая надежду если не на победу, то хотя бы успешное отступление. Сражаться с подобной тварью на её территории не стоило даже старшим богам… Укрепление! Укрепление! Укрепление! Теперь, когда каркас куба был усилен до предела, я могу попробовать ещё одну функцию, которую изначально вводил с совсем иными целями… Поворот! Куб начал проворачиваться, пытаясь оторвать щупальце, но наши силы были несопоставимы, и он попросту заклинил. Если бы не божественная подпитка, то скорее всего мой едва сформированный чертог сейчас вообще бы развалился. Тем не менее, твари явно не понравилось — настолько, что мои чертоги затрещали, прогибаясь под ставшими внезапно гораздо сильнее щупальцами. К счастью, пытаясь вытащить зажатую конечность, она взмахнула ею, отправляя мою крепость в полёт. Шанс, которым я немедленно воспользовался… Внимание! Вы покидаете Чертоги Разума! Если бы они были реальны, то я бы их потерял, но я знал, что стоит мне уйти, то крепость исчезнет вместе со мной. И появится там, где я войду в следующий раз… ТЫ… УБИЛ… СВЯЩЕННОЕ ДИТЯ! Обвинение, ответить на которое я не успел — да и не испытывал такого желания. Спустя мгновение я открыл глаза на вершине скалы и встал, чувствуя, как меня переполняет божественная сила. И здесь она ощущалась гораздо большее могущественной… Ашу: поздравляю — тебя опять не съели! Василий: факт… Сложно сказать, как долго меня не было, но небо потемнело, дул сильный ветер и, судя по всему, приближалась буря. В прямом и переносном смысле слова… Внимание! Вы чувствуете колебания Пространства! И, возможно, это было как-то связано с призрачными щупальцами, которые потянулись из воды, пытаясь достать меня даже здесь, в привычном слое реальности. Полет! Я рванул в небо, уходя от удара, и скала развалилась на кусочки, сжатая на мгновение обрётшими плоть щупальцами. Хтоническая тварь была сильной, но, похоже, не слишком-то умной. По крайней мере, если она действительно планирует прорываться следом. В мир, в котором целая куча старших богов. Вы получили божественное задание« Вымани его»! Но для того, чтобы «Ктулху» в полной мере прочувствовал все последствия своей глупости, мне вновь предстояло выступить в качестве приманки. Молния! Молния! Молния! Щупальца дернулись от усиленных божественной мощью ударов и перестали расти, на мгновение заставив меня испугаться, что я перестарался. Если он сейчас отступит, то заставить себя второй раз спровоцировать кого-то подобного будет сложно. ТЫ… УБИЛ… СВЯЩЕННОЕ ДИТЯ? Теперь звучащие в ушах слова звучали не столько обвинением, как в первый раз, сколько вопросом. И единственный, кто приходил мне в голову — ничтожный кошмар, которого я уничтожил вскоре после прибытия. По крайней мере, он был похож на осьминожку, а значит определённое фамильное сходство проглядывалось. Конечно, вряд ли дело было в этом, но если я хотел выполнить божественное задание и получить ингредиенты для трансформации, то это было совершенно неважно. Клич Вождя! — НУ УБИЛ И УБИЛ. — скрестил я руки на груди. — СТОИТ ЛИ ВООБЩЕ ПОДНИМАТЬ ШУМ ИЗ-ЗА ПОДОБНЫХ МЕЛОЧЕЙ? И сотни открывшихся вокруг проломов, из которых полезли щупальца, доказали, что я выбрал правильный ответ. Конечно, если переживу последствия…Глава 13 Схватка
Уровень: 95 (1339/11.400) Ци: 46.600/46.600 Мана: 15.200/15.200 Прана: 13.200/13.200 Пси: 21.341/40.600 Внутреннее Море: 100.000/100.000 Резерв доспеха Пустоты (БЭ): 100.000/100.000 Свободных очков параметров: 7* * *
19 ноября 2024 года Внимание! Пространство заблокировано! Неприятно, но вполне ожидаемо — любой что-то из себя представляющий противник в первую очередь стремился ограничить поле для манёвра. И в данном случае блокировка телепортации была лишь первым, самым очевидным шагом… Полёт! Разломы появлялись со всех сторон, но я не стал дожидаться, пока щупальца окончательно отрежут мне путь к отступлению, стрелой устремившись туда, где их было меньше всего — вверх. Тем не менее, даже там для того, чтобы пробиться, пришлось использовать копьё. Рассечение! Сорвавшийся с наконечника поток энергии отрезал одно из щупалец, и то на лету рассеялось, превращаясь в потоки пси-энергии, которые тут же втянулись обратно в разлом. Герметизация! Спустя мгновение я влетел в образовавшуюся между щупальцами брешь и вырвался за пределы планеты, оказавшись в космосе. Но даже не подумал останавливаться, лишь наращивая скорость… Внимание! Вы чувствуете колебания пространства! Само собой, противник не отстал, продолжая ломиться в наш слой реальности — новые проломы появлялись не только позади, но и впереди. К тому же щупальца, не будучи материальными, оказались раздражающе быстры. И растягивались так сильно, что казались практически бесконечными… Внимание! Зафиксировано мощное пси-воздействие! ЗАМРИ! Чужая воля обрушилась на моё сознание со всех сторон, требуя перестать трепыхаться и покорно позволить себя сожрать. Причём навык, должный защищать от подобного воздействия, продержался лишь долю секунды. Ментальный щит разрушен! Вот только никакого желания подчиняться воплощённому ужасу у меня не возникло, поскольку я обладал ещё и божественной защитой. Рывок! И потому резко ушёл в сторону, счастливо избежав сразу десятка вынырнувших из пустоты щупалец. Внимание! Зафиксировано мощное пси-воздействие! БЕГИ! БЕГИ! БЕГИ! Может моя защита и сдерживала давление, но приказы воплощённого ужаса воспринимались как крик. И сейчас он предлагал ускориться, что вполне могло сработать — по той простой причине, что совпадало с моими собственными желаниями. Вот только, подчинись я этой команде, неминуемо влетел бы в разворачивающийся впереди огромный разлом. И на практике узнал, что будет, если оказаться в слое разума во плоти. Ашу: тормози! Ещё один разумный совет, который я проигнорировал — замедляться было ничуть не менее опасно. Сейчас меня спасали в первую очередь скорость и манёвренность. Рывок! В очередной раз изменив курс на девяносто градусов, я сумел пролететь вдоль разлома, чудом увернувшись от щупалец. И, как всегда бывает в трудные минуты, — вспомнил о боге. Который, если не считать подпитывающего меня потока энергии, до сих пор никак себя не проявил. И это с каждой секундой вызывало всё большее раздражение… Василий: Каин, ну где ты там? Меня сейчас сожрут! Каин: бесполезно атаковать щупальца — ты должен выманить его целиком! Василий: и как ты это себе представляешь? Каин: постарайся его выбесить — я знаю, ты умеешь! Василий: ты тоже… По крайней мере сейчас он меня порядком выбесил — но не настолько, чтобы я рискнул предъявить претензии. В конце концов, моё выживание напрямую зависело от того, когда появится кавалерия. Выбесить, значит? Активировать Массовую Передачу Голоса! — Переговоры! — предложил я. — Как насчёт переговоров? Само собой, моё предложение, даже если и было услышано, оказалось проигнорировано — никакой необходимости о чём-то со мной договариваться «Ктулху» явно не испытывал. Рассечение! Очередное щупальце рассеялось, и на этот раз я воспользовался моментом, закидывая в разлом один из своих любимых рюкзаков. Полёт! Полёт! Полёт! И следующие десять секунд ничего интересного не происходило — меня пытались поймать, а я изо всех сил уворачивался. Как от щупалец, так и от ментальных атак, из-за которых вычленить предупреждающий шёпот становилось не так-то просто. Внимание! Зафиксировано мощное пси-воздействие! До тех пор, пока уши едва не лопнули от молчаливого вопля боли, а щупальца не начали дёргаться в припадке, на время утратив свою целеустремлённость, просто молотя во все стороны… Ускорение! Выглядело это всё так же опасно, но теперь мне не составило труда найти окно и, впервые с начала боя, действительно вырваться из окружения. По крайней мере давление пространства ослабло достаточно, чтобы воспользовался возможностью… Шаг сквозь Тень! Вынырнув уже в нескольких сотнях километрах от точки погружения — не так уж далеко по меркам космоса, так что я ускорился, продолжая увеличивать расстояние. Внимание! Вы чувствуете пространственные колебания! Я на мгновение оглянулся, убедившись, что провокация удалась — если до этого тварь пыталась достать меня щупальцами, то сейчас многочисленные разломы позади сливались, открывая проход для воплощённого ужаса. И, судя по ощущаемому даже с такого расстояния нечеловеческому гневу, я действительно сумел его «выбесить». Ашу: бежим, бежим, бежим! Теоретически я мог бы отступить в домен, но домен отличался от личной комнаты ещё и тем, что был куда более уязвим. С учётом продемонстрированных противником возможностей, щупальца вполне могут нырнуть следом. При божественной поддержке их вполне можно будет перерубить, но кровью тварь точно не истечёт… Внимание! Задание «Вымани его» выполнено! Инстинкты требовали бежать и дальше, но разум оказался сильнее чувства самосохранения, и я остановился, решив оценить масштабы угрозы. Вы получили право на долю в добыче! Осталась только самая мелочь — прикончить полуматериальный клубок щупалец, по размерам не сильно меньше нашей планеты. К счастью, теперь он — не моя зона ответственности. Идентификация! Воплощённый Ужас ( A). Уровень??? На этот раз Система расщедрилась и выдала чуть больше информации, порождая новые вопросы. Например, а почему я вообще до сих пор не съеден? И почему мои чертоги разума не развалились на куски под давлением богоподобной твари? Которой, судя по отсутствию серьёзных повреждений, даже взрыв ядерной бомбы причинил преимущественно моральный вред… ТЫ РАЗРУШИЛ МОЁ ЛОГОВО! ТЫ УБИЛ МОИХ ПОТОМКОВ! СМОТРИ, КАК Я СОЖРУ ТВОЙ МИР! «Ктулху» не стал пытаться меня достать, а резко развернулся, направляя к планете тысячи стремительно удлиняющихся щупалец. Системные Правила тварь соблюдать явно не собиралась. Каин! Внимание! Боги Земного Пантеона нисходят на поле боя! Похоже, мои молитвы были услышаны — часть щупалец рассеялись, а остальные замерли в нерешительности, пока их хозяин оценивал новую угрозу. ОДИН… ДВА… ТРИ? Именно столько богов явилось для того, чтобы отразить атаку. И хотя я был далеко, но без труда определил, кто именно. Гуань Юй, Один и Шива… СОЖРУ! Перспектива схватки сразу с тремя старшими богами не испугала хтоническую тварь, но теперь именно они стали целью для щупалец. И ситуацию усложнял тот факт, что воплощённый ужас явно не отказался от своих угроз, постепенно оттесняя защитников к планете…Внимание! Вы получили глобальное задание «Защита Родовой Локации»! Ранг: A Описание: Древнее порождение одного из слоёв реальности заявило о желании уничтожить ваш мир — сделайте все возможное, чтобы остановить тварь! Награда: вариативно, в зависимости от вклада. Наказание: потеря родовой локации.
Впрочем, хотя задание было глобальным, но помощь игроков тут явно была излишней — сражаться в космосе могли единицы. Не говоря уже о том, чтобы нанести этой твари существенный урон. И я не был исключением… Внимание! Божественная сила вас оставляет! Особенно теперь, когда лишился внешней подпитки, превращаясь в «обычного полубога», не достигшего даже сотого уровня. Тем не менее, уходить я тоже не торопился, продолжая наблюдать за битвой высших сущностей. Ашу: и где твоё чувство самосохранения? Василий: там же, где и сердце — в пятках! Ашу: хм, значит, на месте. Тогда почему мы ещё здесь? Василий: не могу пошевелиться от страха… Само собой, это было ложью, но страх я действительно ощущал — не за себя, а за родной мир, который оказался под ударом в том числе и по моей вине. И тот факт, что мы действовали по плану, заманивая тварь в ловушку, не слишком успокаивал. Мне ли не знать, как часто планы работают не так, как было изначально задумано? Ставки были слишком высоки. Ашу: мы не так далеко от Первого Камня — если потребуется, я смогу дотянуться до теневого алтаря… Василий: оставим этот вариант на самый крайний случай. В конце концов для того, чтобы предок на время вернула божественную силу, требуется сжигать заключённые в алтаре души. Или, точнее, тени, но в данном случае разница была не так уж критична. Причём врагов не оставалось и жертвовать придётся последователями школы… Внимание! Боги Земного Пантеона нисходят на поле боя! Пространство заблокировано! Вторая группа: Великий Сет, Инти, Кель и Гера. Причем появились они так, чтобы отсечь тварь от разлома, ведущего обратно в привычный ей слой реальности… СЕМЬ? Считать воплощённый ужас действительно умел. И с ходу осознал, что угодил в ловушку — примитивную, но от этого не менее эффективную. После чего вновь вспомнил о «злодее», который убил его священного потомка и разрушил уютное логово… Внимание! Вы получили неизвестную метку! В ушах раздался шёпот, и источник угрозы тоже определялся весьма чётко — несмотря на солидное и казавшееся практически безопасным расстояние. — Ты умрёшь, умрёшь, умрёшь… Несколько сотен щупалец развернулись ко мне, выпуская широкий поток энергии. Достаточно мощной, чтобы считаться материальной, разрушая всё на своём пути. Разгон! Двойное ускорение отозвалось чудовищной болью, но мир практически замер, позволяя определить верное направление. Но даже так у меня было всего лишь мгновение… Вот только шёпот не желал затухать — впервые за долгое время предсказание не работало и все варианты, которые я видел, вели лишь к гибели… Шаг сквозь Тень! И, подчинившись интуиции, я выбрал не отступление в домен, а длинный прыжок, появившись за пространственным разломом. Приближаться к аномалии, ведущей на слой разума, было опасно, но в данном случае она выступила щитом, прикрывая меня от атак божественного ранга… Пси-ускорение отключено! Шёпот звучал всё громче, но теперь причины приближающейся смерти были очевидны. Совмещение двух типов ускорения длилось всего несколько секунд, но последствия были тяжелы — настолько, что лечить их не имело смысла… Мгновенная смерть! Внимание! Вы погибли! Короткое мгновение небытия — время, когда я уже умер, но ещё не воскрес. И, вероятно, существовал в виде души, запертой в собственном теле. Активирована способность «Бэкап»! (5 ОС) Уровень: 95 (1334/11.400) Приготовьтесь! 3…2…1… Открыв глаза, я убедился, что ко мне не подбираются щупальца — вполне возможно, что воплощённый ужа с даже зафиксировал мою гибель и сосредоточился на собственном выживании. Так что у меня имелось немного времени восстановить боеспособность. Диагностика! Исцеление! Исцеление! Исцеление! Всё же даже смерть не откатила меня достаточно далеко, чтобы нивелировать все повреждения. Боевая форма! Десяток секунд — и я вновь готов сражаться, пусть пока больше в теории. Раз уж я умер, то сейчас главная задача — не привлекать внимание. И не оказаться затянутым в находящийся в опасной близости разлом… Ашу: ты же не думаешь туда залезть? Василий: я ещё не настолько спятил. Ашу: правда-правда? Василий: а ты думаешь, там есть что-нибудь полезное? Ашу: только тьма и щупальца! Иначе говоря — опыт. Само собой, лезть в слой разума я не собирался — по той простой причине, что не был уверен в своей способности выжить и вернуться обратно. Имелось у меня подозрение, что системные маяки там в сильном дефиците. Но вот отправить туда очередной тактический рюкзак — почему нет? Тем более, хотя бэкап и находился в откате, но у меня всё ещё оставалась вечность камня, а значит я мог позволить себе рискнуть… Открыть Инвентарь! Вот только вытряхнул я не один лишь рюкзак, но и один из трупов, подготовленных для создания марионеток. Благо с момента уничтожения последних сутки уже прошли. Создать мёртвую марионетку! Труп культиватора дёрнулся, открывая глаза, и я тут же взял его под прямой контроль, выделив для этого один из дополнительных потоков сознания. Мир раздвоился, и, перепроверив, что не спутал тела, я отправил разведчика в разлом. Полёт! Мимо промелькнули стенки туннеля, и я оказался на дне воронки — в окружении нескольких младших сородичей бушующей наверху хтонической твари. Пси-сканер! И, помимо двух десятков тварей, я обнаружил ещё и границы полуразрушенного логова — которое, похоже, находилось внутри какого-то физического объекта. Или, возможно, внутреннего мира воплощённого ужаса. Вот только заниматься исследованиями спокойно мне не дали — если первую секунду кошмары моё появление проигнорировали, то после сканирующей волны устремились со всех сторон. Всего несколько секунд — и ко мне стянулись десятки тварей, переживших первый взрыв, протягивая щупальца к моему телу… Внимание! Связь с мёртвой марионеткой разорвана! Досматривать, чем кончится это видео с «тентаклями», я не стал, предпочтя вернуться в реальное тело добровольно и, тем самым, избежать получения ментальной травмы. Ашу: ну, что ты там увидел? Василий: тьму, мрак и щупальца. Впрочем, сейчас было не время для разговоров — пора убираться, потому что у меня было стойкое впечатление, что повторный взрыв не останется незамеченным. Шаг сквозь Тень! Шаг сквозь Тень! Шаг сквозь Тень! Я не прогадал, «Ктулху» в очередной раз взбесился, заставляя кружащих вокруг богов резко разорвать дистанцию. И синхронно ударить магией… ОТДАЙТЕ ПРЕСТУПНИКА, И Я УЙДУ! УЙДУ И НЕ ВЕРНУСЬ! Весьма заманчивое предложение… вот только отдать меня боги не могли ни при каких обстоятельствах, так что ответа не последовало. Если не считать за ответ совместную очередную магическую атаку, вырвавшую солидный кусок плоти. Проблема заключалась в том, что противостоящая нам тварь не была материальна и весьма оперативно регенерировала полученные повреждения, отращивая щупальца взамен отрезанных. Земные боги действовали грамотно, прикрывая друг друга, но не сказать, что игра шла в одни ворота. Периодически кому-то из членов пантеона прилетало, пусть пока и не критично, а воплощённый ужас медленно, но уверенно пробивал себе дорогу к спасению. ВЫ ПОЖАЛЕЕТЕ, ЧТО ПОСМЕЛИ ПРОТИВИТЬСЯ! КЛЯНУСЬ В ТОМ ИЗНАЧАЛЬНОЙ ВОЛЕЙ! Ну вот, уговоры не сработали — и в ход пошли угрозы. Не самое лучшее решение, поскольку они лишь усугубляли ситуацию, доводя конфликт до предела. Если до этого ещё оставалось место для дипломатии, то теперь тварь нужно было уничтожить любой ценой. Ашу: Храм Пустоты на подходе! Прилетевший издалека лазерный луч пробил тварь насквозь — и, пусть рана тут же затянулась, но ей это явно не понравилось. Правда, пытаться достать спешно уходящий обратно за спутник космический корабль она не стала… Внимание! Зафиксировано мощное пси-воздействие! Я УНИЧТОЖУ ВАШ МИР! Воплощённый ужас вновь взмахнул щупальцами, делая вид, что собирается ударить чем-то мощным, а когда боги сместились, прикрывая планету, он рванул к воронке… Я ВЕРНУСЬ! Вот только старших богов в земном пантеоне было не семь, а восемь. И сильнейший из них всё это время присутствовал неподалёку, контролируя ситуацию. И сейчас Каин появился на пути хтонической твари, блокируя единственный путь к спасению… УМРИ! Крохотная, относительно противника, фигурка бога выстрелила навстречу и пробила воплощённого ужаса насквозь, и, судя по беззвучному воплю, рана оказалась серьёзной… Внимание! Зафиксировано мощное пси-воздействие! Хтоническая тварь, стойко перенёсшая сотни божественных ударов, начала замедляться, похоже утратив, всякое желание бежать. Да и какой смысл бежать, если ты умираешь? Потоки пси-энергии внутри чудовища пришли в хаос, и до окончательного коллапса оставались считанные секунды. В лучшем случае — минуты, поскольку тварь явно пыталась сдерживать процесс распада… ОТДАЙ… Самые толстые и мощные щупальца уже опадали, но тонкие и короткие потянулись к победителю, словно умоляя о пощаде… КРИСТАЛЛ… Вот только прозвучавшие недавно угрозы и атаки на наш мир не оставляли возможности для примирения. Старшие боги появились вокруг умирающей твари, и Каин взмахнул рукой, рассекая и без того находящуюся на последнем издыхании хтоническую тварь… Внимание! Задание« Защита Родовой Локации» выполнено! Ваш вклад признан заслуживающим внимания! Подождите… Воплощённый ужас окончательно утратил форму, растекаясь целым морем пси-энергии, которая потянулась к проломам, словно пытаясь сбежать. Но терять добычу боги не собирались, создав формацию, переправляющую энергию в извлечённые откуда-то сосуды. Множество сосудов самой разной формы… Репутация с Земным Пантеоном повышена! Вы получаете право на сосуд с воплощённой пси-энергией! Спустя мгновение неподалёку появилась Гера, облаченная не в традиционную тогу, а доспехи, несущие следы сражения. И, судя по общей усталости, битва далась ей нелегко. — Ты хорошо постарался. — приветливо кивнула она. — Лови! После чего легонько бросила обещанный сосуд, который я рефлекторно замедлил телекинезом и поймал, тем самым выполнив внезапную «миссию». — Тебе бы в бейсбол играть… Впрочем, богиня к тому времени уже исчезла, возвращаясь к остальным, так что мою шутку оценила только Ашу, хихикнувшая откуда-то изнутри. Ну а я обратил внимание на награду. Идентификация! Вечная фляга ( E) Статус: запечатана Откручивать пробку, рискуя нарушить печать, я не рискнул, но потряс флягой и убедился в наличии жидкости. Сосуд был до самого горлышка наполнен сгущённой пси-энергией высшего качества. И сколько таких фляг удалось наполнить за счёт гибели воплощённого ужаса? Сотни? Тысячи? Возможно — десятки тысяч? Полагаю, достаточно, чтобы снабдить ресурсами для культивации целую армию будущих псайкеров. Или, как минимум, значительную часть игроков. Раз слой разума оказался не так уж пустынен, то прикрыть наш мир ещё и с этой стороны было бы не лишним. Разломы пространства стремительно затягивались, а вместе с ними исчезали и последние следы нависшей над нашим миром смертельной угрозы. Битва завершилась победой, но это не отменяло наличия вопросов к тому, кто всё это затеял. Вопросов к самому себе. Или, точнее, к Каину…
Глава 14 Вопросы и ответы
Уровень: 95 (1334/11.400) Ци: 46.600/46.600 Мана: 15.200/15.200 Прана: 13.200/13.200 Пси: 40.600/40.600 Внутреннее Море: 32.655/100.000 Резерв доспеха Пустоты (БЭ): 94.532/100.000 Свободных очков параметров: 7 19 ноября 2024 года* * *
Спустя десять минут следы боя окончательно затянулись, а боги ушли, оставив меня висеть в пустоте. Впрочем, с моими способностями вернуться на планету несложно, так что винить их в жестокости не приходится. Уходить я пока не торопился — околоземная орбита подходила для размышлений ничем не хуже любого иного места. По крайней мере, вид на «колыбель человечества» открывался весьма впечатляющий. События, конечно, пошли немного не по плану, но всё, что не убивает нас — делает сильнее. И полученная «кровь» воплощённого ужаса не только являлась последним ингредиентом для создания бассейна трансформации, но, потенциально, позволяла ускорить прокачку чертогов разума. Но явно не сейчас, сначала — разговор. Василий: о, великий Каин, даруй своему верному последователю ответы на его вопросы! Каин: спрашивай, мой «верный слуга». — Для начала — почему так долго? — произнёс я. — Меня чуть не сожрали! Общение вслух имеет свои недостатки, но пакет положенных мне молитв не бесконечен, а разговор предстоял длинный. И сильно сомневаюсь, что тут нас кто-то подслушивает. Каин: чуть-чуть в таком важном деле как еда не считается. Если бы я появился раньше, то у этого хтонического кальмара имелись неплохие шансы сбежать… — От тебя? Каин: не стоит недооценивать создания прошлых эпох, особенно настолько могущественные. Мне потребовалось время, чтобы отыскать критическую точку. Если бы я не уничтожил тварь с одного удара, то могли возникнуть проблемы… — Мне казалось, ударов было два? Каин: тем не менее смертельным был именно первый. И если бы я сразу не вырвал кристалл воплощенного ужаса, то оказавшись на грани гибели, он сам мог его расколоть, устроив вокруг нашей планеты псионическую бурю. И сложно сказать, как много людей оказались бы её жертвами… — Миллионы? Каин: скорее — сотни миллионов. Не говоря уже о сложной технике, которая бы тоже массово вышла из строя. Высокоразвитые миры довольно уязвимы к энергетическим типам атак… Причём откат человечества в развитии даже на десятки лет тоже повлек бы за собой немало проблем. Например, потерю доступа к ряду ключевых технологий, вроде производства дронов, смартфонов или столь любимых мной тактических рюкзаков с ядерным зарядом. Ужасно. — И тем не менее, ты пошёл на подобный риск? Каин: скорее произошедшее стоит рассматривать как несчастный случай. Кто мог предположить, что в окрестностях нашего мира скрывается не просто древний кошмар, а воплощение ужаса? И уж тем более, что ты с ходу умудришься привлечь внимание подобной твари? — Ты же сам потребовал от меня его выманить. Каин: к тому времени это был самый простой вариант в корне избавиться угрозы. Ну да, нет человека — нет проблем, и к разного рода хтоническим чудовищам этот тезис относился в не меньшей степени. И если бы боги вышли сразу, то в лучшем случае отрубили бы щупальца, заставив тварь отступить — чтобы затем ударить там, где его бы уже никто не ждал. Как показывает практика, могущественные сущности весьма злопамятны. — Насколько он вообще был силён? Каин: сравним со старшим богом пятого, может, даже шестого уровня. И это здесь, на чужой для него территории… — А в слое разума? — задал я напрашивающийся вопрос. Каин: там даже я не стал бы с ним связываться без крайней необходимости. Это неплохо объясняло, почему тварь вообще попалась в нашу ловушку — когда у тебя практически нет достойныхпротивников, то начинаешь смотреть на мир свысока. Трое богов не представляли для него особой угрозы, и даже от семерых он имел шансы отбиться и уйти, прихватив кого-нибудь с собой в качестве ужина. — Если он был так силён, то почему мои чертоги не развалились на кусочки? — уточнил я. — И как я вообще сумел сбежать? Каин: ответов на этот вопрос может быть множество, но я предложу тебе только один из них — самый очевидный. Как ты думаешь, сколько псайкеров этот хтонический комок щупалец встречал за последние годы? — Ни одного? Каин: полагаю, ты первый, которого он встретил за сотни, а то и тысячи лет. Поэтому он не хотел тебя упустить — и действовал осторожно, с максимальной нежностью… Вот только не для того, чтобы поговорить и отпустить — скорее всего, он пожрал бы меня, а затем попытался захватить тело, создав новое воплощение. И выжил я, по большому счёту, за счёт эффекта неожиданности — и внешней подпитки. — А как же месть за «священного потомка»? Каин: скорее всего — формальный предлог для вторжения. Сильно сомневаюсь, что ты убил кого-то действительно ценного. Вполне возможно, на щупальце, которое ты прищемил, наш «Ктулху» обиделся даже больше… — Хтоническому ужасу тоже нужны предлоги? Каин: если бы он пришёл без причины, то выглядел бы захватчиком, против которого хозяева выступили бы всеми силами. Если же дело в смертном, навлекшем бедствие на свой мир, то большинство богов предпочтёт откупиться. Даже если речь идёт не о простом игроке, а каком-нибудь старшем жреце… А если покровитель неудачника окажется против, то это может спровоцировать конфликт между местными богами. Которые, продемонстрировав слабость, сами легко могут оказаться следующими жертвами. — И как такая тварь вообще оказалась у нашего мира? Каин: как ты понимаешь, точного ответа мы никогда не узнаем… — Меня устроят и предположения. Каин: слой разума — огромен, но при этом ещё более пустынен, чем наш собственный. И редкие оазисы, образующиеся возле обитаемых миров, неминуемо привлекают его обитателей… — И Земля в данной метафоре — источник «воды»? Каин: скорее, источник воды — это люди. И семьсот лет назад планета была отрезана не только от Системы, но и от иных слоёв реальности. — Иначе говоря, источник иссяк. Каин: верно, а без подпитки большинство кошмаров должно было или зачахнуть, или уйти в поисках иных «оазисов» . Ну а наш« Ктулху» предпочёл забиться поглубже и впасть в спячку… — С его силой проще было бы разрушить барьер. Каин: вполне допускаю, что он даже не осознавал источник проблемы. В конце концов, море пси-энергии вокруг нашего мира хоть и обмелело, но так и не иссякло до конца… И судя по численности кошмаров, некоторые из них сумели пережить трудные времена, а возможно и породить потомство. — Ситуация уже год как изменилась. Каин: для тех, кто способен жить вечно, год — не так уж много. Но нам определённо повезло, что мы уничтожили его именно сейчас. Иначе потом его существование вылилось бы в проблемы… — Мне казалось, создания разума не лезут в «реальный мир»? Каин: в основном, но из любого правила случаются исключения. И, подозреваю, вскоре легенды о кракене, топящим корабли и сносящем прибрежные города, стали бы реальностью… и хорошо если только прибрежные… — Он действительно мог уничтожить Землю? Каин: саму планету — нет, но большинство людей на ней — без сомнения. Конечно, если бы он переусердствовал, то лишился бы кормовой базы и оказался вынужден искать себе новый оазис, но это уже другой вопрос. — Которым он не факт, что стал бы задаваться? Каин: совершенно не факт. — Может ли быть так, что где-то на глубине таятся и другие подобные твари? Каин: крайне маловероятно — вряд ли бы он стал терпеть сравнимых по силе конкурентов, а тех, кто слабее, просто бы пожрал… — За исключением потомков. Каин: большинство из них не пережили твои «подарки» , а если кто-то и остался, то он будет гораздо слабее прародителя. И предпочтёт сбежать куда-нибудь подальше… Очередные догадки, но вполне убедительные — и отлично укладывающиеся в общую картину. Я задумался над тем, какой вопрос задать следующим, и вспомнил предсмертные слова нашего хтонического противника. — Ты, случайно, не знаешь, что такое Изначальная Воля? Каин: в некоторых легендах она упоминается как одна из высших сущностей. Наравне с Геей, Небом и Системой… — Довольно странно, что воплощённый ужас клянётся волей, а не разумом. Каин: довольно странно, что он вообще чем-то клянётся. — Тоже верно. Ашу: когда-то я слышала о фракции, которая почитала Изначальную Волю, утверждая, что именно она стояла у истоков нашей вселенной… Василий: и что стало с этой фракцией? Ашу: она была уничтожена, причём не без участия нашей школы… Я даже не удивился — в мире живых богов сложно поклоняться сущностям, которые давно пали. Или даже вообще не существовали, являясь порождением легенд. — Перед гибелью эта тварь установила на меня какую-то метку. Не посмотришь? Каин: конечно… Я почувствовал, как по моему телу пробежалась волна щекотки, переходящей в лёгкую боль — верный признак сканирования. — Ну, что там? Каин: маяк, по которому он может тебя найти… если бы тварь выжила, то тебе было бы нельзя погружаться в астрал в нашем мире. — А теперь?Неизвестная пси-метка идентифицирована! Метка Священной Жертвы Ранг: А Описание: вы помечены одним из владык астрала как его враг, что позволяет ему найти вас даже на огромном расстоянии. Светится, привлекая внимание кошмаров.
Каин: теперь ты просто будешь светиться словно новогодняя ёлка в темноте. — Я, конечно, люблю Новый год, но не до такой степени. — поморщился я. — Можешь снять с меня эту метку? Каин: давай попробуем… По моей голове пробежала приятная щекотка, тут же перешедшая в резкую боль — словно кто-то вонзил мне в лоб нож по самую рукоятку. И даже хуже, поскольку я от этого не умер, а продолжал страдать. Очень надеюсь не просто так… Внимание! Ранг Метки Священной Жертвы принудительно понижен с A до B! — Спасибо. — криво улыбнулся я. — Но если ты хочешь меня убить, то в следующий раз фигачь сразу молнией. Каин: извини, но метка слишком сложна, а я не силен в менталистике. Всё, что я сумел сделать, — это частично её подавить. Теперь она будет светиться гораздо слабее… — И чем это мне грозит? — уточнил я. — Ну, в целом… Каин: создатель метки мёртв, так что искать тебя не станет. Со временем она ослабнет и распадётся… — Со временем? Каин: не больше пары-тройки лет. Возможно, ты даже сможешь поглотить остатки метки, получив определённую выгоду, но до тех пор лучше проявлять осторожность. — Иначе говоря — не соваться в астрал? Каин: зависит от места. Нужно учитывать, что метка будет привлекать к тебе внимание кошмаров. И некоторые из них будут пытаться пожрать тебя, а другие предпочтут избегать… — Не лучшая особенность для охоты. Каин: разве ты собирался её продолжить? Полученной в награду фляги должно хватить на все твои цели… — И только на них? Если я могу прокачивать дар псиона за счет поглощения обитателей астрала, то могу не останавливаться на первом уровне домена разума, а замахнуться на пятый. Каин: не стоит быть слишком жадным. Если ты собираешься объединить три типа телосложения, то перекосы в энергетике пойдут лишь в минус. К тому же мало поглотить чужую силу, нужно ещё переварить её, сделав действительно своей… — Я учту, спасибо… Каин: ещё вопросы? — Думаю, я отложу их на другой раз… Каин: в таком случае, настало время оплаты… Внимание! Репутация с Каином значительно понижена! Ничего не значит, но всё равно немного неприятно. Спустя мгновение божественное внимание исчезло, вновь оставляя меня одного. Если, конечно, не считать сидящих внутри меня «внутренних демонов»…
* * *
Несмотря на совет вернуться в домен и приступить к улучшению чертогов, уходить просто так я не собирался. После прошедшей битвы, поблизости не должно остаться опасных тварей, а значит это можно использовать для оценки ситуации… Чертоги разума! Для того, чтобы вновь погрузиться на слой разума пришлось приложить определённое усилие, но со страхами нужно бороться сразу — до того, как они перерастут в фобию. — Зараза… В астрале метка была более чем заметной, проявляясь в виде идущего по поверхности тела причудливого светящегося узора. Наверное, даже красивым, если бы его цель не заключалась в том, чтобы привлекать ко мне местных хищников. Впрочем, пока я находился внутри чертогов, она вряд ли была способна мне навредить. Вот только сами чертоги пострадали куда сильнее, чем я запомнил, практически превратившись в руины. Степень целостности Чертогов: 47% Внешние грани были смяты, механизмы заклинили, а половина внутренних помещений прошли принудительную перепланировку. — М-да… Причём щупальце, даже получив повреждения, не только не насытило мои чертоги энергией, а напротив — вытягивало её, так что уцелевшие три кактуса выглядели так, словно я их не поливал по крайней мере год. Грех, которого я себе не позволял даже с настоящими цветами… полгода — мой максимум. Шаг сквозь тень! Я оказался снаружи и убедился, что после недавней бойни никаких кошмаров поблизости не осталось, а вот часть энергии воплощённого ужаса всё же утекла сюда, заставляя пространство вокруг едва заметно светиться. И наводя на мысль о том, что в древние времена слой разума вполне мог быть полон света. Пустой разум! Теперь моё тело словно стало тьмой, а вот метка осталась на месте, демаскируя меня так же, как одежда невидимку из старой книги. Или неудачной разновидности навыка, подходящего разве что для животных. Впрочем, я пришёл не для того, чтобы прятаться — нужно было использовать отпущенное время с толком, пока не явились конкуренты… Круговорот! Потоки энергии начали стягиваться ко мне, и я использовал их для того, чтобы исправить полученные повреждения. По большому счёту, ничего сложного в этом не было — достаточно было мысленно обратиться к сказанию. Ну и обеспечить процесс должным количеством ресурсов. Процесс не самый быстрый, но пока я им занимался, никто меня так и не побеспокоил… Степень целостности Чертогов: 100% По-хорошему, можно было уходить, но мне вспомнилось, что на достигнутом уровне открывалась возможность создавать живых существ. И, раз уж энергия вокруг ещё оставалась, то можно было попытаться пустить её на рост чертогов и, заодно, попытаться создать стража… Создать! Я направил энергию, создавая свою собственную копию — и не безуспешно, хотя сходство получилось весьма сомнительное. — Мне кажется или я — гораздо красивее? Ашу: сто процентов! Копия не обиделась, потому что получилась не живым существом, а скорее предметом мебели. Манекен из пси-энергии. Для создания живых существ необходим Свет Разума! Подсказка, всплывшая у меня в голове, многое объясняла и, в то же время, заметно усложняла задачу — по той простой причине, что вокруг не наблюдалось ни одного носителя местного аналога души. Ну а создать его я, похоже, был не способен — или, как минимум, не представлял, как это лучше сделать… Ашу: а как насчёт света, оставшегося от воплощённого ужаса? Круговорот! Я вновь принялся собирать энергию, создав сначала огромный шар, в котором плавало несколько искорок… частичек души хтонического монстра. Жалкие остатки, конечно, но именно из таких остатков и состоят те же призраки… Соединить! Попытки объединить несколько искорок провалились, но когда число осколков перевалило через десяток, мне удалось сформировать бусинку — мелкую, но довольно яркую. Теперь нужно создать под неё тело. Можно было использовать манекен, но за прошедшее время я пришёл к выводу, что человеческая форма будет неоптимальна… Трансформация… Энергия потекла, создавая палку, у которой появились гребень, пасть и зубы — крупный летающий змей идеально подходил для защиты куба. Оживление… Бусинка вошла в созданное тело, и спустя мгновение форма змея потекла, меняясь и уплотняясь. Глаза и пасть исчезли, а другой конец твари шевельнулся, поворачиваясь ко мне… Поздравляем, вы создали Живое Существо! И теперь не оставалось сомнений, что моё первое живое существо было не просто змеем, а полноценным щупальцем. Внимание! Вы получаете достижение Созидатель! Известность: +1 (345) Ашу: планируешь создать орду подобных тварей и потом заманивать сюда эльфиек? Василий: не понимаю о чём ты. Ашу: хи-хи… Тварь, метра в два длиной и с руку толщиной, выглядела довольно мелкой, если сравнивать с изначальной тварью, из остатков которой я его создал, но довольно ужасающей, если посмотреть на ситуацию с точки зрения хентая. Идентификация… Малый кошмар. Ранг E. Уровень 1 Свет разума: 1/1000 Верность: 100% Я несколько секунд смотрел на получившееся существо, а затем ткнул в него пальцем — и оно, радостно обвилось вокруг моей руки, поднявшись до плеча и попытавшись забраться куда-то в ухо. — Извращенец. Щупальце явно почувствовало моё неодобрение и виновато замерло, пытаясь понять, что делать дальше. Впрочем, вопросов о смысле существования монстр не задавал — смысл его жизни заключался в служении своему создателю. По крайней мере до тех пор, пока уровень верности не опустится ниже некоего уровня. Тогда как насчёт такого? Внимание! Существо не обладает интеллектом! Вы не можете наделить его именем! Тот факт, что кошмар не был разумен в чём-то даже радовал. Тем более, что мои команды он явно понимал. Как минимум строить против меня коварные планы ему будет сложно. Отпусти! Я махнул рукой, и щупальце отцепилось, продемонстрировав неплохие аэродинамические качества — иначе говоря, летать оно умело ничуть не хуже изначально запланированного змея. Свет разума: 1/1000 И, судя по всему, могло развиваться по мере поглощения, если не опыта, то других бусинок. В определённом смысле, свет разума являлся для кошмаров аналогом опыта… Охранять! Щупальце улетело патрулировать внешний периметр, а я вновь переместился на поверхность куба. Впрочем, почти всю энергию тут я уже собрал — ну а то, что не успел, утекло куда-то глубже, куда мне пока не было доступа. И, пожалуй, на сегодня с экспериментами нужно завязывать. Покинуть Чертоги разума! За время моего отсутствия с телом ничего не случилось, и оно медленно дрейфовало по направлению к планете. Достаточно медленно, чтобы не беспокоиться о превращении в метеорит в обозримом будущем. Тем не менее, оставаться тут и дальше не имело смысла. Переход в Личный Домен! (100 ОС) Уровень: 95 (1234/11.400) Мир мигнул, и я вернулся туда, откуда отправился на охоту всего лишь около суток назад. И пусть вояж по чужим мирам и не состоялся, но поводов для недовольства у меня тоже не имелось…Интерлюдия Кристалл Вечного Разума
Каин. Старший бог (А). Уровень 9 19 ноября 2024 года Битва с древним ужасом, обосновавшимся в слое разума моей столичной планеты, прошла на редкость удачно. Ослабленная длительным сном, тварь сама пришла на чужую территорию, а затем не сумела отступить, подставившись под удар. Победа, уступающая разве что той, что я одержал, когда объединил десятки миров кластера в единую империю. И, к слову, расширение всё ещё продолжалось, пусть пока и относительно мирными средствами — путём переговоров. Божественные посланники приходили в нейтральные миры, расположенные в пределах подконтрольных территорий, и предлагали присоединиться к Земному Доминиону. Поскольку прямые угрозы не озвучивались, то многие брали время на размышления или отказывались, но те, кто поумнее — соглашались… Внимание! Старшая богиня Тая (4) запрашивает доступ к домену! Разрешить? Да/Нет Я мысленно кивнул, и воздух напротив трона разошёлся, впуская в мои владения прекрасную темнокожую девушку с серебристыми волосами и заостренными ушами. Богиня тёмных эльфов была так же прекрасна, как и во время нашей первой встречи, а облегающая одежда подчёркивала фигуру, но при этом оставляла достаточно места для фантазии. Которая мне бы непременно понадобилась, страдай я от провалов в памяти. — Приветствую моего господина! — И я тоже рад тебя видеть. — кивнул я. — Как все прошло? — Отлично. — улыбнулась тёмная эльфийка. — Хозяйка Ледяного Ада не посмела отказаться и в течение недели прибудет лично, чтобы принести клятвы верности. — Проблем не возникло? Тая подошла к подножию трона и села прямо на пол, дотронувшись до моей ноги и смотря на меня снизу вверх влюблённым взглядом. Тёмные эльфы ценили личную силу, и боги в этом плане не были исключением — разве что требования были гораздо более строгими. — Холодный мир с минимальным населением и слабенькая старшая богиня, зародившаяся там не иначе как чудом. Какие могли быть проблемы? — Разве у тебя не было соблазна её убить? — Я бы не посмела нарушить твой приказ. — оскорбилась Тая. — К тому же тёмные альвы являются ветвью моего народа и обрести новую сестру полезнее, чем убить, рискуя вызвать твой гнев… — Приятно слышать. — кивнул я. — Жаль, большинство посланников оказались не способны добиться подобного результата. За прошедшие полтора месяца к доминиону присоединилось ещё семь миров. Теперь — уже восемь. Ещё два десятка взяли время на размышление, а тринадцать ответили отказом разной степени вежливости. Не лучшая статистика. — Всё дело в клятвах, которые ты требуешь. — вздохнула тёмная эльфийка. — Мало кто готов отказаться от свободы без дополнительных стимулов. Утопи мы несколько миров в крови, попутно вырезав тамошних богов, остальные стали бы гораздо сговорчивее… Причем произнесла она это как само собой разумеющееся — ничуть не смущаясь тем, что последуй я подобному плану, то это обрекло бы на смерть десятки, и, а то и сотни миллионов разумных. Причина подобной кровожадности была очевидна. — И ты смогла бы взять пятый уровень. — Разве я этого не заслуживаю? Теперь взгляд богини стал просящим, словно у кота из земного мультфильма, но на меня подобные трюки не действовали. Подозреваю, союзница не рассчитывала на успех, просто мимоходом напоминая о своих желаниях и потребностях. — Зависит от того, как ты будешь себя вести. — я коснулся волос девушки. — И не повредит ли твоё возвышение моим планам. Не то чтобы меня так уж интересовала экспансия, но она позволяла сделать закраску галактической карты куда более равномерной. Нейтральные системы, в которых никто не обитал, также стремительно брались под контроль — путём установки наблюдательных пунктов, совмещённых с храмами. Базовые действия, свойственные любой зарождающейся империи. И ответные действия были не менее очевидны. На пока ещё нечётких границах тоже шло шевеление — другие фракции, разной степени могущества, присматривались к доминиону, а разрозненные боги пытались объединяться в хлипкие союзы. Ведь сбор армии для штурма Башни, в глазах большинства из них, был лишь предлогом, скрывающим истинную цель — вторжение в подвластные им миры. — Конечно, мой господин. — голос тёмной эльфийки стал вкрадчивым. — Обещаю, я буду хорошей! — Клянёшься? — Или, если пожелаешь, плохой. — чуть приподнялась Тая. — Очень, очень плохой. Не имея возможности одолеть меня силой, темная эльфийка пыталась использовать иной вид оружия — женские чары. И, надо признать, это было по меньшей мере забавно. — Тогда мне придётся тебя наказать. — Если господин пожелает, то может надеть на меня ошейник и приковать к подножию этого трона! — Ты хорошо справилась с задачей, но вела себя недостаточно почтительно. — Недостаточно? — Ты пыталась оспаривать моё решение. — сурово посмотрел на девушку я. — И даже обвинила в грехе милосердия — вещи, опасно близкой к слабости. — Я… признаю свою вину. — И понесешь заслуженное наказание… Кто бы мог предположить, что у гордой и могущественной богини темных эльфов могут быть подобные фантазии? Но, как я уже говорил — потребности ценной союзницы нужно удовлетворять. К взаимному удовольствию…* * *
Спустя несколько часов тёмная эльфийка, закончив с «отчётом», отправилась в подконтрольный мир, а я вернулся к мыслям о минувшей битве. Изначально всё получилось почти случайно — и тем приятнее, что прошло настолько удачно. Уничтожение воплощенного ужаса надёжно обезопасило Землю со стороны плана разума, который теперь можно взять под контроль. Не целиком, конечно, но ту его часть, что примыкала к Солнечной системе. Впрочем, сейчас это было не так уж важно — в отличие от добычи, в которую входили не только сосуды со сгущенной пси-энергией, но и кристалл, который я собственноручно вырвал из твари. Внешне он напоминал крупный, размером с кулак, чёрный алмаз, в котором плавали едва заметные золотые искры. И внутри он был ещё больше, будучи сравним с целым миром, и скрывал в себе чудовищную мощь — достаточную, чтобы использовать его в качестве козыря в битве со смертельным врагом.Кристалл Вечного Разума Ранг: A Описание: овеществлённый сгусток высшей пси-энергии, содержащий в себе неизвестную информацию.
И, что было немаловажно, кристалл хранил в себе знания, которые одни из самых сильных тварей астрала передавали из поколения в поколение. В основном — путём копирования, попутно дополняя собственным опытом и знаниями поглощённых врагов. Иногда практически бесполезными, а иногда — уникальными и воистину бесценными. В том числе касающимися событий прошлых эпох, получить которые иными способами практически невозможно. Тот факт, что перед смертью воплощённый ужас упомянул Изначальную Волю, — весьма благоприятный признак. Я поднёс кристалл ко лбу и силой направил в него своё божественное сознание. Проникнуть… Пространство разума выглядело как ночное небо, полное звёзд — только эти звёзды были в пределах досягаемости, и каждая из них хранила какую-то информацию. Потянувшись сознанием к ближайшей из искорок, я осознал, что именно она содержит… История о Последней Битве Конечно, это было не название, а некая обобщённая картина, которую можно было трактовать подобным образом. И, направив сознание вглубь звезды, я увидел последнюю схватку поверженной нами твари. Колебания пси-энергии, заставившие обратить внимание на идущую где-то неподалёку битву. Равнодушие, с которым хтонический монстр раздавил оказавшихся там кошмаров, и легкий интерес, вызванный обнаруженным кубом. Вспышка раздражения на посмевшую оказать сопротивление добычу, спровоцировавшая продолжить преследование. И уже полноценный гнев, заставивший отказаться от осторожности и подняться на поверхность — на чуждый ему слой реальности. Впрочем, гнев сменился жадностью — ведь высшие сущности, стоявшие на страже его мира, выглядели очень вкусными. Уверенность в собственной непобедимости, сменившаяся сначала сомнением, а затем и осознанием надвигающихся проблем. Отомстить! Вы отразили мощное пси-воздействие! Призыв, обращённый к гипотетическому наследнику, был довольно силён, но не сильнее моего сознания, так что я сумел отразить атаку, избежав необходимости мстить своим собственным вассалам. Наглядное напоминание о необходимости сохранять осторожность. Если бы кристалл попал к одному из кошмаров, то рано или поздно монстр оказался бы в этом пространстве и унаследовал частичку силы, знания и главное — последнюю волю своего старшего сородича. Причем, сильно подозреваю, что это была даже не подстраховка, а просто запись в «великой книге обид» — отомстить воплощённый ужас собирался самостоятельно. Настоящего страха он не испытывала до самого конца, будучи уверен в своей способности отступить. Или, точнее, до самого последнего мгновения, когда моя ладонь сомкнулась на кристалле. И вырвала его, обрывая запись. История завершена… Передав мне предсмертные воспоминания воплощенного ужаса, звездочка заметно потускнела — один из инструментов, защищающий кристалл от мусора. Если информация будет недостаточно ценной, то хозяин не будет её подпитывать и, рано или поздно, она исчезнет. История о последней битве, с учётом заложенной в неё ловушки, исчезнет уже после следующего просмотра. И, к сожалению или счастью, подпитывать эти звёзды я был не способен — тут требовался развитый разум и контроль над пси-энергией. Дальше! Не став задерживаться у края «туманности», я направил сознание глубже — по идее, самое интересное должно находиться ближе к центру. Или, по крайней мере, самое древнее. Дальше! Дальше! Дальше! Кристалл был явно неравномерен по своей плотности, и продвигаться к центру становилось всё сложнее. Причем, подозреваю, не только мне, поскольку количество звезд постепенно уменьшалось. Тем не менее, я не стеснялся их проверять и качество информации определённо стало выше, пусть ничего действительно интересного пока и не встречалось. Точнее, ничего интересного для бога, а вот для какого-нибудь великого кошмара тут была целый кладезь информации. Если внешний пояс искр содержал преимущественно воспоминания уничтоженной мной твари, то дальше шли воспоминания его жертв и предшественников. Сотням тварей, некоторые из которых существовали миллионы лет назад. И, хотя щупальца встречались у многих, но хватало среди них и тех, кто предпочитал человеческую форму. Интересно, не у них ли те же «феи» украли свою стратегию развития? Возможно, среди бесчисленных искорок был ответ и на этот вопрос. Очередная звезда показалась небезынтересной, и я позволил сознанию в неё погрузиться… Легенда о поглощении Великого Мира Тварь, в десяток раз больше той, с которой я недавно сражался, поднялась из глубин астрала, обхватывая щупальцами густонаселённую планету, а затем погрузилась обратно, утаскивая её «на дно» вместе со всеми обитателями. Боги — вкусные! И не просто утаскивая, но и сопровождая картинку инструкциями о том, как именно это было проделано. Десяток богов, покровительствующих этому миру, набросились на тварь, но разница в силах была слишком велика — и вскоре последние выжившие обратились в бегство. Уйти не удалось никому. Учись… Миллиарды смертных не просто умерли, а переродились в кошмаров, став частью стаи победителя. Которую он повёл куда-то дальше — к иным мирам… История завершена… Впечатляющая картинка, дающая понимание о том, почему таких тварей нужно уничтожать ещё маленькими. До тех пор, пока они ещё не достигли S-ранга… Дальше! Дальше! Дальше! Чем глубже я продвигался, тем сложнее становилось, но в конечном итоге я достиг центра туманности — своего рода черной дыры, на границе которой располагались самые древние воспоминания. Точнее, самые древние из тех, до которых я мог дотянуться. Проникнуть в самый центр кристалла я не мог — если я направлю сознание в чёрную дыру, то его попросту разорвёт на кусочки. Меня это, конечно, не убьёт, но восстанавливаться после подобной травмы придётся долго. Звезд тут было всего несколько, но, если эти воспоминания прошли через бесчисленные миллионы лет, значит, хозяева считали содержащуюся в них информацию ценной. Правда, последний владелец то ли придерживался иной точки зрения, то ли жадничал, и некоторые из искорок были тускловаты. И начал я с той, что была на грани досягаемости и явно была готова погаснуть. Легенда об Изначальной Воле На этот раз картинок не было — только голос существа, бесконечно уставшего от существования…
* * *
Сначала была лишь Пустота, в которой не было ничего — или практически ничего, поскольку даже энергия была рассеяна так сильно, что её не существовало. Так было всегда — или, возможно, настолько долго, что все последующие эпохи не составят и миллионную долю этого времени. И, однажды, в этой Пустоте появилась Изначальная Воля — и заставила Пустоту сжаться, создавая море Первородного Хаоса. Так началась первая эпоха, которая продлилась совсем недолго — до тех пор, пока из этого хаоса не родилась новая вселенная. Поначалу совсем небольшая, она перерождалась раз за разом, поглощая окружающую её фальшивую пустоту. До тех пор, пока не достигла пустоты истинной, именуемой Бездной. Места, где ничто было действительно ничем, а не его подобием. Такова была вторая эпоха. Вселенная переродилась в очередной раз, но теперь в море хаоса появился эфирный ветер — так началась третья эпоха. Которая закончилась, когда эфир породил пси-энергию и существ, которые обладали разумом, прекрасно существуя в море хаоса. Так началась четвертая эпоха. До тех пор, пока Изначальная Воля не упорядочила хаос, создавая физический мир — и в этом мире существа хаоса, эфира, разума и воли существовали одновременно. Так появилась жизнь, а вместе с ней новая энергия — прана. Так началась пятая эпоха. И она продлилась до тех пор, пока вселенная не переродилась в очередной раз, порождая чакру. Но само по себе это значило куда меньше, чем исчезновение Вечной Воли. Возможно, изначальная выполнила своё предназначение и отправилась дальше, создавать новую вселенную в ином месте, возможно — просто иссякла. Так началась шестая эпоха — и она стала переломной. Великий Мудрец — сильнейший из обладателей новой энергии — оказался недостаточно силён, чтобы занять место Изначальной Воли. Так же, как и большинство других порождений прошлых эпох. И, в горниле последней войны, родилась Гея, сумев заставить вселенную переродиться в очередной раз. Так вернулась пятая эпоха, но существа чакры никуда не делись и породили нового Великого Мудреца. Который, в свою очередь, создал духовную энергию. Носители новой силы стали бессмертными и породили Небо — существо, сравнимое по силе с Геей. Вот только Небо отказалось воевать с Геей и несколько эпох они существовали в гармонии. До тех пор, пока хозяин Небесного Трона не сменился в очередной раз, а Гея — не исчезла. Так началась седьмая эпоха. Эпоха Неба. Новое Небо, стремясь к могуществу, решило объединить все типы энергии и создало ману. И божественную силу, способную объединить все типы энергий воедино. Так началась восьмая эпоха… История завершена… Искра вспыхнула последний раз и чуть сместилась, исчезая в чёрной дыре — и едва не утягивая меня за собой. Назад! Рывком вернув сознание из кристалла, я почувствовал давно забытую усталость — читать древнее хранилище информации оказалось весьма непросто. Что касается легенды… оценить её правдивость было весьма сложно и, наверняка, там хватало ошибок, лжи и неточностей, но в то же время особых противоречий с известными мне фактами не наблюдалось. Конечно, оборвалась легенда рановато — и хтоническая тварь, пришедшая из прошлой эпохи, так не дополнила свою историю. Возможно потому что пала, а возможно этот кристалл — всего лишь одна из многих копий, которыми она наделила своих потомков. Впрочем, о том, что произошло дальше я мог рассказать и сам — очередное воплощение Неба пало, а новое так и не родилось. И Пожиратель, не сумев стать достаточно сильным, чтобы поглотить весь мир, создал структуру, известную под именем Системы. И это был далеко не конец — история продолжалась…Глава 15 Дрессировка
Уровень: 95 (1234/11.400) Ци: 46.600/46.600 Мана: 15.200/15.200 Прана: 13.200/13.200 Пси: 40.600/40.600 Внутреннее Море: 32.655/100.000 Резерв доспеха Пустоты (БЭ): 94.532/100.000 Свободных очков параметров: 7 19 ноября 2024 года* * *
Зал, в котором некогда располагалось тело истинного дракона, был практически пуст — мой покровитель давно забрал труп чудовища. И его кости стали источником энергии для сотен костяных сородичей, один из которых должен был достаться и мне. Причём в любой момент, потому что время вызревания подошло к концу.Внимание! Вы приняли задание Костяной дракон! Ранг: C Описание: Прибудьте в домен Каина и заключите контракт с костяным драконом. Ограничение по времени: неделя.
Точнее — шесть дней, ведь один из них уже прошёл, и это как раз соответствовало дедлайну. Именно двадцать пятого ноября должен был начаться первый этап штурма Башни. И успеть сделать всё задуманное до этого срока будет непросто. Впрочем, если я действительно сумею создать домен разума, то есть варианты ускорить трансформацию. Ну а всё необходимое для прорыва у меня имеется. Блинк! Переместившись к колодцу в центре, я достал флягу и чуть провернул крышку, разрушая наложенную печать. Стоило открыть сосуд полностью, как из горлышка начал вытекать знакомый туман, наполняя комнату — и вместе с этим стремительно увеличивая концентрацию пси-энергии. К счастью, процесс перехода из одной формы в другую происходил хоть и довольно быстро, но постепенно замедлялся. И, хотя вскоре туман был везде, я что-то не заметил, чтобы уровень жидкости хоть сколько-то уменьшился. Василий: и какая тут оптимальная дозировка, интересно? Ашу: чтобы тебя не разорвало как хомячка? Василий: судьба лошади меня тоже не устраивает… Ашу: тогда — не больше трёх капель! Не став спорить, я чуть наклонил флягу, позволив трем белым как молоко каплям упасть в колодец — и вода в нем стала стремительно меняться. Каждая капля содержала в себе тысячи мелких, но ярких искорок, сравнимых по мощи со светом разума какого-нибудь не самого слабого кошмара. Конечно, это было лишь поверхностное впечатление и определить их силу точно я мог лишь путём поглощения, но всё равно — впечатляет. Пожалуй, если бы я выпил даже одну каплю напрямую, то очень вряд ли сумел бы переварить. Закрыв флягу, я не рискнул прыгнуть напрямую в центральный колодец, а выбрал для погружения один из семи связанных с ним бассейнов. Подводное дыхание! Достигнув дна, я сел в позу для медитации — энергии вокруг было достаточно, оставалось только направить её на дальнейшее развитие. Сказание о Тьме и Свете! Стоило начать циркуляцию энергии, как передо мной появилась проекция куба, являющаяся моим дворцом разума. Вот только даже удерживать её было невероятно сложно — не говоря уже о том, чтобы изменять в нашем слое реальности. Жаль, это многое бы упростило, но на успех я не слишком рассчитывал — на самом деле то, что мне удалось вызвать проекцию, уже можно было рассматривать как достижение. Внимание! Вы входите в Чертоги Разума! Перед тем, как приступать к развитию, нужно было убедиться, что окрестности безопасны — в конце концов, сложно сказать заранее, как слой разума соотносится с малым доменом. Тем более, что сам домен тоже располагался в неизвестном месте — скорее всего в одном из смежных с нашим миром слоев реальности. Как, в принципе, и личные комнаты игроков, только последние, подозреваю, находились где-то «поглубже». Блинк! Блинк! Блинк! Переместившись на одну из граней куба, я изменил гравитацию, сделав её полом. И активировал пси-сканер на полную мощь, без особого удивления обнаружив, что поблизости нет ни одного кошмара — если, конечно, не считать созданное мной щупальце. Или кактусы, которые тоже можно было квалифицировать в качестве ничтожных кошмаров. На самом деле, слой пси-энергии вокруг был таким тонким, что практически отсутствовал, а тьма настолько абсолютной, что мой куб слегка выделялся на её фоне. Иначе говоря, вокруг простиралась пустыня, в которой мне очень вряд ли кто-то помешает. Правда, в этом были не только плюсы, но и минусы: охотиться здесь нельзя, да и пытаться пробить колодец из домена, в надежде создать источник пси-энергии, идея в высшей степени сомнительная. Блинк! Если переход на следующий ранг мистической энергии крайне сложен и сопровождается качественными изменениями, то повышение уровней ближе к обычному масштабированию. И для него вполне хватит поступающего от реального тела потока. Впрочем, будь дело только в энергии, вряд ли бы у меня получилось с подобной скоростью развивать четвёртый мистический дар — куда важнее тут был свет разума, который и позволял обходить ограничения. Невероятно быстро, если сравнивать с той же праной, но не сказать, чтобы дёшево — особенно для уничтоженных мной кошмаров. Да и лёгкость, с которой я охотился, была иллюзорной — без божественной энергии, импланта и главное — духовного оружия, хорошие шансы меня сожрать имелись даже у какого-нибудь малого кошмара. Существа жалкого F-ранга. Так что повторить мой путь могли немногие. И те, кто мог, должен был десять раз подумать, а стоит ли возможная выгода высокого риска бесславно погибнуть. Подозреваю, безумцев вроде меня среди них немного… Сказание о Тьме и Свете! Всё, что от меня сейчас требовалось — максимально сжимать пси-энергию, а затем создавать новые слои для гигантского кубика. Не самая сложная задача, если обладаешь должным контролем, пониманием процесса и строительным материалом… Чертоги Разума повышены до 2-го уровня! Разум: 66/80 (+5) Для достижения второго уровня хватило всего одного слоя кубиков, но дальше их потребовалось уже два и три соответственно. Чертоги Разума повышены до 3-го… 4-го уровня! Разум: 76/80 (+10) Подождите… Внимание! Вы первый представитель вашей расы, чей Разум достиг шестого предела! Подождите… Вы получаете навык Сверхновая (С+, 1/1) Позволяет разом высвободить от 9/10 имеющейся у вас пси-энергии вовне, на несколько секунд становясь подобием солнца, сжигающего всё вокруг.
Бонусный навык выглядел… довольно сомнительно, поскольку даже если был силён, то оставлял псиона практически беззащитным по его завершению. С другой стороны, если совместить его с маскировкой, то, уничтожив ближайших тварей, можно одновременно исчезнуть и для тех, кто находится подальше. Иначе говоря, это был навык последнего шанса, эффективность которого зависела от целой кучи обстоятельств…. Подождите… Поздравляем! Ваш параметр Разум достиг семидесяти пяти! Выберите бонусный навык из списка: — Наследование (С, 1/1) (активное, по умолчанию). Вы можете пересадить наследнику ваш дар псайкера и пять способностей по выбору. — Перерождение в кошмара ( C, 1/1). Если вы окажетесь отрезаны от своего тела, то можете попытаться переродиться в обитателя плана разума. — Захват тела ( C, 1/1). Если вы сумеете пожрать мага разума и захватить его владения, то у вас будет шанс проникнуть в его тело, вернувшись в изначальный мир в новой оболочке. — Ментальный приказ ( D, ⅕). Вы можете использовать пси-энергию для того, чтобы заставить разумного поступить вопреки своей воле. Однако чем сильнее приказ расходится с его желаниями, тем выше вероятность отказа. — Огненный шар ( D, 1/1). Вы можете использовать пси-энергию для формирования одного из магических заклинаний.
Список бонусов меня не порадовал — в первую очередь потому, что в списке не имелось души псайкера. Не то чтобы она гарантированно должна была появиться, но вероятность была крайне велика. Кровавую душу я получил в схожей ситуации — в качестве базовой награды за достижение семидесяти пяти очков в плоти. И логично было предположить, что это типовая ситуация для мистических душ, которые не существовали в свою эпоху, а были созданы позже, «по образу и подобию». Подтверждением чего служило и моё сказание о Тьме и Свете, которое гипотетически позволяло достичь S-ранга, но при этом не предполагало создание души. — Не повезло… Возможно, дело было в том, что у меня уже имелась душа псайкера — пусть и спящая в филактерии. Или, как вариант, мне требовалось сформировать домен разума. Кровавую душу -то я получил уже после великого сосуда вечности. Внимание! Вы можете отложить принятие решения! Всё же высокий ранг даёт преимущества, позволяя выправить некоторые ошибки — нужно просто прорваться на следующий ранг за отведённое время. Осталось: 11 часов 57 минут 52 секунды Вот только поток энергии, текущий от физического тела, к этому времени практически иссяк, а имеющиеся вокруг частички души воплощённого ужаса я переварил. И не только я, созданное мной щупальце не упустило возможности, украв часть моих ресурсов… Внимание! Созданное вами существо становится Средним Кошмаром! Верность существа понижена! Верность: 70% С одной стороны, пока падение лояльности выглядело не критично, а с другой — тенденция прослеживалась нездоровая — такими темпами щупальце вместо того, чтобы меня охранять, в итоге попросту ударит в спину. Один из экранов показал моего «питомца», и, надо сказать, развивался он не сильно медленнее меня самого — и теперь одиночное щупальце разделилось на целый пучок, объединённый единой основой. И, памятуя о доброй фее Пеймон, сгинувшей где-то на вершине Башни, я не стану говорить о том, что ненавижу тентакли. Нет, тентакли, конечно, зло, но в первую очередь я ненавижу предателей… Блинк! Я появился перед «питомцем» и поймал ладонью искорку, за которой он явно гнался — и тут же втянул, передавая чертогам. Обида… Гнев… Голод… Десяток щупалец выстрелил ко мне, но замер, так и не осмелившись нанести удар. Или хотя бы коснуться — может, интеллекта у твари и не имелось, но вот инстинкт самосохранения явно прослеживался. Верность Среднего Кошмара понижена! Свет разума: 9/1000 Верность: 62% — Обиделся, что хозяин забрал твою еду? Ответа, само собой, не последовало, но мне явно следовало задуматься над способами обеспечить лояльность питомца. И, раз уж эта тварь своими грязными тентаклями забралась на хозяйский стол, то вариантов остаётся не так уж много. Рассечение! Появившееся в рукекопье отсекло одно из щупалец, и оставшиеся вновь устремились ко мне, но я шагнул вперёд, нанося удар кулаком. И тварь отлетела на несколько метров, врезавшись в стену. Верность Среднего Кошмара понижена! Гнев… И вновь — никаких мыслей, только простейшие эмоции, а если имеешь дело со зверями, то способы дрессировки универсальны. За правильные действия нужно награждать, а за неправильные — наказывать. Ну а дальше все зависит от характера и умственных способностей подопечного. И раз комок щупалец вместо того, чтобы покорно признать ошибку, бросился на меня, то оно явно было довольно тупым. Рассечение! Второе щупальце отлетело в сторону, распадаясь потоками энергии, и я пнул по центру клубка ногой, посылая кошмара в полёт. Врезавшись в стену, он сполз к полу и оттуда ощетинился ко мне оставшимися конечностями. Обида… Злость… Страх… — Думаешь, это тебе поможет? Я шагнул к нему, слегка покачивая копьём, и мятежник наконец-то продемонстрировал понимание ситуации. Резко взлетев, он устремился прочь, наивно надеясь сбежать от наказания. Без шансов, конечно, но я дал ему около тридцати секунд, чтобы оторваться подальше… Блинк! И вновь оказался перед ним, заставляя отчаянно затормозить, цепляясь за пол уцелевшими щупальцами. Средний кошмар рухнул передо мной на пол и прикрылся, источая волны всё нарастающей паники… Средний Кошмар вновь признаёт вашу силу! Верность существа повышена! Верность: 69% — Всего шестьдесят девять процентов? — возмутился я. — Кажется, бить нужно было сильнее… Впрочем, похоже, я на верном пути — просто нужно довести урок до конца. Причём, раз уж я решил пока пощадить монстра, то лучше обойтись без дальнейшего отсечения конечностей. Отращивать-то он их будет за мой счёт. — Отдай. — бросил я. — Искры! Клубок щупалец на мгновение задумался, а затем понял приказ и с неохотой выплюнул девять искорок света — все, что он успел украсть после перерождения. Боль… Жадность… Страх… Поглотив восемь из девяти искорок, я покатал последнюю на ладони, после чего бросил обратно… Недоверие… — Ешь. Однако разрешение мятежный питомец уловил, одно из щупалец схватило искру, и он сжался, ожидая наказания. Которого на этот раз не последовало… Верность существа значительно повышена! Верность: 99% А всё потому, что кнутом и пряником можно добиться гораздо большего, чем любой из этих вещей по отдельности. Сначала нужно бить кнутом, а потом — пряником. Сгусток щупалец вновь вилял своими отростками, всем своим видом демонстрируя дружелюбие, но я почему-то не сомневался, что одного урока тут будет недостаточно. Возможно, я как-то неправильно подхожу к процессу дрессировки… Покинуть Чертоги Разума!
Глава 16 Домен Разума
Уровень: 95 (1234/11.400) Ци: 46.600/46.600 Мана: 15.200/15.200 Прана: 13.200/13.200 Пси: 32.312/42.100 Внутреннее Море: 32.655/100.000 Резерв доспеха Пустоты (БЭ): 94.532/100.000 Свободных очков параметров: 7 20 ноября 2024 года Открыв глаза, я обнаружил, что вода вокруг совершенно чиста — от использованных капель ничего не осталось. Полёт! Вырвавшись из бассейна, я завис в воздухе, убедившись, что дымка тоже развеялась, вытесненная привычной смесью ци и маны. Достав флягу, я присмотрелся к горлышку, обнаружив, что разрушенная при открытии печать каким-то образом восстановилась. И вновь открыл пробку, позволяя драгоценной жидкости внутри вновь начать испаряться. Подойдя к колодцу, я вылил в него сразу девять капель — и закрыл флягу обратно, решив, что пока будет достаточно. Ашу: что будешь делать дальше? Василий: нужно разобраться с барьером… Разум: 76/80 И, для начала, нужно достичь этого барьера, чего из-за сдвига до сих пор не произошло. К счастью, свободные очки у меня оставались, и я тут же вложил четыре из семи, доведя нужный параметр до восьмидесяти… Желаете прорваться через шестой предел Разума? (1000) (вероятность успеха: 70% / провала: 19% / гибели: 11%) Да/Нет Вероятность успеха была велика, но и гибели — тоже немаленькой. Если верить статистике, рано или поздно мне не повезёт, но, будем надеяться, не сегодня. Процесс начинается… Суть прорыва мистических барьеров заключалась в том, чтобы изменить энергетику, увеличивая её потенциал, и укрепить тело — для того, чтобы оно могло выдержать дальнейший рост. Причём в случае с разумом основные процессы происходили в мозгу, а значит и проблемы стоило ожидать именно там. Вспышка боли — словно один из сосудов не выдержал нагрузки, но я не стал разбираться, тут же коснувшись висков пальцами… Исцеление! Боль ушла, но воздействие маны — иного типа энергии — создавало новые проблемы. Потоки пси-энергии задрожали, грозя пойти вразнос, но мне удалось их остановить, избежав печальных последствий. Впрочем, шепота я так и не услышал, так что вряд ли ситуацию можно было считать действительно опасной. С другой стороны, если бы я потерпел неудачу, то впустую потратил тысячу очков опыта, а это было бы неуважительно по отношению ко всем тем, кого я ради этого убил. Или обложил налогами… Ашу: думаю, они бы лишь порадовались твоей неудаче. Василий: знаю — и ещё больше порадовались бы, если бы моя голова взорвалась. Ашу: вряд ли бы могло произойти что-то подобное — в худшем случае, если бы потоки пошли вразнос, твои мозги бы перемололо в кашу. Василий: тоже не самая лучшая перспектива… Предок уже не первый раз улавливала излишне громкие мысли, и иногда закрадывалось подозрение, что слышать она может не только их. К счастью, после моего вмешательства прорыв шёл спокойно и, в конечном итоге, завершился успехом. Внимание! Вы первый представитель вашей расы, кто прорвался через шестой предел Разума! (80/105) Известность: +1 (346) Впрочем, ощущал я скорее удовлетворение, чем радость — этот барьер был не первым и даже не десятым. И, если повезёт, впереди их тоже будет ещё немало. Причём чем дальше, тем более серьёзных, которые не стоит пытаться пробить без божественной поддержки за спиной. Или, как минимум, тщательной подготовки. Отправленные в колодец капли сгущённой пси-энергии уже успели раствориться, что делало концентрацию приемлемой — и достаточной для грядущего прорыва. На этот раз я не стал использовать один из бассейнов, нырнув напрямую в колодец. И ждать, пока достигну дна, тоже не стал… Внимание! Вы входите в Чертоги Разума! Поток энергии был силён, но тело вполне ожидаемо справлялось и, спустя минуту, я открыл внешние шлюзы, выпуская излишки наружу и создавая вокруг плотное светящееся облако. И, тут же обратившись к сказанию, использовал эту энергию для создания нового слоя кубиков. Чертоги Разума повышены до 5-го уровня! Разум: 85/105 (+5) Подождите… В прошлый раз прорыв пришлось отложить из-за недостатка пси, но кровь воплощенного ужаса с лихвой компенсировала недостатки местности… Трансформация Чертогов начинается! Путь разума отличался от других путей большей степенью вариативности и, начиная с определённого уровня, вовсе становился уникален. И я не стал принципиально менять структуру чертогов, решив создавать домен на их же основе. Со стороны куб оставался практически неизменным, но каждая из комнат стала в три раза больше. Впрочем, выросли не только комнаты… Внимание! Созданное вами существо становится Большим Кошмаром! Верность существа значительно понижена! Верность: 50% Наглый сгусток щупалец в очередной раз прошел трансформацию, стал сильнее и вновь обрёл утерянную было смелость. И вскоре влетел в центральной зал, не иначе решив в очередной раз бросить мне вызов. Не вовремя — отвлекаться мне сейчас было крайне нежелательно… — Да ты в конец утомил, — прорычал я. — Фу! Неуверенность… Приказ, в котором не было ни капли страха, только раздражение, заставил мятежника замереть. Ну а появившиеся в воздухе мечи — попятиться…. Верность существа значительно повышена! Верность: 75% Сколько проблем на ровном месте… впрочем, сейчас мне нужно было сосредоточиться на трансформации. Ведь домен определяла не только форма, но и способности создателя. Или, точнее, его понимание тех или иных концептов. Можно, конечно, обойтись и без них, но тогда результат получится хуже… Вы использовали Дао Семи Камней! Вы использовали Дао Жизни и Смерти! Вы использовали Дао Меча! Поскольку у каждой комнаты имелось шесть граней, то это открывало возможность использовать все шесть концептов, которые я довёл до уровня дао, одновременно. Время, пространство, копьё, жизнь, смерть, меч… Чертоги Разума трансформируются в Домен Разума! Вы получили возможность наделять существ Интеллектом! Разум: 95/105 (+10) И контроль над владениями тоже вырос, наделив новыми возможностями. В частности, я мог соединить любые комнаты между собой пространственными туннелями, что заметно усложняло прохождение лабиринта. По крайней мере, пока я его контролирую. Но главная особенность заключалась в ином… Разделение! Комнаты, составляющие мой куб, разделились, зависнув без прямого контакта — но в то же время оставались незримо связанными с центральным залом. Именно он, по большому счёту, и являлся самым уязвимым местом… Поворот! Внешний слой кубиков провернулся, оборачиваясь вовне одной стороной — той, что воплощала в себе пространственный концепт. Соединение! Домен разума обретает силу Пространства! Ваш Домен обретает способность к перемещению! Иначе говоря, моя крепость не просто стала больше, а превратилась в своего рода крейсер, способный путешествовать по миру разума. В теории, потому что всё равно остаётся ограничение в виде энергетического канала с основным телом. С подобным якорем далеко не улететь, а если его разорвать, то можно уже и не вернуться. — Дилемма. Теоретически её можно было решить, затащив в астрал физическое тело, но канал связывал меня не только с ним, но и с Системой. Сильно сомневаюсь, что поблизости есть иные маяки, кроме меня самого. В древние эпохи псайкеры таких ограничений не знали… Сжаться! А вот возможность в разы уменьшить внешние размеры куба была весьма полезна уже сейчас — ведь чем меньше домен, тем сложнее его обнаружить… Разделение! Поворот! Соединение! Домен Разума обретает силу Времени! В данном случае это означало возможность откатиться на несколько секунд назад, отменяя повреждения. Или прыгнуть на секунду вперёд, уворачиваясь от атаки… Разделение! Поворот! Соединение! Домен Разума обретает силу Копья! И как её использовать, тоже было понятно. Повинуясь моей воле, одна из граней выпустила внушительных размеров псионическое копьё, которое улетело куда-то вдаль… Разделение! Поворот! Соединение! Домен Разума обретает силу Меча! [Имбаланс выражает одобрение!] Если копьё пронзало пространство вокруг, то сила меча её рассекала — жаль, энергии такие атаки жрали немало. [Имбаланс говорит, что этот меч — очень странный меч !] — С этим поспорить сложно. Разделение! Поворот! Соединение! Домен Разума обретает силу Смерти! На этот раз куб окутался тёмным полем, судя по всему, способным прикрыть от вражеских атак. Или даже уничтожить тех, кто попытается через него проломиться… Разделение! Поворот! Соединение! Домен Разума обретает силу Жизни! Ну а последняя грань, как и ожидалось, позволяла лечить гипотетических союзников. Или врагов, если им повезёт оказаться в зоне действия способности… Разделение! Поворот! Соединение! Домен Разума обретает множественные возможности! Теперь каждая из граней огромного куба соответствовала одному из концептов, что позволяло использовать их с одной из сторон. По большому счёту, одноцветный кубик обрел шесть «цветов», становясь почти идеальной копией кубика Рубика. И даже разделяться ему было не обязательно. Жаль, использовать все эти способности без внешней подпитки я могу весьма ограниченное количество раз, а жидкость во фляге не бесконечна. И, к тому же, нужна мне для иных целей… Поворот… Особые возможности деактивированы! Что в разы уменьшало потребление энергии — которая, к слову, в очередной раз подходила к концу. Впрочем — плевать, сейчас было дело поважнее, ведь я всё ещё не выбрал бонусный навык, а оттягивать это бесконечно нельзя… Осталось: 19 минут… 47 секунд… Если таймер достигнет нуля, то навык будет назначен автоматически, а полагаться на рандом в таком важном деле не стоит. Впрочем, если бы я не знал, что успеваю, то не стал бы тратить время на изучение возможностей домена. Теперь посмотрим, сыграла ли моя ставка… Вы активировали Лотерею! Навык, который позволял раз в неделю изменить выпавшие варианты бонусов, заменив их на сравнимые по качеству. Список бонусных навыков обновлен! Поздравляем! Ваш параметр Разум достиг семидесяти пяти! Выберите бонусный навык из списка: — Душа Псайкера (С, ⅕). Вы можете создать мистическую душу на основе пси-энергии. — Переход в Астрал (С+, 1/1). Вы способны переместить на слой разума своё физическое тело. — Прорыв из Астрала (С+, 1/1). Вы способны пробить себе туннель из слоя разума, вернувшись в соответствующую точку вашего слоя реальности. — Путы Разума (С+, 1/1). Позволяют вам накладывать печать повиновения на кошмаров или иных созданий разума. — Молния Разума ( D, 1/1). Вы можете использовать пси-энергию для формирования одного из базовых магических заклинаний.Ожидания оправдались, и на первом месте действительно появилась мистическая душа, но и другие варианты, как назло, выглядели довольно интересно. Достаточно, чтобы я запомнил их номера, на случай, если представится возможность выкупить, но недостаточно, чтобы отказаться от изначального намерения… Вы выбрали Душу Псайкера… Подождите… Процесс был мне уже знаком, но теперь я наблюдал за ним из другой точки. Пси-энергия, наполненная золотыми искрами, стекалась ко мне, делая проекцию разума плотнее. Накопленные изменения переходили в качественные, заставляя часть моей энергии сконденсироваться в виде крохотной искорки. Крохотной, но очень чистой —и безусловно моей. Поздравляем! Вы пробуждаете Изначальную Пси-энергию! (1) Высшая пси-энергия: 100/100 На этот раз я использовал достаточно капель, чтобы хватило с запасом — и, в какой-то момент, процесс резко ускорился, приходя к логическому финалу… Поздравляем! Вы успешно сформировали Душу Псайкера! Вы получили параметр Стабильность (разум)! Разум: +10 (105/105) Подождите… Внимание! Вы первый представитель вашей расы, чей Разум достиг первого божественного предела! Подождите… И тот факт, что я достиг барьера, но не пересёк его, мог только порадовать — штурмовать его с ходу было бы не самой лучшей идеей…
Вы получаете навык Восстановление Разума! (С+, 1/1) Пока вы сохраняете сознание, то способны восстановить целостность воплощения даже при самых серьёзных повреждениях. Откат: месяц.
Как и в прошлые разы, в качестве бонуса за сотку в мистическом параметре мне выдали сильный навык, способствующий выживанию. Правда, хотелось бы верить, что использовать его мне никогда не придётся. Поздравляем! Ваш параметр Разум достиг ста! Подождите… Ваш магический дар удовлетворяет требованиям! Вы получили титул «Великий Псайкер»! Описание: вы входите в число сильнейших псионов. Известность: +1 (347). Подождите… Ваша мана пси-энергия прошла качественную трансформацию! Выберите бонусный навык из списка: — Искра Разума (С+, ⅕). Вы можете использовать свой разум для создания или приручения существ астрала. Верность существ, несущих вашу искру, будет практически абсолютной, но у этого есть своя цена. Конверсия 2:1. Существует высокая вероятность пробуждения сознания. — Переход в Астрал (С+, 1/1). Вы способны переместить на слой разума своё физическое тело. — Паразитизм (С+, ⅕). Даже если вас сожрут, пока ваша воля достаточно сильна, вы сможете продолжить существование. И, если повезёт, то даже возьмёте верх, захватив контроль над поглотившей вас тварью. Но скорее всего — лишь продлите мучения! — Печать самоуничтожения (С+, 1/1). Позволяет встроить в создаваемое существо печать, дающую возможность уничтожить его в любой момент. — Демонстрация превосходства ( E, 1/1). Вы можете выпустить пси-энергию на противника, давая осознать свою силу.
Очередные муки выбора — правда, не слишком сильные, поскольку мне явно требовались методы контроля над создаваемыми тварями. Внимание! Вы выбрали Искру Разума! Иначе в конечном итоге меня и кактусы когда-нибудь предадут — поскольку они тоже отожрались, сумев достигнуть ранга малого кошмара. Прокачка подходила к концу — но нужно было разобраться с мятежным тентаклем — оставлять безнаказанной вторую попытку мятежа подряд было бы неправильно… Блинк! Комок щупалец действительно заметно разросся и чем дальше, тем больше походил на своего предка — и это неудивительно, с учётом того, чьей энергией я его кормил. Вы используете навык Искра Разума! Вспышка боли — словно я оторвал от себя кусочек, — и в моей ладони появилась небольшая искра. — Съешь это! Клубок щупалец, хоть и тащил в себя все подряд, на этот раз никакого энтузиазма не проявил и попятился. Инстинкты говорили ему, что есть мою искру не следует… Верность существа понижена! Угроза… Щупальца повернулись ко мне, демонстрируя выросшие стальные когти. И что-то мне это начинало надоедать… Имбаланс: летающий меч! Разделение! — Я тебя породил — я тебя и убью. Прими мою искру — или прими последствия! Большой кошмар чувствовал исходящую от меня угрозу — но упрямство не позволяло ему так легко признать поражение. Возможно, в прошлый раз я был чересчур мягок? Верность существа значительно понижена и достигла критического значения! Большой Кошмар начинает бунт против создателя! Щупальца метнулись ко мне, но мои мечи были быстрее, пронзая тентакли и пришпиливая тварь к стене. Не все, но остальные оказались отброшены, давая возможность приблизиться… Рывок! Моя рука вошла в тело твари, погружаясь по самый локоть, а затем я просто разжал кулак, оставляя искру внутри. Приятного аппетита… Страх… Боль… Принятие… Большой Кошмар принял вашу Искру Разума! Вы навсегда потеряли 2 единицы Разума! (103/105) Лояльность: 100% Подождите… Большой Кошмар пробуждает параметр Интеллект (1)! Подождите… Повезло — если бы шанс не сработал, то скорее всего за пробуждение сознания явно пришлось бы доплатить. Вы получили достижение «Создатель Разума»! Известность: +5 (352) Не слишком щедро, конечно, но толку от известности всё равно немного. Мятежный питомец вновь смотрел на меня со страхом, но теперь в его эмоциях присутствовали простейшие мысли. Служить… Минус два очка к параметру — обидно, конечно, но что уж теперь проделаешь. Судя по всему, идея с приручением сработала, а значит жертва не будет напрасной. Вина… Сожаление… Подчинение… Разум не означал наличия разума, как и интеллект, но я всё же сделал попытку наделить питомца именем. Сам по себе он очень вряд ли бы догадался, что от него требуется, но мой приказ заставил одно из щупалец подняться и тыкнуть в воздух перед собой… Внимание! Вы нарекли существо Андреем! Подождите… Порождение вашего разума не может обрести героический статус! Ошибка… Существо не способно поглощать опыт — уровень не может быть повышен! А это было что-то новенькое — до сих пор системное имя было неразрывно связано со статусом. Да и невозможность поглощать опыт встречалась не часто. В основном у врагов Системы или детей, но это явно был ни тот, ни другой случай. Андрей. Большой Кошмар ( D). Уровень??? Свет разума: 14/10.000 Возможно, проблема заключалась в том, что Система присутствовала в астрале чисто номинально? Или просто дело в том, что кошмары развивались по иным правилам? В любом случае для того, чтобы мой новый вассал стал сильнее, его нужно хорошо кормить. И преимущественно — его собственными сородичами…
Глава 17 Костяной Дракон
Уровень: 95 (234/11.400) Ци: 46.600/46.600 Мана: 15.200/15.200 Прана: 13.200/13.200 Пси: 38.433/44.900 Внутреннее Море: 100.000/100.000 Резерв доспеха Пустоты (БЭ): 100.000/100.000 Свободных очков параметров: 3* * *
20 ноября 2024 года Перед тем, как покинуть астрал, я отдал команды Андрею, запретив приближаться к центральному залу, а затем переместился к ближайшему из уцелевших кактусов. Малый кошмар ( E). Уровень??? Иcкр: 7/1000 Обретя новый статус, кактус заметно вырос в размерах — причём вместе с кадкой, — а его колючки стали острее, однако никакого желания восстать я от него не ощущал. Верность: 100% И это было хорошо, потому что тратить очки разума ещё и на увеличение лояльности растений я в ближайшее время не собирался. В случае мятежа проще будет пустить кактусы на текилу. Фигурально выражаясь. Ашу: ваш кактус предал вас! Вы умерли! Вася: не каркай. Впрочем, оценить, насколько питомцы опасны, будет не лишним. Я осторожно коснулся одной из колючек пальцем и надавил, однако та с огромным трудом продавливала кожу — по той простой причине, что моё тело было создано из гораздо более плотной энергии. Ашу: а вдруг игла отравлена? Василий: тогда ой. Ашу: и это всё, что ты можешь сказать перед смертью? Василий: я умираю так часто, что красивых фраз на подобный случай уже не осталось. Может в следующий раз напишу хокку… На самом деле кактус был не ядовит и я, будучи его создателем, прекрасно чувствовал возможности растения. И всё, что он мог — стрелять колючками по тем, кто окажется слишком близко, и колоть ими тех, кто попытается его сожрать. И, я так подозреваю, для меня ни то, ни другое проблемы не составит. Внимание! Ваши души объединяются воедино! Стабильность была значительно повышена! Двадцать процентов от базовой плотности души псайкера, тридцать — бонус от великой филактерии и ещё по семьдесят от трех оставшихся мистических душ. Итого… Стабильность: 260% Подобная плотность провоцировала естественный рост души, но я сдерживался, поскольку если бы сейчас достиг второго уровня, то за счет бонусных очков со всего размаху бы вляпался в первый божественный барьер разума. Со всеми вытекающими из этого летальными последствиями. Переоценка ситуации… Подождите… Душа Псайкера достигла предела! Плотность моего тела выросла в очередной раз, став подобна стали — или чему-то ещё более прочному, поскольку, надавив на колючку, я добился лишь того, что та сломалась. После чего отошёл на несколько шагов и раскинул руки в стороны. — Атакуй! Колебаний кактус не испытывал, и по мне ударили три десятка здоровенных колючек, бессильно осыпавшись на пол. И тут же растаяли, струйками энергии возвращаясь к хозяину — автоматическая перезарядка тут тоже была предусмотрена. Неплохо. Верность: 100% Несмотря на недавнее нападение, лояльность кактуса осталась непоколебимой. Возможно, стражи на основе растений получатся более надёжными, но с мобильностью у них явные проблемы, да и заниматься их прокачкой сейчас некогда. Поскольку оставшиеся кактусы обладали схожими возможностями, то я перенёс их в центральную комнату. Туда, где их, по крайней мере, точно не сожрёт Андрюха. Впрочем, куб существует за счёт моей собственной пси-энергии, и пока она в наличии, голодать кошмарам не придётся. Разделение душ! — Атакуйте! На этот раз иглы ударили сразу с трёх сторон, но от большинства из них я увернулся, а меньшая их часть едва вошли в тело. Пожалуй, на текущем уровне я могу не слишком опасаться низкоуровневых кошмаров. Правда, и толку от их истребления будет самый минимум: опыта за них почти не дают, лута нет, а энергия — практически бесполезна. Какую-то ценность представляют только искры — и то не столько для меня, сколько для моих порождений. Если я всё же найду время заняться их развитием… Покинуть Домен Разума! Открыв глаза в глубине колодца, я убедился, что вода вокруг чиста — кровь воплощённого ужаса была потрачена, и потрачена с пользой. Полёт! Вынырнув из колодца, я задумался над дальнейшими действиями — сделать нужно было ещё немало, но всё упиралось в сроки. Время поджимало, и я знал лишь одно место, где я мог восполнить этот ключевой ресурс. Или, правильнее будет сказать, «растянуть». Блинк! Одним прыжком переместившись к вратам, я коснулся их ладонью и послал запрос, открывая путь в божественный домен…* * *
Внимание! Вы прибыли в заданную точку! Задание Костяной Дракон обновлено! Проход открылся на уже знакомой по прошлому визиту мёртвой равнине, возле огромного чёрного озера — одного из инкубаторов, на дне которого вызревала высшая нежить. И на берегу меня уже ждали — правда, не сам Каин, а наше третье воплощение, с которым у нас сложились не самые простые отношения. Влад. Вольный Игрок. Высший Вампир (С+). Уровень 117 С момента последней нашей встречи клон взял уже двенадцать уровней, что с учётом его текущего предела тянуло более чем на сто тысяч очков опыта. Не самое маленькое кладбище, заполненное жертвами, или пара околобожественных сущностей. Причём это без учёта опыта, влитого в навыки… — Приветствую, — встал Влад. — Я уж думал, ты и сегодня не появишься. — Приветствую и тебя, — кивнул я. — Давно ждёшь? — Пару дней. Но не беспокойся — мне было, чем заняться. — вампир продемонстрировал открытую флягу. — Не хочешь попробовать? — Зависит от того, что внутри. — Амброзия! Кровь могучих монстров, вино и немного специй! Отказ напрашивался сам собой, но я взял предложенный напиток и, мимоходом убедившись, что он для меня не ядовит, сделал осторожный глоток. Вкус, конечно, на любителя, но вот поток энергии, хлынувший из желудка, искупал недостатки. — Неплохое зелье маны. — Неплохое? — возмутился Влад. — Давай сюда, если не понимаешь! — Забирай. — вернул я флягу. — Полагаю, если ты меня ждал, то должен передать костяного дракона? — В том числе. — показал клыки вампир. — Но для начала, я бы хотел попросить старшего брата о наставлениях. Так, кажется, говорят идущие по пути к бессмертию?Влад бросает вам вызов на тренировочный поединок! Ограничение: до тяжёлого ранения или сдачи одной из сторон. Дополнительно № 1: осушение заблокировано. Дополнительно № 2: запрещено покидать границы круга. Награда: старшинство. Принять/Отказаться
— Никогда такого не было — и вот опять. — тяжело вздохнул я. — Мне казалось, мы договорились отбросить этот вопрос о том, кто старший, а кто младший? — На словах, но один всегда будет сильнее, а другой — слабее. — возразил Влад. — В прошлый раз я потерпел поражение, но это не значит, что я проиграю и на этот раз! — Какой вообще в этом смысл? — Разве для тренировочного поединка нужны особые причины? Не разочаровывай меня отказом, иначе я подумаю, что ты просто боишься проиграть! — Дешёвая провокация. — Она самая. — ухмыльнулся он. — Но ты ведь не можешь её проигнорировать? — На самом деле вполне себе могу. — Но не будешь. Пожалуй, он был прав — особого смысла отказываться я не видел. Если в прошлый раз я с трудом одержал победу, то за последние два месяца стал гораздо сильнее и был не против испытать новые возможности. Но оговорить ограничения будет не лишним. — Только при одном условии. — показал я палец. — Следующая попытка с твоей стороны будет не раньше, чем через год. — Со стороны проигравшего, ты хотел сказать? — Я сказал ровно то, что и собирался. И давай отойдём немного в сторону, чтобы наша схватка не разбудила моего будущего питомца. — Договорились. Внимание! Условия поединка изменены! Вы приняли вызов! 60…59…58…
* * *
Подготовка была стандартной и включала в себя переход в боевую форму и режим слияния, призыв оружия и наложение всех возможных усилений. Ауры мы выпустили практически одновременно… Внимание! Вы находитесь в Кровавом Владении! Мир вокруг заволокло кровавым туманом, но если в прошлый раз мы были примерно наравне, то сейчас моё понимание оказалось сильнее. Аура Меча! Не настолько, чтобы полностью развеять владение противника, но достаточно, чтобы рассечь его в непосредственной близости. 6…5… 4… Пси-ускорение! Влад, как и в прошлый раз, призвал копьё, а вот я предпочёл меч — сразу два меча, что позволяло частично компенсировать разницу в длине оружия. [Имбаланс утверждает, что длина — не главное!] 3… 2… 1… Рывок! И мы с ходу устремились навстречу друг другу. Простой выпад копьём со стороны противника я не стал пытаться даже отразить, уйдя чуть в сторону. И не зря — вырвавшийся из наконечника поток энергии пролетел мимо, не причинив вреда… Энергия Меча! Теперь моя очередь — использовав опору, я резко остановился и сам рывком перешёл в атаку, но Влад отмахнулся копьём, заставляя меня пригнуться, а затем разорвал дистанцию. Впрочем, отпускать его так просто я не собирался… Молния! Разряд достиг цели практически мгновенно, однако вампир отвел его ладонью в сторону и, размывшись в пространстве, зашёл слева, попытавшись пронзить меня копьём. Безуспешно, поскольку меня тоже уже не было на месте… Рывок! Рывок! Рывок! Скорость, с которой мы двигались, была чудовищной, и без прокачанного тела и ускорения сознания поддерживать такой темп было бы невозможно. Всего несколько движений, и причина вызова стала очевидной — мой противник сумел стать императором копья. — Удивлён? — Впечатляет. — послал ответную мысль я. — Но ты должен был достичь этого ещё в нашу прошлую встречу! Вот только я тоже неслабо продвинулся на пути меча и не только стал императором, но и достиг второго уровня в дао меча — достижение, которым может похвастаться не каждый из богов. Ведь даже Система, хоть и облегчала путь, не могла гарантировать достижения некоторых вершин. Рывок! Рывок! Рывок! За первым обменом ударами последовал второй, третий и пятый, и, в какой-то момент я поймал себя на том, что наслаждаюсь поединком. Схваткой с равным противником, в которой на кону не стоит твоя собственная жизнь. — И как называется твоя школа? — Разве ты не узнаешь движения своей собственной школы? Ашу: ересь! — В том-то и дело, что узнаю. — отозвался я. — Но не припоминаю оповещения о появлении нового предка! — Возможно потому, что я — это ты? — Чушь! Базовые движения действительно были идентичны, а техники похожи, но концепты, благодаря которым вампир достиг ранга императора, отличались. Мы обменялись ударами и вновь разошлись, замерев на несколько секунд перед следующим столкновением. — Ладно, ты прав. — внезапно согласился Влад. — Я — основатель школы Семи Клыков! — Копьё, пространство и кровь, если не ошибаюсь? — Угадал! Ашу: эй, он украл у нас цифру семь! Василий: ну, хотя бы камни оставил. Ашу: иначе это было бы совершенно непростительно! Впрочем, шутки шутками, но обычно школы крайне негативно относились к краже и искажению наследия. И, будь моим противником кто-то другой, предок наверняка потребовала бы его прикончить. — Не хочешь признать свою школу дочерней по отношению к моей? — Для этого тебе придётся победить меня минимум трижды! — Тогда сегодня будет второй раз… Щупальца! Восемь сотканных из энергии щупов выросли из моей спины и выстрелили по вампиру, заставляя разорвать дистанцию. Впрочем, я и не надеялся его достать и использовал эту возможность для того, чтобы метнуть один из своих мечей… Разделение! Два-Четыре-Восемь-Шестнадцать… И если от одного меча Влад бы просто отмахнулся, то от шестнадцати, да ещё и заходящих с разных сторон, можно было только увернуться. — Нет! Тем не менее, он создал вокруг себя кровавый вихрь и закрутил мечи, отведя их в сторону. После чего рванулся ко мне, пытаясь использовать последнюю возможность для атаки… Молния! Молния! Молния! Разряды вновь скользнули по противнику, но оказались отражены какой-то пеленой, а от щупалец он ловко увернулся, вновь выпуская из наконечника поток энергии… Пространственный шаг! Вот только на этот раз я не стал встречать атаку в лоб, а переместился в сторону — к одному из маяков, оставленных ещё на первом этапе нашей схватки. Контроль: атака! Вампир вонзил копьё в землю и резко развернулся, однако повторно отразить атаку сразу шестнадцати мечей оказался неспособен. Создать вихрь уже не успевал. И потому ушёл вверх, расправляя сложенные за спиной крылья — выглядело это величественно, но арена хоть и была велика, но существенно сковывала манёвренность. Долго уворачиваться от моих мечей он не мог… Драконья Трансформация! Я резко вырос в размерах и прыгнул следом, при помощи мечей загоняя его в угол и, в конечном итоге, не оставляя иного выбора, кроме как покинуть круг. Или попытаться повторить мой трюк и переместиться в безопасное место… Блокировка пространства! Пусть у меня самого не было этого навыка, но в режиме слияния я мог задействовать способности банши, а понимание концепта оказалось гораздо выше. И я надавил, заставляя противника вывалиться на полпути… Контроль: вниз! После чего обрушил сверху мечи, в последний момент заставив их отклониться в сторону и вонзиться по периметру от стоящего на колене и едва успевшего прикрыться крыльями высшего вампира… — Сдавайся! И я видел, каких трудов ему стоило не рвануться в атаку, воспользовавшись тем, что моё оружие временно заблокировано. Но он не хуже меня понимал, что проиграл. Противник признает поражение! Поздравляем! Вы одержали победу в поединке!* * *
Я опустился на землю, деактивируя драконью трансформацию и последовательно отрубая жрущие энергию усиления. Те из них, что не успели отключиться сами по себе в ходе нашей схватки. — Ты вновь оказался сильнее, старший. — Мне просто повезло победить. — Мы ещё не в Башне, так что не нужно ложной скромности. — хмыкнул Влад. — Если бы ты задействовал все свои силы разом, то схватка бы завершилась гораздо быстрее. — Может быть и так, но какой в этом смысл? — улыбнулся я — Ты ведь просил о наставлениях… — Ты прав, я сам нарвался. — Думаю, нам обоим было полезно немного размяться. — Тоже верно. — вампир достал флягу и сделал глоток. — Не хочешь ещё разок попробовать? Возможно, после хорошей схватки ты сможешь оценить эту амброзию по достоинству! — Нет, спасибо. — отказался я. — Предпочитаю, чтобы резус-фактор был отрицательным, а то положительный немного приторный… — Думаешь, это влияет на вкус? — поддержал шутку Влад. — Это ведь ты у нас эксперт — ты мне и скажи. — хмыкнул я. — Ты прав, нужно будет провести эксперименты. — И, раз уж с тренировкой мы разобрались, то, может, расскажешь о том, как мне забрать костяного дракона? — Тут всё просто, коснись поверхности воды и прикажи ему выбраться. — пожал плечами Влад. — После чего используй карту, чтобы заключить контракт. Кстати, держи… Я поймал металлическую пластинку и, бросив на неё взгляд, убедился, что это карта питомца. Причём сразу С-ранга. Немалая ценность, между прочим, пусть у меня самого и завалялась парочка подобных. Что, конечно, не являлось поводом для отказа от ещё одной. — Спасибо. — кивнул я. — Возможны проблемы? — Проблемы всегда возможны, но ничего, с чем бы ты не справился. Так что если у тебя нет вопросов, то мне пора уходить. — Но ты ведь ничего не сделал? Впрочем, Влад явно уловил отсылку и, взмахнув крылом, открыл портал, уходя куда-то прочь. И, в принципе, что делать дальше мне было вполне понятно. Подойдя к озеру, я опустил в него ладонь — сначала ничего не происходило, а затем перед глазами появились системные сообщения… Доступ к Купели подтверждён! Создание: Древний Костяной Дракон Степень созревания: 100% Статус: спячка И это были не просто слова, я ощутил и увидел спящее на дне костяное чудовище. Огромное, ничуть не меньше первоосновы — ледяного дракона, размеры которого достигали пятнадцати метров. Пробудить! Несколько секунд ничего не происходило, а затем чудовище открыло глаза и поползло по направлению к берегу. По направлению ко мне. И вскоре над поверхностью появилась огромная голова. Идентификация… Древний Костяной Дракон Статус: нежить. Тип: платина. Ранг: С+ Уровень: 25. Опасность: средняя. Характеристики: Сила: 75 / Ловкость: 50 / Интеллект: 15 / Прочность: 100 / Выносливость: 50 / Мудрость: 100 / Духовная Энергия: 50 / Восприятие: 50 / Инстинкт: 50 / Божественная Сила: 1 Свойства: Лидер стаи / Нежить / Магические органы чувств / Регенерация / Внушающий ужас / Поиск жизни / Телепатия / Полёт / Дыхание Смерти / Ледяное Дыхание / Ледяная Аура / Аура УжасаВысокое качество материала обеспечило сразу двадцать пятый уровень, а характеристики и потенциал были близки к предельным. К тому же костяной дракон получил не только базовые навыки своего вида, но часть способностей первоосновы. И даже более того — частичку божественной силы. — Неплохо, неплохо… Голова новорождённой твари резко повернулась ко мне, во взгляде мелькнуло узнавание, и следом обрушилась волна холодной ненависти. Внимание! Вы отразили ментальное воздействие! Точнее, она обрушилась не столько на меня, сколько на пространство вокруг твари, когда она активировала ауру ужаса. Весьма неплохо… Рывок! Я резко ушёл назад, разрывая дистанцию — и тварь медленно двинулась следом, постепенно выбираясь из купели. Шаг за шагом, метр за метром, позволяя увидеть огромное, покрытое тёмной костяной чешуёй тело: отполированные кости, лишённые плоти и тройной ряд острейших зубов. И, где-то внутри, мощное магическое ядро. Настоящая машина для убийства, но шепота я не слышал — и несмотря на грозный вид твари, бежать даже не подумал, давая приблизиться к своему будущему хозяину. Нарушитель… Обида… Ненависть… Костяной дракон распахнул чудовищную пасть, словно собираясь сожрать меня, но сомкнуть зубы так и не решился, словно кто-то вставил туда стальной лом. Конечно, никакого лома там не было, но тварь не смела причинить вред аватару своего создателя… Страх… Монстр замер, инстинктивно чувствуя, что подошёл опасно близко к границе, за которой поддерживающая его существование магия исчезнет, а он станет всего лишь кучей костей… Внимание! Существо не смеет причинить вам вред! Хозяин… Сомнения… Обида… Покорность… Новый поток образов, из которого выходило, что костяной дракон сохранил обрывки воспоминаний о прошлой жизни. Или, скорее, о прошлых жизнях, потому что больно уж они были расплывчатыми и включали в себя не только Ковчег, но и руины города гоблинов. Василий: чья душа была использована для создания этой твари? Каин: одна из тех, что хранилась в алтаре. Василий: а конкретнее? Каин: сложно сказать конкретнее, когда речь идет об осколках душ. Всё же мало кто из моих верных последователей мечтает переродиться в костяного дракона. Василий: понятно… Создания Великого Ы не могли причинить мне вред — и не могли противиться приказам, так что заключить контракт никакого труда не составило. Внимание! Древний Костяной Дракон становится вашим Питомцем! Задание Костяной дракон выполнено! Теперь исходящая от твари злоба практически исчезла — и можно было подумать над тем, чтобы наделить новоявленного питомца именем. Вопрос только каким… Ашу: Моргартал Восьмой? Или, может, сразу Девятый? — Я не собираюсь ломать себе язык. Ашу: тогда как ты его назовёшь? — Пожалуй, в честь старого знакомого… Тем более, судя по тем воспоминаниям, что я уловил — в этой твари действительно может быть небольшая частичка костяного ужаса, некогда гонявшего меня по улицам столицы гоблинов. И чей путь я завершил, вогнав пулю в магическое ядро. Внимание! Предложенное имя принято! Эйн. Древний Костяной Дракон. Уровень 25 Мой дракон был сильнее, но вид могущественной нежити впечатлял ничуть не меньше — и никакого отвращения она не вызывала. Кости были отполированы до блеска и никакого неприятного запаха от него не исходило. Только лёгкий холод. Блинк! Переместившись на спину даже не дёрнувшегося дракона, я прошелся вдоль хребта, устроившись в имеющемся здесь седле и взявшись за удобно растущую кость. Вверх! Эйн подпрыгнул, довольно неуверенно взмахивая крыльями, но крылья тут были скорее для баланса, и магия не позволила твари упасть, вознося к небу. Описав несколько кругов, я связался с Каином и, убедившись, что покровитель на месте, направил дракона к центральной части домена. Меня ждала аудиенция, а затем — финальная часть прокачки…
Глава 18 Трансформация
Уровень: 95 (224/11.400) Ци: 46.600/46.600 Мана: 15.200/15.200 Прана: 13.200/13.200 Пси: 44.900/44.900 Внутреннее Море: 100.000/100.000 Резерв доспеха Пустоты (БЭ): 100.000/100.000 Свободных очков параметров: 3* * *
На этот раз Каин сидел на троне, задумчиво крутя в пальцах чёрный кристалл, в котором плавали золотые искры. Торжественность обстановки вновь вернула меня к мыслям онедавнем поединке и старшинстве. Среди нас троих именно божественное воплощение было сильнейшим, но глава пантеона не требовал от нас ни почтительного обращения, ни поклонов, и без того ничуть не сомневаясь в своём положении. — Что за кристалл? — Хранилище информации. — убрал его Каин. — Ты хотел меня видеть? — Да, и я пришел с просьбой. — кивнул я. — Мне нужен доступ в зал замедленного времени. Тот, где я некогда проходил перерождение! — Его использование стоит недёшево. — До назначенной даты остаётся всего четыре дня, а трансформации требуют много времени. — заметил я. — Если я попытаюсь пройти их в домене, то рискую не успеть… — Ты прав, и, откровенно говоря, я ожидал твоего прихода. Ты можешь использовать зал три дня, если пожелаешь… — Благодарю… — Не стоит, чем сильнее ты станешь — тем выше шанс, что добьешься успеха, а не сгинешь от рук бессмертных. — Но я ведь — не твоя единственная ставка? — Не единственная, но одна из самых перспективных. Иди! В воздухе появился светлячок, который устремился прочь, указывая мне дорогу через дворец, и в конечном итоге испарился, достигнув знакомого золотистого барьера. Внимание! Репутация с Каином значительно понижена! (бесконечность) Внимание! Вы находитесь в Зале Перерождения! Время в зале перерождения ускорено в десять раз! Ваше внутреннее время замедлено в десять раз! Пройдя через который, я оказался в месте, которое покинул примерно четыре с половиной месяца назад. И не похоже, чтобы с моего прошлого визита тут что-то изменилось: всё тот же огромный каменный зал, с затемнёнными зеркалами на стенах, массивный стол, внушительная двуспальная кровать и бассейн в центре. С учётом высокого магического фона и эффекта замедленного времени — идеальное место для закрытой медитации. Ашу: какое интересное местечко. — Да? — уточнил я. — Мне казалось, тебя будет сложно удивить чем-то подобным. Разве для богов не обычное дело замедлять время в пределах их собственного домена? Ашу: так-то да, но обычно не слишком сильно и ненадолго. Однако это помещение окружено стабильной формацией, которая работает на постоянной основе… — Ты смогла бы создать нечто подобное? Ашу: в прошлой жизни — возможно, а сейчас я могла бы её разве что разрушить! — Давай обойдёмся без подобных крайностей. Немного оглядевшись, я не стал сразу лезть в бассейн — сначала требовалось провести подготовительные работы. В первую очередь — пополнить запасы опыта. Внимание! Вы получили 1021 ОС! (1245/11.400) Не самая сложная задача, с учётом оставшихся мечей, которые я использовал в битве с костяным лесом. Да и другие запасы ещё пока оставались, хотя такими темпами надолго их не хватит. Разум: 103/105 Теперь — восстановить потраченные очки разума, использовав для этого два из трёх свободных очков. И, тем самым, вновь довести параметр до божественного предела… Внимание! Разум повышен на 2 единицы! (105/105) Свободных очков параметров: 1 Желаете прорваться через Первый Божественный Предел Разума? (1000) (вероятность успеха — 12%, провала — 85%, гибели — 3%) Да/Нет Шансы были не на моей стороне, но полагаться на цифры слишком сильно не стоило — ведь успех зависел не только от процентов, но и от ресурсов. И, поскольку у меня всё ещё оставалась практически полная фляга, то я могу поддерживать прорыв до тех пор, пока не добьюсь успеха. Или пока не совершу критическую ошибку, которая приведёт к моей гибели. Достав кубок, я наполнил его водой, а затем добавил туда три капли крови воплощённого ужаса. Хм… — Кажется, получилось многовато? Ашу: ты же не собираешься пить это? — Конечно нет. Не прямо сейчас, по крайней мере. Поставив получившийся напиток на стол, я наполнил водой второй кубок и, добавив одну каплю, перемешал пальцем. Ашу: значит, ты собираешься пить это? — Угадала. — кивнул я. — Ну… за мудрость предков! Я поднял кубок, изображая тост, а затем сделал первый глоток, чувствуя, как потоки пси-энергии растекаются по телу, проверяя его на прочность. И, поморщившись, начал попытку прорыва… Процесс начинается… Раз… Два… Три… Поскольку на этот раз я прибегнул к помощи Системы, то всё, что от меня требовалось — это терпеть и периодически делать новый глоток. Само собой, сопровождая тостом. — За прекрасных дам! Ашу: за меня! Четыре… Пять… Шесть… — За мир во всем мире! Ашу: лучший способ установить мир — завоевать его! Не то чтобы это требовалось, но подобные мелочи позволяли не сойти с ума — и продолжать усилия, в надежде, что следующая попытка окажется успешной. Семь… Восемь… Девять… — За Систему! Ашу: подхалим! К ней бесполезно подлизываться, я тысячу раз пробовала! Десять… Одиннадцать… Двенадцать… В какой-то момент кубок показал дно, и я наполнил следующий, повысив количество капель до двух. Ну а когда и он закончился, то взял тот, от которого поначалу отказался. И, в конечном итоге, достиг успеха… Внимание! Вы первый в вашем мире, кто прорвался через Первый Божественный Барьер Разума! Подождите… Разум естественным путём повышен на три единицы! (108/250) Пси: 11.543/45.400 Подождите… Вы первый в вашем мире, чей Разум превысил Первый Божественный Предел! Подождите… Поздравляем! Вы получаете навык «Слияние с Пси-энергией (С+, 1/1)»! Стабильность (пси): +40% Очередной бонус в линейке себе подобных, однако его значение сложно было переоценить. Да и купить подобный через базу данных, даже зная номер, было невозможно… Недостаточный уровень доступа! Для приобретения данного навыка необходимо выполнить особые условия! Иначе говоря, единственный известный мне способ обрести слияние — первому прорваться через божественный барьер. И тот факт, что я смог обрести сразу четыре подобных навыка — следствие чудовищного отрыва… Внимание! Ваши души объединяются воедино! Стабильность была значительно повышена! Слияние с Пси-энергией ! И на этот раз я не сдерживался, напитывая душу и позволяя стабилизироваться на новом уровне. Так же, как это немногим раньше произошло с двумя другими мистическим душами. Душа Псайкера естественным путём достигает 2-го уровня! Разум: +10 (118/250) Получилось — не то чтобы я ожидал чего-то другого, но всегда приятно достичь очередной намеченной точки. К сожалению — далеко не финальной. Сейчас я лишь завершил предварительную подготовку, и дальше требовалось пройти очередную порцию трансформаций и получить четвёртый тип телосложения. Параметры: Сила: 81/100 + 30/30 = 111. Ловкость: 81/100 + 30/30 = 111. Интеллект: 81/100 + 30/30 = 111. Живучесть: 83/102 + 30/30 = 113. Выносливость: 81/100 + 30/30 = 111. Восприятие: 81/100 + 30/30 = 111.Для этого нужно было довести все физические параметры до сотни, и сделать это я мог только одним способом — последовательно перекинув их из боевой формы в истинное тело. Причём сначала выровняв их до девяносто девяти единиц.
Сила: 99/100 + 12/30 = 111 Ловкость: 99/100 + 12/30 = 111. Интеллект: 99/100 + 12/30 = 111. Живучесть: 99/102 + 14/30 = 113. Выносливость: 99/100 + 12/30 = 111. Восприятие: 99/100 + 12/30 = 111.
С учётом того, что десять очков из боевой формы перераспределить нельзя, тут был точно рассчитанный запас — достаточно, чтобы не только достигнуть барьера, но и превзойти его, получив положенные за это бонусы. Когда-то я беспокоился о том, что перекачанное тело будет выглядеть чудовищно, но гармоничное развитие сводило перекосы к минимуму, а множество трансформаций позволяли мне и сейчас оставаться похожим на человека. Особенно в доспехах, скрывающих совершенные мышцы. Но главное — я отлично контролировал свою силу и не крошил кости при рукопожатии, мог пользоваться стандартными предметами и не ломал всё подряд на своём пути. Ну, или ломал достаточно редко, чтобы не считать это такой уж проблемой… Сила: 100/100 + 11/30 = 111. Внимание! Вы первый представитель вашей расы, чья Сила достигла первого божественного предела (100)! Вы получаете навык «Божественные мощь ( C+, 1/1)»! Вы можете на короткое время до предела напитать мышцы божественной энергией, в два раза увеличивая их эффективность и защищая от повреждений. Время действия: 60 секунд. Откат: 15 дней. Требует божественной маны.
Весьма впечатляющий навык, похожий на высшие врата силы, но куда более щадящий и не требующий умирать по итогам применения. Внимание! Ваш параметр Сила достиг ста единиц! Подождите… Выберите бонусный навык из списка: — Псионическая трансформация мышц и костей (С+, 1/1). Увеличивает совместимость вашего тела с пси-энергией. Минимальные требования: домен разума. — Удар Бессмертного ( C+, ⅕). Позволяет вложить всю свою силу в один удар, наделив его воистину всесокрушающей мощью. Требует божественной ци. — Удар Дьявола ( C+, ⅕). Позволяет вложить всю свою силу в один удар, наделив его воистину всесокрушающей мощью. Требует демонической ци. — Удар Бога ( C+, ⅕). Позволяет вложить всю свою силу в один удар, наделив его воистину всесокрушающей мощью. Требует божественной маны. — Удар Титана ( C+, ⅕). Позволяет вложить всю свою силу в один удар, наделив его воистину всесокрушающей мощью. Требует ихора.
Пять вариантов, четыре из которых различались только энергией, которую требовали для своего использования. К счастью, первый из пунктов был именно тот, что и ожидалось, так что выбор был не самым сложным. Внимание! Вы выбрали «Псионическую трансформацию мышц и костей»! Тело скрутило от боли, и пусть формально у меня имелся месяц, но я все равно не мог себе позволить ждать завершения каждой трансформации целые сутки. Ловкость: 100/100 + 11/30 = 111. Внимание! Вы первый представитель вашей расы, чья Ловкость достигла первого божественного предела (100)! Вы получаете навык «Божественная ловкость ( C+, 1/1)»! Вы можете на короткое время до предела напитать связки и сухожилия божественной энергией, в два раза увеличивая их эффективность и защищая от повреждений. Время действия: 60 секунд. Откат: 15 дней. Требует божественной маны.
Угу… Кажется, я начинаю догадываться, какая награда прилетит за первенство по остальным четырём параметрам. Внимание! Ваш параметр Ловкость достиг ста единиц! Подождите… Выберите бонусный навык из списка: Очередной список из пяти навыков, среди которых были и довольно интересные, номера которых я сохранил, но взять я мог только первый из них… Вы выбрали «Псионическую трансформацию связок и сухожилий» (С+, 1/1)! Дальше всё пошло уже по накатанной, и я последовательно повысил интеллект, живучесть, выносливость и восприятие, получив аналогичные божественные усиления за первенство. Вы получаете навык «Божественный интеллект ( C+, 1/1)»! Вы получаете навык «Божественная живучесть ( C+, 1/1)»! Вы получаете навык «Божественная выносливость ( C+, 1/1)»! Вы получаете навык «Божественное восприятие ( C+, 1/1)»! На первый взгляд невероятное усиление, но как это часто бывает — не без подвоха, который я угадал без особого труда. Использование любого из этих навыков по отдельности вызовет сильный перекос по одному из параметров. И чем больше навыков ты используешь, тем опаснее будут последствия. Точнее, последствия будут, если использовать два-три навыка, а вот если у тебя полный комплект, то перекоса можно вообще избежать. Правда, тут всплывает другая проблема — жрать божественную энергию они должны как не в себя. И даже если я справлюсь, то устроить практические испытания будет сложно — откат великоват, так что этот комплект навыков можно рассматривать как один из козырей в рукаве. Если же говорить про стандартные бонусы, то что бы там ни предлагалось, я продолжал следовать изначальной задумке… Вы выбрали «Псионическую трансформацию мозга» (С+, 1/1)! Вы выбрали «Псионическую трансформацию клеток» (С+, 1/1)! Вы выбрали «Псионическую трансформацию дыхательной системы» (С+, 1/1)! Вы выбрали «Псионическую трансформацию органов чувств» (С+, 1/1)! Боль и страдания — к этому невозможно привыкнуть, но можно научиться терпеть, сохраняя относительную ясность рассудка. Внимание! Основная фаза трансформации завершена! Дальнейшие изменения будут продолжаться в течение суток! Ну а когда боль слегка ослабла, я нашёл возможность провести время с пользой, изучив одну из припасённых карт. Если уж у меня имелся титул природного алхимика, встроенный котёл и вечное пламя, то глупо было бы не попытаться освоить искусство создания пилюль и зелий. Особенно с учётом необходимости мешать разного рода сомнительные коктейли, для восполнения энергии и прорыва барьеров. И без алкоголя, что характерно… Вы изучили базу данных Алхимия ( F, ⅕)! На первом уровне содержалась базовая информация о методах обработки материалов. Толочь, мешать, тереть, перемешивать, варить… Алхимия повышена до 2-го уровня! (20) Вселенная безгранична, но некоторые элементы универсальны, и вода остаётся водой, огонь — огнём, а мистические камни — источником энергии… Алхимия повышена до 3-го уровня! (40) И растения, хоть и отличаются от планеты к планете, но всё ещё обладают теми или иными свойствами, которые можно попытаться определить. Не обязательно знать, как выглядит подорожник, чтобы оценить его чудодейственные свойства… Алхимия повышена до 4-го уровня! (60) То же самое касается и животных, у большинства из которых есть кровь, плоть, душа и органы, накапливающие мистическую энергию. Алхимия повышена до 5-го уровня! (80) Конечно, алхимику полезно знать наименования и свойства растений и животных своего мира, но для того, чтобы считаться мастером, нужно уметь работать с любыми материалами. Определять их, выделять нужные вещества и сплавлять в пилюли. Ваш статус повышен до Мастера-алхимика ( E, ⅕)! Подождите… Вы получаете навык «Определение Растений ( E, ⅕)» ! Позволяет получить информацию о наличие у растений как вредных, так и полезных свойств. Позволяет работать с несистемными видами растений. Довольно простая, но в то же время полезная способность, заметно облегчающая работу в условиях новых миров. Уровень: 95 (35/11.400) Продолжать развитие своих талантов в области алхимии я не стал — и не потому, что запасы опыта подошли к концу, к концу подходили отведённые на трансформацию сутки. Поздравляем! Вы прошли через шесть псионических трансформаций тела! Вы соответствуете минимальным требованиям! Подождите… Волна боли, намекающая на то, что множество трансформаций объединяются воедино, и очередной поток сообщений… Внимание! Вы получаете особенность «Тело Псайкера (С+, ⅕)»! Описание: мифическое тело, идеально подходящее для изучения и использования пси-энергии. Способно находиться на плане разума. Подождите… Ваша Известность повышена на 3 единицы! (355) Некоторые особенности были поглощены! Разум: +10 (128/250) Очередная веха — и, наконец, то, ради чего я всё это и затеял, пойдя на немалый риск. Цель, добраться до которой я практически не надеялся… Внимание! Вы обладаете четырьмя мифическими типами телосложения! Желаете попытаться объединить их воедино? (Вероятность успеха: 50%, гибели: 50%) Да/Нет Пятьдесят на пятьдесят — не лучшие шансы, но я мог их увеличить — и увеличить существенно, пусть это и вновь не найдёт отображения в процентах. Подойдя к столу, я взял массивный кубок и приступил к изготовлению очередного зелья. Или коктейля, зависит от точки зрения. Всевидящее око! — Десять капель крови Воплощённого Ужаса… Качество сгущённой пси-энергии было выше всяких похвал, и, по моим прикидкам, больше её не требовалось. Для первой порции, по крайней мере. — Четырнадцать капель крови бога архонтов… Её качество было чуть пониже, поэтому крови потребовалось больше — и отмерять приходилось, ориентируясь на зрение. — Пять капель крови Дайи… Точнее её бессмертного клона, который хоть и был слаб, но некогда находился на пике стадии. — Пятьдесят капель крови ложного дьявола… Их я в своё время получил из останков Фоба — и качество этой жидкости внушало определённые сомнения. Поэтому приходилось компенсировать его количеством. — Половина фляги очищенной комариной лимфы… Источник праны инсектоида был довольно слаб, но когда я перемешал получившийся раствор, то кубок был полон до краёв. По сути, сейчас я занимался алхимией, пытаясь достичь баланса между энергиями, и, судя по ощущениям, у меня это получилось. Ашу: знаешь, выглядит не очень надёжно. — Есть немного. Взяв кубок, я подошёл к бассейну и вылил его туда, наблюдая как энергия растворяется и перемешивается, создавая питательный раствор. Ашу: немного? Если ты ошибся слишком сильно, то твоё тело разорвёт на кусочки! — У меня очень прочное тело — уверен, даже если я умру, оно останется относительно целым. Тем не менее, будет лучше, если ты останешься снаружи. Ашу: ну уж нет! — Не уверен, хватит ли этой порции раствора, но если нет, то кто-то должен подлить новую порцию. Ашу: почему бы тебе не поручить это марионеткам? — Без прямого контроля толку от них немного. Ну а у меня нет ни малейшей уверенности, что я сумею сохранить контроль. Ашу: я не слишком хороша в алхимии! — Я замешаю ещё пару кубков. — сказал я. — В крайнем случае — просто используй уже известные пропорции. Ашу: рррр… ладно! Выпускай меня уже! Открыть Сосуд Внутреннего Демона! Предок появилась в шаге от меня и, запрыгнув на бортик, с интересом посмотрела в бассейн. После чего с не меньшим интересом посмотрела уже на меня… — Ты, конечно, вроде сделал всё правильно. — начала девочка. — Но ты знаешь, сколько глав и великих старейшин нашей школы погибли при прорывах? — Явно меньше, чем в боях. — Возможно, но я просила назвать количество. — Двенадцать? — Нет! — Сто девятнадцать? — Почему ты называешь такие странные цифры? — Надеюсь на подсказки. — ответил я. — Ну, ты знаешь, горячо-холодно, больше-меньше… — Подсказок не будет, потому что я и сама не знаю точного числа. — призналась Ашу. — Просто много. Поэтому если ты умудришься раствориться в этом бассейне, то у тебя не будет даже номера! — Это же не кислота, так что не растворюсь. И в целом, ценю твоё беспокойство, но умирать тоже не собираюсь… — Никто не собирается, а потом внезапно бац — и умирают. — сообщила девочка. — Ты, конечно, рассчитываешь воскреснуть, но учитываешь ли ты, что Система работает с изначальной душой? И если она у тебя совершенно случайно растворится в этой энергетической жиже, то ты уже не воскреснешь ни в какой Башне. — Я догадывался о чём-то подобном. На филактерию это не повлияет. — Филактерия, конечно, сработает, но тот ты, что воскреснет там, будет не тем тобой, что может погибнуть здесь. Так же, как я — всего лишь тень истинного Предка нашей школы! — Значит, считаешь, мне лучше отказаться от попытки? — Ты что, с ума сошёл? — расширила глаза девочка. — Конечно нет! Если ты не будешь рисковать, то останешься слабым и тебя непременно убьют враги! — Тогда к чему была эта погребальная речь? — Просто решила напомнить тебе об осторожности. Если почувствуешь, что процесс выходит из-под контроля, то вылезай наружу — тогда ты, конечно, умрёшь, но зато твоя душа пострадает не слишком сильно! — Буду иметь ввиду… Судя по всему, речь предка впечатлила не только меня и следом за ней из открытого сосуда вырвались две кровавых фигуры, которые тут же склонились в поклонах. — Мы решили, что не смеем красть вашу кровь, повелитель! — Я тоже не хочу случайно раствориться, хозяин! Всё же верность — не самое сильное качество банши, но в данном случае мне их сложно осуждать. Мне перспектива раствориться тоже не очень нравилась. — Тогда ждите меня здесь. — хмыкнул я. — Ашу — за главную! Вернувшись к столу, я подготовил ещё пару кубков. К этому моменту энергия уже растворилась и перемешалась, так что я не стал оттягивать неизбежное. — Подожди! — окликнула Ашу. — Ты хотел прочитать хокку! — К черту хокку! И, избавившись от доспехов и одежды, я нырнул в центр бассейна… Подводное дыхание! Попытка слияния телосложений начинается!
* * *
Я с самого начала знал, что это будет непросто… Я с самого начала знал, что это будет больно… Я с самого начала знал, что это будет долго… Но понимание всех этих факторов даже близко не стояло с тем, что мне пришлось испытать в последующие дни. Объединение разных энергетических систем в рамках единого тела изначально было не самой простой задачей, но добиться полной гармонии было на порядок более сложно. Как минимум — сравнимо с полноценным перерождением. День… Два… Три… Каналы объединялись и срастались, а тело менялось, подстраиваясь под использование разных энергий, и всё это сопровождалось болью. Причём даже не физической, а духовной, которую нельзя заглушить никакими навыками. По крайней мере из числа тех, что у меня имелись или о которых я хотя бы слышал… Семь… Восемь… Девять… Именно поэтому и была важна подпитка — если бы энергии не хватило, то трансформация продлилась намного дольше. Если бы баланс был нарушен слишком сильно, то мою энергетическую систему бы разорвало в клочья. И тело тоже должно было быть достаточно сильным, чтобы вытерпеть все эти издевательства… Двенадцать… Или тринадцать? В какой-то момент я осознал, что боль начинает уходить, уступая место ощущению невероятной гармонии. И с трудом поверил, когда увидел вожделенное сообщение… Поздравляем! Тела Мудреца, Бессмертного, Титана и Псайкера успешно слились! Вы получаете особенность Тело Четырёх Путей! ( B, 4/?) Описание : вы сумели совершить практически невозможное. Отныне мудрость, духовная сила, плоть и разум являются вашими первичными энергиями, на изучение которых не накладывается штрафов. Известность: +20 (375)Возможно, это не слишком поможет мне в развитии уже имеющихся мистических систем, находящихся на С-ранге, но открывает доступ к получению ещё трёх: воли, чакры и эфира. Нужно только определиться, в каком порядке. Но сначала — нужно выбраться из этого проклятого бассейна…
Глава 19 Замки
Уровень: 95 (245/11.400) Ци: 46.600/46.600 Мана: 15.200/15.200 Прана: 13.200/13.200 Пси: 47.400/47.400 Внутреннее Море: 100.000/100.000 Резерв доспеха Пустоты (БЭ): 100.000/100.000 Свободных очков параметров: 1* * *
22 ноября 2024 года Полёт! Поскольку торопиться мне было некуда, то всплывал я медленно и, зависнув в воздухе, позволил воде стечь обратно в бассейн. После чего согнулся, выталкивая жидкость из лёгких и возвращая себе способность дышать обычным воздухом. Не самый приятный процесс — нужно будет при случае обзавестись каким-нибудь гидрокинезом… — Красивая радуга. — одобрила Ашу. — Похоже, мы можем тебя поздравить? — Можете. — кивнул я. — Только подождите, пока я хотя бы оденусь. Приземлившись на краю бассейна, я вытащил из инвентаря и накинул халат верховного жреца, подвязав его поясом. — Поздравляем господина! — тут подлетели банши. — Мы не сомневались, что вы справитесь! — И поэтому предпочли остаться снаружи? — Мы были уверены в хозяине, но не были уверены в самих себе! — Не сердитесь, повелитель. — улыбнулась Мара. — Позвольте, мы помассируем вам плечи! Я повернул голову, следом за кружащими вокруг банши, с лёгким любопытством оценивая очередной спектакль. Тела девушек выглядели почти физическими и почти не просвечивали, а вот на одежду способностей «не хватило», и обычные, казалось бы, халаты выглядели не слишком прилично. И оставляли мало места для фантазии. — Массаж — это неплохо. Нежные пальцы, которые легли мне на плечи, ощущались материальными и действовали хоть и осторожно, но с немалой силой — с учётом плотности моих мышц, обычный массаж я бы просто не почувствовал. Полагаю, при необходимости, сейчас банши уже вполне способны оторвать своему противнику голову. — Господину нравится? — Неплохо, неплохо. — Похвала повелителя — высшая награда. — промурлыкала Мара. — Если пожелаете, то мы можем призвать физические тела и доставить вам удовольствие иными способами… — Вы действительно можете доставить мне удовольствие… Я коснулся изящных пальцев, несмотря на материальность источающих прохладу и повернул голову, обнаружив лицо девушки в непосредственной близости. Впрочем, никаких особых желаний это не вызывало и ни целовать, ни тем более тащить в постель нежить я не собирался. — Да, господин? — Если перестанете меня провоцировать! Аура Копья! Выброс энергии заставил рабынь прервать массаж и отлететь в сторону — впрочем, выказать недовольство они не посмели, тут же склонившись в поклонах. — Простите, повелитель! Причём нескольких секунд банши хватило, чтобы их одежда стала плотнее и закрыла чуть больше, став выглядеть вполне прилично — наглядное свидетельство впечатляющего контроля. Пребывание внутри сосуда и поглощение разных типов крови явно пошло рабыням на пользу и, к текущему моменту, они сумели достичь солидных уровней… Кровавая б анши (С+) Мара. Игрок. Уровень 23 Кровавая б анши (С+) Ая. Игрок. Уровень 23 — Пф! — прокомментировала Ашу. — На что вы вообще рассчитывали? Если вы хотите извиниться перед господином, то нужно действовать иначе! — Возможно, госпожа покажет нам пример? — Ну уж нет — я ещё маленькая! — Тогда даст совет? — Нужно действовать тоньше! — провозгласила Ашу. — Так, чтобы не вызывать подозрений. Если вы будете действовать так прямо, то никогда не соблазните того, кто не хочет соблазняться! Ну, хоть не предложила нарисовать взлетно-посадочную полосу и поставить регулировщика — все же намеки я вполне улавливал, пусть нередко и предпочитал игнорировать. — Намёки тут тем более не сработают. — В таком случае вы можете извиниться иначе — ртом! — Ртом? — Словами, извращенка! — Именно это я и имела ввиду, госпожа. — Рххх… — прорычала Ашу, ткнув в банши пальцем. — Ты видишь, как они себя ведут? Никакой почтительности к старшим — они определённо заслуживают наказания! — Я подумаю над их наказанием. Впрочем, всерьез злиться на рабынь, которые в очередной раз пытались прощупать и сдвинуть границы дозволенного, было сложно. В конце концов, причинить вред они явно не хотели — на территории домена это было бы самоубийством. — Мы просим прощения, господин! — Извинения — это хорошо. — кивнул я. — Но хотелось бы понимать, за что именно вы извиняетесь? Банши переглянулись, явно решая в чём именно признаваться — не зря у них была привычка говорить по очереди, органично дополняя и поправляя друг друга. — Мы виноваты в том, что оставили вас одного в трудный момент. — И позволили себе лишнего, повелитель! Иначе говоря, покинув сосуд перед трансформацией, из опасений неудачи, теперь банши жалели об упущенной возможности. И наверняка хотели вернуться обратно. Деактивировать Ауру Копья! — Извинения приняты. — Спасибо, господин! Я вновь посмотрел на «сестёр» и теперь мои мысли повернулись в практическую плоскость — если банши могут становиться сильнее, поглощая кровь, то каких уровней они могли бы достичь, если бы я пожертвовал свои запасы? И нельзя ли в будущем использовать их способности и методы для собственного усиления? — У меня назрел один вопрос. — произнёс я. — Как вам вообще удаётся расти, используя кровь? — Потому что такова наша природа, хозяин! — ответила Ая. — Кровь cодержит энергию, опыт — это энергия, и мы сами состоим из энергии! — И это весь секрет? — Для нашего развития подходит не любая кровь, а только действительно могущественных сущностей. — дополнила Мара. — Гораздо могущественнее нас самих. Однако добыть её в обычных условиях практически невозможно. И если у меня божественной крови не так уж мало, то для большинства даже одна капля — настоящее сокровище. — Есть какие-то условия для поглощения? — Конечно, повелитель. — кивнула Ая. — Если кровь будет слишком сильна, то мы можем не справиться с поглощением и погибнуть. Однако верно и обратное — чем мы сильнее, тем качественнее требуется кровь. Впрочем, качество можно компенсировать количеством! Иначе говоря, это была разновидность естественной прокачки, идущей достаточно гладко за счёт двух факторов: природы банши и высокого качества энергии. — А если заменить кровь на какие-нибудь кристаллы? — Их потребуется очень много, а эффект будет в разы ниже. — Примерно так я и думал. — кивнул я. — В таком случае главный вопрос: можете ли вы использовать божественную кровь для моего усиления? — На данный момент нет, хозяин. — сказала Ая. — Слишком велик риск навредить вам, но если в будущем мы станем сильнее, то можем попытаться… — Насколько сильнее? — Сложно сказать, мы никогда не делали ничего подобного. — ответила Мара. — Поэтому мы не можем дать никаких гарантий, но… — Но? — Мы будем стараться! Правда, обещать можно что угодно… По факту же перевести имеющуюся кровь в очки параметров, повысив физические характеристики я не смогу. Обидно, досадно, но в целом — вполне ожидаемо. — Если ваши старания принесут результат, то не забудьте сообщить об этом. — резюмировал я. — Тренировки ещё не закончены… — Господин планирует поглощать кровь? — Верно. Останетесь снаружи или предпочтёте вернуться? — Мы хотим вернуться и помочь вам, господин! — В таком случае — возвращайтесь. Банши вновь переглянулись и, превратившись в два кровавых шарика, вошли в моё тело, занимая два слота из трёх доступных. А вот Ашу их примеру следовать не торопилась.* * *
— Спасибо за помощь. — кивнул я. — Банши не пытались покушаться на оставленные мной запасы божественной крови? — Вели себя прилично. — поморщилась Ашу. — Облизывались, конечно, но ничего большего. — Много пришлось потратить? — Те кубки, что ты оставил, закончились. И мне даже пришлось приготовить новую. Правда, добавить эликсир в бассейн я не успела, тянула до последнего. Я подошёл к столу и окинул стоящую там чашу всевидящим оком — судя по разноцветной дымке, ингредиенты уже смешались и обратно их уже не разделить. — Насколько ты уверена, что подобрала правильное соотношение? — На девяносто… восемь… ну, по крайней мере на пятьдесят процентов! — Всего лишь наполовину? — Я придерживалась пропорций, но возможны отклонения — сложно следить за балансом энергий, большинство из которых мне недоступны! — А есть у тебя только мана? — Если быть точной — божественная мана! В таких обстоятельствах создать сбалансированный раствор из четырех типов крови действительно было весьма непросто. — Почему, кстати? — Потому что я — всего лишь тень. — напомнила Ашу. — Без физического тела сложно развивать разные типы энергии. Одна серьёзная ошибка — и тебя разорвет на кусочки! — Могла бы предупредить о подобных сложностях. — Мне казалось, они очевидны. — пожала плечами девочка. — И, по всем прикидкам, ты приготовил достаточно эликсира для трансформации. — Ну, пусть и почти в упор, но действительно хватило. — согласился я. — Но, раз уж я здесь, то давай я гляну, что у тебя получилось… Я присмотрелся, быстро придя к выводу, что у эликсира был явный перекос в сторону божественной энергии, да и остальные типы крови были сбалансированы не лучшим образом. Тем не менее, пить зелье напрямую мне не требовалось, а наличие последнего ингредиента — целого бассейна воды — позволяло сгладить дисбаланс. Так что в целом, убить меня этот раствор вряд ли бы сумел. — Ну, что скажешь? — Не так уж плохо. — похвалил я. — Тем не менее, место для улучшения остаётся. Теперь, когда я обрел единое тело, то чувствовал баланс гораздо лучше — так что, добавив несколько капель из разных флаконов, выровнял потоки энергии. — Если эликсир окажется ядовитым, то теперь это твоя вина! — А если хорошим — твоя заслуга? — Ты неплохо улавливаешь суть! Впрочем, я бы сказал, получилось неплохо — не идеально, но гораздо лучше изначального варианта. Идентификация!Неизвестное зелье Ранг: A Качество: низкое Смесь крови могущественных существ, эффект от поглощения которого сложно оценить. Но если ты слаб, то это точно будет мучительная смерть.
Весьма ироничное описание — причем неплохо так соответствующее моему собственному представлению о результате. — Прошла только половина срока. — заметила Ашу. — Полагаю, ты пока не собираешься покидать эту комнату? — К сожалению — нет. — поморщился я. — Возможности следует использовать по максимуму. Ты, к слову, не помнишь номера карт мистических энергий? — Мммм… полагаю мудрость и духовная энергия тебя не интересуют? — Как и плоть с разумом. — кивнул я. — Мне нужны воля, эфир и чакра. И восьмая мистическая энергия… — Если восьмая энергия и существует, то я не знаю даже точного названия. — вздохнула Ашу. — Возможно, доступ к ней Система выдает только избранным — или вообще никому. — Ну а остальные три дара? Теоретически номер малогоочага чакры я уже некогда получил от Лианы, но повторение — мать учения. Опять же, может что-то полезное попутно узнаю. — Мне известны их номера, но они относятся к другому кластеру, так что вряд ли ты сможешь ими воспользоваться. — Разве база не едина? — До определённого предела. — пожала плечами Ашу. — В конце концов, мистический дар — это не просто информация. Впрочем, смотри сам… Вы получили информацию о мистических дарах! Довольно скудную информацию и на мгновение прикрыв глаза, я убедился, что дары к покупке действительно недоступны. Внимание! Прав доступа недостаточно! Тем не менее, я увидел и ещё нечто интересное — их количество было ограничено, пусть лимит и исчислялся какими-то космическими цифрами. И непрерывно менялся, то уменьшаясь, то увеличиваясь. Любопытно… — Проконсультируюсь с Каином. — кивнул я. — Или сам поищу. Но раз уж ты некогда была богиней, то, может, хотя бы посоветуешь порядок, в котором лучше их изучать? — В первую очередь тебе нужно взять волю — она довольно проста в обращении и, с учётом импланта, точно пойдёт тебе на пользу! — Что позволяет делать воля? — Изменять мир посредством желания, без необходимости в навыках! — Примерно, как это делают боги? — Неплохое сравнение. — Но есть подвох? — Энергии на такое грубое воздействие требуется значительно больше. — ответила Ашу. — На порядок, а если воздействие действительно сложное — то и вовсе на порядки! Но зато если её будет достаточно, то сделать можно практически что угодно! — И источников воли, подозреваю, во вселенной немного? — Главный источник воли — это ты сам. Иначе говоря, черпать её из окружающего пространства не получится, а сам я её генерировать буду долго, медленно и печально. С другой стороны, если получится пополнять волю через имплант, то новая энергия позволит решить целую кучу специфических проблем, для которых иначе пришлось бы покупать отдельный навык. — Тогда как насчёт выбора между эфиром и чакрой? — Тут уже сложнее. — вздохнула Ашу. — Считается, что чакра — своего рода прототип духовной энергии, но это не совсем корректное определение. Ну, а эфир… за всю жизнь я только раз встречала монстра, использовавшего этот тип мистической энергии… — И как? — Он был довольно слаб и из него не выпало никакой карты! — Иначе говоря, тут ты совета дать не можешь? — Глупо давать советы в том, в чём ты не разбираешься. — поведала Ашу. — Если сомневаешься — подбрось монетку! — Я подумаю над этим. — отказался я. — Но не сейчас, сначала мне нужно преодолеть ещё парочку божественных барьеров. — Всего парочку? — Слегка округлил. — признался я. — На самом деле их шесть. — Ну что я могу сказать… сочувствую? — Не хочешь вернуться в сосуд и разделить со мной боль и страдания? — А кто будет следить за тем, чтобы у тебя не закончилась энергия? — В данном случае хватит марионетки. — В таком случае моя помощь действительно не будет лишней… Предок вновь вернулась в сосуд, а я, создав марионетку, сделал то, без чего прорыв барьеров был бы невозможен — восполнил запасы опыта из мечей. На то, чтобы достичь нужной планки, потребовалось осушить сразу восемь. Уровень: 95 (7.064/11.400) И, похоже, запасы опыта начинали постепенно подходить к концу. На прорыв барьеров должно хватить, но на изучение всех трёх энергий уже вряд ли. Впрочем, сколько опыта хранится в том или ином мече я мог сказать только примерно, поскольку в случае с тем же костяным лесом формулы попросту не работали. Вернувшись к бассейну, я вылил в него содержимое чаши. И, подцепив марионетку на дополнительный поток сознания, вновь ушел на дно…
* * *
Сила: 100/100+11/30 Ловкость: 100/100+11/30 Интеллект: 100/100+11/30 Живучесть: 102/102+11/30 Выносливость: 100/100+11/30 Восприятие: 100/100+11/30 Удача: 75/100 Интуиция: 101/250* * *
Цепочка из шести прорывов была процессом длительным, болезненным и мучительным, но кровь позволяла не испытывать дефицита энергии, а потому раз за разом я достигал успеха. Внимание! Вы первый в вашем мире, кто прорвался через Первый Божественный Барьер Силы, Ловкости, Интеллекта, Живучести, Выносливости и Восприятия! Подождите… Особенность «Идущий за гранью» заменена на «Идущий за гранью IV»! Известность повышена на 30 единиц! (405) Иронично, что повышение титула давалось не за один, а за каждые два прорыва. Не иначе, ориентируясь на количество ног. И, следуя этой логике, для получения пятого уровня мне потребуется прорваться ещё и через божественный барьер удачи. Последний параметр, из ещё не взятых…Сила: 101/250 + 10/30 = 111. Ловкость: 101/250 + 10/30 = 111. Интеллект: 101/250 + 10/30 = 111. Живучесть: 103/250 + 10/30 = 113. Выносливость: 101/250 + 10/30 = 111. Восприятие: 101/250 + 10/30 = 111. Удача: 75/100
К сожалению, удача отставала от остальных, и для того, чтобы довести её до сотни, мне нужно поднять сразу четыре уровня. Задача, здесь и сейчас не имеющая корректного решения — если, конечно, не устроить резню среди собственных рабов. Впрочем, мне и без того было чем заняться, и следующим шагом я последовательно перекинул последнее доступное к переносу очко из боевой формы в основное тело, получив очередной комплект навыков. И если за мистические энергии давали слияние, то за физические награда была иной…
Внимание! Вы получили навык Замок Силы! (С+, 1/1) Описание: вы можете установить замок на параметр, на время принудительно ограничив его до желаемого значения.
Иначе говоря, навык давал возможность идеально контролировать силу — пусть и ценой её временного ограничения. И по остальным пяти физическим параметрам, как несложно догадаться, награда была той же самой… Внимание! Вы получили навык Замок Ловкости! (С+, 1/1) Вы получили навык Замок Интеллекта! (С+, 1/1) Вы получили навык Замок Живучести! (С+, 1/1) Вы получили навык Замок Выносливости! (С+, 1/1) Вы получили навык Замок Восприятия! (С+, 1/1) Подождите… Навыки сливаются! Внимание! Вы получили навык Контроль Тела (С+, 5/5) Описание: вы можете установить замки на физические параметры, на время принудительно ограничив один или несколько параметров до желаемого значения. Время действия не ограничено. Откат: минута.
К этому моменту я наконец-то сделал всё, что хотел, так что вновь покинул бассейн и, оказавшись снаружи, решил проверить работу нового навыка. И, для начала, ограничил все физические параметры вдвое… Внимание! Физические параметры временно ограничены до пятидесяти! Вы не можете снять замки в течение минуты! Не самый суровый откат, но в бою такое нужно учитывать — иначе желание покрасоваться или опустить силу до уровня противника может привести к печальным последствиям. Подойдя к зеркалу, я убедился, что наложение замков никак на меня не повлияло, да и в целом после всех перенесённых трансформаций моё тело выглядело вполне гармонично. Минута ленивого самолюбования — и следующий этап… Внимание! Физические параметры временно ограничены до десяти! Вы не можете снять замки в течение минуты! Предельные параметры для обычного человека — и минимум для полубога, ниже которого я уже не мог упасть. Тем не менее, на какое-то время вновь почувствовать себя слабым было интересным… тем более, это ощущение было ложным — прочность тела, регенерация, мистические дары и навыки никуда не делись. Никуда не делись и рост с весом, но тем не менее, эта возможность обещала значительно облегчить жизнь любого игрока, поднявшегося над божественными пределами. Ведь, чтобы я ни говорил о контроле, постоянно думать о том, как бы не сломать кому-нибудь половину костей, случайно толкнув плечом — весьма напрягает. Да и думать намного быстрее окружающих иногда тоже не слишком удобно… Снять замки! Вы не можете вновь ограничить параметры в течение минуты! Утраченные возможности вернулись рывком — и это было очень хорошо, поскольку позволяло использовать этот навык в повседневной жизни, не слишком опасаясь внезапного нападения. По крайней мере, пока у меня есть комплект из шёпота и мгновенной смерти, убить меня одним внезапным ударом будет сложно. Отозвать Марионетку Маны! Ашу: мы уже уходим? Василий: не совсем… Конечно, теперь можно было покинуть зал перерождения, но вместо этого я направился к кровати, решив воплотить одно из самых заветных желаний, снедавших меня последние недели — выспаться. Без всяких навыков и не думая о будущем, целых шесть, а то и восемь часов. Примерно сорок восемь минут по внешнему времени…
Глава 20 Предварительныепланы
Уровень: 95 (1.064/11.400) Ци: 46.600/46.600. Мана: 15.200/15.200. Прана: 13.200/13.200. Пси: 47.400/47.400. Внутреннее Море: 100.000/100.000 Резерв доспеха Пустоты (БЭ): 100.000/100.000 Свободных очков параметров: 1* * *
23 ноября 2024 года Выйдя из зала, я обнаружил снаружи уже знакомый огонёк, который устремился прочь, приведя меня в столовую. По крайней мере в центре комнаты стоял стол, заполненный едой, за которым меня уже ждали. — Мне казалось, богам не нужна еда? — Может и нет, но это не мешает ей наслаждаться. — ответил Каин. — Если ты бог, то можешь не беспокоиться о негативных последствиях. — Если ты игрок, то примерно тоже самое. Чем быстрее, выше и сильнее ты становишься, тем больше требуется энергии и компенсировать её одной лишь едой задача непростая. К счастью, это и не требовалось, поскольку тело в немалой степени подпитывалось от мистических даров. Если же принимать в расчёт навыки, то я мог бы вообще отказаться от пищи. — Угощайся. — Не откажусь. — занял я место напротив. — По случаю чего ужин? — В честь завершения твоей закрытой тренировки. — сообщил Каин. — Думаю после стольких дней на пищевых пилюлях, нормальная еда будет не лишней. — Тут ты прав. Судя по виду и вкусу, еда была из какого-то ресторана — по крайней мере кусок мяса, который я взял, являлся обычной мраморной говядиной. Да и другие блюда, даже если были местами незнакомы, были приготовлены из обычных продуктов. — Утолил первый голод? — Практически. — В таком случае поговорим немного о делах. И для начала — закроем вопрос с мистическими энергиями. Ты ведь хотел узнать их номера? — Вижу, ты действительно за мной присматривал. — В таком случае — держи. И можешь задавать вопросы, если таковые возникнут… Внимание! Вы получили информацию о мистических дарах! Я прикрыл глаза, осваивая новую информацию, и она была чуть подробнее той, что я получил от предка. Информация по воле совпадала, а вот чакра, несмотря на некоторое сходство с духовной энергией, была чем-то средним между ней и праной: усиления тела, стихийные техники и возможность закрепления некоторых способностей в геноме. Нечто подобное, к слову, умели многие монстры, обладающие типовыми способностями. Яркий пример — защитная аура золотых обезьян. В общем, чакра открывала интересные возможности в области селекции. Да и в целом, способности, передающиеся по наследству — хорошая основа для создания благородной фамилии. Ашу: или клана шиноби! Василий: давай не будем об этом — все совпадения случайны. Ашу: хм… Если говорить об эфире, то тут вопросов было куда больше — эта энергия была связана с информационным планом, предсказаниями и тому подобными вещами. С высокой долей вероятности именно на её основе работали навыки вроде шепота Кассандры, а также разного рода Знаки Судьбы. И, судя по тому, что навыки действительно работали, этот тип энергии также существовал — просто без дара оставался невидим и неощутим. И, как разум был связан с интеллектом, так эфир, вполне возможно, образовывал связку с интуицией. — Воля, эфир, чакра? — Или воля, чакра, эфир — оба варианта имеют право на существование. — пожал плечами Каин. — Впрочем, чтобы ты не выбрал, но новые способности начнут приносить пользу только когда ты поднимешь их достаточно высоко… — Я собираюсь прожить достаточно долго. И нужные карты предпочту выкупить сразу. — Конечно. Внимание! Связь с Сервером установлена! Вновь прикрыв глаза, я нашел нужные дары и выкупил их в виде карт без насыщения, потратив три единицы опыта. Конечно, можно было сделать это уже в Башне, но экономия не стоила возможных сложностей. Убрав карты в инвентарь, я вернулся к ужину — или, точнее, разговору, который вряд ли ограничится выбором последовательности изучения трех новых типов мистической энергии. И оказался прав… — Штурм башни уже послезавтра. — обозначил Каин. — У тебя остался только один день, чтобы собрать тех, кого ты возьмёшь с собой. — Все приказы я раздал заранее, так что тут сложностей не ожидается. Если, конечно, Нефрит… или, точнее, уже Тиана вовремя прибудет к храму, как мы договаривались. — Я напомню об обещании. — кивнул Каин. — Уже решил, как будешь действовать? — Зависит от общего плана. — пожал я плечами. — Он ведь не слишком изменился? Внимание! Вы получили пакет информации! — Ознакомься. — Вижу не особенно. План был прост и делился на несколько этапов — сначала боги должны были взять под контроль подходы в Башне, заблокировав возможные подкрепления. Шансов, что кто-то из бессмертных сумеет пробиться так глубоко немного, но теоретически они имеются. Затем — нужно захватить внешние зоны, тем самым окончательно взяв бессмертных в блокаду. Отразить возможные контратаки и, создав на базе захваченных территорий новых хранителей, продолжить экспансию по этажам. И продвигаться к вершине до тех пор, пока силы бессмертных не иссякнут. В общем, просто, надёжно, но вряд ли сработает в вышеописанном виде. — Пожалуй, для начала я приму участие в атаке на внешние зоны. — Это достаточно опасно. — заметил Каин. — Потери будут высоки, и там не будет ни опыта, ни нормального лута… Впрочем, Каин явно не собирался мне ничего запрещать, а лишь обозначал слабые места уже моего собственного плана. И давал возможность их подправить. — Зато будет много очков заслуг, получив которые мои последователи смогут добрать все необходимые навыки. — Если дело только в этом, то тебе лучше идти во второй волне. — Может и так, но дело не только в этом. — ответил я, делая глоток из кубка. — Для того, чтобы проникнуть в Башню, мне нужна маска — и личина какого-нибудь старейшины, чудом выжившего в бойне, тут неплохо подойдёт… — Выживших наверняка будут проверять. — Выборочно и не слишком тщательно. — отмахнулся я. — Если я достаточно хорошо подготовлюсь и считаю память жертвы, то серьёзных проблем возникнуть не должно. — И как ты собираешься считывать память? — продолжил опрос Каин. — При помощи своих ручных банши? — Куплю навык обыска души, использовав для этого очки заслуг. И ещё несколько подобных, подходящих для практика зарождающейся души… — Неплохо, а что дальше? — Многое зависит от того, чью личность я сумею украсть. — пожал плечами я. — Возможно, попытаюсь взять контроль над сектой, возможно — истреблю её, а возможно — просто буду действовать от её лица. Тут многое зависит от обстоятельств, нет смысла составлять слишком подробные планы… — Если мы сумеем захватить внешние зоны, то бессмертные неминуемо попытаются нанести ответный удар. — Потому что им нужно будет предотвратить рождение новых хранителей? — Верно. — согласился Каин. — Если потребуется, то ты можешь использовать эту возможность, чтобы отступить… — Буду иметь ввиду. — Если всё пойдёт по плану, то отразив этот натиск, мы ударим вновь, захватывая нижние этажи. В первую очередь подвалы, в которых возрождаются игроки… — Что, если бессмертные окажутся сильнее? — Маловероятно, что их династии сходу сумеют объединиться. Ну а без этого их единственная надежда — истинные бессмертные… — Некоторые из которых могут быть ещё живы. — Если мы проиграем, то дальше тебе придётся полагаться исключительно на себя. Твоя главная задача проникнуть в ряды наших врагов, заслужить их доверие, а затем получить доступ к вершине… — Звучит не слишком сложно. — Цель оправдывает средства. — проигнорировал сарказм Каин. — С учётом того, что стоит на кону, ты можешь действовать как угодно — в том числе убивать наших вассалов. — Постараюсь обойтись без подобных крайностей. — Не воспринимай это как нечто плохое, доверять ты можешь немногим. Наши вассалы ненадёжны и в первую очередь служат своим богам, а во вторую — самим себе. Или, наоборот, не суть важно. Если они увидят возможность предать, то сделают это без малейших колебаний… — В таком случае не стоит давать им подобную возможность. — Само собой, но без прямого контроля мои возможности ограничены. Если кто-то из союзных чемпионов убьёт тебя, не оставив свидетелей, то я об этом даже не узнаю… — Прямо как в старые добрые времена? — Не совсем. — покачал головой Каин. — Во время битвы за алтарь ты был практически одиночкой, а теперь — один из лидеров нашей фракции. При необходимости используй мою пайзу для отдачи приказов и не стесняйся напоминать о последствиях неподчинения! — Напоминать о смерти? — Смерть в данном случае самое мягкое наказание. Если я поручу наказание их богам, то они вырежут всех, кто так или иначе связаны с преступником… — Даже если «преступник» действовал по их прямому указанию? — Подозреваю, в этом случае они будут особенно беспощадны. — кивнул Каин. — Потому что если у меня возникнет такое впечатление, то я казню их самих, а их мир превращу в охотничью зону… — Сурово. — Речь идёт о выживании не только Сара, но и Земли. — напомнил Каин. — Если кто-то из неподконтрольных нам чемпионов сумеет достичь вершины и впустит своего покровителя, то последствия будут весьма печальными… — И как мы можем это предотвратить? — Разделяй и властвуй. Наша задача состоит в том, чтобы создать новых хранителей из числа лояльных нам существ. — Не вижу, в чём тут моя роль? — Если захватывать этаж за этажом, то это займет сотни лет — у нас может не быть столько времени. После того, как мы создадим новых хранителей, то атакуем вершину. И ты должен будешь воспользоваться возможностью, чтобы добраться до цели и открыть мне путь. — Я ведь буду не один такой? — Конечно нет, но о других отрядах тебе знать не нужно. — признал Каин. — Главное помни и знай — именно на тебя я возлагаю основные надежды. — На твоём месте я сказал бы это каждому. — Думаю, я найду для каждого свои собственные слова. Ты уже некогда совершал невозможное и продолжаешь совершать, всего за год достигнув силы, которую другим не обрести и за тысячи лет… Вот только это не гарантировало успеха — ведь большинство великих героев, некогда считавшихся непобедимыми, в конечном итоге погибли. — Предположим, я достигну вершины и впущу тебя в Башню. Что дальше? — Получив её ресурсы, я смогу стать демиургом. — сообщил Каин. — После этого Многоликий не будет представлять для нас угрозы! — А как насчёт меня? — Если ты сделаешь всё правильно, я помогу тебе стать богом. Или бессмертным, если пожелаешь. После чего отдам власть над всем Земным Доминионом! Не сказать, чтобы я мечтал о чём-то подобном, да и чем больше тебе обещают — тем выше шансы, что обещанное выполнять не собираются. — Щедро. — кивнул я, насаживая на вилку креветку. — Но разве ты не собираешься в конечном итоге меня поглотить? — С чего ты взял? — Паранойя. — пожал я плечами. — Разве не для этого создают клонов? — Но ты не клон, а мой аватар. — возразил Каин. — В определённом смысле даже первооснова. Не значит ли это, что это ты должен стремиться меня поглотить? — Ты уходишь от ответа. — Ты прав, я рассматривал такую вероятность. — признал Каин. — Но если я стану демиургом в этом уже не будет необходимости. — Ну а что, если ты им не станешь? — В таком случае от твоего поглощения не будут особой пользы. — Неужели? — Если хочешь, я принесу клятву, в которой пообещаю, что не стану тебя поглощать. Если, конечно, ты сам того не пожелаешь. — Это было бы не лишним… Внимание! Каин клянется, что не будет пытаться поглотить вас против вашей собственной воли! Иначе говоря, если такая необходимость всё же возникнет, то сначала меня попытаются уговорить. Впрочем, для того, чтобы от моего поглощения был прок, я должен для начала достичь божественного ранга на одном из альтернативных божественному путей. — Теперь твоя очередь. — произнёс Каин. — Поклянись, что если достигнешь цели, то откроешь мне путь, а не попытаешься взять Башню под контроль самостоятельно! — Клянусь. — произнёс я. — Если у меня будет такая возможность, то я открою вход в Башню для Каина и не буду пытаться взять её под свой контроль! Внимание! Системная клятва принята! Моя клятва тоже была достаточно скользкой — и это не укрылось от внимания покровителя. — Если будет возможность? — Против собственной воли? Внимание! Задание Царь Горы обновлено! — Ты прав, нужно учитывать все возможные обстоятельства. И, если к тому моменту, как ты достигнешь успеха, я уже буду мёртв, то действуй как пожелаешь. — Я могу просто погибнуть, так и не добравшись до вершины. — Уважительная причина для провала задания, но всё же постарайся выжить. В крайнем случае бросай всё и выбирайся… — Само собой, умирать там я не собираюсь. Взаимные клятвы укрепили доверие, но в то же время не давали настоящих гарантий — ведь даже боги при необходимости могут нарушить слово. Остаток ужина прошёл в обсуждении деталей планов и возможных вариантов — вплоть до того, что мы будем делать, если наш противник явится раньше времени.* * *
Вернувшись в личный домен, я достал три карты и взял первую — раз уж мои божественные советчики сошлись во мнении, то первой нужно изучить волю. Вспышка головной боли, искры в глазах и передо мной всплыло новое системное сообщение. Внимание! Вы обретаете Семя Воли! ( F, ⅕) Воля: 1 На то, чтобы изучить пятый вид энергии, потребовалось всего сотня очков опыта. Ви: 100/100 Главным плюсом этого вида энергии было лёгкость использования, и я выставил вперёд палец, создавая молнию. Самым сложным тут было не задействовать один из имеющихся навыков, но судя по хиленькому разряду, пронзившему воздух, и очередной вспышке боли — у меня получилось. Ви: 0/100 Внимание! Вы повысили Семя воли до 2-го уровня! (200) Воля: 2 (+1) Теоретически у меня ещё оставалось немного опыта, законсервированного, но я предпочёл оставить эти запасы на будущее. И, покрутив в руках две оставшиеся карты, сделал свой выбор, потратив пятьсот очков… Вы обретаете Эфирный Бассейн! ( F, ⅕) Эфир: 1 Эфир: 100/100 Если получив волю, я тут же мог её использовать, то с эфиром было сложнее — без навыков, едва обретя дар, я не мог с ним сделать примерно ничего. Впрочем, помимо номеров навыков, я получил от Каина ещё и информацию о навыках, включая варианты писаний, позволяющих прокачивать эти виды энергии… Внимание! Вы получили Предание об Изначальной Воле! ( F, ⅕) Том I: позволяет прорастить Семя Воли, создав Росток. Подождите… Вы получили Балладу об Эфирном Ветре! ( F, ⅕) Том I: позволяет сформировать Эфирное Озеро. Уровень: 95 (211/11.400) Занятно, но в моём сознании инструкции развития разных мистических систем обозначались разными терминами. Техники у мудрости, писания — у духовной энергии, легенды у плоти, сказания у разума и вот теперь предания у воли и баллады — у эфира. Хотя петь, в последнем случае, ничего, конечно, не требовалось. И, само собой, нечто подобное было и для чакры… Вы получили Учение Великого Мудреца! ( F, ⅕) Том I: позволяет создать Средний Очаг Чакры. К сожалению, для этого нужно было сначала создать малый очаг и прорастить сеть связанных с ним каналов. И заплатить за это требовалось уже десять тысяч очков опыта, которых у меня не оставалось даже с учётом всех запасов. Не говоря уже о том, что лучше использовать для этого очки заслуг уже во внешней зоне. Хотя, конечно, там заниматься внедрением очередного мистического источника будет не так удобно. Поднявшись на ноги, я направился к вратам, ведущим на Землю. До начала новой кампании оставался всего один день. И сделать за этот день нужно было бесконечно много.Техническое приложение. Параметры персонажа
* * *
Параметры: Сила: 101/250 + 10/30 = 111. Ловкость: 101/250 + 10/30 = 111. Интеллект: 101/250 + 10/30 = 111. Живучесть: 103/250 + 10/30 = 113. Выносливость: 101/250 + 10/30 = 111. Восприятие: 101/250 + 10/30 = 111. Удача: 75/100 Расовый параметр: Мудрость: 152/250. Интуиция: 101/250. Родословная (Б): 10/10. Родословная (ИД): 10/10. Родословная (Т): 2/10. Дополнительные параметры: Духовная энергия: 136/250 Плоть: 127/250 Разум: 128/250 Воля: 2/10 Эфир: 1/10 Вера: 35. Божественная сила: 310. Изначальная Духовная Энергия: 130 (Бессмертная ДУ: 65 / Демоническая ДУ: 65). Ихор: 5. Изначальная пси-энергия: 1. Известность: 405. Стабильность (Душа Мудреца): 70 (+40)%. Стабильность (Зарождающаяся Душа): 70 (+40)%. Стабильность (Кровавая Душа): 70 (+40)%. Стабильность (Душа Псайкера): 70 (+40)%. Вторичные параметры: Ци: 46.600/46.600. Мана: 15.200/15.200. Прана: 13.200/13.200. Пси: 47.400/47.400. Ви: 200/200 Эфир: 100/100 Внутреннее Море: 100.000/100.000. Резерв доспеха Пустоты (БЭ): 100.000/100.000Глава 21 Выкуп
Уровень: 95 (201/11.400). Ци: 46.600/46.600. Мана: 15.200/15.200. Прана: 13.200/13.200. Пси: 47.400/47.400. Ви: 200/200. Эфир: 100/100. Внутреннее Море: 100.000/100.000. Резерв доспеха Пустоты (БЭ): 100.000/100.000. Свободных очков параметров: 1.* * *
23 ноября 2024 года Один мой хороший знакомый некогда говорил, что самый депрессивный месяц в году — это ноябрь. Минимум солнца, температура в районе нуля, грязь, гололёд, а до праздников больше месяца. Впрочем, вероятность того, что я увижу новогоднюю ёлку, была невелика — очень сомневаюсь, что война завершится в течение месяца, и ещё больше сомневаюсь, что у меня будет возможность отступить для отдыха. Впрочем, времени для отдыха не нашлось и сейчас. Едва вернувшись домой, я обнял и поцеловал жену, а затем погрузился в изучение отчётов. — Вот. — Ева указала на лежащие на столе папки. — Тут краткая выжимка, но если будут вопросы, то задавай — постараюсь на них ответить. — Спасибо, дорогая. Прямая передача пакетов информации, конечно, была эффективнее, но для этого требовалось либо быть богом, либо обладать специфическим набором навыков. Впрочем, с моим интеллектом на то, чтобы прочитать страницу, мне достаточно было бросить на неё взгляд, так что всё, что требовалось — пролистать документы. На этот раз меня не было девятнадцать дней и в целом всё продвигалось в рамках ожидаемого. Ещё восьмого ноября прошло второе собрание Сената — которое я благополучно пропустил, — где было единогласно принято историческое решение о создании экспедиционного корпуса и священном походе для освобождения Башни. Правда, без внятной информации о нависшей над нашим миром угрозы подобное решение могло вызывать сомнения, но если вопросы и звучали, то достаточно тихо. В данном случае сенаторы лишь оформили юридически божественную волю и спорить дураков не нашлось. Даже несмотря на то, что остальные семь верховных жрецов старших богов на нём тоже отсутствовали, проходя перерождение. И, на данный момент, успешно его завершили и теперь я уже не был единственным полубогом нашего мира — теперь нас стало восемь. — Занятно. — вслух удивился я. — Конечно, Билл вполне мог пройти подобное перерождение, но остальные сильно не дотягивали до минимальной планки. Получить божественную родословную для верховных жрецов несложно, но взять двадцать пять уровней. Тем более не одному, а сразу шестерым… — Ты прав, без помощи богов тут дело явно не обошлось. — Причём, для того чтобы обойти ограничения, им нужно было неслабо так извернуться. — Вопрос престижа. По крайней мере триумфальное появление на прошедшем пять дней назад неофициальном собрании сената, прошедшем уже в Пекине, вызвало немало шума. Впрочем, с учётом начальных уровней, потенциал трансформации жрецы ещё не раскрыли. Остальные пять членов Круга, к слову, такого резкого скачка силы не показали и перерождение пока отложили. Тем самым формально оставаясь людьми. — Вероятно. На минувшем собрании обсуждалось что-то важное? — В основном там звучали пафосные речи для прессы. — вздохнула Ева. — В конце концов, в божественный домен репортеров не протащишь, а мы начинаем войну, последствия которой сложно предсказать. — Тут ты права. И как настроения в обществе? — Пока реакция в целом положительная. Хотя, конечно, не все из тех, кому предстоит участвовать в боевых действиях этому обрадовались… Земля являлась одним из самых густонаселённых и развитых миров доминиона, а значит именно на человечество ложилась немалая часть нагрузки. Несмотря на формальное объединение планеты, де-факто страны всё ещё существовали, так что каждая из них должна была подготовить свой легион экспедиционного корпуса. И Россия, согласно договорённостям, должна была выставить двести тысяч солдат, со всем необходимым снаряжением. Половина из которых отправятся в первой волне, а остальные будут в резерве. Для Китая и Индии цифра была в районе полутора миллионов, а для США — триста тысяч, а суммарно по всей планете должно было набраться десять миллионов бойцов. Цифры пусть и не запредельные, но весьма значительные. — Генерал Цинь Лун провёл смотр войск… — процитировал я. — Билл Мичиган выступил с речью перед американской армией… Значит, теперь они возглавляют свои легионы? — Как минимум формально, в качестве знамени. — пожала плечами Ева. — Ты, кстати, не хочешь сегодня вечером выступить с речью? — Конечно. — согласился я. — Положение обязывает. — Отлично. — кивнула Ева. — Известие о том, что ты вернулся, стал сильнее и лично примешь участие в операции, придаст солдатам уверенности. Нет, придаст уверенности всему человечеству! — Будем надеяться так оно и будет. В качестве верховного жреца главы пантеона, я имел право отдавать приказы, а в качестве генерала даже мог возглавить армию, но вмешиваться в работу штаба не собирался, ограничившись изучением их версии планов. Довольно расплывчатых, потому что поле было покрыто густым туманом войны, а действовать нам придётся по обстоятельствам. Причём основную роль должны были сыграть не человеческие полководцы, а Грых — именно новоявленный хранитель подконтрольного нам осколка должен был открыть переходы армиям, распределить цели, а затем использовать резервы там, где они будут нужны. На долю штаба оставалась только подготовка всего необходимого. И с этой задачей они вполне справлялись, не забыв и меня самого — храмовый арсенал был забит оружием, а в переданном женой кольце обнаружилось семь уже освящённых ядерных рюкзаков. Не так много, но для одной битвы должно хватить. Так что, изучив ситуацию в целом, я перешёл к проверке подконтрольных отрядов — и тех «людей», на которых придётся полагаться мне самому…* * *
Когда речь идёт об опасных экспедициях, то полагаться лучше на добровольцев — им по крайней мере будет сложнее винить тебя в своей собственной ошибке. Да и в целом вероятность лишних вопросов значительно снижается, так что все кандидаты получили базовую информацию о предстоящей нам задаче. И результат открытости был налицо… — Сколько-сколько? — Сто пятьдесят семь из трехсот тридцати шести. Именно такое количество героев, переживших мою прошлую экспедицию, согласились присоединиться к очередной авантюре. Ну, могло быть и хуже. — Признаться, я рассчитывал на большее. — На самом деле это даже много. — заметила Ева. — Ты ведь сам просил брать только добровольцев. И со своим пятым уровнем они — ценные специалисты, которым нет смысла рисковать жизнью в смертельно опасном мероприятии. — Впереди война. Хочешь сказать, они вышли в отставку? — Нет, конечно, хотя несколько попыток зафиксированы. — вздохнула Ева. — Но сражаться в составе армии намного безопаснее, чем лезть на территорию врага. Если ты хотел забрать всех, то нужно было не давать им выбор, а просто отдать приказ. — Справедливое замечание. — Среди юнитов ситуация лучше — там из ста пятидесяти отказались всего тридцать семь. Итого плюс сто тринадцать. В данном случае речь шла о солдатах, которые остались на Акрополе и потому получили куда меньшую выгоду. И находились на третьем уровне. — Все они, как я понимаю, приняли в себя теней нашей школы? — Большинство, скажем так. — кивнула Ева. — Возможность бесплатно обрести навык владения копьём штука ценная, но точный результат предсказать сложно, а безопасность процедуры вызывает у многих определённые сомнения. — Были какие-то сложности? — В целом всё в рамках ожидаемого. Средний уровень навыка — третий, но постепенно растёт, так что есть шанс, что со временем некоторые дорастут до мастеров. — Тогда в чём проблема? — В наведённых воспоминаниях — некоторые добровольцы жалуются на кошмары и головные боли, а чужие мысли всегда внушают тревогу… Ашу: если они не сошли с ума, то обрывки мыслей — это не страшно! Василий: но подозрительно. — Мы используем теней, уже лишённых разума, так что вероятность потерять себя минимальна, а воспоминания — дополнительный бонус. — Именно так я и приказала объяснять происходящее. Ашу: у тебя в голове не просто обрывки мыслей, а голоса — и ничего! Василий: я просто не рассказываю о тебе психиатру! Обмен мыслями занял всего секунду, так что паузы в разговоре не возникло, и, скользнув взглядом по бумагам, я задал следующий вопрос. — Оставшиеся места? — У нас достаточно заявок со стороны игроков отдела. — ответила Ева. — Включая большинство ветеранов… К слову, получив тридцатые уровни, большинство из последних ушли на перерождение и также достигли успеха, переродившись в архонтов. Впрочем, самые амбициозные или осторожные решили отложить этот вопрос до пятидесятого уровня. — Никаких игроков — они будут полезнее в качестве прикрытия для основных отрядов. — Думаешь? — усомнилась Ева. — Товарищи, на которых можно положиться, тебе бы пригодились. — Только если они достаточно сильны, чтобы самостоятельно позаботиться о своей безопасности. — не согласился я. — Иначе я не смогу их использовать. — Ветераны отдела достаточно сильны — просто у тебя завышенные требования. — Возможно, но мне не хотелось бы стать причиной гибели старых друзей. Конечно, это был эгоизм, но такие вещи я себе давно научился прощать. Не говоря уже об ударах в спину — игроки служили разным богам пантеона и на финальном этапе это тоже могло вызвать… проблемы. — Многие останутся недовольны. — В таком случае пусть выскажут их лично. В грядущей битве без потерь не обойдётся, и, возможно, кого-то я всё же возьму — при достаточном упорстве и убедительности. Но, подозреваю, большинство «добровольцев» лишь порадуются отказу, существенно повышающему шансы на выживание. У тех же рабов, которые составляли вторую половину моей армии, такой возможности, например, не имелось.* * *
Книга рабов (500/500) Карта была забита до упора, но я ещё раз оценил численный состав, с учётом уровней культивации. Зарождающаяся душа: 5 Золотое ядро: 167 Основание: 328 Точнее, триста девяносто четыре практика основания, поскольку ещё шестьдесят шесть находились в резерве, давая возможность оперативно заменять выбывших. И ещё сотня практиков ци, доказавших свою лояльность, вошли в экипаж Небесного Зверя. Итого… Ашу: уж ты,шестьсот шестьдесят шесть! То сорок тысяч, то шестьсот шестьдесят шесть — везёт мне на «красивые» цифры. Если бы я был суеверным, то счёл бы это дурным предзнаменованием, однако никаких системных знаков в зоне видимости не висело, а значит это простое совпадение. Василий: шестьсот шестьдесят восемь. Ты забыла посчитать банши! Ашу: они проходят по слегка иной категории! Так же, как и питомцы и контрактные звери, сила которых тоже была на достаточно высоком уровне. Демонический ворон Легион, малый феникс Сайна, ложный дракон Виго и древний костяной дракон Эйн. Плюс сама предок и две вышеупомянутые банши. Не такой уж и короткий список, который я в самое ближайшее время собирался пополнить очередным козырем. Василий: и по какой же? Ашу: они — твои внутренние демоны! Василий: а как насчёт Тианы? Ашу: ты её сначала завербуй! Впрочем, с этим сложностей не ожидалось. Нефрит-старшая не стала тянуть до последнего, испытывая моё терпение, и прибыла к храму Каина за три дня до назначенной даты. И её посещение как раз шло следующим запланированным пунктом…* * *
Несмотря на мерзкую погоду, холода я не боялся, дорожки в храме были посыпаны песком и не скользили, а прогулка была даже приятной. В конце концов, вокруг было безопасно, а уже завтра меня ждёт очередная битва — и страха по этому поводу я не испытывал, будучи уверен, что её переживу. — И как тебе наша гостья? — Никаких претензий. — отозвалась Ева. — Очень милая девушка. — Ты же понимаешь, что эта «милая девушка» старше Чингисхана? — Ты бы ещё Мамая вспомнил! — Его она тем более старше. — А крови на её руках не сильно меньше? — Весьма вероятно. — Конечно понимаю, но Тиана обещала присмотреть за тобой. — пожала плечами Ева. — С учётом авантюры, в которую ты ввязываешься, любой союзник, способный уменьшить мои шансы стать вдовой, вызывает у меня симпатию… — Даже если у него красная кожа, клыки и рога? — Один рог, на минуточку. — уточнила Ева. — И это тебе подписывать с ней договор. Главное — не продавай душу! — Думаешь? — хмыкнул я. — У меня их уже минимум пять, не считая нескольких трофейных. — Вот и прибереги их для чего-нибудь полезного. Кстати, мы уже почти на месте. За разговором мы дошли до отдельно стоящего домика, у которого стояла послушница из числа гоблинов, с ритуальной метлой в руках. — Добрый день, Илу. — кивнула Ева. — Тиана на месте? — Насколько мне известно, госпожа. Ну да, не с её уровнем и способностями пытаться контролировать древнего игрока, так что девушка была здесь в качестве проводницы и помощницы, а не охранницы. — Есть способ узнать наверняка — постучаться. — Неплохая идея, но подожди, пока я уйду. — покачала головой Ева. — Не хочу видеть, как ты обращаешь мою новую подругу в рабство. — Думаешь, мне не стоит этого делать? — Тебе решать, но мне кажется, Тиана от этой идеи не в восторге. — ответила Ева. — Так что я предпочту не мешать и вернуться в кабинет, где меня ждёт целая куча неотложных дел. Илу, пойдём. — Но я ещё не подмела дорожки, госпожа! — Зима близко, девочка. — вздохнула Ева. — В ближайшее время листьев уже не будет, а снег подметать не надо. И песок — тем более… — Да, госпожа! Проводив взглядом жену и юную послушницу, я покачал головой и постучался, сразу настраиваясь на не самый лёгкий разговор. Спустя десяток секунд дверь открылась, давая мне возможность увидеть нашу почётную гостью. Тиана. Вольный Игрок. Полудемон ©. Уровень 159 Одета она была в характерный жреческий халат, скрывающая специфические особенности внешности маска сдвинута на бок, а капюшон откинут. Впрочем, выглядела её внешность хоть и экзотично, но не отталкивающе — если не вспоминать о сопутствующих изменениях в характере. — Приветствую. — Привет-привет. — улыбнулась Тиана, отступая в сторону. — Я уже опасалась, что ты не придёшь и мы пропустим самое интересное! Для того, чтобы назвать чем-то интересным смертельную битву, в которой даже топовый игрок может сложить голову, нужно обладать весьма специфическим типом мышления, но заострять на этом внимание я не стал, просто войдя внутрь комнаты. Весьма неплохо обставленной и совсем не напоминающей монашескую келью. — Значит, теперь ты Тиана? И, судя по двум новым уровням, количество крови на её руках с нашей последней встречи стало немного больше. Похвально. — Скорее не теперь, а вновь. — отозвалась «Нефрит». — Так меня звали в прошлом, до того, как я стала старшей наложницей Великого Изура… — Полагаю, он отпустил тебя? — Как и мою дочь. — согласилась жрица. — И, во исполнение обещания, я пришла к тебе. — Ты действительно готова стать моей рабыней? — Лишь формально и на время похода. — напомнила жрица. — Ты обещал, что отпустишь меня, так что не должен злоупотреблять положением. Не то чтобы я была против «злоупотреблений», но твоя жена — милая девочка, а я слишком долго обитала в гареме, чтобы стремиться повторять этот опыт… — Приму это к сведению. — Перед тем, как мы продолжим, уточню… ты ведь не согласишься принять иную награду? — Например? — уточнил я. — Как насчёт моей искренней благодарности? — Разве ты и без того её не испытываешь? — Конечно испытываю, но она могла бы быть ещё сильнее! — Ты же не думаешь, что я откажусь от твоей помощи бесплатно? — Маловероятно, но попробовать стоило. — не расстроилась Тиана. — Тогда как насчет обещания? Если ты отпустишь меня, то моя госпожа исполнит любое твоё желание. Конечно, если это будет в её силах… — Щедро, но желание — слишком неопределённая цена. — вновь отказался я. — Не говоря уже о том, что у меня есть более могущественный покровитель, а в Башне сила и статус младшей богини не имеют никакого значения. — Справедливо, тогда как насчёт солдат? Если ты позволишь мне действовать самостоятельно, то моя дочь дарует тебе отборный отряд в пятьсот героев! — И насколько сильны эти герои? — Речь о храмовой гвардии. Это архонты, уровнем от десятого до двадцать пятого! — У меня нет недостатка в солдатах, но смогут ли слуги твоей дочери прикрыть меня в битвах с бессмертными? — Они без колебаний отдадут свои жизни, чтобы повысить твои шансы на победу. — Даже если я решу забрать эти жизни напрямую, в виде опыта? — Если такова будет твоя воля. — не смутилась Тиана. — Но мы же оба знаем, что ты не поступишь подобным образом. — Именно поэтому твой «отборный отряд» для меня бесполезен. — Откровенно говоря, я бы очень удивилась, если бы ты согласился. — кивнула жрица. — Золото предлагать тоже бесполезно? — Ещё более бесполезно. — подтвердил я. — Хотя моего ворона можно было бы попытаться подкупить магическими кристаллами. — В таком случае сдаюсь. — вздохнула Тиана. — Надеюсь, ты подготовил подходящую карту, чтобы обратить меня в рабство? — Разве ты не принесла её с собой? — Наша сделка не предполагала подобных извращений. — В таком случае использую свою… К счастью, у меня имелось несколько карт С-ранга, так что с этим проблемы не возникло. И я тут же достал одну из карт, отправляя запрос… Вы желаете предложить вольному игроку Тиана стать рабыней? Да/Нет — Погоди, погоди. — отступила она на шаг. — Давай не так быстро, мне нужно ещё немного времени! — Минуты хватит? — Не уверена. Тут много зависит от тебя… Жрица на мгновение прикрыла глаза, и я почувствовал лёгкое колебание божественной энергии — свидетельство вознесённой молитвы. И ответ последовал незамедлительно. Внимание! Младшая богиня Нефрит нисходит на Землю! Причём не просто на Землю, а конкретно в метре от меня — и появиться на территории храма она могла только с позволения главы Пантеона. — Приветствую. — кивнул я. — Пришла попрощаться с матерью? — Как уже сказала Тиана, тут всё зависит от тебя. — ответила Нефрит. — Ты отказался от желания, отказался от моих воинов, отказался от богатства, но есть вещь, перед которой даже тебе сложно будет устоять… — И что же это? — Достойное оружие! В ладонях богини появился знакомый меч, вложенный в зелёные каменные ножны. Белоснежный нефритовый меч ( B) Божественный клинок, несущий в себе пространственную силу, который я смогу — пусть и не сразу — поглотить, сделав частью духовного меча. [Имбаланс утверждает, что практически влюбился!] [Имбаланс говорит, что нужно соглашаться!] Некогда я уже держал этот меч в руках, но никогда всерьёз не думал, что у меня будет шанс стать его хозяином. — Действительно, достойная цена. — Значит, ты согласен? Нефрит явно было непросто предложить мне божественный атрибут, который составлял немалую часть её могущества, но мать богиня ценила выше драгоценного артефакта. Или, как вариант, в будущем рассчитывала отбить потерю. — Зависит от решения Тианы. — произнёс я, поворачиваясь к жрице. — Скажи, чего ты хочешь на самом деле? — Избежать участия в войне невозможно. — произнесла Тиана. — И я вполне готова рискнуть, попытавшись достичь вершины вместе с тобой. Но предпочту идти в качестве союзницы, а не бесправной рабыни… — Когда мы были в Ковчеге, ты говорила слегка иначе. — В ту пору наши шансы дожить до этого момента были весьма сомнительными. — И если я возьму тебя с собой, не связывая рабскими узами, то твоя дочь отдаст мне меч? — Отдам. — ответила Нефрит.Вам предложено личное задание« Меч в обмен на свободу»! Ранг: B. Описание: Откажитесь от права сделать Тиану, верховную жрицу Нефрит, своей рабыней. Награда: Белоснежный Нефритовый Меч (B), повышение репутации. Наказание: Значительное понижение репутации.
И, поскольку я получу артефакт честно — в качестве награды за исполнение миссии, — то ни с передачей, ни с тем, чтобы пронести оружие в Башню, проблем возникнуть не должно. — Соблазнительно, но, если ты пойдёшь со мной — как я могу быть уверенным, что ты меня не предашь? — Ты же понимаешь, что это довольно оскорбительный вопрос? — Именно поэтому я и задаю его напрямую. По сути дела, навыки давали мне не меньше информации, чем ответы и пусть мои собеседницы явно преследовали свои цели, но прямого обмана я не чувствовал. — Ты должен и сам понимать ответ. — сказала Тиана. — Мне нет смысла бить тебе в спину, поскольку если ты погибнешь, то я никогда не смогу вернуться. — Ты можешь не возвращаться. — И отказаться от всего, чего я достигла за тысячу лет? — демонстративно удивилась Тиана. — А также от того, что может дать ваш мир? — Успела приобщиться к благам цивилизации? — Купила пару карт. — кивнула она. — К хорошему привыкаешь быстро, а к лучшему — мгновенно. — И тем не менее, это не полный ответ. — Даже если я предам тебя в последний момент и впущу свою дочь, то она недостаточно сильна, чтобы забрать главный приз. Именно поэтому я для тебя безопаснее, чем большинство игроков твоего собственного мира… И действительно, сейчас положение главы пантеона было стабильным, но если предательство будет достаточно выгодным, то даже ближайшие соратники могут попытаться перетянуть одеяло на себя. Не просто так же боги вложились в своих сильнейших слуг, позволив жрецам совершить весьма существенный рывок в развитии. — Не говоря уже о том, что я не планирую делать ничего подобного. — заметила богиня. — Клянусь в том перед лицом Системы! Внимание! Младшая богиня Нефрит принесла клятву! Убедительно — даже более чем убедительно. Не сама клятва, которую можно нарушить, а стоящая за ней логика. На первый взгляд богиня спасала свою жрицу, но если та отправится со мной, то божественный меч заметно повышал шансы на успех. — Пожалуй, я склонен вам поверить. — согласился я. — Но, раз Тиана готова рискнуть и речь идёт о союзе, то что вы хотите взамен? — Помимо желания вернуться живой? — уточнила жрица. — Я хочу пройти очищение и стать полноценной бессмертной! — И каким образом я могу тебе в этом помочь? — Уверена, у Династий должны быть способы. — ушла от ответа Тиана. — И если мы подчиним их, то они наверняка ими поделятся. В крайнем случае, я готова довести дело до конца и стать настоящей дьяволицей! — Сомнительное решение. — Сомнительное решение — останавливаться на половине пути. — не согласилась жрица. — Так что, ты согласен или вернёмся к изначальным условиям нашей сделки? — Те условия, в которых ты станешь моей рабыней? — напомнил я. — Не стоит, я согласен пересмотреть договорённости… Конечно, это не значит, что я поверил до конца — пусть Нефрит слаба, но Тиана может впустить не только дочь, но и бывшего мужа. По крайней мере такую возможность тоже следовало учитывать. Внимание! Вы выполнили задание «Меч в обмен на свободу»! Репутация с Нефрит повышена! Нефрит с поклоном протянула мне обещанный клинок, и, приняв его, я убедился, что богиня действительно разорвала с ним связь. Вы стали владельцем Белоснежного Нефритового Меча! Божественная сила: +50 (360) Бессмертная духовная энергия: +5 (135) Резкий рост прошел практически безболезненно, но для того, чтобы этот резерв стал действительно моим, новый артефакт требовалось поглотить. [Имбаланс говорит, что пока сыт!] И, возможно, даже вегетарианец? Впрочем, сюрпризом это для меня не стало, ведь с прошлого раза прошло не так уж много времени. Плевать, использовать меч напрямую тоже не худший вариант. Скрытое ношение! Меч потёк, превращаясь в браслет на правой руке — причём уже не тот, что я видел у богини, а куда более массивный, подходящий для мужчины. Сделка была заключена — осталось обсудить нюансы нашего сотрудничества…
* * *
Белоснежный нефритовый меч Ранг: B+. Материал: бессмертный нефрит, звёздный металл, божественная кровь. Длина: 0,5 метра. Вес: 8 кг. Описание: Меч, созданный Великим Изуром для своей третьей дочери. Рукоять сделана из белого, а ножны — из зелёного древнего нефрита. Свойства: Оружие Системы ( B) / Средний Атрибут (Божественная Сила: +50) / Подгонка / Скрытое ношение (Браслет) / Хранилище божественной энергии (0/300.000). Дополнительные свойства: — Звёздный металл. Особые свойства оружия меняют свойства протекающей через него маны. — Незаживающие раны. Раны, нанесённые данным оружием, оставляют шрамы даже у богов. — Пространственные разрезы. Данный меч настолько острый, что способен резать даже само пространство. — Зелёные нефритовые ножны ( B). Существует возможность призвать ножны, чтобы носить меч традиционным способом. Бессмертная духовная энергия: +5. Владелец: Василий.Интерлюдия Силы Земного Доминиона
Каин. Старший Бог. Уровень 9 Тысячи сменяющихся экранов вокруг показывали события, происходящие в сотнях миров, и к этому моменту все точки на карте горели зелёным — подготовка к вторжению была завершена. В центре зала появилась иллюзорная модель Башни, растущая из воронки чёрной дыры, вокругкоторой плавали по орбитам тысячи островов. К текущему моменту из них осталось около двенадцати тысяч, причём половина давно лишились как защитного купола, так и центрального кристалла. Так что теперь эти внешние зоны представляли собой безжизненные скалы, существовать на которых могла разве что неорганическая форма жизни. Вроде нежити, которая и занималась разведкой — костяные химеры проверяли летающие острова, выделяя перспективные и оставляя маяки для ударных отрядов. Из пяти-шести тысяч островов, на которых ещё теплилась жизнь, бессмертные контролировали всего четыре сотни. Четыреста семнадцать, если быть точным — остальные они лишь посещали время от времени, обыскивая руины в поисках сокровищ, охотясь на монстров и собирая дань с выживших племён. Возможно, местами ещё оставались уцелевшие хранители, но они или заключили сделки с бессмертными, или скрывались, не вылезая за пределы своих владений. Сейчас скрывались, но как они поведут себя, глядя на ситуацию, сказать было сложно — кто-то может попытаться защищать новых хозяев, а кто-то — требовать подчинения. Тем не менее, в идеальном варианте их можно попытаться сделать союзниками. Под контролем Доминиона находилось множество малых и шестьдесят девять крупных миров, общее население которых достигало сотни миллиардов. Правда, распределено это население было крайне неравномерно, в зависимости от видов, и если те же инсектоиды могли выставить миллионные орды, то каким-нибудь эльфам и сотню тысяч солдат собрать непросто. Население Земли составляло порядка восьми миллиардов людей, и, за счет высокого развития технологий, мы уже в первой волне могли выставить десять миллионов профессиональных солдат. Преимущественно первых уровней, но с огнестрельным оружием, вполне способным компенсировать недостаток параметров. Не говоря уже о том, что сельское хозяйство и промышленность планеты позволяли тянуть снабжение всей группировки, а не надеяться на грабёж захваченных территорий. Сар… собирать армию из младших гоблиноидов не имело смысла, однако их вполне могла заменить нежить. Как оставшаяся после давней битвы, так и поднятая в последние месяцы. Миллионы низших особей, десятки тысяч рыцарей, тысячи костяных ужасов, сотни драконов и личи в качестве генералов. А вот с оставшимися мирами, напрямую подконтрольными пантеону, всё обстояло куда печальнее. Иллиум смог собрать двадцать пять тысяч эльфов, причём для этого Инге пришлось немало постараться. Юнона, несмотря на усилия эмиссаров, смогла выставить лишь около пятнадцати тысяч обезьян, что на общем фоне было каплей в море. Мордор выделил сотню тысяч отборных крыс, под командованием десятка королев, что тоже было не так уж много. Причём главной сложностью тут было не собрать, а контролировать эту орду — без присмотра со стороны старших особей, разбираться, кого жрать можно, а кого нельзя крысы не станут. Первый Камень был полон теней, но большинство из них не могло покидать планету — за исключением тех, кто вселился в подходящее тело. Вроде той же Ашу или тысяч теней, использованных для усиления солдат. К тому же Храм Пустоты тоже мог считаться частью школы и, достигнув Башни своим ходом, должен был стать связующим звеном между летающими островами. Впрочем, куда важнее был лидер — Янис должен был возглавить второй ударный отряд, цель которого добраться до вершины. Третьей фигурой являлся вампир — посылать Влада в битву на начальном этапе я не собирался, но если всё пройдёт успешно, то связь с клоном можно будет разорвать, тем самым открыв ему доступ в Башню. Четвёртый — великий лорд Илендор, союз с которым давал надежду взять под контроль разрозненные остатки Стального Клана. И не только облегчить задачу контроля подвальных этажей, но и открыть доступ к вербовке появляющихся там игроков. Пятая — Хенга, получившая под свою руку стаю костяных драконов и имеющая поддержку со стороны мёртвых легионов. Богерд, Деруг, Ормул… имелись и другие фигуры помельче, со своими целями и задачами, но сейчас думать о них не имело смысла. В вассальных мирах, подконтрольных иным богам, ситуация обстояла примерно схожим образом, а восемь недавно присоединившихся миров могли выставить лишь минимальные силы. Тем не менее, в первой волне получилось около семидесяти миллионов бойцов, при поддержке примерно пятидесяти тысяч игроков. Из которых несколько тысяч являлись чемпионами своих миров. Расовое разнообразие сил вторжения тоже было весьма неслабым, и некоторые армии оставались в резерве по той простой причине, что не могли сражаться без доступа к воде. И посылать рыбообразных тварей штурмовать крепостные стены было бы глупо. Если же посмотреть на силы противника, то общая численность населения составляла порядка шестидесяти миллиардов, но большинство практиков находились на стадии конденсации, мало чем отличающиеся от обычных смертных. Конечно, тех, кто достиг основания, насчитывались миллиарды, но эти миллиарды были распределены по двум с половиной тысячам миров-этажей и разделены на множество фракций, подчиняющихся одной из династий. Нет ни единого шанса, что против нас с ходу выступят единым фронтом. На стадии трансформации души находилось всего несколько сотен, максимум тысяча бессмертных, большинство из которых предпочитали обитать на верхних этажах Башни, а не прозябать на внешних территориях. Так что на первом этапе нам будут противостоять всего лишь пятеро ложных бессмертных — великие старейшины, выполняющие роль наместников. И даже если под их контролем окажется несколько миллионов практиков рангом пониже, это им не поможет. Разве что случится невозможное и разрозненные бессмертные объединятся, чтобы противостоять новой угрозе. Или вмешается один из «спящих» на вершине истинных бессмертных. Впрочем, даже будучи богом, в чудеса такого рода я не верил. Фигуры были расставлены на доске — и первый ход был за мной…Глава 22 Новые навыки
Уровень: 95 (201/11.400). Ци: 47.100/47.100. Мана: 54.700/54.700. Прана: 13.200/13.200. Пси: 12.900/12.900. Ви: 200/200. Эфир: 100/100. Внутреннее Море: 100.000/100.000. Резерв доспеха Пустоты (БЭ): 100.000/100.000. Свободных очков параметров: 1. Очков Заслуг: 80.439. Убито: 464.* * *
24 ноября 2024 года, утроВасилий I благословил воинов на священный поход во имя человечества! Вчера Василий I, верховный жрец Каина, провёл торжественную службу в главном Московском Храме, где обратился с вдохновляющей речью ко всему человечеству. В ходе последующей пресс-конференции, которая транслировалась на весь мир, он сообщил о том, что лично возглавит один из ударных отрядов. Величайший игрок нашего мира открыто и подробно ответил на вопросы журналистов, в числе которых был и ваш покорный слуга… Дмитрий Стрижов, Россия, «Известия»
За прошедшие с момента первой пресс-конференции пять месяцев мир существенно изменился, и на этот раз всё прошло практически идеально. Падкие до сенсаций журналисты разом вспомнили о высоких стандартах профессии и вели себя максимально корректно, были вежливы и, можно даже сказать, почтительны. Трансляция шла в прямом эфире и, с минимальной задержкой, переводилась на большую часть мировых языков, так что, по приблизительным оценкам, число зрителей перевалило за два миллиарда человек. Чудовищная цифра, с учётом разницы часовых поясов и бесчисленного числа тех, кто уже выступал на данную тему до меня. И статьи, вышедшие к утру, были максимально благожелательны, пусть некоторые из них были посвящены не только моему выступлению, но и походу в целом. Да и акценты журналисты ставили на разные вещи…
Священная война. США и Россия совместно поведут человечество в золотую эпоху! Когда мы получим доступ к ресурсам Башни, каждый житель Земли станет в пять раз богаче, а граждане США — минимум в десять раз! © Билл Мичиган Там наверняка есть нефть! © Василий I Майкл Милтон, «Вашингтон Пост»
Мимолетная шутка, однако несколько представителей нефтяных компаний уже умудрились дать комментарии, заверив, что их сотрудники готовы работать на благо человечества даже в других мирах. Рынок отреагировал ростом, обещая сделать богаче если не всех землян, то как минимум держателей акций. Если, конечно, они успеют избавиться от ценных бумаг до того, как те просядут на волне неизбежного разочарования. Впрочем, на той же Юноне нефть вполне должна найтись, не говоря уже о других планетах Доминиона. Сложность заключалась в доставке — сильно сомневаюсь, что использование божественных порталов окажется рентабельным. Ну а что касается моего «коллеги», то Билл просто использовал любовь простых людей к громким обещаниям. И, пожалуй, немного издевался.
Китай и вся Азия поддерживают Единый Мир! Патриарх Василий объявил о начале священного похода, который даст человечеству доступ к новым землям и, возможно, даже откроет путь к бессмертию! Ван Хао, SCMP
Китайского репортёра больше интересовали не территории, а секты, бессмертные и техники культивации. Естественное развитие хоть и уступало по скорости системному, но не требовало очков опыта и, потенциально, могло получить более широкое распространение. После годовщины на Земле появились десятки миллионов юнитов, среди которых имелись обладатели мистических даров, и храмы, при поддержке региональных властей, озаботились их поиском, вербовкой и обучением. Велись эксперименты и по пробуждению дара у обычных людей, но пока без особого успеха. Конечно, земные учёные были далеко не первыми на этом пути и изобретать велосипед, начиная с колеса, им не требовалось. Список известных методов нашёлся в архивах школы, но выбирать тем приходилось между эффективностью метода, временем, безопасностью, дороговизной и доступностью. И доступные, безопасные и дешёвые методы требовали многих лет регулярных медитаций, без каких-либо гарантий успеха. Системные карты, при наличии к ним доступа, были вне конкуренции…
Так хотят боги: военная машина человечества пришла в движение! Каин благословил армии на битву. Бундесвер готов. Победа неизбежна! Йоханн Беккер, «Шпигель»
Немцы готовились к очередной победоносной войне — с энтузиазмом, заслуживающим лучшего применения. Впрочем, среди фотографий были не только танки и пушки, но и Александер в сопровождении отряда храмовых «валькирий». Весьма симпатичных девушек, к слову — надеюсь, верховному жрецу Одина хватит ума не брать их с собой в мясорубку, поскольку на передовой у низкоуровневых героев шансов немного. С другой стороны, у обычных солдат их ещё меньше…
Франция ликует! Наш защитник Василий лично возглавит силы человечества! … после завершения речи, в Париже прошёл спонтанный митинг в поддержку священного похода. Пьер Ламбер, «Ле Монд»
Во Франции моё выступление стало причиной беспорядков, в ходе которых было сожжено около сотни машин и разграблены десятки магазинов. Могло быть и больше, но к митингующим вышла Дива, сумев остановить погромы, а самых рьяных их участников завербовала в армию. Как я подозреваю — не оставив им выбора.
Вавилонская Башня: поход начинается! Василий оценивает шансы на успех операции как крайне высокие, но призывает не недооценивать противника… Оливия Кларк, «Зе Гардиан»
Тут подчеркивалась ведущая роль Британии, армия которой хоть и заметно деградировала после распада империи, но всё ещё оставалась не самой слабой. И Рыцари Круглого Стола, во главе с Лизой, смотрелись весьма впечатляюще.
Тот, кто ведёт нас: Василий! Вчера Василий, чьи многочисленные достоинства я не буду описывать в этой статье (мне запретил редактор), произнёс ве-ли-ко-леп-ную речь. Если быть краткой — мы непременно победим, а подробности вы можете оценить, просмотрев запись. Я же призываю вас оценить, как менялся самый привлекательный мужчина в мире на протяжении жизни. Итак, эксклюзивные фоточки… Изабелла Смит, «Пентхаус» Ну а тут я предпочёл поберечь свои нервы и смотреть «фоточки» не пошел, просто закрыв подготовленный аналитиками отчёт. Ничего неожиданного там всё равно не оказалось. Мировые СМИ пишут то, за что им платят, а несколько показательных примеров научили репортеров не наезжать на богов или их ближайших слуг. Так что даже если бы вчера я не смог связать двух слов, мою речь всё так же назвали бы ве-ли-ко-леп-ной. И не удивлюсь, если в следующем номере Нью-Йорк Таймс, не так давно настроенная откровенно враждебно, назначит меня человеком года. Точнее, это уже даже не предположение, а практически реальность, обозначенная всё в тех же отчётах. Большая честь, на которую мне было плевать. Впрочем, главным событием вчерашнего вечера, о котором в газетах ничего не написали, была не публичная речь, а последовавшая за ней закрытая встреча. В ходе неё я встретился с теми, кто пойдёт за мной в Башню, показал оплавленный меч, великую филактерию и рассказал о Братстве Грааля. После чего предложил желающим присоединиться к ордену — и отказавшихся было немного. Особенно среди юнитов, которые получили титул рыцарей, а вместе с ним и героический статус. Да и ветераны Отдела, доверяя мне, отказываться от дополнительной страховки не стали. К сожалению, с членами Круга ситуация обстояла гораздо сложнее — верховные жрецы были связаны с богами и не могли присоединиться к братству без их разрешения. Так что из двенадцати оставшихся членов Круга вступили лишь трое: Ева, Юки и Дмитрий. Ашу: может, кофе? Василий: кофе тут не поможет. Как минимум потому, что спать я не хотел — и это несмотря на то, что всю ночь провёл в делах, закрывая последние хвосты. В частности, потратил несколько часов на то, чтобы восполнить запасы опыта, забрав остатки из мечей и выкупив у рабов в обмен на карты навыков. Или, точнее, обещание карт навыков, которые я смогу купить чуть позже, но за очки заслуг. Уровень: 95 (10.825/11.400). Взаимовыгодный обмен, который давал мне возможность улучшить один из ключевых для моего плана навыков. Впрочем, торопиться с этим я не стал, предпочтя отложить этот вопрос на какое-то время и провести последние часы с женой. Ненавижу прощания.
* * *
Полёт! Я стоял в воздухе, наблюдая с высоты за тщательно подготовленной площадкой, заставленной техникой и войсками: сто тысяч солдат, плюс тысячи единиц техники, готовые сдвинуться по первому приказу. И пусть моя помощь в переброске войск уже не требовалась, но глупо было бы упускать возможность получить целую кучу очков заслуг… Массовая передача голоса! — Готовность — пять минут! Тысячу взглядов скрестились на мне, и я не стал задерживаться, устремившись вниз. Приземлившись в заранее оговоренной точке, я дождался оповещения о полной готовности, а затем активировал ключ от врат Вавилона. Внешняя Зона №13. Центр! Время действия портала: 59 минут 59 секунд… И первым во врата вошёл Звёздный Паладин — единственный, которого получилось собрать на основе пятерых, повреждённых на внешнем поле боя. — Вперёд! Стальная змея пришла в движение, медленно втекая во врата, но всё же час — это слишком мало. И хотя всё было отработано, вероятность того, что обойдётся без проблем, стремилась к нулю. И действительно, не прошло и нескольких минут, как один из танков заглох, заставляя колонну объезжать его по дуге. Ашу: а ты сможешь поднять танк? Василий: там почти пятьдесят тонн — я тебе не супермен. Впрочем, поднимать его и не требовалось — достаточно было сдвинуть в сторону, с чем техники оперативно справились и без моего участия. Первая заминка, но далеко не последняя. Причём если проблемы с этой стороны решить было просто, то с противоположной всё было несколько сложнее. Не зря я отправил туда Хана на Паладине — растащить затор мой старый заместитель был вполне способен. Так что в целом всё шло неплохо, но к концу отведённого срока стало очевидно, что хвост колонны пройти через врата попросту не успеет… 60… 59… 58… Вполне ожидаемо не успеет, так что проблемой это не являлось — просто остатки армии пойдут уже второй волной. Примерно через сутки, когда мой навык выйдет из отката. Или через хранителя, в порядке общей очереди, если мне будет не до них… 30… 29… 28… — Всем стоп! Конечно, можно было успеть перекинуть ещё несколько сотен человек, но остановить колонну мгновенно невозможно и кого-то вполне могло перемолоть закрывающимся порталом. 15… 14… 13… Убедившись, что приказ выполнен, а колонна остановилась, я не стал дожидаться, пока портал закроется, и нырнул в него, переходя на ту сторону. Внимание! Зафиксировано наличие божественных артефактов… Подождите… Право владения подтверждено! Спустя секунду меня выкинуло под золотым барьером — одной из немногих оставшихся в округе знакомых вещей, поскольку всё остальное было подготовлено для приёма войск. Начиная от забетонированной поверхности и заканчивая каркасными зданиями. Вы находитесь в условно-безопасной зоне! Впрочем, раз нас никто не атаковал, то суета вокруг интересовала меня постольку поскольку — куда меньше духовного меча, копья, доспехов, сумки и браслета на запястье. К счастью, все божественные предметы оказались на месте — и моё право на них оказалось подтверждено официально. Чего могло бы не произойти, если бы боги выдали артефакты просто так, без должного обоснования… Врата закрыты! Внимание! Вы получили 78.305 ОЗ! (158.744 ОЗ) Вы не можете использовать ключ от Врат Вавилона ближайшие сутки! Почти сто шестьдесят тысяч… Весьма впечатляющая сумма, и очень жаль, что я не смогу получить очки заслуг за всех остальных солдат, которые вскоре прибудут на поле боя. Хотя бы земных, не говоря уже об армиях вассалов. Ашу: точно не можешь? Василий: разве что в теории… Причём дело тут не только в сроках, которые сложно было сдвинуть, но и в необходимости распределить наши силы по разным точкам. В центре внешней зоны было не так уж много места, и если солдаты не будут укрыты под куполом, то их появление могут заметить. После чего даже одного хорошего удара по складу боеприпасов хватит, чтобы радикально снизить нашу численность.Внимание! Вам предложено присоединиться к Глобальному Ивенту «Битва за Внешние Территории»! Тип: завоевание. Описание: Помогите хранителю Грыху очистить окрестности Вавилонской Башни от контроля бессмертных. Союзники: армия земного Доминиона. Предполагаемые противники: бессмертные. Глобальная цель (А): — Установление контроля над внешними Зонами. Блокировка сил бессмертных внутри Башни. Задачи: — Помогите захватить или уничтожить Сердца, захваченные предателями. — Уничтожьте как можно больше духовных практиков. — Уничтожьте вражеских лидеров. — Не допустите гибели Хранителя Грыха. Награда: вариативно, в зависимости от вклада. Наказание: вариативно, в зависимости от вины.
Иначе говоря — полная неопределенность. С другой стороны, никакого смысла отказываться не имелось — ради этого я и пришёл. Внимание! Вы присоединились к ивенту «Битва за Внешние Территории»! Подождите… Очередная порция запросов, на которые я без малейших сомнений ответил согласием. Вы присоединились к «Священному Походу»! Лидер: Грых Судя по всему, это было нечто вроде божественной версии армии — без ограничения по количеству слотов, но с местами урезанными возможностями. Вы присоединились к« Командной Сети»! Иначе говоря — чату. Причём в этом чате было множество уже знакомых имен — включая лидеров Круга, а это означало, что переброска ударных отрядов уже началась. Грых: рад, что ты на месте. Готов? Василий: мне нужен примерно час. Грых : хоть три — поле боя тоже нужно подготовить. Василий: принято… Взлетев, я за несколько секунд перенесся к терминалу и, пользуясь служебным положением и отсутствием конкуренции, использовал его по прямому назначению. И, в первую очередь, выкупил карты, обещанные последователям. Внимание! Вы потратили 8800 ОЗ! Очков Заслуг: 149.944 Впрочем, карты хоть и были разными, но совсем уж экзотические пожелания встречались редко — большинство хотели полёт, исцеление, телепортацию или один из сейвящих навыков. Призвать рабов! — Ваши карты. — отдал я стопку. — Кэшик, проследи за распределением. И рекомендую изучить их сразу, не откладывая на будущее… — Да, господин. В конце концов, это было в наших общих интересах — навыки обещали резко повысить выживаемость моей карманной армии, а значит, и мою собственную. Особенно если дополнить их нужными уже лично мне навыками. Которые, может, и стоили гораздо дороже, но были вполне доступны — благо, копить на новый божественный артефакт смысла особо не имелось. Сейчас моя культивация находилась на стадии зарождающейся души, но для того, чтобы действительно соответствовать статусу старейшины, мне требовался правильный набор способностей… Поиск… Внимание! Вы получили навык Обыск Души ( C, ⅕)! Описание: техника, позволяющая силой обыскивать душу и разум противника, извлекая необходимую информацию. Необходим физический контакт. Требует ци. Для использования энергия цели должна быть подавлена.
Одна из ключевых техник, выделяющих практиков зарождающейся души, оставляющая их противникам мало шансов скрыть правду. Использовать её рекомендовалось только против тех, кого ты и так собирался убить, поскольку в большинстве случаев платой за прямой доступ к информации было разрушение разума, а то и гибель жертвы. К тому же если обыскать разум младшего практика не так сложно, то с равными уже начинаются проблемы, которые нужно компенсировать дополнительным навыком…
Внимание! Вы получили навык Связывание Души ( C, ⅕)! Навык, позволяющий захватить мистическую душу противника, наложив на него сковывающие печати.
Другими важными способностями старейшины являлись возможность быстро летать, не полагаясь на артефакты, телепортация, а также способность покидать тело в форме зародыша. Но всё это я и так умел, так что закупать дополнительные навыки смысла не видел. Тем более, что список ими не ограничивался…
Желаете изучить навык Захват Тела ©? В случае гибели вашей физической оболочки, ваша зарождающаяся душа может полноценно воплотиться в новом теле.
Ещё одна техника, заметно повышающая шансы старейшин на выживание — если практикам удавалось сбежать в виде души, то позже они могли воплотиться в чужом теле. Нередко — заранее подготовленном. Причём чаще всего в этом качестве служил один из учеников, использующий то же писание, что и наставник. И редко подозревающий о том, что служит страховкой. Впрочем, такого рода «перерождение» плохо влияло на культивацию и перспективы достигнуть следующего уровня, так что без крайней необходимости — ради того же омоложения — эту технику использовали крайне редко. И тратить очки на способность, которую вряд ли когда-то использую, я смысла не видел… Вы отказались от навыка« Захват Тела»! Ашу: и правильно — если потребуется, то тело ты сможешь захватить и без навыка. Василий: вряд ли я захочу это делать. Ашу: обычно такие вещи делают не от большого желания, а из-за отсутствия выбора. Василий: справедливо. Тем не менее, системные навыки возрождения работали куда лучше, а менять своё тело на какое-то другое, с учётом множества трансформаций, не имело смысла. Без самой-самой крайней необходимости, которой, я надеюсь, никогда не наступит… Подождите… Внимание! Вы получили навык Пространственный Барьер ( C, ⅕)! Позволяет создать пространственный барьер на основе любой мистической энергии. Стоимость: 10.000–100.000 единиц энергии.
По сути дела — купол, который ограничивал перемещения противника, и прочность стен тут напрямую зависела от вложенной энергии и размеров. Чего-то подобного мне всегда не хватало, и, хотя в базе данных были варианты и подешевле, я предпочёл самый высокоранговый из доступных. Конечно, если взять что-то попроще и развивать постепенно, то результат может получиться получше, но на это у меня не было ни лишних очков опыта, ни времени… Подождите… Внимание! Вы получили навык« Пространственная Блокировка» (C, ⅕)! Позволяет заблокировать перемещение в радиусе десяти метров от пользователя. Потребляет ману.
Собственно, блокировать перемещение врагов я уже умел, но мне приходилось полагаться то на артефакт, то на банши, то на собственную ауру, так что специализированный навык определённо пригодится… Подождите… Внимание! Вы получили навык« Контроль осушения» (C, 1/1)! Позволяет контролировать поглощение опыта из системного оружия.
Конечно, схожее свойство было у боевой формы, но у неё имелся и существенный минус — она была слишком приметной. Как, к слову, и доспехи пустоты… Очков Заслуг: 99.944 Неплохо было бы установить и малый очаг чакры, но трансформация могла занять слишком много времени, так что лучше отложить этот вопрос до завершения битвы. Очки заслуг утекали со страшной скоростью, но это были оправданные траты — траты, которые требовались, если я действительно хотел выдать себя за духовного практика. Или хотя бы просто выжить на чужой территории… Подождите… Внимание! Вы получили навык« Контроль Уровня Культивации» (D, ⅕)! Позволяет контролировать демонстрируемый уровень культивации. Навык плохо работает против тех, чья культивация значительно сильнее вашей.
Опять же полезный навык, если нужно прибедняться — менее надёжный, чем сокрытие, но куда более вариативный. Подождите… Внимание! Вы получили навык« Духовное давление» (E, ⅕)! Позволяет высвободить свою ци и использовать её для подавления окружающих. Ещё одно базовое умение, которое позволяло практикам демонстрировать своё превосходство, не вступая в прямое противостояние. Ценное тем, что его сила зависит не от ранга, а от уровня культивации. Развивать же требовалось в первую очередь контроль… Очков Заслуг: 99.344 Ну и, наконец, последний навык, который необходим для полноценной разведки и информацию о котором я получил от бога-покровителя. Внимание! Навык« Эльфийская Истина» (С+) не может быть изучен! Уровень развития младшего навыка недостаточен! Как, собственно, и предполагалось, но я должен был проверить — уж больно мне не хотелось тратить целую кучу опыта на прокачку навыка. Теоретически я мог бы просто попытаться найти в списке аналоги, но их качество скорее всего оказалось бы заметно ниже. Так что… Внимание! Вы повысили Эльфийскую Ложь до 2…3… 4… 5-го уровня! С бонусами я мудрить не стал, выбирая увеличение количества доступных обликов — в данном случае я не придумывал ничего нового, следуя инструкциям. Количество доступных обликов: +20 Минус десять тысяч очков опыта — чудовищная сумма, но заменить её чем-то иным не представлялось возможным. Внимание! Навык« Эльфийская Ложь» (D) меняется на «Эльфийскую Истину» (С+)! Уровень: 95 (825/11.400).
Эльфийская Истина Описание: Если ложь заходит достаточно далеко, то становится неотличима от истины. Свойства: — Улучшенная псевдоплоть. Позволяет изменять внешность и системную информацию, физически принимая облик представителей других рас, близких вам по габаритам. Ранг расы, облик которой вы принимаете, должен быть не выше вашего. Потребляет божественную ману. — Следы лжи. Позволяет скрывать недостатки трансформации дополнительной иллюзией. — Позволяет менять статус, вплоть до враждебного Системе. — Чужая кожа. Вы можете запомнить и принять облик убитого противника. Количество скинов: 25. — Удаление скина. Вы можете удалить запомненный облик, но его восстановление будет невозможно. Откат: неделя.
Эльфийская ложь, при всех своих достоинствах, была всего лишь иллюзией, прикрывающей истинный облик хозяина, а новый навык был ближе к трансформации. Или, точнее, боевой форме, поскольку значительно уменьшиться в размерах я не смогу. Да и увеличиться — только до определённых пределов. Тем не менее, если телосложение существа, в которое я желаю превратиться, будет близко, то я могу стать практически абсолютной копией. Без необходимости каких-либо дополнительных иллюзий. Грых: ты закончил с подготовкой? Василий: закончил. Грых: в таком случае у меня есть для тебя первое поручение.
Внимание! Вы получили личное задание Убийство Бессмертного ( B-)! Описание: убейте великого старейшину одной из Династий перед началом общей битвы, чтобы увеличить шансы на успех.
Причём, поскольку задание шло в рамках уже принятого ивента, то возможности отказаться тут не предусматривалось. Впрочем, и штрафов тоже, так что выбор оставался за мной. Ашу: ух ты, так и знала, что этим всё и закончится. Что-то мне кажется, своей смертью ты не умрешь. Василий: что мне в тебе нравится — так это безудержный оптимизм. Ашу: ну, есть хорошая новость: вряд ли ты умрёшь именно сегодня! Василий: почему? Ашу: мне просто захотелось тебя подбодрить! Василий: знаешь, в некоторых сообществах такие слова именуются «флагом смерти». Ашу: в таком случае неси этот флаг с гордостью! Я хмыкнул, направившись к портальной площадке — полученное задание, может, и выглядело не самым простым, но давало мне возможность испытать свои силы против бессмертных. Причём испытать в практически тепличных условиях, имея преимущество первого удара и возможность отступить или призвать на помощь союзников. Не факт, что я справлюсь, но в своей способности выжить я не сомневался. И это тоже была очень, очень дурная примета…
Глава 23 Отработка тактики
Уровень: 95 (825/11.400). Ци: 47.100/47.100. Мана: 54.700/54.700. Прана: 13.200/13.200. Пси: 12.900/12.900. Ви: 200/200. Эфир: 100/100. Внутреннее Море: 100.000/100.000. Резерв доспеха Пустоты (БЭ): 100.000/100.000. Свободных очков параметров: 1. Очков Заслуг: 99.344 . Убито: 464.* * *
24 ноября 2024 года Внимание! Вы приняли облик полудемона Ханя! И не просто принял, но и переоделся в одежду, подобающую одному из старейшин династии Крови, а также спрятал все артефакты, способные выдать моё происхождение. Теперь коснуться управляющего камня… Внимание ! Карта территории обновлена! Вам доступно бесплатное перемещение в рамках внешних территорий! Выберите точку прибытия! Если до этого обозначенные на карте внешние зоны отличались друг от друга преимущественно номером, размерами и орбитой, то теперь на них появился и целый ряд иных обозначений. В частности — принадлежность к той или иной фракции. Условная принадлежность, поскольку бессмертные не могли контролировать системные объекты напрямую, но даже если они делали это через рабов, то сути это не меняло. Занятно, но большая часть островов не имела постоянного хозяина, однако всё равно различались между собой по степени опасности. И, как я заметил, контролировать бессмертные предпочитали острова, расположенные ближе к вершине Башни. Меня интересовали пять из них, обозначенных в качестве локальных столиц — именно на них располагались резиденции ложных бессмертных… Внешняя зона №16.807 (Династия Крови) Внешняя зона №16.803 (Династия Феникса) Внешняя зона №16.800 (Династия Вьюги) Внешняя зона №16.798 (Династия Южного Моря) Внешняя зона №16.793 (Династия Серебряного Древа) Наша же внешняя зона, как несложно догадаться, просто глянув на номер, находилась у самого основания Башни. В окружении множества гибнущих островов, обладающих куда большим номером и постепенно теряющих «высоту». Впрочем, большая часть из них были недоступны к перемещению, поскольку их портальные площадки были деактивированы. Ашу: на кого будешь охотиться? Василий: сложный вопрос. С одной стороны, приятнее всего иметь дело с династией Крови — не потому, что демоны были слабее, а потому что их было не слишком жалко. Выбранный облик давал неплохой шанс избежать дополнительных проверок, но обратной стороной был шанс наткнуться на кого-то из старых знакомых. Опять же, сейчас мне требовалось обзавестись подходящим обликом для внедрения, а выдавать себя за демонического мастера сколько-нибудь продолжительное время — удовольствие ниже среднего. С учётом имеющихся родословных, мне больше подходили потомки драконов. Тем более, драконов я тоже недолюбливаю… Василий: я выбираю Династию Южного Моря! Грых: тебе нужна поддержка? Василий: только в самом крайнем случае. Грых: договорились…Внимание! Задание Убийство Бессмертного обновлено! Уничтожьте великого старейшину династии Южного Моря.
Иначе говоря, теперь моя цель была конкретизирована, и я мог не опасаться, что мне придётся толкаться локтями. Остальными четырьмя ложными бессмертными займутся союзники. Ашу: уже придумал, как будешь действовать? Василий: конечно придумал — буду импровизировать. Пытаться переместиться в местную столицу напрямую не стоило — следовало действовать немного тоньше. И сначала пройти через несколько иных островов, запутав следы и собрав необходимую информацию. Тем более, эти переходы будут бесплатны… Вы выбрали Внешнюю Зону №5528! Я шагнул в портал, оказавшись на явно мёртвом осколке — по крайней мере атмосферы тут не имелось, а значит в руинах вокруг меня могла обитать разве что нежить. И, вполне вероятно, обитала, поскольку победители вряд ли озаботились уничтожением трупов. Герметизация! С другой стороны, если портал ещё активен, то бессмертные наверняка посещают это место для поиска сокровищ, а значит, низшей нежити много не будет. И, при других обстоятельствах, тут можно было бы попробовать поохотиться. Когда-нибудь… Вы выбрали Внешнюю Зону №10.153! На этот раз я перенёсся на относительно небольшой остров, который, хоть и был обозначен как условно-нейтральный, находился в зоне влияния демонической фракции. И тут имелся защитный купол, так что у полуразрушенной площадки дежурило сразу трое демонических практиков. Причём один из них, судя по одежде, был младшим евнухом — рабом и одновременно чиновником, обладающим способностью управлять системными формациями. Человек. Юнит. Уровень 3 — Приветствую старшего! — подбежал чиновник. — Этот младший Люй должен напомнить, что вы можете свободно исследовать руины, однако, согласно правилам, по возвращении старший должен будет отдать десятую часть Династии! — Думаешь, я не знаю правила? Едва заметное духовное давление заставило стражников пошатнуться, а евнуха чуть согнуться — культивация чиновника находилась всего лишь на начальной стадии основания. — Прошу старшего не гневаться, я лишь выполняю свой долг! — В таком случае заткнись и открой мне переход к столице драконов. — Боюсь, у меня нет доступа к порталам в Башню! — Не притворяйся идиотом — ты понял, что я имею ввиду. — Вы хотите переместиться в главный город династии Южного Моря на внешних территориях? — Именно. Я прекратил давить, давая чиновнику возможность разогнуться — навык показал неплохую эффективность, но требовал постоянно выпускать вовне свою энергию, что было довольно расточительно. — Ещё раз приношу свои извинения, старший, но за открытие портала необходимо заплатить сто пятьдесят духовных камней! — Даже не спросишь, как меня зовут? — Пока налоги уплачены — я не любопытен. — Весьма похвальное качество. Я бросил мешочек с камнями, и, почтительно поклонившись, евнух поспешно подбежал к управляющему столбу, торопясь активировать переход. Пожалуй, даже слишком поспешно. — Стой! — С… старший? Духовное давление! На этот раз я не сдерживался, задействовав всю мощь своей культивации, и чиновник рухнул на четвереньки, а стражники стадии ядра опустились на колено. И хотя их способностей хватило бы, чтобы встать, но всё, что они осмелились сделать — положить ладони на рукояти мечей, демонстрируя готовность сражаться за свои жизни… Имбаланс: летающий меч! Разделение! Увидев появившийся над моей головой духовный меч, стражники вскочили, но было уже поздно — клинок разделился на две части, пронзая их насквозь. И, развернувшись, мечи ударили вновь, окончательно лишая демонов шансов на выживание… Внимание! Вы получили 32 ОС! (857/11.400) Вы получили 2000 ОЗ! Очков Заслуг: 101.344 Убито: 466. — П… почему? — произнёс Люй. — Чем я вызвал ваш гнев, старший? — Ты не пересчитал камни. — Разве стал бы старший обманывать в таких мелочах⁈ — Перестань. — не поверил я. — Что именно ты счёл подозрительным? — Ничего, старший! Клянусь, я не понимаю, о чём вы говорите! — Если так, то ты для меня бесполезен. — Подождите, старший! — выкрикнул Люй, косясь на висящие в непосредственной близости мечи. — Вы правы, я почти сразу заподозрил неладное! — Продолжай. — Вы появились с одного из островов, на котором нет постоянных баз. И с вами нет слуги, который мог бы открыть переход… — И что с того? — Значит, старший открыл его самостоятельно. — пояснил рассуждения чиновник. — И, вполне вероятно, что пожелает сохранить свой секрет в тайне. К тому же вы не предъявили идентификационную бирку! — Вот эту бирку? Я достал золотую пластинку с именем и символом династии, а затем подал немного изначальной демонической энергии, заставляя надписи засиять. Конечно, бирка была фальшивкой, но фальшивкой крайне качественной — и изготовленной с оригинала. Так что я искренне надеялся, что распознать её вот так с ходу не получится. — И… именно. — Ты видишь с ней какие-то проблемы? — Нет, старейшина Хань! — рухнул он на колени. — Прошу простить меня за неуместные подозрения! Позвольте мне служить вам до конца моей жалкой жизни! — Разве ты уже не служишь Кровавому Дворцу? — Я… Рывок! Моя ладонь ударила практика в лоб, опрокидывая и вбивая в землю — слушать его ложь мне надоело, так что я решил лично оценить список совершенных ошибок… Обыск души! Нить духовной энергии вошла в голову жертвы, и хотя практик дернулся, но разница в качестве нашей культивации была слишком велика. Спустя мгновение я получил прямой доступ ко всей его памяти и тщательно там покопался, собирая потенциально полезную информацию. С табличкой Люй проблем не заметил, это было неважно — настоящая проблема заключалась в убийстве стражников. Чиновник не был идиотом и прекрасно осознавал, что демонический старейшина не оставит в живых свидетеля совершённого преступления. Но умирать не хотел, отчаянно пытаясь найти выход из сложившейся ситуации. И на случай, если бы мольба не сработала, готовился пустить в ход спрятанный в рукаве кинжал. — Неплохой, кстати. — оценил я, подобрав оружие. — Не системный, конечно, но духовные артефакты тоже чего-то, да стоят… В данном случае, насколько понимаю, кинжал позволял фокусировать ци пользователя, создавая плёнку на лезвии, но для практиков зарождающейся души был практически бесполезен. Сгустить мою энергию ещё сильнее он не сможет и вскоре просто выгорит, превратившись в обычный кусок заточенной стали. — ЫЫЫ? — Будь ты ещё и хорошим человеком — я бы чувствовал себя злодеем. К сожалению или к счастью, но хорошим человеком евнух не являлся. Умный, жадный, завистливый и жестокий — он был верен только самому себе и регулярно вымещал на слабых обиду, которую, по справедливости, должен был бы испытывать к своим хозяевам. И только за последний месяц убил троих аборигенов этой внешней зоны. Причём системного оружия у него не имелось, так что он сделал это даже не ради опыта… Василий: я могу его убить? Грых: заканчивай с играми и поторопись. Атаки на бессмертных желательно бы провести одновременно. Иначе они могут начать действовать… Внимание! Вы получаете право уничтожить предателя! Человек. Юнит. Уровень 3 Свидетелем утративший разум чиновник уже не являлся, но оставлять его в таком виде тоже было нельзя, так что я взмахнул мечом, обрывая жизнь предателя. Если, конечно, можно назвать предателем одного из тех, кто родился в Башне и не знал никакой иной жизни. Впрочем, это ничего не меняло. Вы получили 48 ОС! (905/11.400) Дополнительного опыта или очков заслуг не начислили, но из убитого выпала карта системы циркуляции ци. Да и в целом разбрасываться трофеями я не стал, собрав всё ценное и зачистив следы «преступления». Конечно, исчезновение тоже не останется незамеченным и через несколько часов сменщики поднимут тревогу, но к этому моменту это не будет иметь никакого значения. Ашу: может, оставим тут в засаде одного из старейшин? Василий: не вижу смысла… Я вновь положил руку на управляющую колонну и открыл переход в изначально запланированную точку. Внешняя зона №16.798 Первый блин вышел комом, но выводы я сделал, а работу над ошибками предстояло провести на практике…
* * *
На этот раз я оказался в самом центре крупного города, где прямо у платформы стоял десяток стражников, во главе с офицером на стадии ядра. И, поскольку я источал ауру практика зарождающейся души, то именно последний ко мне и направился. — Добро пожаловать в Змеиную Яму, старший! — почтительно поклонился офицер. — Я — Верон из клана Электрического Угря. Могу ли я узнать причину вашего визита? — Я — Хань Алое Знамение. — сообщил я, демонстрируя жетон. — И у меня срочное послание для Йерсала, Сына Дракона! — Наш господин находится в закрытой медитации и не принимает посетителей. Но если дело срочное, то выможете сообщить о нём его заместителю… — Срочное. Веди! — Прошу простить меня за дерзость, но сначала я должен проверить ваш идентификационный жетон… Я смерил его полным злобы взглядом, от которого офицер слегка побледнел, но нарушать инструкции он явно не собирался. — Раз должен — проверяй. Я вновь послал немного изначальной демонической ци, заставляя надпись на металлической пластинке засветиться. И хотя у меня оставались опасения, никакого подвоха офицер не заметил. — Всё верно. — кивнул Верон. — Прошу, пройдёмте со мной, старший. Я провожу вас к распорядителю Халмиру. Такой вопрос никому иному не решить… Верон призвал летающий меч и, вступив на него, направился к центру города — на стадии ядра летать без помощи артефактов было не так-то просто. Спустя несколько минут мы приземлились во дворце и прошли в богатые покои, в которых меня ждал практик зарождающейся души. Причём, судя по тому, как он скривился — мы были знакомы. Эльф (Духовный Практик). Ранг С. Уровень 1. Средняя стадия зарождающейся души. — Брат Хань, ты жив? — Почему бы мне не быть живым, брат Халмир? — До меня доходили слухи, что ты трагически погиб во время битвы на одной из внешних зон, около полугода назад. Я ничем не выдал раздражения, но сложно было не признать, что мне сегодня не везёт. Впрочем, вряд ли старейшины двух конкурирующих фракций были близкими друзьями, так что эту проблему можно решить при помощи наглости. Или меча и наглости. — Как видишь, слухи о моей гибели были немного преувеличены. — Немного преувеличены — хорошо сказано. — кивнул хозяин. — Не желаешь чая? — Чай? — скривился уже я. — Нет, не хочу. — Тогда вина? У меня есть отличное кровавое вино, которое я держу специально для достойных гостей! Старейшина достал бутылку и самолично налил вино в два бокала — сначала мне, а потом себе. Пахло неплохо, и, судя по всему, вино было дорогим. — Вино звучит уже лучше. — оскалился я. — Надеюсь, не отравленное? — Брат Хань действительно обладает отличным чувством юмора. — хмыкнул Халмир. — Но зачем мне тебя травить? Ты сам прыгнул в змеиную яму, и если окажется, что ты впустую тратишь моё время, то в любом случае не уйдёшь отсюда живым! Как ни странно, открытая угроза заставила меня почувствовать себя лишь увереннее — значит, в своих предположениях я не ошибся и предо мной отнюдь не друг. — Последователи Тьмы готовят масштабное вторжение! — Смешно. — улыбнулся Халмир. — Неужели ты думал, я поверю во что-то подобное? — Я посмотрю, как ты будешь смеяться, когда один из её слуг вырвет душу из твоего тела! — Похоже, ты не шутишь. Тогда, конечно, у тебя есть доказательства? — Есть, но мне нужно быть уверенным, что нас никто не услышит… — Нас никто не услышит, брат Хань… — Твои слова звучали бы убедительнее, если бы не сотня воинов, которые прямо сейчас окружают твою резиденцию. Боишься, что не справишься самостоятельно? — Они здесь не для того, чтобы подслушивать. — на этот раз улыбка хозяина была натянутой. — И, раз уж ты всё понимаешь, то поторопись со своими доказательствами… — Конечно… Временной барьер! Пространственный барьер! Первый барьер дал нам время и отрезал от стражников, а второй — прикрыл изнутри, лишая противника возможности так просто сбежать. В конце концов, для практика зарождающейся души потеря нескольких десятков или даже сотен лет жизни далеко не смертельна. Надо отдать Халмиру должное — он правильно оценил ситуацию и не стал ждать «доказательств», выпустив изо рта пламя, которое мгновенно сожгло стол со всем содержимым. И могло бы сжечь и меня, если бы я остался на месте… Блинк! Старейшина успел вскочить на ноги, но пинок в спину бросил его вперёд, заставляя пролететь через стену собственного огня и впечатывая в барьер. Впрочем, пострадал он несильно и тут же развернулся, на глазах покрываясь чешуей… Рывок! Вот только скользнувший в ладонь белоснежный нефритовый меч пробил и халат, и чешую, и сердце, заставляя дальнего потомка драконов поперхнуться кровью. Если бы я захотел, то старейшина был бы уже мёртв, но блокировка осушения дала ему немного времени… Телекинез! Воспользовавшись тем, что я оказался слишком близко, он попытался ударить меня выросшими на левой руке когтями, но я провернул меч в ране. — Ты… — Не дёргайся. — посоветовал я. — Даже если ты покинешь тело, из барьера тебе не сбежать… — Это тебе не сбежать, если ты меня убьёшь! — Не беспокойся, не уйду. Ведь я пришёл не за мелкой рыбешкой вроде тебя… Сфера парализации! Навык банши, который я мог использовать только в режиме частичного слияния, заставил тело обвиснуть, но зарождающаяся душа вырвалась наружу и, окутавшись пламенем, рванулась к барьеру. Вот только я в очередной раз оказался быстрее… Блинк! Моя рука выстрелила вперёд, сжимая душу покрытого чешуёй рогатого подростка, на лице которого читался настоящий ужас — о том, что последует дальше, он примерно догадывался… — Ты не Хань! — крикнул пленник. — Старый демон никогда не был настолько силён. — Ты прав, я — не он. — признался я. — Ну а теперь скажи, где находится Йерал, Сын Дракона. — Если ты пообещаешь пощадить меня, то я проведу тебя! — Ты готов предать своего предка? — Какой прок в преданности, если я буду мёртв? — Ты прав — никакого… Какой яд был в вине, что ты мне предлагал? — Никакого! Стакан не пережил потока пламени, так что проверить, лгал он или нет, было сложно, но я и без того чувствовал обман. И знал, что яд в бокале присутствовал. Так что продолжать допрос особого смысла не имело. Подавление души! Нити ци стали окутывать душу пленника, лишая его излишков энергии и возможности сбежать — и подготавливая для следующего шага. — Яд, сжигающий ци! Это был яд, сжигающий ци! — Вот теперь — похоже на правду. Впрочем, тот факт, что пленник наконец-то начал говорить правду, не заставил меня остановиться. — Что ты хочешь со мной сделать? — Ничего особенного. — Отпусти меня, старший! — взмолился Халмир. — Если ты попытаешься обыскать мою душу, то… я лучше уничтожу себя! — Попробуй. Если старейшина действительно хотел избежать подобной участи, то делать это нужно было сразу, а не сейчас. И, хотя душа в моей руке отчаянно задрожала, нити легко поддерживали стабильность. Время было безнадёжно упущено. Ашу: ну, он хотя бы попытался. — Похоже, без обыска души нам не обойтись? — Нет, старший! Клянусь, я отвечу на все ваши вопросы! — Почему ты хотел меня убить? — Между мной и Ханем была старая вражда — некогда он убил мою любимую ученицу. Поэтому, когда он пришёл, то я счёл это знаком судьбы. Возможность отомстить за всё зло, что совершил этот демон на протяжении всей свой жизни! — И это всё? — Моему предку нужна зарождающаяся душа для создания пилюли, которая поможет ему стабилизировать свою культивацию. Если бы я принёс такую душу, то он бы меня щедро наградил! — Его устроила бы душа демонического практика? — Огонь очищает всё! — Неплохой девиз… Демоны или драконы — было у меня ощущение, что хрен редьки ничуть не слаще. Впрочем, я себе позволить милосердие тоже не мог… Обыск души! Нить моего сознания иглой вошла в душу противника, соединяя наши сознания, но на этот раз я увлекаться не стал, ограничившись только необходимой информацией. Той, что требовалась мне прямо сейчас, и той, что могла пригодиться в будущем. — Ты как, в порядке? Халмир не ответил, обвиснув в моей руке — несмотря на то, что я был осторожен, видимо, всё же повредил нечто важное. Впрочем, уничтожать душу я не стал и, достав шкатулку, положил в неё, залепив несколькими печатями из числа трофеев. Так себе замена карты, но, если из шкатулки пленник ещё мог бы сбежать, то из инвентаря — без шансов. Ашу: действуешь как настоящий демонический практик. Василий: само собой — сегодня же воскресенье. Ашу: разве по воскресеньям не положено быть добрым? Василий: только если это нерабочее воскресенье… Тело старейшины, несмотря на смертельную рану, формально оставалось живым и, вернувшись к нему, я коснулся пальцами лба, попытавшись скопировать облик при помощи эльфийской истины… Внимание! Смерть существа не зафиксирована! Вы не можете скопировать скин! Повышение ранга навыка так и не убрало самое раздражающее и насквозь искусственное ограничение — невозможность «снимать кожу» с живых противников. Впрочем, душа первична и, в случае её уничтожения, копию снять будет вполне возможно — по крайне мере именно так мне в своё время удалось скопировать облик демонического старейшины. И, при этом, сохранить тело для нового хозяина… Призвать раба! (Хань) — Ты… — удивилась моя копия. — Господин? — Именно. — кивнул я. — Как ты относишься к династии Южного Моря? — Без особой любви. Я — из династии Северного Моря, и, хотя некогда мы были единым целым, но эти драконы предали наше общее наследие! — Тем лучше. — одобрил я. — Мне нужна твоя помощь в небольшом спектакле. — Кого мне придётся изображать? — Как всегда — старого демона Ханя. Торопиться нам было некуда и, спустя какое-то время, тело старейшины содрогнулось последний раз, умирая от полученной раны. Попробуем ещё раз… Ошибка… подождите… Поздравляем! Вы получили новый скин! И тот факт, что уничтожать для этого душу не потребовалось, меня порадовал — к тому же тело тоже было свежим, а значит его можно было попытаться вернуть к жизни. Тем более, в составе панацеи такая возможность была прописана… Реанимация! Провал! Провал! Успех! Пробитое сердце дернулось, пытаясь прокачивать кровь и я тут же несколько раз наложил исцеление, фиксируя результат. Не уверен, зачем мне нужно это тело, но запас карман не тянет — как минимум можно будет создать живую марионетку. Ашу: неплохой трюк. Забрав одежду и артефакты, я убрал пациента в карту стазиса и, активировав эльфийскую истину, принял новый облик… — Ну, как тебе? — Не отличить, господин. — похвалил Хань. — И кем ты стал на этот раз? — Халмир Серебряная Чешуя. — обозначил я. — Практик средней стадии зарождающейся души, старейшина династии Южного Моря и один из потомков Йерала, Сына Дракона! Который, в свою очередь, был одним из многих учеников Девы Дождя Юнь — истинной бессмертной, о местонахождении которой ничего не было известно. — Кажется, я слышал о таком старейшине. — почесал рог Хань. — Но, к счастью, встречаться нам не приходилось… — Тебе — может и нет, а вот истинный Хань несколько раз с ним сражался. И даже убил нескольких последователей, включая одну из личных учеников. — Не повезло с маскировкой? — Скорее, это заметно всё упростило. По крайней мере что делать дальше вполне понятно. Теперь осталось только разобраться со стражей, но это уже дело техники…* * *
Стоило мне снять барьер, как к залу рванулись практики, но мой приказ заставил их сначала остановиться, а затем и отступить. Даже если у кого-то были сомнения и вопросы, то задавать их непосредственному начальству никто не решился. Спустя ещё пять минут мы с «почётным гостем» покинули резиденцию, направившись к ничем не примечательной горе, внутри которой и находилась тайная пещера великого старейшины. И хорошо, что выяснить это удалось сейчас, а не после ядерного удара по главной резиденции. Сканирование! Преследовать нас тоже никто не осмелился, так что я отозвал раба — его помощь требовалась только для того, чтобы скрыть убийство старейшины. Если произошедшее можно назвать подобным словом — ведь уничтожен был лишь разум, а тело и душа формально уцелели. Пусть их изначальный владелец и находился по уровню умственного развития где-то наравне с картошкой… И, к слову, если против подопечных Халмира сработало сокрытие культивации, то пытаться изображать смертного перед ложным бессмертным будет глупостью… Слияние душ! Вы находитесь в полушаге от Трансформации Души! Контроль уровня культивации: средняя стадия зарождающейся души! Теперь я демонстрировал развитие, соответствующее моему нынешнему облику, но не было никакой уверенности, что это обманет великого старейшину. Навык плохо работает против тех, чья культивация значительно сильнее вашей. Впрочем, если он слаб, то контроля будет достаточно как минимум для того, чтобы подобраться поближе, а остальные варианты выглядели ещё менее надёжными. Полёт! Полёт! Полёт! Я приземлился на площадке в горах и опустился на колено, демонстрируя почтение к обитающему тут старому монстру. Массовая передача голоса! — Младший Халмир просит Великого Предка о встрече! УХОДИ! — Мы получили предупреждение о том, что тёмные боги собирают армию для нападения на наши владения… Если они появятся — их ждёт смерть! УХОДИ! — Я также принёс подарок — зарождающуюся душу, подходящую для пилюли! Входи! Формация разомкнулась, открывая проход, и я влетел в каменный коридор, миновав который оказался в заполненной духовными камнями пещере, в центре которой сидел странного вида старик, от которого исходило колебания изначальной ци. И, судя по нестабильности этих колебаний, дела у великого старейшины действительно обстояли не лучшим образом. Внимание! Вы чувствуете пространственные колебания! Пространство заблокировано! Вот только когда Йерал открыл глаза, в жёлтых зрачках не было ни тени слабости или страха — скорее, это был взгляд голодного дракона, почуявшего добычу. — Кто ты такой и почему принял облик моего ученика?Глава 24 Алхимик
Уровень: 95 (905/11.400). Ци: 47.100/47.100. Мана: 54.700/54.700. Прана: 13.200/13.200. Пси: 12.900/12.900. Ви: 200/200. Эфир: 100/100. Внутреннее Море:???/100.000. Резерв доспеха Пустоты (БЭ):???/100.000. Свободных очков параметров: 1. Очков Заслуг: 101.344 Убито: 466.* * *
24 ноября 2024 года Насколько мне известно, когда-то Йерал, «Сын Дракона» был эльфом, но прожил так долго, что успел поседеть, и теперь об изначальном происхождении напоминали разве что характерной формы уши. Выбранный путь развития изменил его тело, заменив часть кожи чешуёй, наделив растущими назад рогами и длинными свисающими усами. Впрочем, усы были вполне человеческими… — Кто ты такой и почему принял облик моего ученика? При разоблачении мне нужно было немедленно или атаковать, или отступить, но оба варианта имели весьма сомнительные шансы на успех. Пещера была прикрыта барьерами, которые так просто меня не выпустят, а сам старейшина сидел в центре какой-то печати. К тому же шёпота я не слышал, а потому решил не торопиться и почтительно улыбнулся. — Учитель, как всегда, шутит? — Ты сказал, что принёс зарождающуюся душу. — конкретизировал обвинения старик. — Неужели ты наконец-то вспомнил о нуждах своего учителя? Иначе говоря, суть его претензий заключалась не в том, что он разглядел мою истинную сущность, а в том, что в лесу что-то сдохло. Медведи, волки или даже драконы. — Учитель, вы же и сами понимаете, как сложно добывать зарождающиеся души! — почтительно возмутился я. — На внешних территориях не так много старших практиков, причём все они обладают высоким статусом. Действовать нужно наверняка, иначе последствия будут непредсказуемыми! Само собой, я озвучивал банальные истины, а великого старейшину не интересовали оправдания — ему был важен лишь результат. Однако если бы ученик признал вину, то вместо награды рисковал получить наказание. — Плевать! — прорычал старик. — Если я не стабилизирую свою культивацию и упаду ещё ниже, то последствия будут весьма предсказуемыми: мои драгоценные братья сожрут меня живьём! И я даже догадывался, почему — ложные бессмертные подпитывались от своего создателя, но если этот создатель слабел, то поток энергии тоже сокращался. Чем меньше конкурентов, тем больше достанется каждому из выживших. Да и ресурсы делить проще, а для драконов вполне логично пожирать конкурентов из числа сородичей. — Именно поэтому я и осмелился слегка нарушить закон, чтобы раздобыть для вас подходящую душу! — Кого именно ты убил на этот раз? — Ханя Алое Знамение. — ответил я. — Мерзкого демона, находящегося на средней стадии зарождающейся души! — Кажется, я припоминаю юнца, который носил такое имя. — кивнул Йерал. — Между вами ведь была какая-то вражда? — Когда-то он убил моих учеников. — В таком случае, он заслужил свой конец. Как ты его убил? Надеюсь, следов не осталось? — Никаких следов, учитель. — кивнул я. — Мне удалось усыпить его бдительность и отравить ядом, сжигающим ци! — Свидетели? — Будут молчать. — кивнул я. — Но я обыскал душу демона, и, как мне удалось выяснить, он пришёл к нам… не по собственной инициативе. — Дай угадаю — его послала Тайша? Причём речь тут явно шла не просто о Тайше, а о Тайше Красной Буре — дьяволице и одной из пяти практиков трансформации души, которых нам было необходимо устранить. — Да, учитель. — Ты нашел письмо? — Нет, учитель, Хань должен был передать послание на словах. — покачал головой я. — О том, что один из недобитых нами наместников Тьмы сумел заручиться поддержкой внешних богов и готовит вторжение! Могло показаться, что подобная откровенность несет в себе определённые риски, но вторжение уже началось и потому скрывать его не имело смысла. И, заодно, можно оценить реакцию великого старейшины — вряд ли мне доведётся обыскать его душу. — Вторжение — это хорошо. — оскалился Йерал. — Тёмным богам нет сюда пути, а их слуги — всего лишь добыча! — Я опасаюсь, у госпожи Тайши могут возникнуть… вопросы по поводу исчезновения посланника. — Вопросов не будет. — покачал головой старик. — Тайшуля знает о моих сложностях, а потому прислала неугодного слугу, чтобы я смог восстановиться к грядущим битвам! Тайшуля… уменьшительно-ласкательное имя одной из дьяволиц, у которой не то что руки, даже кончик хвоста был в крови, звучало довольно странно, но намекало на наличие вполне определенных отношений. Ашу: возможно, благодаря им он и обзавелся рогами. Василий: подозреваю, у неё тоже есть рога. Ашу: для суккубов это нормально! Тем не менее, выводы из этого следовали не менее определённые — и заслуга ученика, который добыл так нужную учителю душу, резко падала в цене. Вне зависимости от того, насколько правдивы были предпосылки. Вот же… жадный старикашка. — Мне не следовало убивать нашего гостя? — Не имеет значения. — отозвался бессмертный. — Главное, что душа захвачена и ты не попытался утаить её, а принёс к своему старому учителю. Давай её сюда! — Да, учитель! Я достал шкатулку, и она тут же вылетела из моих рук, устремившись к ложному бессмертному — неплохой момент для атаки, но я вновь не стал торопиться. — Великолепно — это действительно душа демона на средней стадии! Причём дело было не в том, что великий старейшина не способен отличить душу своего ученика от души демонического практика. Просто я заранее учитывал вероятность, в котором подарок придётся продемонстрировать, и озаботился заменой, подготовив вторую шкатулку — с подходящей душой, некогда полученной в качестве трофея. И, что иронично, действительно принадлежавшей Ханю. — Я постарался очистить её для вас, учитель! — И отлично справился — ни одной трещины, да и сознание стёрто качественно. Вижу, хоть ты и застрял на средней стадии, но в этой области продвинулся неплохо! — Благодарю, учитель. — поклонился я. — Но очистка — лишь основы алхимии. Если мне будет позволено, то я хотел бы увидеть, как вы будете создавать из этой души пилюлю! — В качестве награды за проявленную верность? — Верность ученика не требует награды! — Ты прав, не требует, но мой долг — наставлять учеников. — благосклонно кивнул Йерал. — И потому я выполню твою просьбу и позволю увидеть, как создается пилюля стабилизации души! Причём на стороннем материале, что немаловажно. Ведь тот же Халмир всерьёз опасался, что если не достанет подходящую душу в самое ближайшее время, то предок сожрёт его самого…* * *
— Иди за мной, ученик! Йерал встал и покинул центр своей печати, ставя меня перед сложным выбором — сейчас была идеальная возможность нанести удар. Не в спину — к этому бессмертный наверняка готов, а по его тени, которая всё ещё находилась на изначальном месте. 3… 2… 1… Вот только если я не убью его с первой попытки, то он наверняка активирует защитные формации. Несколько секунд колебаний — и время было упущено. — Да, учитель! Йерал подошел к одной из стен, и камень перед ним разошёлся в стороны, открывая короткий коридор, который вывел нас к перекрестку. Под горой располагалась не просто пещера для медитации, а полноценный комплекс, в котором имелось всё необходимое для длительного пребывания. — Ты ведь уже бывал в моей алхимической лаборатории? — Только в прошлой, учитель. — ответил я. — После того, как совет старейшин отправил вас следить за внешними руинами, я был занят установлением нашей власти! — И, надо признать, немало в этом преуспел. — Благодарю, учитель. Что-то бытие учеником напоминало армию — по крайней мере на половину фраз старшего отвечать нужно одними и теми же фразами. — Мне кажется, или ты стал сильнее? Ашу: опасно! — Благодаря вашим наставлениям, учитель. — ушёл от ответа я. — Я неустанно тренируюсь и всё ещё надеюсь, что однажды сумею достичь поздней стадии! — После пяти-то неудач? — В последний раз у меня почти получилось! — легко соврал я. — Мне просто нужно больше ресурсов! — Жаден — как и полагается настоящему дракону! Йерал остановился возле одной из дверей, и она открылась, пропуская нас в полутёмный зал. Полутёмный, несмотря на стоящие на подставках у стен десятки ламп, поскольку горели из них немногие. И дело было не в том, что слуги забыли заправить их маслом. Ашу: это лампы души! Василий: похоже на то. Артефакты, являющиеся аналогом табличек и отдалённо напоминающие филактерии. Воскрешению они не способствовали, но внутри находился фрагмент души, который светился до тех пор, пока оставивший его практик был жив. — Когда меня сослали в эти земли, бедные ци, из ста трёх личных учеников лишь семнадцать сохранили мне верность. И только пятеро последовали за мной! Неудивительно — мало найдётся идиотов, которые покинут богатые на божественную ци этажи Башни и отправятся в руины за проигравшим в борьбе за власть покровителем. Особенно если имеются иные варианты. — Когда вы вернётесь, предатели горько об этом пожалеют! — Я лично затушил драконьи лампы предателей, но, как ты видишь, некоторые ещё горят. Запомни, кому они принадлежат. — Да, учитель! Среди горящих ламп оказалась и «моя собственная» — повезло, что практик, чьё место я занял, формально оставался живым. И, сильно подозреваю, наш визит сюда был не случайностью, а проверкой — как и разговор, поддерживать который становилось всё сложнее. — Теперь ты можешь забрать свою лампу. — Я не смею, учитель! — Даже если мы сегодня успешно переработаем принесённую тобой душу в пилюлю, мне этого хватит лишь на несколько лет. — За это время я раздобуду для вас новые души! — И это лишь отсрочит конец. — покачал головой Йерал. — Забери свою лампу! — Я отказываюсь, учитель! — Уверен? Если твоя лампа попадёт в руки одного из моих врагов, то не только твоё развитие, но даже жизнь окажутся под угрозой! — Я верю, что учитель найдёт выход! Тем более, что сентиментальностью ложный бессмертный не страдал и, судя по тому, что я о нём знал, подобные жесты были ему не свойственны. — В таком случае пошли дальше. — пожал плечами Йерал. — Мы, если помнишь, направлялись в алхимическую лабораторию! — Да, учитель! Полученная в ходе разговора информация заставляла задуматься о возможной вербовке великого старейшины — обеспечить его душами для пилюль в грядущей войне труда не составит. Не говоря уже о том, что системный статус лишил бы немалую часть его проблем. Ашу: дай угадаю — ты прикидываешь, нельзя ли его завербовать? Василий: видишь меня насквозь. Ашу: само собой вижу! И сразу говорю — убить этого слабака будет не только гораздо проще, но и полезнее! Василий: почему? Ашу: так он точно не сможет тебя предать! И действительно, союзник из бессмертного, вынужденного жрать души просто чтобы замедлить деградацию, будет весьма сомнительным. Сильно сомневаюсь, что бессмертный сидел в своей резиденции, просто дожидаясь неминуемой гибели — практически наверняка у него имеется собственный план. Вряд ли он так легко от него откажется, перейдя на сторону «тёмных богов». Я посмотрел на спину «учителя», вновь оценивая перспективы прикончить его одним ударом, но… Вы видите Малый Знак! Сейчас не лучшее время для атаки. Похоже, перспективы были не лучшие. Бессмертные обладали мощным духовным сознанием и контролировали пространство вокруг себя, так что застать «учителя» врасплох не получится, а длинный коридор с кучей закрытых дверей — не лучшее место для схватки с могущественным противником. Если бы Йерал был излишне доверчив, то явно не дожил бы до своих преклонных лет, а ему, по самым скромным прикидкам, перевалило за пять тысяч лет. Из которых две с половиной тысячи практик провёл в Башне, пережив огромное количество конкурентов. Ашу: не торопись. Василий: даже не собирался… Пройдя по коридору мимо десятка каменных дверей, мы, наконец, оказались в огромном зале, в центре которого висел на цепях огромный алхимический котёл. Поверхность артефакта покрывали изображения драконов, морды двух из них служили рукоятками, а лапы — опорами. — Котёл Девяти Драконов. — ухмыльнулся Йерал. — Напомни мне, кстати, рецепт пилюли стабилизации души? — Боюсь, мне неизвестен этот рецепт, учитель. — Хочешь сказать, что ты не воспользовался случаем и не украл его у меня давным-давно, как большинство других моих учеников? — Я бы никогда не посмел украсть рецепт у учителя! — Это хорошо, поскольку тот свиток, что ты мог бы подсмотреть, был ущербным. Создать по нему пилюлю можно, но если её съесть, то душа стабилизируется слишком сильно и шансы достичь поздней стадии будут стремиться к нулю… — Тогда зачем учитель оставлял такой опасный свиток без присмотра? Ради проверки лояльности? — Неверно! Возможность украсть свиток давалась только тем, в ком не было таланта подняться дальше своими силами, но была решимость добыть необходимые ингредиенты… Иначе говоря — убить равного себе практика, чтобы создать пилюлю на основе его души — и сказать, использовал ли Халмир этот метод, я не мог. Просто потому, что не заглядывал настолько глубоко и большая часть памяти практика была уничтожена в процессе обыска. Впрочем, принцип «никогда не признаваться» универсален и, хотя работает и не всегда, но достаточно часто, чтобы применять его в подобных ситуациях. — В таком случае хорошо, что я никогда не ел подобной пилюли. — Действительно, потому что иначе рецепт настоящей тебе бы ничем не помог. — явно не поверил Йерал. — Ты, кстати, всё ещё хочешь посмотреть, как я её создаю? — Ещё больше, чем прежде, учитель. — В таком случае для начала изучи свиток! Бессмертный достал из воздуха рецепт и бросил мне, после чего скрестил руки на груди, давая возможность прочитать содержимое. Язык драконов? Впрочем, я его прекрасно понимал, а с учётом автоматического переводчика письменность проблемы тоже не представляла.Пилюля успокоения души Ранг: небесный Основа: вода. Главный ингредиент: зарождающаяся душа. Дополнительные ингредиенты: ядра, духовные травы. Данная пилюля ослабляет внутренних демонов, напитывает и стабилизирует душу, позволяя предотвратить рассеивание культивации.
Вопрос в том, мог ли прочитать рецепт сам Халмир и не является ли свиток очередной проверкой. Впрочем, вероятность того, что изучение священного языка входит в обязательную программу, гораздо выше, так что изображать из себя идиота не вариант. — Закончил читать? — спросил Йерал. — Всё понял? — Практически, учитель! — Практически или понял? — Понял, учитель! Причём преимущественно благодаря системной базе алхимии, поскольку пилюля была высокого уровня и многие очевидные моменты в рецепте были опущены. И это определённо можно рассматривать как намёк на то, что мне требовалось повышать свою компетенцию в данном вопросе. Желаете повысить Мастерство Алхимии до 2-го уровня? (200) Да/Нет — В таком случае теперь стой в сторонке и наблюдай. — кивнул Йерал, поворачиваясь к котлу. — Сначала — нужно наполнить сосуд подходящей жидкостью! Старик жестом заставил массивную крышку отлететь в сторону и занять место в специальном креплении, а затем одна из труб под потолком наклонилась и в котёл потекла вода, источающая чистейшую духовную энергию. — Откуда идёт эта труба, наставник? — Из небольшого горного озера. Спустя несколько минут котёл был заполнен наполовину и наклонилась вторая труба, из которой потекла уже иная жидкость — красная. Ашу: а эта, вероятно, ведёт к темнице. Василий: скорее какому-то резервуару. Но даже если где-то наверху резали пленников, то останавливать происходящее было уже поздно — как не было смысла и в лишних сомнениях или эмоциях. И задать вопрос я предпочёл по существу процесса. — В рецепте не было крови, учитель. — Любой рецепт — лишь основа! — отозвался Йерал. — Любой ингредиент можно заменить, а действие пилюли — усилить! Раз главный ингредиент — душа демона, то кровь — подходит! И качество тут важнее количества! Бессмертный разрезал себе ладонь и махнул рукой, посылая внутрь сосуда несколько десятков капель уже своей собственной крови. После чего бросил взгляд на меня, но, немного поколебавшись, требовать поделиться кровью не стал. К счастью. — Теперь пора разжечь огонь! Йерал нагнулся, выпуская изо рта пламя — и оно не погасло, а осталось висеть в воздухе, окутывая днище котла. — Для того, чтобы нагреть котёл, потребовались бы тысячи духовных камней, но чтобы создать небесную пилюлю, важна не только температура, но и контроль! Вода должна закипеть, а кровь — не свернуться раньше времени! Не самое простое условие, с учётом того, что вода закипает при сотне градусов, а человеческая кровь начинает сворачиваться уже при сорока двух градусах. Впрочем, у других рас ситуация была иной — не говоря уже о том, что часть ингредиентов можно было защищать при помощи духовной энергии. — Затем — нужно добавить ядра! В рецепте указано, что их требуется десять, но я использую сотню — так эффект получится лучше! — Тогда разве нам не потребуется десять душ? — Мы создаём небесную пилюлю, а не какую-то похлёбку! — возмутился старик. — Энергия дополнительных ядер пойдёт на то, чтобы улучшить качество главного ингредиента! Причём, если и тут отступлений от рецепта не будет, то ядра должны принадлежать чудовищам или практикам минимум третьего ранга. Притом, что зарождающаяся душа — четвёртого. — Есть ли какие-то требования к ядрам? — Хороший вопрос, ученик. — похвалил Йерал. — Их нужно подобрать так, чтобы они как можно меньше конфликтовали между собой! Внимание! Вы стали Мастером-алхимиком 2-го уровня! Наконец-то — моё понимание процессов в очередной раз улучшилось, но до уровня бессмертного всё ещё оставалось далеко. И потому останавливаться на достигнутом я не стал, потратив ещё четыреста очков… — Значит, ядра в нашем случае принадлежали демоническим практикам? — В основном — демоническим зверям. Их, как ты понимаешь, добывать проще… — Теперь мы должны их расплавить? — Вижу, ты действительно прочитал рецепт, ученик. И даже что-то из него понял! Пламя под котлом стало жарче, и, не будь у меня ограниченного иммунитета к огню, мне было бы сложно оставаться не то, что на месте, но и просто в сознании. — Учитель… — Терпи! Ты — потомок драконов, огонь тебя не убьёт! Котёл раскалился докрасна, и ядра в нём начали плавиться, превращаясь в жидкость — и теперь, если следовать рецепту, требовалось добавить около тридцати видов растений. И их тоже требовалось предварительно обработать, но бессмертный бросил их в котёл сразу, словно это были не драгоценные духовные травы, а какие-то сорняки. — Учитель… — Цель трав в данном случае — смягчить пилюлю, но если ты наполовину дракон, то полноценная обработка не обязательна. При желании можно обойтись вообще без трав! И это вызывало все больше вопросов к полученному рецепту. При таком подходе и тщательно подбирать травы не обязательно, ведь всё, что от них останется — энергия. Внимание! Вы стали Мастером-алхимиком 3-го уровня! Уровень: 95 (305/11.400). К сожалению, свободных очков опыта на то, чтобы продолжить обучение, у меня уже не хватало, но и текущего уровня хватало, чтобы приблизиться к уровню настоящего ученика. Который, между прочим, потратил на обучение мастерству несколько сотен лет. — Следующий шаг — зарождающаяся душа! Бессмертный достал душу демонического практика, бережно окутал собственной энергией, а затем посредством щупа закинул в котёл и вернул крышку на место. — Усиление души! Я и сам не заметил, как увлёкся, наблюдая за тем, как душа демона внутри котла стремительно поглощает энергию из раствора, становясь всё сильнее. Поздняя стадия, пик… — Рррра! Йерал направил в котёл свою собственную изначальную ци, явно пытаясь добиться большего — и у него получилось, душа стала сиять ещё ярче. После чего распалась, сжимаясь в шарик невероятно плотной энергии, вокруг которой начала формироваться оболочка пилюли. Ещё немного — и всё будет готово, но тогда момент для атаки будет окончательно упущен. Вы видите Средний Знак! Сейчас! Я так до конца и не был уверен, как работают эти знаки, но до сих пор у меня не было причин сомневаться в их эффективности. Тем более я не собирался колебаться сейчас, когда полученный сигнал совпадал с моими собственными намерениями…
Глава 25 Пилюля
Уровень: 95 (305/11.400). Ци: 47.100/47.100. Мана: 54.700/54.700. Прана: 13.200/13.200. Пси: 12.900/12.900. Ви: 200/200. Эфир: 100/100. Внутреннее Море:???/100.000. Резерв доспеха Пустоты (БЭ):???/100.000. Свободных очков параметров: 1. Очков Заслуг: 101.344. Убито: 466.* * *
24 ноября 2024 года Разгон! Мир замедлился до предела — и я шагнул вперёд, переходя в режим частичного слияния, призывая копьё и тут же размываясь в пространстве. Энергия копья! Прокол! Йерал даже не обернулся, но вокруг его тела вспыхнула призрачная броня — которая, вполне возможно, была способна отразить даже удар божественного оружия. Гипотеза, проверять которую я не собирался. Копьё-Пронзающее-Тень! Бессмертный стоял на одном месте уже достаточно долго и удар пришёлся в прошлое — туда, где защита, может, и была, но просто не успела активироваться… Внимание! Вы чувствуете пространственно-временные колебания! Тем не менее тело потомка дракона оказалось невероятно прочным и удар, который должен был пробить дантянь, застрял в позвоночнике. Всплеск! Но энергия пошла дальше, нанося повреждения находящейся за преградой бессмертной душе. Вот только и этого оказалось недостаточно… — Ты умрёшь, умрёшь, умрёшь… Старик выгнулся и закричал, одновременно выворачивая голову на сто восемьдесят градусов и на мгновение встречаясь со мной взглядом… — УМРИ! Вы заблокировали ментальную атаку! Вот только удар по сознанию явно не был причиной шепота, и я без колебаний отпустил древко и ушёл спиной назад, разрывая дистанцию. Рывок! Вовремя — вырвавшийся из рта бессмертного поток огня накрыл половину комнаты, заставляя загореться всё, что тут в принципе могло гореть. Включая халат на моём теле… Доспех Пустоты: призыв! Который тут же исчез, сменяясь на божественную броню — куда более уместную для смертельной схватки. Йерал тоже не терял времени, и его руки извернулись в суставах, пытаясь вырвать системное оружие из раны. Что было явно не в моих интересах… Молния! Молния! Молния! Небесная молния пробила даже защиту бессмертного, заставляя старика содрогнуться и на какую-то секунду утратить инициативу. Имбаланс: летающий меч! Вперёд! В последний момент бессмертный сумел создать вокруг себя золотистую чешуйчатую сферу, но всё ещё торчащее у него из спины древко нарушило целостность защиты. И мечи с лёгкостью пробили «яйцо», не оставляя никаких шансов увернуться. — СТОЙ! В бессмертного вошли сразу девять мечей, а спустя мгновение к ним добавились и остальные семь, заставляя уже мёртвое тело повиснуть в воздухе. Внимание! Вы получили 96 ОС! (401/11.400). Вы получили 1000 ОЗ! (102.344) Будь я менее опытен, то мог поверить, что одержал победу, и расслабиться, но прекрасно понимал, что сейчас уничтожил лишь физическую оболочку. Пространственный барьер установлен! И теперь самым важным было не позволить бессмертному сбежать в форме души — и поле, накрывшее сразу весь алхимический зал, должно было затруднить любую попытку к бегству. Впрочем, бежать он пока явно не собирался… — СГОРИ! Бессмертный укрылся за котлом и направил ко мне алое пламя — и проверять, смогу ли я его выдержать или сварюсь внутри доспеха в «пилюлю», я не захотел. Вечное пламя! Сгустки алого и синего пламени столкнулись, пытаясь перебороть и поглотить друг друга, а затем отлетели куда-то в сторону. Сложно сказать, кто из них сильнее, но как минимум немного времени я выиграл, заблокировав одни из последних козырей противника. Вы заблокировали Пространство! Миниатюрная фигурка бессмертного, мало чем отличная от физического тела, выпала в нескольких метрах от меня, дрожа от ненависти. Или нестабильности, поскольку после потери тела шансы ложного бессмертного стабилизировать культивацию стремились к нулю. Если, конечно, он не найдёт равноценную замену. И моё тело, пожалуй, вполне способно ей послужить… Развеять Эльфийскую ложь! Теперь я уже не скрывал ни свою культивацию, ни кровь драконов, выступая в качестве приманки. И это коренным образом меняло ситуацию — теперь бессмертный не мог сбежать, да и убивать меня явно передумал. Не так сразу, по крайней мере. — Я чувствую текущую в тебе кровь дракона. — прошипел он. — Тебя послал один из моих подлых братьев? — Угадал. — Неужели не они? — Ты действительно думаешь, что я буду отвечать на твои вопросы? — Ты прав, убийца. Не так уж важно, откуда ты пришёл и кто тебя послал. Ты уничтожил моё тело, и теперь я заберу твоё! Душа бессмертного размылась в пространстве и ударила меня в грудь, но я окутался пеленой неуязвимости, заблокировав попытку захвата. После чего попытался достать его в ответ белоснежным нефритовым мечом. Божественным, но слишком коротким… Молния! Молния! Молния! На этот раз увернуться бессмертному было гораздо сложнее, но он сумел заблокировать разряды, ловко метнувшись в сторону и заходя для новой атаки… Имбаланс: возвращение! Летающие мечи исчезли из трупа, возвращаясь в дантянь, а затем появились прямо передо мной — и тут же устремляясь вперёд, разделяясь на части… Внимание! Время действия Неуязвимости завершено! Бессмертный без колебаний рванулся ко мне, пытаясь пробиться между мечей — и у него это получилось. — ХАХАХА! Сфера молний! На этот раз защита бессмертного не сработала, и он на мгновение замедлился, давая мне возможность сжать его при помощи телекинеза, а затем взмахнуть рукой, окутанной энергией меча. И попасть, рассекая душу пополам ребром ладони. Целая река энергии хлынула через моё тело, оставляя сущие крохи опыта, какое-то количество бессмертной ци и огромное количество очков заслуг… Внимание! Вы получили 48 ОС! (449/11.400). Вас переполняет изначальная духовная энергия! Вы получили 50.000 ОЗ! (152.344) Убито: 467. Впрочем, не менее важной наградой являлась карта, которую я не стал проверять, забросив в инвентарь. С высокой долей вероятности, там будет очищенная душа, но проверить это можно будет и позже… Внимание! Йерал, Сын Дракона, великий старейшина династии Южного Моря, был повержен! Судя по несистемным подробностям, сообщение было составлено не автоматически, а пришло от хранителя. Вряд ли Система в курсе, как зовут местных бессмертных… Миссия Убийство Бессмертного выполнена! Вы получили 50.000 ОЗ! (202.344) Подождите… Весьма впечатляющая награда, которая вместе с полученными за убийство бессмертного очками с лихвой покрывала потраченное на навыки. С другой стороны, даже в идеальных условиях с задачей я справился с трудом…Внимание! Получена миссия Вырванное Сердце ( B)! Установите контроль над Сердцем Внешней Зоны №16.798, чтобы не допустить уничтожения противником данной территории.
Вполне понятная и ожидаемая задача, но сейчас мне было не до того — имелись куда более неотложные дела. И первым из них было спасти своё духовное пламя, которое всё ещё продолжало борьбу с пламенем бессмертного. И, похоже, её постепенно проигрывало… Вперёд! Духовные мечи выстрелили по двухцветному сгустку, раз за разом пронзая его и вырывая немного огня — преимущественно алого типа. В какой-то момент чужое пламя попыталось сбежать, спрятавшись под котлом, но отпускать его никто не собирался… Внимание! Вечное Пламя успешно поглотило Неизвестное Духовное Пламя! Качество вашего пламени повышено! Подождите… Пламя вспыхнуло ярче, становясь сильнее, но затем опало, так и не сумев пробиться через незримую преграду. Вечное пламя не может быть повышено до божественного ранга! Жаль, конечно, нотеперь хотя бы становились понятны условия для дальнейшего повышения. Не самые простые условия, потому что духовное пламя в нашем мире изрядная редкость. И даже у практика трансформации души, прожившего тысячи лет, оно было не сильно лучше моего собственного. Внимание! Разгон завершён! Мир вновь ускорился, давая мне в полной мере ощутить последствия краткосрочной, но яростной схватки, но время для отдыха ещё не наступило. Ашу: котёл ещё не остыл… Василий: думаешь, пилюлю можно всё же создать? Ашу: как минимум — попытаться. Но сначала нужно убедиться, что нам никто не помешает — получить удар в спину в критический момент я никакого желания не испытывал. Активировать Временной Барьер! (100 ОС) И теперь, когда время внутри текло быстрее, можно не беспокоиться о том, как идёт битва, сосредоточившись на своих проблемах. Повинуясь команде, уже мой собственный духовный огонь переместился под котёл, поддерживая нужную температуру. Всевидящий взор! Котёл принадлежал не мне и работать с несистемным артефактом, тем более чужим, было неимоверно сложно, но я всё же мог наблюдать за происходящими внутри процессами. Вот только температуры было мало — требовалось завершить формирование пилюли, а для этого моих навыков управления духовной энергией было недостаточно. И телекинез тут служил весьма сомнительной заменой — впрочем, решение наверняка имелось, вопрос лишь в том, сумею ли я это решение найти… Ашу: используй волю! Спрашивать как именно я не стал, поскольку общее представление и так имелось — и я даже успел немного потренироваться в процессе между иными делами. Ви: 200/200 Имеющихся у меня двух сотен было явно недостаточно для серьёзного воздействия, и первым делом я перекинул в параметр божественную силу. Теперь осталось только как следует захотеть. Сформируйся! Уже явно готовая разрушиться пилюля задрожала, втягивая в себя потоки энергии — и из меня, и из котла, причём из меня едва ли не быстрее. И, спустя целый час усилий, всё закончилось — внутри котла появилась источающая огромную силу пилюля. Внимание! Ваша Воля повысилась на три единицы естественным путём! (5) Вы получили особенность Чувство Ви! Иначе говоря — очередной базовый навык, позволяющий ощущать энергию данного типа. Правда, с учётом редкости, польза от него будет довольно сомнительной. Телекинез! Крышка котла улетела в сторону, и из него выплыла алая пилюля — оценить её качество я не мог, но, судя по источаемой энергии, она действительно была хороша. Ашу: ты же понимаешь, что это не пилюля успокоения души из твоего рецепта? Василий: да, мне почему-то тоже так кажется… Рецепт — это, конечно, всего лишь основа, но если создать пилюлю на основе демонической души, демонических ядер и чьей-то крови, то она будет скорее дьявольской, чем небесной. В крайнем случае — кровавой. Идентификация! Неопознанная пилюля (???) Оценка ситуации… Вы создали данную пилюлю! Желаете дать ей название? Да/Нет Судя по всему, тут сработал статус мастера-алхимика, и я решил не стесняться и заодно проверить, не принесёт ли это мне какой-нибудь выгоды.
Поздравляем! Вы создали Кровавую Пилюлю Души ( B-)! Могущественная демоническая пилюля, чрезвычайно полезная для существ, следующих демоническим путём.
Весьма формальное описание, явно не описывающее всех возможностей пилюли, но, в то же время, наводящее на определённые мысли. Если Йерал приложил столько усилий для создания пилюли и, судя по оговоркам, снюхался с дьяволицей, то не планировал ли он переметнуться к конкурирующей династии? По крайней мере это могло объяснить, почему он потратил столько усилий и даже пожертвовал изначальной ци ради создания данной пилюли. Сомневаюсь, что даже божественная пилюля позволила бы ему стать дьяволом, но вот сильным демоном — вполне. Не лучший вариант, но если альтернатива — смерть, то и не худший… Подождите… Вы выполнили одно из условий для перехода в статус Великого Мастера Алхимии! Известность: +1 (406) Мара: немного жаль, что это духовная пилюля, а значит, для нас она практически бесполезна… Ая: но, если хозяину она не нужна, то я готова попробовать съесть! Мара: я тоже! Василий: я в вас даже не сомневался. Но как с ней поступить я подумаю немного позже. Ну а пока я просто убрал пилюлю в шкатулку, предотвращающую рассеивание энергии, а значит и потерю магических свойств. Уверен, даже если я не рискну съесть её сам, среди подконтрольных мне практиков желающие обязательно найдутся. Ашу: только Каре не отдавай — она, конечно, демон, но это будет как-то неправильно! Василий: а Каю? Ашу: если хочешь окончательно превратить его в демонического практика. Чем больше времени Кай проводил в чужой оболочке, тем больше с ней срастался, а если он поглотит пилюлю на основе души изначального владельца, то это действительно станет его собственное тело. Правда, не уверен, что мне это в принципе нужно. Медитация! Немного времени ещё оставалось, и я занялся поглощением изначальной духовной ци, оставшейся в моём теле после убийства ложного бессмертного. К сожалению, её изначально было немного, а немалая часть ещё и оказалась поглощена пилюлей. Так что результат получился довольно скромным… Ваша Изначальная Духовная Энергия повышена на 15 единиц! (150) Бессмертная ДУ: 75 / Демоническая ДУ: 75 Или, как вариант, я просто зажрался, потому что я не только получил пятнадцать очков, но и довёл бессмертную и демоническую энергию до ключевого значения. И пусть навыков за них по отдельности не полагалось, но качество ци немного выросло. Да и в целом, запасы энергии хоть и не восстановились до предела, но беззащитным я себя уже не ощущал. Ашу: ты же не забыл про труп? Василий: конечно не забыл — за кого ты меня принимаешь? Тело было изрядно изуродовано ударами мечей, проткнуто копьём, искажено трансформациями, а одежда на нём сильно обгорела, но всё равно это был труп бессмертного. Подождите… Статус цели слишком высок, полноценное копирование невозможно! Поздравляем, вы получили новый скин! Проблема заключалась в том, что после гибели бессмертного его форма так и осталась средней между эльфийской и драконьей. И я получил именно искажённый облик, причём без имитации культивации… Ложный бессмертный (Полудракон). Ранг C+. Уровень 1 Конечно, культивацию я мог скрыть, но убедить всех в том, что я великий старейшина одной из династий, будет той ещё задачкой. Жаль, высокий статус изрядно упростил бы стоящие передо мной задачи. Ашу: с учётом его истории, на тебя бы развернулась охота. Василий: и такое тоже возможно. Тем не менее, тут было о чём подумать, но не сейчас — сейчас были дела поважнее. Вместе с телом я получил пространственное кольцо, жетон и прочие артефакты бессмертного, включая драгоценный алхимический котёл. Ашу: ты правда собираешься тащить эту штуку с собой? Василий: вернусь за ним после победы… Или не вернусь, поскольку у меня имелся встроенный котёл — ничуть не хуже и в тысячи раз легче. Да и остальные артефакты требовалось сначала очистить от власти прошлого владельца, а затем привязать к себе, но сейчас заниматься этим было некогда. А вот с трупом можно было разобраться относительно быстро, поставив его на «службу отечеству». Создать мёртвую марионетку! Покойник поднялся на ноги, но выглядел, мягко говоря, не очень — даже хуже, чем скопированный мной облик. Как минимум ему бы не помешало умыться. Ашу: главное смени ему халат, а то этот обгорел. Да и окровавленные дырки выглядят немного подозрительно. Василий: всего лишь немного? Ашу: ну, он всегда может сказать, что его только ранили! Шестнадцать ран от мечей, одна от копья — звучать это будет, конечно, невероятно убедительно. Впрочем, переодеть марионетку было несложно, а халат скрыл следы крови, оставив передо мной просто какого-то старика, частично покрытого чешуёй. Карта Стазиса! Само собой, можно было просто поместить марионетку в инвентарь, но я рассматривал её в качестве долгосрочного козыря, так что решил немного потратиться. Жаль, времени на отдых уже не оставалось… 3…2…1… Временной барьер разрушен! Удивительно, как много дел уложилось в эти полтора часа, но, по большому счёту, всё только начиналось. И раз уж мне довелось убить хозяина этой резиденции, не подняв лишнего шума, то перед тем, как двигаться искать управляющий кристалл, следовало её разграбить. Быстро, решительно и подчистую — несмотря на возражения слуг, наложниц или иных возможных защитников…
Глава 26 Двери
Уровень: 95 (349/11.400). Ци: 48.600/48.600. Мана: 18.700/18.700. Прана: 13.500/13.500. Пси: 12.900/12.900. Ви: 36.500/36.500. Эфир: 100/100. Внутреннее Море:???/100.000. Резерв доспеха Пустоты (БЭ): 100.000/100.000. Свободных очков параметров: 1. Очков Заслуг: 202.344 Убито: 467.* * *
24 ноября 2024 года Задумка разграбить резиденцию бессмертного мне, конечно, нравилась, но для того, чтобы воплотить её в жизнь, нужно было для начала выбраться из алхимического зала, который оказался заблокирован. По крайней мере каменная дверь при моём приближении открываться даже не подумала, и сильно сомневаюсь, что дело в датчиках движения. Тут и банальной ручки-то нету. Телекинез! Дверь чуть дернулась в пазах, но тут же застряла, а затем вспышка энергии отбросила незримые магические щупы, одновременно сжигая их в прах. Похоже, комната была прикрыта духовной формацией, отсекающей её от остальных помещений. Активировать Мгновенную Смерть? Да/Нет — Ты умрёшь, умрёшь, умрёшь… И самый простой вариант — попытаться пробиться через неё телепортацией — закончится тем, что на той стороне я окажусь уже по кусочкам. Так что стоило мне отказаться от этой идеи, как шёпот затих, перестав предвещать скорую гибель. Ашу: разруби дверь копьём! Василий: сила есть — ума не надо? Ашу: если проблему можно решить при помощи копья, то она не заслуживает особых раздумий! Василий: если у тебя есть молоток, то всё вокруг становится гвоздями! Ашу: пф… собираешься соревноваться со мной в мудрости? Василий: пожалуй, предпочту признать поражение. Предок, конечно, была права — мне в любом случае следовало выбираться отсюда, но перед тем, как бить, всё же стоило немного подумать. Всевидящее око! Стены неплохо экранировали потоки энергии, но в целом формация явно была предназначена для того, чтобы не пускать посторонних, а не удерживать их внутри. Иначе непонятно, почему уязвимые точки были практически никак не прикрыты. Правда, бить по ним металлическим копьём я бы всё же поостерегся. В конце концов, в детстве меня учили не совать гвозди в розетку. Ни гвозди, ни проволоку, ни другие подобные предметы. Ашу: включая пальцы? Василий: пальцы слишком толстые — не влезают. Ашу: а ты проверял? Василий: все проверяли. Как минимум на глаз… И окончательно урок я усвоил, когда в какой-то передаче ведущие рассказали не только о том, что детей нельзя подпускать к розетке, но и о том, что один гвоздь — это относительно безопасно. Ашу: правда? Василий: сомнительная. В итоге я решил убедиться, и действительно, когда я воткнул гвоздь в левую дырку ничего не случилось. И когда в правую — тоже. Проблема заключалась в том, что гвоздей было два, и вытащить я их попытался почти одновременно. И это почти в общем-то меня тогда и спасло — тряхануло знатно, но затем контакт оказался разорван. Да в том, что я стоял на деревянном полу и цепь не замкнулось, тоже повезло — иначе хватило бы и фазы. Вряд ли сейчас меня ударит молниями, но палочкой в подозрительные энергетические объекты по возможности лучше тыкать на расстоянии. По возможности… Имбаланс: летающий меч! Разделение! На этот раз я не стал разделять меч на шестнадцать частей, ограничившись четырьмя — в данном случае этого было вполне достаточно. Энергия меча! Четыре клинка ударили в стены, поражая узлы формации, и идущие от них потоки энергии начали затухать, превращая зал в обычную комнату, выбраться из которой мог бы любой дурак. Если, конечно, достаточно силён — или владеет телекинезом. Получилось — дверь свободно ушла в сторону, позволяя мне выйти в коридор. Где меня уже ждал один из защитников резиденции — или, точнее, его труп, потому что практик явно был мёртв. Или очень умело притворялся… Диагностика! Судя по развитой энергосистеме, это был практик ядра, но теперь от его дантяня мало что осталось, а в желудке находился сгусток чужеродной энергии. Которая внезапно пришла в движение, рванувшись в мою сторону… Телекинез! Вырвавшийся из живота трупа длинный белый червь завис в воздухе, извиваясь и шипя, но оказался неспособен вырваться из незримой хватки. От обычного паразита его отличало наличие вытянутой морды и чего-то вроде гривы. Это ещё что за мерзость?Бессмертный драконий червь (-) Духовный червь, что зарождается в телах могущественных драконов.
Видимо, тех из них, что не моют лапы перед едой — надеюсь, во мне не заведётся ничего подобного. Василий: не похоже, чтобы перед нами был труп дракона. Ашу: зато очень похоже на средство контроля или банальную защиту от предательства. Инсектоиды Улья тоже использовали червей для контроля рабов, но те выглядели заметно иначе и подсаживались в голову, а не живот. Василий: тут скорее второй вариант… Если нужно обеспечить верность слуг, то почему бы не подселить в них паразита, который сожрёт их изнутри в случае твоей гибели? Особенно если ты умирать не собираешься, а на последователей тебе в целом плевать. Наглядная демонстрация принципа «после нас — хоть потоп». Так что если подобный метод обеспечения безопасности предназначен не только для ближайших слуг, то остров может уже сейчас быть завален трупами. Ашу: надеюсь, ты не собираешься мучаться угрызениями совести? Василий: скорее жадности — мне за них даже не заплатили. Ашу: лжец! В любом случае, беспокоиться об этом было уже поздновато, и, если все мертвы — это ещё неплохой вариант, позволяющий избежать лишних потерь. Но куда вероятнее сценарий, при котором массовая гибель ближайших слуг бессмертного обернётся сначала паникой, а затем боевой тревогой. Пожалуй, нужно поторапливаться… Внимание! Вы получили 0 ОС! Появившийся в моей руке меч рассёк червя, и хотя ни опыта, ни очков заслуг мне не дали, да и убийство не засчитали, но без награды не обошлось — внутри твари оказалось некоторое количество чистейшей духовной энергии. Ваша Изначальная Духовная Энергия повышена на 1 единицу! (151) И вряд ли драконьи черви обладают ей от природы — так что есть вероятность, что их создание обошлось бессмертному недёшево. Ашу: думаешь, это он их создает? Василий: или выращивает — не суть важно. Ашу: ты не помнишь подробностей? Василий: увы, но нет. По крайней мере Халмир, чью память я считал, ни о каких червях внутри себя не знал — иначе я вряд ли бы упустил столь важную информацию. Впрочем, сейчас проблема была не в этом, а в том, что все прочие двери тоже оказались заблокированы — и сломать их снаружи было куда более сложной задачей. Конечно, я мог бы вернуться по уже знакомому маршруту, но пробить основной барьер быстро тоже не получится. И к тому моменту, как я закончу, снаружи уже может собраться целая армия. Поднять Рыцаря Смерти! Тело было свежим, и практик стал стремительно меняться, превращаясь в нежить. Правда, ценой было резкое ослабление моей связи с покровителем, но если не использовать божественные навыки слишком часто, то постепенно она восстановится. Впрочем, одно из моих достижений гарантировало, что даже в худшем случае связь не окажется разорванной, а всего лишь заблокируется. Рыцарь Смерти. Ранг D. Уровень 15 — Кто ты такой? — Я… — Не помнишь? — Помню. — сосредоточился практик. — Морай из клана Пурпурного Моллюска, названный ученик великого Йерала, Сына Дракона! Ашу: примитивный допрос? Почему бы тебе просто не обыскать его душу? Василий: у него на затылке какая-то печать. Скорее всего, если я попробую покопаться у него в голове, то она уничтожит мозг. Ашу: так сними её, а потом уже копайся. Василий: ты видишь тут где-то запасного проводника? Ашу: тогда поторопись, пока этот не начал кусаться! Василий: не начнёт. По крайней мере не должен. Конечно, без полноценной связи с богом я не могу долго контролировать поднятую его силой нежить, но даже если рыцарь обретёт свободу воли, то распорядиться ей может по-разному. Если мозг пострадал не очень сильно, то инстинкт самосохранения должен победить жажду мести и убийств. — Почему ты умер? — Я… умер? — он поднял руки к глазам. — Значит, теперь я — дзянши? Внимание! Контроль над Рыцарем Смерти ослаблен! — Не совсем, но вроде того. — кивнул я. — Ты — рыцарь смерти, а я — твой новый хозяин! — И как мне называть старшего? — Халмир. — Старший Халмир Серебряная Чешуя был силён, но не умел поднимать нежить. И уж тем более никогда не смог бы убить нашего общего учителя… — Ты спросил, как меня называть, а не кто я такой. — заметил я. — Возможно, в будущем ты сможешь узнать моё настоящее имя. Как минимум одно из моих настоящих имён. — Значит, у меня есть будущее? Судя по связности речи, воспоминаниям и логике, перерождение прошло успешно и личность покойного в целом сохранилась. — Почему нет? — пожал плечами я. — Веди себя правильно, отвечай на вопросы, и я позволю тебе существовать в виде нежити. — Благодарю, господин. — поклонился он. — Полагаю, я действительно умер. Драконий червь проснулся… и пожрал моё ядро. — Как в тебя попал этот драконий червь? — Когда я стал учеником, то принял пилюлю верности. — Сколь многих Йерал контролировал при помощи подобных пилюль? — Только приближённых учеников и ближайших слуг. — ответил Морай. — Выращивать драконьих червей не так-то просто, и для того, чтобы подавлять их, мы должны регулярно принимать противоядие. — Которое он готовил самолично? — Да, а рецепт являлся секретным. — Не удивлён. Как много людей должно было умереть снаружи? — Я не знаю… Ашу: пилюля — это, конечно, интересно, но не забывай, нам нужно выяснить и многие другие вещи. Например — как выбраться отсюда. — Ладно, хватит о червях. — согласился я. — Скажи лучше, как ты вообще оказался у двери в алхимическую лабораторию? — Когда приходят гости, мы должны укрыться в комнатах. Однако, когда учитель призвал на помощь, я находился неподалёку. И надеялся, что успею… — Как ты должен был попасть внутрь? — У меня есть ключ, но он подходит не ко всем дверям. Рыцарь продемонстрировал цепочку, на которой висела серебряная пластинка — подобную, только из нефрита, я видел на трупе его бывшего господина. И, похоже, сам некогда использовал в храме Вечной Жизни. Решение, проверенное временем. — Интересно. — оценил я. — Как думаешь, я могу использовать твой ключ? — Не думаю, старший. — покачал головой Морай. — Жетон привязан к одному хозяину, а его передача не в моей власти! — Тогда открой вон ту дверь. — Там находится библиотека, старший. И, боюсь, у меня нет к ней прямого доступа. — А куда у тебя есть доступ? — Мне доступны только сад лекарственных трав, собственная комната и некоторые второстепенные помещения. — Что будет, если попытаться взломать защиту одной из комнат? — Мне это неизвестно, я никогда не делал ничего подобного. Судя по тому, что я видел изнутри алхимического зала, защита от взлома там была серьёзная — и могла, среди прочего, предусматривать ловушки. Направленные на уничтожение как незваного гостя, так и содержимого комнаты. — Значит, придётся провести эксперимент. — вздохнул я. — Если там — библиотека, то что за этой дверью? — Склад материалов для алхимии. Вещи там хранятся не самые ценные, но всё же необходимые для создания многих пилюль… — Звучит довольно полезно, а за той? — Кабинет мастера… — Тоже не то. — вздохнул я. — А что-то не представляющее особой ценности поблизости имеется? — Купальня и комната отдыха. — Веди к комнате отдыха… Если ставить эксперименты, то лучше над чем-то полезным, а в купальнях я вряд ли найду что-то полезнее мыла, скребков и полотенец. Комната отдыха в плане возможной добычи выглядела поинтереснее, а если там действительно имеется страховка, то потерю кровати, запасов алкоголя или чего-то подобного пережить будет проще. — Здесь, старший… — Отойди подальше и не мешай. Всевидящее око! Снаружи защитная формация выглядела единой, без малейших изъянов, причём не надо было быть гением, чтобы понимать — дверной проём тут защищён лучше всего. Тем не менее, начать было лучше именно него. И издалека. Имбаланс: летающий меч! Удар сразу шестнадцати клинков пробил каменную дверь, но поле легко остановило их, лишь слегка колыхнувшись. Похоже, придётся рискнуть и использовать копьё. Ашу: настало время сунуть гвоздь в розетку? Василий: только один! Энергия копья! Прокол! На этот раз я не экономил силы и мой удар не только пробил в двери очередную дыру, но и проник вглубь барьера, заставляя его колыхнуться, выдавая ключевые узлы. Полёт! Я ушёл в последний момент, и со всех сторон ударили потоки огня, выжигая площадку перед комнатой и изрядный кусок коридора. — Ага, понятно. — пробормотал я. — Ты ведь знал о том, что случится? — Нет, старший. Определить, лжет он или нет, напрямую я не мог, но что-то чем дальше, тем меньше новоявленный рыцарь внушал мне доверие. Имбаланс: летающий меч! Как я и думал, формация данной комнаты была похожа на ту, что я видел в алхимическом зале. Ключевые точки были расположены если не совсем идентично, то по схожему принципу, и бить нужно было именно по ним. Вперёд! Мечи вновь вошли в стену, но на этот раз формация не отреагировала — и более того, солидный её участок начал «отмирать», показывая, что я угадал. Телекинез! Порядком попорченная дверь легко ушла в паз, пропуская меня в очередную комнату. Кровать тут действительно была — как и две мёртвые и весьма нескромно одетые девушки, явно принявшие уже знакомую мне пилюлю. Кровь в области рта и прижатые к животу руки — весьма характерные симптомы. Правда, при жизни находились наложницы лишь на стадии основания, а вырвавшиеся из них черви выглядели откровенно слабовато. Внимание! Вы получили 0 ОС! И, хотя также содержали бессмертную ци, но в куда более скромных количествах, не позволяющих мне получить даже одну дополнительную единичку к параметру. Так что второго червя я давить не стал, убрав его в специальный контейнер. Ашу: сделаешь из него пилюлю? Василий: скорее отдам ученым. Или, может, схожу на рыбалку. В остальном тут всё было в рамках ожиданий: запасы алкоголя, еды, небольшой источник воды, а также вторая комната — с дыбой и пыточными инструментами. Ашу: ненавижу драконов. Василий: мне кажется, или это мои слова? Ашу: давай ненавидеть их вместе! Забирать здесь я ничего не стал и вернулся в коридор, где меня дожидался проводник. Дожидался, несмотря на то, что контроль над ним был уже утрачен. Рыцарь Смерти. Ранг D. Уровень 15 — Ты знаешь, как попасть к Сердцу Внешней Зоны? — К управляющему кристаллу? — уточнил Морай. — В одном из залов есть портал, через который к нему доставляли рабов из числа слуг Тьмы. Или мне лучше называть их игроками, старший? — Как больше нравится. — проигнорировал я. — У тебя есть доступ к этому порталу? — Да, старший. Мне иногда доводилось там дежурить. — Тогда проводи меня к нему. — Следуйте за мной, старший! Мы прошли по целому лабиринту коридоров, периодически встречая трупы, из которых я извлёк ещё нескольких червей, повысив изначальную духовную энергию на три единицы. Ваша Изначальная Духовная Энергия повышена на 3 единицы! (154) Причём, как я и подозревал, что-то капало лишь с самых жирных червей, живущих в практиках по меньшей мере стадии ядра. И, убедившись в этом факте, я продолжил пополнять свою коллекцию «наживки». Комплекс был огромен и пронизывал собой всю гору, но бессмертный вполне мог вырубить его в скале за пару месяцев, а слугам осталась только внутренняя отделка. И, судя по тому, как выглядели стены, для их обработки использовался огонь — очень жаркий огонь, способный плавить даже камень. — Неплохо. — продолжил я расспросы. — Сколько всего здесь было слуг? — Порядка трёх десятков. — А учеников? — Все слуги являлись также и учениками. — Как насчёт кого-то ещё? — В темнице находились заключённые. — ответил рыцарь. — Тратить на них ценные пилюли учитель бы не стал, так что теоретически они могут быть живы. — Теоретически? — Существуют иные методы контроля — более грубые, но не менее эффективные. И вряд ли учитель не предвидел возможного бунта. Коридор повернул, упираясь в очередную каменную дверь — мало чем отличную от прошлых. Никаких табличек с пояснениями — чужаки тут не бывали. — Мы на месте, старший. — Так открывай. — Не получается, старший. К сожалению, ключ не работает. — Почему не работает? — Возможно это потому, что я мёртв. — предположил Морай. — И, к тому же, утратил контроль над своей духовной энергией. Ну да, рыцарь смерти — существо на основе маны, и ци в бывшем практике оставалось немного. Впрочем, это явно было не единственное возможное объяснение. — Есть и другие варианты? — Возможно, мой ключ перестал работать после гибели учителя. — Что заставляет тебя так думать? — У меня был доступ к алхимическому залу, но я так и не смог в него попасть. — Почему ты не сказал об этом раньше? — Простите, старший. Морай поклонился и, выпрямляясь, выбросил вперёд руку с костяным клинком, в наивной надежде на то, что удар застанет меня врасплох. Белоснежный Нефритовый Меч! Наши клинки столкнулись, и костяной разлетелся на куски, а следом в сторону отлетела и кисть нежити. Сначала левая, а потом и правая, что, однако, не помешало твари попытаться вцепиться в меня зубами. Похоже, добровольное сотрудничество у нас не сложилось. Блинк! Я переместился противнику за спину, впечатал его в стену и положил ладонь на затылок, где находилась печать. Разрушение Метки! Неудача! Причём не просто «неудача», а «критическая неудача», поскольку голова рыцаря взорвалась, забрызгивая всё вокруг содержимым черепной коробки. И как его теперь прикажете допрашивать? Ашу: а не надо было так сильно сжимать! Василий: очень смешно. Само собой, дело было не в силе нажатия, а печати — попытка снятия была предусмотрена, и неудача обернулась активацией одного из защитных механизмов. Ашу: создашь ещё одного рыцаря? Василий: не лучшая идея. Конечно, оставались трупы других слуг, но поднимать их в виде нежити ближайшие сутки было рискованно. Не говоря уже о том, что даже если они и поведают мне что-то интересное, толку от проводника без работающего ключа будет немного. Такими темпами мне не то, что разграбить резиденцию, даже просто её покинуть будет непросто. Ашу: тогда забери у него жетон? Забрав с трупа не только табличку, но и кольцо, я убедился, что их окружает слой энергии прежнего владельца — традиционная привязка в мире духовных практиков. Для того, чтобы использовать чужие артефакты, их нужно сначала очистить, а затем наполнить своей собственной ци. И, если уж ставить такие эксперименты, то лучше использовать ключ бессмертного, который я видел на трупе. Вряд ли это будет сложнее, чем с кольцом дьявола, тем более что навыков у меня с тех пор стало сильно больше… Карта стазиса! Прямой контроль! Я перенёсся в тело трупной марионетки и, нащупав на шее нефритовый жетон, мысленно потянуться к нему, приказав открыть дверь. Неполное соответствие: доступ запрещён! Как же это всё… раздражает. Разорвав прямой контроль, я забрал табличку, отозвал марионетку в карту и погрузился в изучение артефакта. Предмет вне Системы Слой энергии, защищающий табличку от несанкционированного использования, был куда плотнее, чем у артефактов ученика, но смерть бессмертного делала его уязвимым. Тут требовался или один сильный удар, или давление, которое рано или поздно истощит защиту. Интересно, можно ли считать привязку разновидностью метки? Разрушение Метки! Вы не можете использовать навык на несистемном предмете! Интересно девки пляшут… по четыре штуки в ряд. Значит, снять неизвестную метку с системного рыцаря смерти я могу, а с несистемного жетона — уже нет? Оцифровка! Данный навык даже на D-ранге требовал кучи времени, но процесс можно было ускорить, направив больше маны. Правда, речь всё равно шла о десятках минут, так что я пожертвовал сотней очков опыта, установив временной барьер. Пусть заражённых червями практиков не так уж много, но гибель даже нескольких доверенных слуг наверняка вызовет вопросы. И отвечать на них придётся мне, так что сейчас время важнее расходов. Внимание! Оцифровка завершена успешно! Полная идентификация невозможна!
Нефритовый Жетон (-) Статус: артефакт Системы. Описание: Несистемный артефакт, судя по всему, предназначенный для контроля над резиденцией могущественного бессмертного.
Иначе говоря, хотя предмет и был опознан, но я всё ещё не мог его использовать — или стать владельцем, потому что такой функции не было предусмотрено. Внимание! Снятие привязки не может быть использовано! У предмета нет Владельца! И это было даже хорошо, потому что данный навык нес в себе высокий риск разрушения артефакта. В таком случае вернёмся к тому, с чего и начинали. Разрушение Метки! Провал! Первая попытка не удалась, но тот факт, что навык сработал, а артефакт не пострадал, говорил о том, что я на верном пути. Более того, я видел, что каждая попытка наносила ущерб защищающей табличку энергии… Провал! Провал! Провал! Успех! И в какой-то момент защита спала, открывая доступ к управлению артефактом — осталось только закрепить владение последним навыком. Усовершенствование артефакта! Ци потекла от меня к табличке, окутывая её уже знакомым слоем энергии — только на этот раз правильной энергии, моей собственной. По сути, я делал примерно то же самое, что некогда с кольцом дьявола, только быстрее и эффективнее… Усовершенствование артефакта прошло успешно! Владелец: Василий. Системные свойства всё ещё отсутствовали, но теперь это был мой жетон — и, соответственно, моя резиденция. Время подходило к концу, но я не стал тратить его впустую, занявшись восстановлением. В конце концов, взлом даже одного артефакта обошёлся мне как не самая короткая битва с могущественным противником. Внимание! Временной барьер деактивирован! Полностью восполнить резерв я, конечно, не успел, но тратить ещё сотню очков опыта не пожелал. При необходимости сделать это можно и немного позже. Открыть дверь! На этот раз всё получилось, и каменная плита сама отъехала в сторону, позволяя мне войти… куда угодно, только не в портальный зал. Если, конечно, портальный зал не был совмещён с темницей…
Глава 27 Разграбление
Уровень: 95 (249/11.400). Ци: 49.000/49.000. Мана: 18.700/18.700. Прана: 13.500/13.500. Пси: 12.900/12.900. Ви: 36.500/36.500. Эфир: 100/100. Внутреннее Море:???/100.000. Резерв доспеха Пустоты (БЭ):???/100.000. Свободных очков параметров: 1. Очков Заслуг: 202.344 Убито: 467.* * *
По обе стороны от входа шли камеры, внутри которых находились пленники, прикованные к стенам цепями. Короткими, не позволяющими даже сидеть, или длинными — дающими возможность добраться до решётки и вцепиться в неё перед смертью. Или просунуть наружу руку, словно надеясь прикоснуться к свободе. Впрочем, большинство пленников тянулись лишь к своим ошейникам, которые и стали причиной их гибели. Причём времени прошло уже немало, так что реанимировать их было бесполезно — тут требовалось полноценное воскрешение. Ашу: как думаешь, зачем этот Морай тебя сюда привёл? Василий: вряд ли он заблудился, так что скорее всего это какая-то ловушка. Ашу: и ты всё равно в неё полезешь? Василий: сильно сомневаюсь, что где-то тут сидит в засаде ещё один бессмертный. Поиски портала были важны, но раз уж я здесь, то стоит убедиться, что все пленники действительно мертвы. В конце концов, тут может найтись и кто-то интересный, способный стать не только источником информации, но даже союзником. Сканирование! Волна пронеслась по темнице и вернулась, порадовав меня наличием тусклой засветки — как минимум один выживший впереди оставался. Полёт! За несколько секунд преодолев три зала, я завис в центре очередной комнаты, безошибочно найдя «аномалию». Духовный практик (архонт). Уровень 1 Критические повреждения культивации «Выживший» сидел у стены, зажимая тяжёлую рану в животе, и никак не отреагировал на моё появление, явно пребывая без сознания… Диагностика! Проникающая рана живота, разрушенный дантянь, вырванное ядро и нарастающее духовное отклонение, которое буквально разрушало его систему циркуляции. Причём ядро, что любопытно, хоть и было вырвано, при этом лежало в желудке. Ашу: это потому, что он сам его себе вырвал! Ну да, окровавленные руки ещё могли быть последствием раны, но остатки драконьего червя, лежащие неподалёку, делали этот сценарий наиболее вероятным. Поднеся руку к ране, я подтянул телекинезом золотистый шарик — возможно, ещё несколько минут назад его ещё можно было прирастить, но сейчас было уже поздно. Да и зачем? Без лишних церемоний дотронувшись парню до затылка, я обнаружил там знакомую печать и на этот раз задействовал волю, всей душой желая добиться успеха. Разрушение метки! Успех! И попытка номер два прошла куда лучше. Теперь ничего не мешало мне обыскать разум практика, а затем добить несчастного и забрать очередной облик в свою коллекцию. Но я не всегда действовал рационально, иногда следуя интуиции. Исцеление! Лечить его полностью я не стал, ограничившись самым минимумом, но этого хватило, чтобы практик открыл глаза. — Старший Халмир. — узнал он меня. — Учитель, он… с ним? — Почтенный Йерал мёртв. — произнёс я. — Враги нашей династии убили его! — Кто? — Тайша Красная Буря. — Вот же с… сволочь… простите, старший. Мне казалось, у них не самые плохие отношения. — Ничего, младший. — кивнул я. — Гибель учителя — тяжёлая потеря для всех нас! — Я… ничего не мог сделать. — Никто и не думал обвинять в произошедшем тебя. — успокоил я. — Но почему ты не спас пленников? — Я пытался, но моя табличка не сработала. К тому же драконий червь проснулся и оставшиеся у меня таблетки антидота не смогли его утихомирить… — И ты вырвал собственное ядро? — Мне пришлось, иначе червь его бы уничтожил. И я пытался прирастить ядро обратно, но ничего не получилось… — Тем не менее, я впечатлён твоей волей и жаждой жизни. Когда-то я сделал нечто подобное, пусть вырвали у меня не ядро, а духовный меч — и, без помощи Системы, я бы сдох сразу после той схватки с личем. — Что со мной будет дальше? — Ты тяжело ранен, а твоя культивация разрушена. — Я умру… — Скорее всего. — согласился я. — Есть ли у тебя последнее желание, младший? — Напишите в отчёте, что я пал в бою с врагами Династии! — Боюсь, отчёты — вне моей компетенции. Но исполнить твоё желание, пожалуй, в моих силах… Деактивировать Эльфийскую Ложь! Чужой облик сполз с меня, давая умирающему увидеть моё настоящее лицо — и на этот раз во взгляде практика проступило отчаяние. — Мне стоило сразу догадаться. Это ведь вы… убили моего учителя? — Ты сожалеешь о его смерти? — Йерал относился к нам хуже, чем к собакам, но он был моим учителем. Так что закончи начатое и добей и меня тоже! — Что, если я предложу тебе пойти за мной и пообещаю восстановить твою культивацию? — Я откажусь… — Просто откажешься или не поверишь? — И то и другое. — Я — слуга Тьмы, а Тьма может то, на что не способны даже бессмертные. — Тьма не защитит мой клан от последствий предательства! — Мне не хочется убивать тебя, но мне нужна информация. — вздохнул я. — Не хочешь служить мне — не нужно. Просто ответь, как мне попасть к Сердцу и я исцелю тебя!— И снова нет! — Если ты будешь упорствовать, то я обыщу твой разум и всё равно получу ответы. — В этом не будет моей вины! Достав откуда-то кинжал, он попытался вонзить его себе под подбородок, но я перехватил руку. — Смело, но довольно глупо. — поморщился я. — Ты приложил столько усилий, чтобы выжить, а теперь хочешь умереть? — Да! — В таком случае — пусть будет так! Моя ладонь коснулась лба практика, перелопачивая его воспоминания — и это было не самое приятное занятие — и когда я закончил, от него осталось только тело, лишённое всякого разума. Взмах мечом… Внимание! Вы получили 1000 ОЗ! Вы получили 36 ОС! Убито: 468. — Тянь Шуй из клана Чёрной Мурены. Наследник одного из младших кланов, чья история мало отличалась от истории большинства других гениев. Родился в богатой семье, получил ресурсы и техники, достиг стадии основания, благодаря удаче стал одним из учеников бессмертного, но, в конечном итоге, застрял на поздней стадии ядра, так и не сумев сформировать зарождающуюся душу. Ашу: вот теперь ты точно злодейский злодей! Василий: похоже на то. Впрочем, может я и чувствовал лёгкое сожаление, но лишь потому, что был впечатлён стойкостью противника и разочарован собственной неудачей. Убитый мной практик обладал неплохим талантом, был смел, упрям и жесток не только к другим, но и самому себе, однако назвать его хорошим чел… архонтом было сложно. Иначе его бы поставили приглядывать за лекарственным садом или библиотекой, а не темницей. Тянь Шуй убивал, пытал, предавал и творил всяческое зло по отношению к врагам, но помогал тем, кого считал друзьями. Правда, друзей у него тоже было немного, а врагов — не перечесть. В общем, не самая худшая, но и не самая выдающаяся судьба, но образ одного из наследников не самого последнего клана может пригодиться. Так что упокоиться с миром сегодня ему не суждено. Я вновь коснулся ладонью его лба… Поздравляем! Вы получили новый скин! И тело тоже оставлять не стал — впрочем, если трупов не останется вообще, то исчезновение ещё одного никто и не заметит. Ашу: кстати, ты выяснил, где ловушка? Василий: никаких ловушек. Я бы сказал, дело в личной мести… Морай и Тянь Шуй происходили из конкурирующих кланов и, попав к одному учителю, сотню лет конкурировали за ресурсы. Ну а после того, как к ресурсам добавилась и женщина, их вражда стала смертельной. И, похоже, Морай пожертвовал своим существованием в качестве рыцаря смерти лишь желая убедиться, что его «дорогой брат» не сумеет извернуться и выжить. Ашу: два дебила! Василий: они враждовали из-за девушки. Ашу: я хотела сказать — это так романтично! Василий: серьёзно? Ашу: это был сарказм! Впрочем, местные разборки меня интересовали слабо — главное открытие заключалось в том, что я сам занимался какой-то ерундой. Жетон бессмертного не просто позволял управлять поместьем, он содержал подробную карту и, к тому же, давал возможность разом отключить все ловушки и разблокировать двери. Нужно было просто понимать, как им правильно пользоваться и знать заложенный функционал. Открыть! Несколько секунд ничего не происходило, а затем до меня донёсся грохот от пришедших в движение десятков каменных плит. Так что теперь заниматься сбором самолично не требовалось и большую часть работы можно было переложить на подчинённых… Полёт! Темница была тесновата, и я покинул её, достигнув ближайшего тренировочного зала — достаточно просторного, чтобы вместить мою маленькую армию. Призвать рабов! (х500) Едва появившись, практики с ходу оценили ситуацию и, не обнаружив непосредственной угрозы, повернулись ко мне, дожидаясь дальнейших указаний. Массовая передача голоса! — Внимание! — провозгласил я, взлетев к потолку. — Сейчас мы находимся в резиденции бессмертного из династии Южного Моря, которого я сразил! Ваша задача — проверить её на предмет выживших, с затем забрать всё, что представляет ценность! — Как много у нас времени? — спросил Хань. — Пятнадцать минут. В конце концов, амулет давал контроль и над внешней формацией, и, судя по тому, что вокруг горы ещё не собиралась армия, какое-то время у нас оставалось. Внимание! Элион Девятое Семя, великая старейшина династии Серебряного Древа, повержена! Но не очень много времени — где-то снаружи начиналась великая битва, и для моего отряда она тоже ещё не была завершена. Тем не менее гибель второй великой старейшины говорила о том, что всё идёт по плану. — Есть угрозы? — Ловушки я отключил, а большинство слуг не пережили своего господина. В животах мертвецов могут скрываться драконьи черви, так что соблюдайте осторожность. Действуйте группами, прикройте чем-нибудь рот, но, если один из них залезет вам в пасть — зовите на помощь! — Слава владыке! — сориентировался Келдор. — Славе убийце бессмертных! Его крики поддержали и остальные и, хотя это явно было лестью, но несказать, чтобы неприятной. Собственно, так это и работает. — Тебя не смущает, что это был бессмертный твоей фракции? — Династия Южного Моря велика и в ней множество бессмертных. Если господин убил одного из них, то он был слаб и заслужил свою участь! — Даже не спросишь, как его звали? — Нет, господин! Моя верность принадлежит лишь вам! Само собой, в этом тоже далеко не всё было правдой, но способность одного из моих старейшин избегать острых углов действительно впечатляла. Впрочем, сейчас мне стоило сосредоточиться на инструкциях. — Несмотря на то, что бессмертный мёртв, земли за пределами резиденции ещё не захвачены. — продолжил я. — Так что поторопитесь! И помните, кто умрёт — будет сурово наказан! — Я присмотрю за ними, владыка! — прорычал Хань. — Если кто-то осмелится утаить добычу, то я лично притащу его на ваш суд! — Часть дверей будут закрыты — туда не лезьте. — кивнул я. — И не громите тут все подряд, эта резиденция уже, считай, моя! Впрочем, сильно сомневаюсь, что действительно смогу использовать данную недвижимость — иначе бы просто оставил всё как есть, ничего не трогая. — Вперёд! Практики разбились на отряды и устремились в разные стороны, с азартом принимаясь за работу. Возможность разграбить резиденцию бессмертного выпадает раз в жизни и, пусть им и не была обещана доля в добыче, рабы верили в мою щедрость. Да и сам я не удержался от соблазна и самые интересные точки решил проверить самостоятельно. Полёт! Первым делом — зал с лампами. Потухшие особой ценности не представляли, но вот ещё горящие давали определённую власть над выжившими учениками бессмертного. И, к слову, с прошлого визита ни одна из них не погасла. Ашу: не хочешь их потушить? Василий: не будем с этим торопиться. Полёт! Следующий зал — кабинет бессмертного, обставленный вполне традиционно для подобных помещений: массивный стол из драгоценных пород дерева, полки и стеллажи, заставленные книгами и артефактами. И отдельная стойка с восемнадцатью черепами. Ашу: милая коллекция. Василий: я бы сказал, довольно скромная для его возраста. Впрочем, у каждого черепа имелась каменная табличка, коснувшись которой можно было узнать подробности. Например первая…
Кайр из клана Снежного Клыкана Двенадцатая стадия концентрации ци В битве у Ледяной Горы он сразил больше десятка учеников и тяжело ранил меня, но в конечном итоге пал от моей руки. Среди его вещей я нашёл пилюлю, благодаря которой успешно возвёл основание. Через двадцать семь лет я нашёл и уничтожил его клан, тем самым завершив вражду.
Другие таблички несли схожую информацию, повествуя о всё более сильных противниках, которые так или иначе оскорбили будущего бессмертного, нанесли раны или едва не прикончили. Мельком пробежавшись по ним пальцами, я не стал концентрироваться на деталях и коснулся последнего черепа…
Ло Хай Белое Крыло Начальная стадия трансформации души Вольный практик, чей клан был уничтожен, сраженный мной за отказ присоединиться к нашей Династии. Его тело стало пилюлями, но душа — сумела сбежать. Ошибка, которую необходимо исправить.
Иначе говоря, последний череп принадлежал не ложному, а полноценному бессмертному, который гипотетически способен подняться до следующего этапа. Правда, скорее гипотетически — потеря изначального тела сильно снижала шансы. Особо разбираться с добычей мне было некогда, и я просто сгрёб всё в кольцо телекинезом, решив оставить полноценную инвентаризацию на будущее. И так задержался… Блинк! Блинк! Блинк! Сокровищница — всё самое ценное бессмертный и без того носил с собой, но какие-то запасы предпочитал держать в резерве. И сейчас они стали моим, занимая место в инвентаре. Блинк! Хранилище лекарств, где хранились зелья, пилюли и травы. Большую часть содержимого я закинул в вечный котёл, причём убедился, что всё подписано и ничего не перемешается. Блинк! Библиотека — свитки и книги весят не очень много, так что их я поместил в пространственное кольцо. И собирался при первой же возможности отправить на Землю. Блинк! Сад лекарственных трав… его я просто посетил, но трогать духовные растения не стал, ограничившись лишь образцами и семенами. Многим из них были десятки, а то и сотни лет, и для своего роста они требовали особых условий. Жаль, что обзавестись садовником у меня не вышло, но на Первом Камне хватает своих специалистов. Блинк! Блинк! Блинк! Последней точкой стал портальный зал — если верить воспоминаниям, то отсюда можно было попасть сразу в несколько мест, включая форпост, прикрывающий Сердце Внешней Зоны. Обслуживающий это место ученик был мёртв и помочь с настройкой не мог, но из его трупа вылез довольно жирный драконий червь. Ваша Изначальная Духовная Энергия повышена на 1 единицу! (155) Впрочем, как настраивается портал я и сам знал — поскольку эта информация входила в список приоритетной. Портал был не системным, но настраивать ничего не требовалось — точка назначения и без того стояла нужная. Йерал редко пользовался порталом и чаще всего через него перекидывали рабов для контроля над системными артефактами. И рабов нужно было периодически менять — впрочем, пилюль верности им не жалели, так что сейчас все или большая их часть должны быть мертвы. Кроме разве что тех, кто на момент гибели бессмертного находился в картах стазиса. Ашу: отправишься на ту сторону? Василий: подожду остальных. В конце концов, там тоже имеется охрана, и что-то мне подсказывает, что эта охрана к активации портала отнесётся настороженно. Хань: господин, можем ли мы задержаться ещё немного? Василий: пятнадцати минут не хватило? Хань: мы успели забрать лишь самое ценное, но если вы дадите ещё десять минут… Василий: нет, хватит — жду вас в портальном зале! Конечно, я с самого начала понимал, что дал слишком мало времени для столь сложной и ответственной задачи, но если всё пройдёт нормально, то я сюда ещё вернусь. Ну а если нет, то можно будет утешать себя тем, что самое ценное мы отсюда забрали. Предок, ваши верные слуги просят аудиенции! Голос пришёл откуда-то со стороны, и, мысленно потянувшись к управляющей табличке, я увидел образ стоящего напротив входа в резиденцию практика зарождающейся души. Причём не одного, а в сопровождении по меньшей мере трёх десятков практиков стадии ядра. Похоже, это и была та самая армия, которую отправили узнать, всё ли в порядке с их владыкой. Или, иначе говоря — на верную смерть…
Глава 28 Финт
Уровень: 95 (285/11.400). Ци: 49.100/49.100. Мана: 18.700/18.700. Прана: 13.500/13.500. Пси: 12.900/12.900. Ви: 36.500/36.500. Эфир: 100/100. Внутреннее Море:???/100.000. Резерв доспеха Пустоты (БЭ):???/100.000. Свободных очков параметров: 1. Очков Заслуг: 203.344 Убито: 468.* * *
24 ноября 2024 года По большому счёту, пускать гостей внутрь особой необходимости не имелось — я вполне мог оставить их снаружи, уйдя через портал. Но, с другой стороны, если уж они сами пришли, то проигнорировать их будет невежливо. Блинк! Блинк! Блинк! Я переместился в зал, где меня не так уж давно встретил прошлый хозяин этой резиденции, а затем выпустил марионетку, заставляя труп занять место в центре. Сам же я, под личиной Халмира, занял место за плечом у «наставника». И жетон снова напомнил о себе, передавая новое сообщение. Предок, с вами всё в порядке? Ваши верные слуги беспокоятся! Какой нетерпеливый… впрочем, Айрен Владыка Прилива, занимающий должность начальника стражи, всегда отличался решительностью. И, как ни парадоксально, изрядной осторожностью. Старейшин на этом острове было не так уж много, и все они были мне известны: имена, внешность, происхождение, уровень культивации, излюбленные техники. Ашу: почему бы тебе не выйти и не убить их всех? Василий: не самая лучшая идея. Ашу: опасаешься, что кто-то может успеть сбежать? Василий: сбежать — вряд ли, а вот передать сообщение — вполне. Если же заманить их в резиденцию, то формация заблокирует любые сигналы. Ну а разобраться с такой группой труда не составит — перевес сил был подавляющим. Минута-другая особой роли не играла, и я завершил подготовку, отдав приказы подконтрольным практикам и вернув часть из них обратно в книгу рабов. И лишь после этого воспользовался табличкой, открывая проход в формации и посылая ответную мысль. Раз уж ты здесь, то можешь войти! Вот только старейшина не стал торопиться лезть в потенциальную ловушку, а лишь в очередной раз поклонился, обращаясь с новой просьбой. Надеюсь, учитель не обидится, но я должен убедиться, что вы живы! Вместо меня войдёт один из младших! Тем не менее, никто из гостей не сдвинулся с места, дожидаясь официального разрешения — ведь если хозяин обители окажется жив, то за наглость придётся заплатить. А чем выше культивация, тем меньше желание лишний раз рисковать. Ашу: и поэтому они пришли к убийце их предка? Василий: ты просто неправильно смотришь на ситуацию. Тот факт, что ударный отряд вообще прибыл к резиденции, говорил не столько о храбрости, сколько о неспособности поверить в самые худшие подозрения. Пусть войдёт! Айрен махнул рукой, и один из стоящих за его спиной воинов вышел вперёд, почтительно поклонился пустоте и торопливо вошёл в резиденцию. Коридор тут был один, так что потеряться было сложно, и, спустя минуту, мужчина достиг зала и опустился на колени перед моей марионеткой. Духовный практик (человек). Ранг E. Уровень 1 Начальная стадия ядра Не самая низкая культивация, но всего лишь человек — при том, что большинство членов династии являлись эльфами. — Младший Юрал приветствует Сына Дракона! — коснулся он лбом пола. — Докладываю, что несколько десятков рабов, удостоенных драконьих пилюль, погибли одновременно! К этому моменту я уже подцепил один из дополнительных потоков сознания к трупной марионетке, что вполне позволяло вести переговоры от лица бессмертного. — Ты думаешь, я этого не знаю? — Этот младший не смеет решать такие вопросы! — вновь склонился к самому полу практик. — Я лишь должен был убедиться, что со старшим всё в порядке… — Разве похоже, что со мной всё в порядке? Пусть марионетка избавилась от грязи, да и одежду сменила, но следы трансформаций никуда не делись, ярче любых слов говоря о проблемах. — Предок! — Теперь я должен дать тебе объяснения? — иронически уточнил я. — Что ж, я получил отклонение во время своей культивации! — Простите, предок! На этот раз голова посланника не просто соприкоснулась с полом, а ударила по нему, словно он пытался сам наказать себя за дерзость. — Из-за боли, что я испытывал, драконьи черви проснулись, и это привело к гибели носителей. — продолжил я, игнорируя происходящее. — Желаешь ли ты узнать ещё что-нибудь? Например, насколько тяжелы мои травмы? — Я не смею, предок! — яростно замотал головой воин. — Я сейчас же вернусь к старшему Айрену и доложу, что с вами всё в порядке! — С разбитой головой? — уточнил я. — Думаешь, тебе поверят? — Предок… — Хватит! — прервал я. — Халмир пойдёт с тобой и сам всё объяснит своему брату! Марионетка прикрыла глаза, словно погружаясь в медитацию, а я окончательно вернулся в основное тело. И уже сам поклонился трупу, выражая согласие с полученным приказом, после чего прошёл мимо дрожащего посланника, не удостоив его даже взглядом. Происходящее не доставляло мне никакого удовольствия, но для того, чтобы в спектакль поверили, играть нужно убедительно. Повернуться к предку задницей гость не посмел и покинул зал всё так же на коленях, каждые несколько метров отвешивая поклоны, а потому догнал меня только ближе к концу коридора. И, проскользнув вдоль стенки, первым оказался под открытым небом. — Докладываю старшему: я видел предка, с ним всё в порядке! — поклонился Юрал. — Старший Халмар пришёл со мной, чтобы лично разъяснить недоразумение и объяснить подробности произошедшего! Обмануть младшего было не так уж сложно, но сейчас легенду предстояло испытать на одном из старейшин, к тому же знавшем «меня» лично. Духовный практик (эльф). Ранг C. Уровень 1 Средняя стадия зарождающейся души — Что случилось с учителем, брат? — донёсся до меня голос Айрена. — Почему все младшие ученики и самые ценные рабы умерли практически одновременно? — Учитель получил повреждения во время своей медитации. — отозвался я, также используя передачу голоса. — В результате черви проснулись и вышли из-под контроля… — Значит вот в чём причина. Учитель… всё ещё бессмертный? Собственно, в этом и заключался главный страх учеников — если предок станет слишком слаб и падёт, то его последователей не ожидает ничего хорошего. — Пока да, но его культивация стала ещё более нестабильной. — Как много знает посланный мной слуга? — Немного. — оценил я. — Но Юрал видел состояние учителя и просил объяснений. — Никто не должен знать о случившемся. Слова, смысл которых сложно было оценить неправильно — практики не были чудовищами, но в таких вопросах безжалостность была нормой. — Если ты убьёшь его — это вызовет подозрения. — Подозрение — не так опасно, как знание. — отозвался Айрен. — Юрал! Практик попятился, явно заподозрив неладное, но сбежать не осмелился и подошёл к господину, в очередной раз склонившись в поклоне. — Да, старший? И разогнуться он не успел — появившийся в руке старейшины меч ударил снизу вверх, отделяя голову, а тело рухнуло на землю, заливая всё вокруг кровью. И, хотя подобную казнь сложно было назвать справедливой, я поймал себя на том, что больше сожалею о её бессмысленности: ни опыта, ни заслуг, ни лута. — Этот глупец оскорбил нашего господина своими беспочвенными подозрениями. — пояснил старейшина. — За совершенное преступление он был казнён, а его семья… — Не понесёт наказания. — закончил я. — Слава господину Йералу! Сработало — воины тут же подхватили мои слова, старательно не глядя на труп товарища, которому просто не повезло «вытянуть короткую палочку». — Слава господину Йералу! Милосердие нашего владыки не знает равных! В конце концов, за преступления против предков династии наказание могло быть гораздо более суровым и включать в себя истребление всех, кто хоть как-то связан с преступником. — Воистину не знает. — согласился Айрен. — Передай учителю мои извинения за действия моего неразумного подчинённого! И, раз уж недоразумение разрешилось, то мы уходим! Ашу: ты же не собираешься и вправду их отпустить? Василий: конечно нет — это было бы не нерационально. — Подожди, брат. — остановил его я. — Разве ты не хочешь навестить нашего учителя, выразить почтение и лично убедиться, что с ним всё в порядке? — Не стоит беспокоить учителя. Твоих слов мне более чем достаточно. — Тем не менее, он просил привести тебя к нему. Иди сюда! Жетон был у меня, так что подтвердить слова командой труда не составило и Айрен неохотно кивнул, соглашаясь посетить резиденцию учителя. Даже если у «брата» и имелись какие-то сомнения, то пойти против прямого приказа предка он не осмелился. Но вошёл один, оставив сопровождающих дожидаться его возвращения…* * *
Закрыть формацию! Стоило формации отсечь почётного гостя от внешнего мира, как оставшиеся снаружи солдаты начали переглядываться, а затем одновременно рванулись в разные стороны. Причём треть — даже по воздуху. Похоже, у них имелись какие-то инструкции на этот счёт. — Наставник. — поклонился Айрен. — Надеюсь, с вами всё в порядке? — Не беспокойся обо мне. — отозвалась марионетка. — Скажи лучше, куда это сорвались твои сопровождающие? — Я приказал солдатам вернуться в город, если формация закроется! — Ты казнил слугу, который узнал лишнее, но отпустил тех, кому он мог передать полученную информацию. — У Юрала не было причин так рисковать. — Он прекрасно понимал, что его жизнь под угрозой. И там, где одним легко пожертвуют, отряд могут и пощадить. Он успел сообщить о произошедшем по меньшей мере троим! — Кому? Ответа на этот вопрос я не знал по той простой причине, что цифру взял откуда-то с потолка, но из уст бессмертного любые слова являются истиной. — От этих троих информация ушла дальше, так что лучше спроси, кто ещё не знает о случившемся. Готов ли ты поклясться жизнью, что никто из твоих воинов не связан с моими врагами? — Нет, учитель… разрешите я верну их! — Верни всех. — произнёс «Йерал». — Тех, кто не остановится, убей! Халмир тебе поможет! Открыть формацию! Мы одновременно устремились к выходу, практически мгновенно оказавшись снаружи, и, получив новый приказ, беглецы начали останавливаться. Но не все, трое лишь ускорились, явно не собираясь полагаться на милость старших. — Я возьму на себя двоих. — сообщил Айрен. — Тот — твой! — Давай наоборот. — Как скажешь! Полёт! Полёт! Полёт! Первый беглец был уже далеко, пытаясь уйти по воздуху, но я был куда быстрее и, главное, умел телепортироваться, чем практик ядра похвастаться не мог. Шаг сквозь тень! Я появился прямо перед мужчиной, и тот, не вовремя оглянувшись, даже не заметил, как напоролся на клинок в моей руке. Внимание! Вы получили 80 ОС! (365/11.400) Вы получили 1000 ОЗ! (204.344) Убийства: 469 Придержав тело телекинезом, я сорвал с него все артефакты, а затем закинул труп в кольцо — мало чем отличающееся от хранилищ практиков — и устремился дальше. Второй беглец находился уже на самой грани восприятия и, если затянуть, мог и ускользнуть… Полёт! Полёт! Полёт! Сканирование! Отметка ушла ниже, и я нырнул следом, быстро найдя маневрирующего среди деревьев старика. И бегал он для своего возраста отлично — не хуже, чем летал. Молния! Молния! Молния! Несколько разрядов заставили его ускориться, но когда я нырнул в тень, а затем появился перед ним, то он остановился, вскидывая руки. — Хватит, старший! Я сдаюсь, сдаюсь! — Неплохо летаешь. — У меня есть особая техника полёта, если старшему интересно, то вот свиток! Старик вытащил его из мешочка на поясе, и я не стал отказываться от подарка — или, скорее, взятки, которой он пытался продлить собственную жизнь. — Неплохо. — развернул его я. — Как там тебя зовут, говоришь? — Морай, господин. Ашу: ещё один ? Василий: имена, знаешь ли, имеют тенденцию повторяться. Первым «Мораем» был ученик ложного бессмертного, которого я поднял в качестве рыцаря смерти и, в конечном итоге, упокоил. Ашу: может они родственники? Василий: родство определяет фамилия, а не имя. Причём даже фамилия ничего не гарантирует. Ашу: зануда! Не став отвечать на это обвинение, я вернулся к разговору — в конце концов, речь шла о «человеческой» жизни. — Так почему ты решил сбежать, Морай? — Я просто следовал приказу. — поклонился старик. — Все побежали, и я побежал! — Тогда почему ты не остановился, когда все остановились? — Я просто испугался! — Чего ты испугался? — Ничего, старший! — задрожал старик. — Я ничего не видел, ничего не слышал, ничего не знаю и тем более не скажу! Вам совершенно не обязательно меня убивать! — С чего мне тебя убивать? — я зашёл практику за спину, обходя по кругу. — Неужели ты предатель? Неужели ты служишь кому-то, кроме нашего предка? — Нет! Никогда! Клянусь своим дао! — Ну раз нет, то тебе нечего бояться. — порадовал его я. — Полетели обратно! — Благодарю, господин!* * *
К тому моменту, как мы вернулись на изначальную точку, Айрен также справился с задачей, покачивая головой третьего беглеца. Или, точнее, беглянки, потому что голова определённо была женской. — Почему старик Морай ещё жив? — возмутился Айрен. — Мне казалось, предок приказал убить тех, кто ослушался приказа! Напрямую такого я, конечно, не приказывал, но при желании слова марионетки можно было интерпретировать и подобным образом. — У меня свои инструкции. — Прекрасно. Надеюсь, второго предателя ты не упустил? — Он мёртв. — Отлично. Морай предусмотрительно спрятался за моей спиной, а вскоре начали возвращаться и остальные практики. Причём большинство из них шли пешком, в гору и без особого энтузиазма. И вид очередной отсечённой головы настроение им не поднимал, наводя на печальные мысли о бренности бытия. — Хайна! — вскрикнул один из практиков. — Ты… Почему ты убил её? — Она не подчинилась приказу. — ответил Айрен. — И Джун, ты забыл назвать меня старшим. — Простите, старший. — Вижу, ты взял себя в руки. — кивнул старейшина. — Похвально, но сегодня я больше не склонен кого-либо прощать! Айрен взмахнул рукой, посылая в несчастного молнию, а затем приблизился и добил мечом, проигнорировав мольбу о пощаде. Впечатляющая безжалостность. — Ещё немного, и я решу, что ты избавляешься от свидетелей. — Я просто позволил влюблённым воссоединиться. Впрочем, истинная причина была иной — и он просто избавился от смертельного врага, который в будущем мог бы доставить проблем. — Двадцать семь — все на месте. — произнёс я. — Кто из вас знает то, о чём не должен знать? Само собой, после трёх казней подряд никто из присутствующих не торопился признаваться в преступлении, но у пойманного мной старика не было выбора. — Я, господин. — поклонился Морай. — Но всё, что я узнал — я узнал против своей воли и немедленно забыл! Так надёжно, словно никогда и не знал! — Что именно ты забыл? — Не помню, господин. — Раз забыл — значит, убивать тебя не обязательно. — одобрил я. — Кто ещё? Несколько секунд все молчали, а затем последовало новое признание, за которым заверения в забывчивости пошли целым потоком. И, в конечном итоге, на месте остались только четверо практиков, не поверивших в то, что «забывчивость» им поможет. — Упорные. — оценил Айрен. — Сам убьёшь лжецов, или это сделать мне? — Хватит уже убивать. Пусть учитель сам решит их судьбу! — Не узнаю тебя — с каких это пор ты стал таким мягкотелым? — С каких это пор ты стал таким наивным? — огрызнулся я. — Не забывай, не только они, но и мы тоже знаем лишнее! — Мы — старейшины, мастер не станет нас убивать. — возразил Айрен. — К тому же нашу верность гарантируют лампы души! — А молчание практиков ядра можно гарантировать посредством пилюль. — надавил я. — И чем их будет больше, тем выше шанс, что нас тоже не тронут. Так что хватит уже убивать последователей нашей династии без веских на то причин! — Ты прав, брат — пусть учитель решает лично. На этот раз в резиденцию вошёл весь отряд и, когда формация вновь сомкнулась, ловушка по-настоящему захлопнулась.* * *
Хань, Кара, Эруна, Кэшик, Келдор… Стоило нам войти в зал, как скрывающиеся в нишах практики зарождающейся души появились, перекрывая пути к отступлению. — Что это значит? — Ты же умный мальчик, Айрен, так что должен и сам понимать. — отозвался я от лица марионетки. — Я потерпел поражение и присягнул на верность Тьме. Теперь — твоя очередь решать, что ты предпочтёшь — смерть или же служение! Призвать рабов! И если пятерых старейшин было мало, то полторы сотни практиков ядра, появившихся по периметру, не оставляли ни малейших иллюзий в исходе противостояния. Воины династии, конечно, сбились вокруг лидера, ощетинившись мечами и прикрываясь щитами, но это было инстинктивное действие. — Халмир?!!! — Ты же не думал, что я пойду против нашего наставника? — Ты присягнул Тьме? — Давным-давно. — кивнул я. — Можно сказать — я и есть Тьма! Деактивировать Эльфийскую Истину! Театральность — это, конечно, не самая оптимальная стратегия, но иногда она работает лучше других методов. — Что стало с моим настоящим братом? — А ты как думаешь? — произнёс я устами бессмертного. — Он использовал его личину, чтобы подобраться ко мне! Сдавайтесь — я приказываю! — Похоже, у меня нет выбора? — Выбор есть всегда. — пожал я плечами. — Те, кто готовы сдаться и присягнуть мне — бросайте оружие и артефакты, а затем отходите в сторону. Остальные — стойте на месте и ждите смерти! Айрен первый избавился от оружия и артефактов, а за ним последовали другие — на месте остался только один из практиков. — Серьёзно? — За Южное Море! — вскинул он меч. — Умри, нечестивец! Безумец рванулся ко мне, и я оказал ему честь, сначала скрестив клинки, а затем лично пробив сердце. Внимание! Вы получили 80 ОС! (445/11.400) Вы получили 100 ОЗ! (204.444) Убийства: 470 Начинаю подозревать, что неполная техника, которую практикуют последователи южной части разделённого моря, не лучшим образом влияет на их мозги. А драконья кровь — на психику. — Есть ещё желающие умереть? Товарищи покойного не ответили, смотря на труп с разными выражениями на лицах — большинство сохраняли невозмутимость, некоторые опасались оказаться следующими, но кто-то наверняка испытывал стыд за то, что не поступил так же «смело». Почему-то бессмысленная смерть многими часто воспринимается как подвиг. Духовное давление! На этот раз я ударил по площадям, позволяя пленникам почувствовать свою силу — и родословную драконов, заметно ослабляя волю к сопротивлению. — Меня зовут Василий! — представился я. — И я — земное воплощение Каина, хозяин Первого Камня, владыка Мордора, глава школы Семи Камней, великий магистр братства Грааля и преемник Секты Загробного Пути… — И каково прозвище старшего? — У меня нет конкретного прозвища, потому что даже имени достаточно, чтобы целые миры содрогнулись! Ашу: правильно, скромность — это вредно! — Титулы — это хорошо, но… — вмешался Морай. — Мне кажется… неужели в старшем тоже течёт кровь благородных драконов? — Полагаю, моя родословная чище, чем у вашего предка. — Тогда почему у старшего нет рогов или чешуи? — Потому что старший умеет менять свой облик. И не использует ущербные писания, которые вызывают неконтролируемые трансформации. — Старший, не говорите так! — возмутился Морай. — Писание нашей династии — не ущербное! — Верно, не ущербное. — согласился я. — Просто оно — лишь искажённая половина от исходной техники! — Это ложь, распространяемая отступниками! Смелое заявление, которое старик вряд ли бы осмелился озвучить без моего прямого на то приказа — всё же пощадить его жизнь оказалось неплохим решением. — Вы — лишь лягушки на дне колодца! — выступил вперёд Келдор. — Карпы, плавающие в луже, где нет ни одного водопада! Я лично получил от господина полную технику и, используя её, создал мифическую зарождающуюся душу морского дракона! — Невозможно! Келдор коснулся пальцами переносицы и его душа вылезла из центра лба, описав несколько петель вокруг тела, а затем вернувшись обратно. Драконья боевая форма! Трансформация явно произвела на пленников серьёзное впечатление. В каждом из них была частичка драконьей крови, и, даже если эта частичка была мала, она требовала склониться перед более сильным сородичем. Склониться — или сожрать, если он подставится и даст такую возможность. — Те, кто склонятся передо мной и будут верно служить, получат доступ к полному писанию Северного и Южного Морей! — Старший действительно могуч и щедр! — поклонился Айрен. — Но если единое писание действительно существует, неужели предки просто так разделили его на две части? — Не каждому дано стать драконом. — отмахнулся я. — Но хватит бессмысленных споров — сейчас я дам вам системные имена. Айрен — ты первый! Внимание! Желаете дать существу Имя? (10 ОС, 150 ци) Да/Нет — Мне нужно просто согласиться, и я стану героем? — Верно. — кивнул я. — Но если ты откажешься, то я тоже не слишком расстроюсь. — Ни за что! — оскалился он. — Прошу старшего позаботиться обо мне! Поздравляем! Вы наделили существо именем! Айрен. Герой. Эльф. Уровень 43 За старейшиной последовали ещё двадцать шесть практиков — назвавшись один за другим, они получили своё имя обратно в качестве системного. Конечно, я мог бы просто придумать им новые имена, но планомерный подход при работе с пленными существенно увеличивал шансы на успех вербовки. Ну а если не сложится — опыта я за них получу куда больше, чем за обычных сектантов. Уровень: 95 (175/11.400). Итого — двадцать семь героев, из которых один стоял на средней стадии зарождающейся души, а остальные — на стадии ядра. Преимущественно начальной, за исключением четверых средней и одного — поздней. Неплохо, очень неплохо… — И что дальше? — произнёс Айрен. — Какие будут приказы, господин? — Дальше — вы станете моими рабами! — Мы так не договаривались! — Не помню, чтобы вы сдавались на каких-то условиях. — оскалился я. — Кто не хочет — может отказаться! О том, что их ждёт в этом случае, я говорить не стал, как пленники не стали и уточнять — всё и так было примерно понятно. — Учитель? — обратился Айрен к марионетке. — Неужели мы действительно должны стать рабами этого чужака? Его аура сильна, но я не верю, что он достиг трансформации души. Разве мы не заслуживаем лучших условий? — Ты проиграл — радуйся, что тебя не сожрали живьём! Если на практиков ядра моя аура и боевая форма произвели впечатление, то на старейшину — не особенно и служить мне он явно не желал. Ну — ему же хуже. — Выполняйте! — кивнул «Йерал». — Нет ничего позорного, чтобы склониться перед более сильным сородичем. Мертвые — лишь пища, но живыми вы ещё послужите династии! Наглая ложь, конечно, но подтверждение приказа со стороны предка в очередной раз сломило сопротивление — и без того не самое сильное. — Подчиняюсь воле учителя! — Не торопись. — покачал головой я. — На этот раз ты — последний! И вновь, двадцать шесть запросов — и двадцать шесть новых рабов стадии ядра. Конечно, их лояльность вызывала серьёзные сомнения, но с этим вопросом можно поработать и позже. После того, как я разберусь с их лидером. — Теперь моя очередь, старший? — Ты прав, твоя очередь. Парализация! Принимая новых рабов, я их касался, и это избавило меня от любых проблем, позволяя ударить, подхватить тело и тут же связать душу, запирая внутри неподвижной оболочки. Впрочем, сознание пленник не потерял, продолжая осознавать происходящее. Обыск души! Я нырнул в тёмные глубины сознания пленника, от которых тянуло голодом, жаждой силы и безумием, тщательно выискивая нужные знания и попутно разрушая сознание. Внимание! Вы получаете право уничтожить предателя! В отличие от прошлых жертв, старейшина не превратился в пускающего слюни идиота, продолжая смотреть на меня с ненавистью, которую потушил только удар копья… Вы получили 3440 ОС! (3.615/11.400). В конце концов, старейшина мне сразу не понравился, и его казнь позволила не только восполнить запасы опыта, но и получить новую информацию. И всё равно — словно в бочку с помоями окунулся. Или это была кровь? Ашу: мне кажется, тебе не стоит слишком часто использовать обыск души, если ты не хочешь однажды свихнуться. Василий: думаешь, такая угроза имеется? Ашу: любые воспоминания меняют нас, а ты просматриваешь целые пласты чужой памяти. И отдельные фрагменты копируешь, перенимая что-то от своих жертв… Василий: не ты ли недавно говорила, что допросы — это не так надёжно? Ашу: у меня было время немного подумать и оценить ситуацию с другой стороны. Василий: буду иметь в виду… Не лучшая новость, конечно, но я ожидал чего-то подобного, так что перешёл к сбору трофеев. Артефакты и выпавшую карту с зарождающейся душой я убрал в инвентарь, но главным призом был очередной облик. Поздравляем! Вы получили новый скин! Причем ценность новой оболочки заключалась не в статусе старейшины, а в должности, связях и долгах. Айрен давно предал своего учителя, став шпионов для одного из более перспективных бессмертных, находящихся на одном из верхних этажей Башни. Вишенкой же на торте была информация о старейшинах зарождающейся души, четверо из которых устроили засаду на той стороне портала, собираясь уничтожить формацию в случае активации. В идеале — в момент перехода, использовав пространственные искажения в качестве оружия, чтобы уничтожить гипотетического убийцу их предка. Отличный план — надёжный, как швейцарские часы. И такой же бесполезный…Глава 29 Пленница
Уровень: 95 (3.615/11.400). Ци: 49.100/49.100. Мана: 18.700/18.700. Прана: 13.500/13.500. Пси: 12.900/12.900. Ви: 36.500/36.500. Эфир: 100/100. Внутреннее Море:???/100.000. Резерв доспеха Пустоты (БЭ):???/100.000. Свободных очков параметров: 1. Очков Заслуг: 204.444. Убито: 470.* * *
24 ноября 2024 года Спустя полчаса, приняв облик Айрена, я покинул резиденцию бессмертного через главный вход, причём во главе отряда новых рабов. Закрыв проход, я демонстративно поклонился, выражая почтение оставленному учителю — на случай наличия наблюдателей. После чего спустился к основанию горы, где нас ждал примитивный летающий корабль — довольно маленький, без реактора, но вполне способный летать за счёт энергии экипажа. — За вёсла! Рабы расселись по местам, и, хотя пятерых «гребцов» не хватало, но для того, чтобы просто поднять судно, достаточно было и десятка практиков начальной стадии ядра. Или одного — зарождающейся души, но прошлый хозяин корабля предпочитал ограничиваться управлением. Так что я занял место в центре расположенной на носу печати — управление тут было не сказать чтобы интуитивно понятным, но не особо сложным. Вверх! Корабль начал подниматься вертикально, затем развернулся в нужную сторону и устремился к центру острова. Причём со скоростью, сравнимой с той, что развивали старейшины зарождающейся души. Конечно, по сравнению с Авророй это была всего лишь шлюпка, но свою роль она выполняла. И, в теории, могла доставить меня до одного из соседних островов. Впрочем, так далеко мне было не нужно, и, выбрав укромную долину, я приземлил корабль и отозвал экипаж. Тащить их с собой дальше, не будучи уверенным в верности было бы немного опрометчиво. Полёт! Так что дальше я направился своим ходом и не так быстро, как мог — приходилось сдерживаться, чтобы не выбиваться из роли и не вызвать подозрений. Ашу: ты просто параноик! Василий: не просто параноик, а живой параноик. Ну а шпион, который позволяет себе снимать маску, не убедившись в полной безопасности места, обычно долго не живёт. Сейчас я — Айрен Владыка Прилива! Полёт! Полёт! Полёт! В центре этой внешней зоны не было огромного золотого купола, но зато имелся дворец и небольшой городок, доступ к которому для чужаков был строго ограничен. И даже я не стал пытаться перелететь через стену, а приземлился у ворот. Блинк! Проигнорировав основную очередь, я направился к воротам, и никто из желающих попасть в город не выказал ни тени недовольства, а стражники торопливо поклонились, даже не подумав потребовать бирку для проверки. — С возвращением, господин Айрен! В конце концов, я был не просто старейшиной, а главой стражи. И принцип, по которому начальство нужно знать в лицо и не требовать документов, работал в большинстве миров. Или, как минимум, в большинстве миров, населённых гордыми потомками обезьян. Ашу: чего это ты про обезьян вспомнил? Василий: да просто стражник больно страшный. Ашу: он же эльф! Василий: никогда не видел таких уродливых эльфов. Без обезьян тут дело явно не обошлось. Или, с учётом обстоятельств, каких-нибудь ящериц… Хотя, конечно, истинная причина заключалась в отклонениях, полученных в ходе культивации, которые у представителей драконьей династии встречались не так уж редко. Внимание! Сайден Перо Заката, великий старейшина династии Феникса, повержен! Я чуть сбился с шага, но новость о гибели третьего бессмертного меня порадовала — всё шло по плану и теперь у врагов оставалось всего лишь два генерала. Проникнув в город, я не стал пробираться по извилистым улицам, а просто взлетел, направившись непосредственно ко дворцу. Пусть дорогу я примерно знал, но одно дело — видеть путь в чьих-то воспоминаниях, и другое — повторить его самостоятельно. Вниз! Стража на входе во дворец тоже пропустила меня спокойно, а попытку одного из чиновников пристать с каким-то вопросом я проигнорировал, сославшись на чрезмерную занятость. И всё, что ему оставалось — поклониться мне вслед. Ашу: входишь во вкус? Василий: мне кажется, из меня получился неплохой разведчик. Внешние зоны отличались между собой, но некие общие принципы были схожи и Сердце располагалось не просто во дворце, а глубоко под землей. — Лифт всё ещё не работает? — Боюсь, что нет, старший. — поклонился очередной стражник. — Нам так и не удалось найти раба, способного заменить покойного управляющего… — Ищите лучше! — Да, старший! — И зачем вообще охранять нерабочий лифт? — Разве это был не ваш приказ, старший? — Может, и мой — знаешь, сколько я их каждый день отдаю? — не смутился я. — Но раз приказал — значит, стойте и сторожите! Конечно, я мог бы просто пройти мимо и воспользоваться лифтом, но это неминуемо вызвало бы вопросы. Так же, как и исчезновение стражников — так что я не стал рисковать поднять тревогу и направился к лестнице — или, точнее, огромному провалу, некогда пробитому к подземелью. Ашу: а это точно лестница? Идущие по кругу этого провала ступени были скользкими, мелкими, а веревки и скобы не вызывали доверия, так что тем, кто не умел летать, пользоваться этим путём было нежелательно. Иначе первый и последний урок полётов можно было получить против своей воли, под действием гравитации. — Вы направляетесь вниз, господин Айрен? — Да. — Тогда я должен проверить ваш жетон! — Уверен? — В прошлый раз вы сами назначили мне пять плетей за несоблюдение инструкций! — В этот раз получишь десять — за непочтительность к старшим! — Во имя дракона! — скривился мужчина. — Но только после того, как увижу ваш жетон! — Двадцать плетей! — Старший… — На, смотри. — ткнул я ему в лицо биркой. — И я передумал насчёт плетей. Ты — молодец. — Служу Династии! Возможно, если бы стражник изучил бирку получше, то мог бы заметить какие-то проблемы, но радость от отмены наказания сильно уменьшила критичность восприятия и желание следовать процедурам. Ашу: ты мог просто столкнуть его вниз! Василий: тут как минимум трое часовых. Ашу: ты мог столкнуть вниз одного, а остальных пронзить копьём! Василий: какая ты кровожадная. Может, это бы и сработало, но сегодня я диверсант, а не штурмовик. Ашу: значит, ты не планируешь убивать старейшин? Василий: планирую. Полёт! На дне ямы стражи не оказалось — в конце концов, попасть сюда случайно сложно, а если кто-то попал, то рядовой практик его не остановит. Куда большую проблему составлял лабиринт туннелей, ориентироваться в котором было сложно даже тем, кто бывал тут много раз, а не просто разок посмотрел видео прохождения. Направо или налево? Ашу: налево! Василий: уверена? Ашу: у меня идеальная память! Василий: в таком случае будешь сегодня проводником. У меня, в общем-то, тоже, но я переложил ответственность на предка, следуя её инструкциям, и, вопреки смутным подозрениям, вскоре достиг нужной комнаты. Или, точнее, огромного зала, в центре которого располагалась портальная плита, а вокруг — куча дополнительных формаций, контролируемых четвёркой практиков зарождающейся души. У старейшин были и имена, но вспоминать их сейчас я не стал — поскольку оставлять в живых тут никого не собирался. — Ты уже вернулся? — уточнил первый покойник. — Как видите — живым и невредимым. — ответил я. — Или вы рассчитывали на что-то иное? — Ты сам вызывался добровольцем. — Припоминаю нечто подобное. — Хватит ёрничать! — вмешался второй. — Что с предком? — Почтенный наставник получил откат при культивации, что вызвало реакцию со стороны драконьих червей. — Подобное возможно? — удивилась третья. — Мне казалось, драконьи черви достаточно устойчивы к случайным воздействиям. — Так сказал предок. — использовал я железобетонный аргумент. — Ты что, сомневаешься в его словах? — Ни в коем случае, я лишь просто удивилась! — У нас нет причин не верить брату. — попытался примирить нас четвёртый. — И мы рады знать, что предок жив, но проблему рабов требуется как-то решать! — Учитель уже связался с союзниками. — сообщил я. — Вскоре нам пришлют новых рабов! — В таком случае, нам нет смысла сидеть тут и дальше? — Знаешь, я могу только порадоваться, что наши опасения не подтвердились! У меня есть кувшин отличного духовного вина — как насчёт отметить нашу удачу? Разговор не имел особого смысла, но заставил старейшин поверить, что опасности нет, и немного расслабиться, а мне — позволил достичь нужной точки. Имбаланс: духовный меч! Разделение! Разделение! Четыре клинка выстрелили к старейшинам, и, хотя мне удалось застать их врасплох, они всё же успели выставить какую-то защиту. Разделение! Разделение! Но развернуться и окрепнуть щиты уже не успели — божественные мечи пронзили сначала преграду, а затем и скрывающихся за ней старейшин, уничтожая их телом и душой. Первый, впрочем, сумел отразить мой удар, но это лишь подарило ему лишнюю секунду. Блинк! Почувствовав угрозу сзади, старейшина тоже попытался переместиться, но я уже заблокировал пространство. — Стой! Появившееся в моей руке копьё вошло в спину практику, пробивая сидящую внутри зарождающуюся душу — на этот раз ни информация, нипленники мне были не нужны. Не так давно схватка с каждым из старейшин потребовала бы от меня выложиться до предела, но сейчас это была скорее бойня, чем настоящая схватка. Внимание! Вы получили 320 ОС! (3935/11.400) Вы получили 4000 ОЗ! (208.444) Убито: 474. Ашу: они просто были не готовы! Василий: вряд ли это может послужить им оправданием. Закинув трупы в пространственное кольцо и слегка замаскировав следы крови, я покинул портальный зал, вновь вернувшись в лабиринт. Внимание! Сигр Метель, великий старейшина династии Вьюги, повержен! Отлично — теперь оставалась только демоница, но даже если с ней выйдет осечка, то это уже будет не критично. Василий: куда теперь? Ашу: прямо, налево, налево, прямо! Не став сомневаться в инструкциях, я направился по указанному маршруту и, спустя пару минут, упёрся в тупик. Василий: мне казалось это я тут Сусанин. Ашу: кажется, мы пропустили поворот… или два поворота? Василий: поворотом больше, поворотом меньше. Куда дальше ? Ашу: налево! Направо! И потом вперёд! Результатом стал очередной тупик, и я взял дело в свои руки, обратившись к системной карте, которая позволила выйти обратно к провалу. Но уходить мне было рано, так что я сам обратился к украденным воспоминаниям. Вернувшись в лабиринт, я направился по памяти и вскоре достиг нужной точки — знакомого золотистого барьера, возле которого дежурили двое практиков ядра. Вот только при моём приближении они не склонились в поклонах, а обнажили мечи. — Что привело вас сюда, старший? — Откройте проход. — Мы не можем. — отозвался левый смертник. — Вход в этот зал разрешён только с личного разрешения предка! Собственно, ни один из практиков, память которых я считал, не бывал в этом зале лично — и даже у входа бывали нечасто. И это, в сочетании с работающим барьером, наводило на определённые мысли. Эльфийская ложь! Мой облик поплыл, превращаясь в Йерала — и пусть облик был неполным, но для того, чтобы обмануть парочку младших, его должно хватить. — Предок? — удивился левый стражник. — Это действительно вы? — Как видишь. — кивнул я. — Открывайте проход! Духовное давление! Наглядная демонстрация моего превосходства заставила практиков рухнуть на колени — сопротивляться в полную силу они попросту не осмелились. — Просим прощения, предок! — поднял голову правый. — Но мы не знаем, как убрать пелену! — Не знаете? — Она всегда исчезала сама, когда этого требовала ситуация! Полагаю, к этому моменту стражники уже не верили, что я их предок — иначе подобные вещи не стали бы для меня секретом, — но продолжали притворяться, выискивая возможность для нападения. По крайней мере, я на их месте бы непременно так и поступил. Сфера молний! Практики прикрылись мечами, но увернуться от разрядов не смогли, а следом я сблизился с ними, накладывая парализацию. Не то чтобы меня обуял приступ милосердия, но убивать без лишней необходимости я не любил, да и в целом мне могли потребоваться заложники. — Ты ведь слышишь меня, верно? Если ты не откроешь проход, я убью этих двоих! Ответа не последовало, но я верил своей интуиции — и ещё больше верил логике, которая говорила, что вход в зал открывается изнутри. — Не испытывай моё терпение. — продолжил я. — Или ты хочешь, чтобы я ломился через барьер силой? Или, может, вообще ушёл? Какой-то из аргументов определённо сработал, поскольку пелена разошлась, пропуская меня в зал, в центре которого возвышался знакомый кристалл. Но меня интересовало не сердце, а огромная духовная формация, начерченная вокруг него и несколько десятков столбов с цепями, которые сходились к пленнице — человекоподобной женщине с львиной головой, чёрными крыльями и исполненным интереса взглядом. Ламашту. Хранительница (B). Уровень 5.PS. В честь НГ праздников, с этого дня и до десятого, будет идти раздача промо-кодов других авторов в блогах. Как у меня — так и у них на мои книги. Блоги доступны для друзей и подписчиков и вот — первый из них: https://author.today/post/757962
Интерлюдия Ламашту
Когда речь заходит о богах или равных им сущностях, то системное имя — не просто набор звуков, но и связанные с ним знания, способности, права и обязанности. И Ламашту была не первой носительницей своего имени. Не первой, но как она некогда наивно надеялась — последней. В конце концов, среди хранителей внешних территорий она была далеко не самой слабой. И, планомерно обзаводясь связями, накапливая богатство и повышая уровни, амбициозная женщина занимала всё более высокое место в иерархии. Вплоть до того, что в своих мечтах уже засматривалась на миры-этажи и статус внутренней хранительницы. Всё рухнуло, когда бессмертные обрушились на Башню и армия защитников потерпела сокрушительное поражение. Не потому, что хранителей было меньше, хотя их действительно было меньше. И не потому, что они были слабее — не были. А из-за разрозненности, трусости и предательства генералов. — Ненавижу! Далеко не все из хранителей вышли на ту битву, а когда Мардук и его свита пали, их заместители предпочли отступить «на более выгодные позиции». Тем самым оставляя внешние территории на поток и разграбление, а их защитников — на верную гибель. Ведь сражаться на одном уровне с истинными бессмертными они были попросту не способны. Кто-то из внешних хранителей также отступил в Башню, пойдя против своей природы и статуса. Кто-то попытался укрыться в центре своей силы, в тщетной надежде, что за ним не придут, а кто-то просто погиб в бою. Ламашту принадлежала к четвертой категории — тех, кто, даже потерпев поражение, сохранил жизнь, склонившись перед бессмертными. Ведь победителям тоже нужно было контролировать захваченные территории. Именно подобные ей пленники открыли врагам путь к внутренним этажам Башни, позволяя продолжить экспансию. В качестве же награды предателям пообещали жизнь, относительный комфорт и возможность время от времени удовлетворять «естественные потребности». В случае бывшей демоницы это были плоть, кровь и души разумных — особенно младенцев, пусть формально Система и не одобряла убийство беззащитных существ. Впрочем, не одобряла не из-за доброты, а по рациональным причинам — и именно Система некогда и изменила тигроголовую, наделив специфическими пищевым пристрастиями. — Ненавижу! Если три тысячи лет просидеть на цепи, то характер непременно начнет портиться, а у Ламашту он изначально был далеко не ангельским. Ныне хранительница ненавидела бессмертных, ненавидела богов, ненавидела игроков, ненавидела героев и ненавидела саму себя. Ненависть давно стала частью её сущности, но она хотела жить, а потому ничем не показывала чувства своим хозяевам. Напротив — демонстрировала верность, раз за разом отказывая мятежникам в помощи и оставаясь сидеть в своём зале. И награда не заставила себя ждать — её стали чаще кормить, а цепи ослабили, позволяя свободно бродить внутри формации. Периодически к Ламашту приводили пленников, рабов и преступников, которых она сжирала — выпивала кровь, съедала мясо, а затем обгладывала кости. К сожалению, младенцев среди них не попадалось. Ламашту мечтала о свободе, но свободу ей могло подарить только одно — гибель Священной Девы Дождя Юнь. Именно её сила пропитывала цепи, не давая ни малейшей надежды на освобождение. И именно гибель кого-то из истинных бессмертных и служила сигналом к началу очередного восстания хранителей. Кровавого, яростного и бессмысленного, поскольку среди них не осталось никого, способного справиться с главами династий. Поэтому когда очередной раб, поставленный присматривать за кристаллом, начал корчиться в муках, демоница не слишком удивилась — подобное уже не раз случалось. Бессмертные драконьей династии считали себя особенными, но контролировали своих подчинённых при помощи пилюль и в целом вели себя ничуть не лучше демонов. Настоящих демонов, вроде неё самой, а не тех, что присвоили себе этот титул потому, что отрастили на голове рога. Воспользовавшись моментом, Ламашту оттащила труп за кристалл, где была вырыта небольшая пещера, и тут сожрала, оставив лишь немного сладких костей на будущее. После чего вернулась в центральный круг и, достав нефритовую табличку, активировала одно из свойств формации, очищаясь от лишней грязи и крови — награда, которую она получила, впервые заслужив поощрение бессмертных. Впрочем, заключить с ней полноценный союз и даровать хотя бы иллюзию свободы бессмертные отказались. И за три тысячи лет она ни разу так и не покинула пределов темницы. — Ненавижу! Главной сдерживающей силой формации были тринадцать столбов, расположенных двумя контурами, цепи между которыми могли натягиваться, фиксируя пленницу в том или ином месте духовной формации. Сама же формация была разделена на три области. Первая граница очерчивала двухметровый круг, являясь по сути ядром темницы. Вторая позволяла ей добраться до сердца, проведя необходимые хозяевам действия, а третья — охватывала всю центральную часть зала. Впрочем, у формации была ещё и четвёртая, скрытая область — опоясывающая зал по периметру и, из-за ограничения цепей, для неё недоступная. Даже если ослабить их до предела, добраться до находящихся там практиков она не сможет. — Ненавижу… Единственный способ освободиться — разрушить систему цепей, но безболезненно это можно сделать, только открыв замки. Причём, как она подозревала, не просто открыть, а открыть в правильном порядке, иначе баланс энергии будет нарушен и пленницу разорвёт на кусочки. — Ненавижу… Основной ключ, насколько ей было известно, хранился у главы династии, так что открыть замки было невозможно, а вот управление формацией и цепями было доступно и для других. Например, для наместника, последним из которых являлся Йерал, сын Дракона — бессмертный, стоящий у входа в зал. Несмотря на то, что по всем расчётам давно должен быть уже мёртв. И, хотя выглядел Йерал достаточно убедительно, хранительница доверяла своей интуиции — перед ней самозванец. Не первый и не последний из тех, что сюда приходили. Коснувшись таблички, демоница заставила цепи прийти в движение, запирая себя в центре формации, принимая позу несчастной жертвы и стремительно успокаиваясь — ведь ненависть не способна подарить ей свободу. Или хотя бы утолить голод. Игра началась…Глава 30 Духовная формация
Уровень: 95 (3.935/11.400). Ци: 49.100/49.100. Мана: 18.700/18.700. Прана: 13.500/13.500. Пси: 12.900/12.900. Ви: 36.500/36.500. Эфир: 100/100. Внутреннее Море: 93.754/100.000. Резерв доспеха Пустоты (БЭ): 100.000/100.000. Свободных очков параметров: 1. Очков Заслуг: 208.444. Убито: 474.* * *
Ламашту. Хранительница (B). Уровень 5. Не лучшее имя — в древнем Вавилоне подобное носила младшая богиня, насылающая болезни, похищающая младенцев и, по большому счёту, считающаяся одним из самых злокозненных демонов. И хотя полностью полагаться на земную мифологию в таких вопросах не стоит, доверия подобный бэкграунд не добавляет. Ашу: тут ты прав — хорошую кошечку Ламашту не назовут! Василий: думаешь, гладить не стоит? Ашу: сначала нужно убедиться, что она не откусит тебе голову! Одета хранительница была в какой-то древний ритуальный наряд, состоящий из кожи, ткани и металлических вставок — да и в целом она словно сошла с обложки одной из старых книг. Из числа ныне признаваемых сексистскими, на которых варвар защищает не слишком обременённую одеждой девушку. Впечатление несколько портила нечеловеческая голова, но, с другой стороны, могло быть и хуже — в каноническом описании у вавилонской богини присутствовали ещё и ослиные уши. Ашу: с ушами было бы интереснее! Предлагать предку отрастить себе подобные я не стал, тщательно подавив в себе самоубийственную мысль…Вы получили задание «Ламашту»! Ранг: С Описание: Нам пригодилась бы её сила, но лояльность вызывает сомнения — выясни, можем ли мы заполучить её в качестве союзницы. Награда: вариативно. Наказание: вариативно.
Грых: рассчитываю на тебя! Вопрос был важным, поскольку даже если когда-то хранительницу силой заставили служить династии, но тысячи лет — это тысячи лет. — Так и будем молчать? — промурлыкала пленница. — Или ты сражён моей красотой? — Кто бы не был сражён? Торопиться вступать в полноценный диалог я не стал, решив сначала изучить окружение, и первым делом в глаза бросалась внушительная плита из белого нефрита, на которой были вырезаны руны драконьего языка.
Здесь запечатана Ламашту, чья душа черна, словно сама Тьма Не доверяйте ей — она непременно попробует обмануть Не подходите к ней — если не уверены в своей силе Не пытайтесь освободить её — это невозможно И не кормите её слишком часто В том моя воля! Юнь Внимание! Вы отразили Ментальную Атаку! Всего миг — и я подавил наведённое рунами желание опуститься перед каменной плитой на колени. Каждая руна тут источала намерение, вложенное создательницей, а в качестве подписи служило имя Юнь — без титула, но несложно было догадаться, что плиту оставила Дева Дождя. Истинная Бессмертная, чья сила лежала в основе могущества династии Южного Моря. И нынешняя императрица, к слову, была её прямым потомком. — Тогда почему ты смотришь куда угодно, только не на меня? — Извини, извини. Я перевёл взгляд на пленницу — или, точнее, духовную формацию, которая её сковывала. Всевидящее око! Основой служили тринадцать внушительных металлических столбов, стоящие двумя кругами, между которыми переплетались не слишком толстые цепи. Похоже, бессмертные любят цепи, но всё же данная схема разительно отличалась от той, что я видел в Ковчеге. К сожалению, теоретических знаний у меня не хватало — ещё один пробел, который требовалось восполнить. И где-то в глубинах инвентаря имелась даже подходящая карта — вместе с сотней других подобных, взятых из хранилища Школы Семи Камней или прикупленных за единичку опыта на случай вроде сегодняшнего. — Если гость занят, то я подожду, — вздохнула Ламашту. — Однако, может быть, вы перестанете изображать из себя этого старого маразматика и покажете свой истинный облик? — Маразматика? — возмутился я. — Да как ты смеешь, тварь! Правда, сделал я это по инерции — именно так и должен был поступить великий старейшина, а я ещё до конца не решил, стоил ли признаваться в подмене. К тому же, испытывая терпение хранительницы, я мог не только лучше её оценить, но и подготовиться к разговору. Василий: ты разбираешься в духовных формациях? Ашу: я разбираюсь во всем на свете — только не всегда правильно! Василий: и что скажешь в данном случае? Ашу: тут по меньшей мере три контура, каждый из которых играет свою роль, но определить их навскидку я затрудняюсь. Как минимум — формация позволяет регулировать длину цепей… Василий: что с Сердцем? Ашу: оно находится во втором контуре и напрямую с формацией не связано. Я перевёл взгляд на кристалл в глубине формации — на первый взгляд, сейчас цепи слишком коротки, чтобы пленница могла дотянуться до артефакта. Так что, теоретически, я могу попытаться добраться до сердца, даже не вступая в диалог. Правда, для этого мне в любом случае придётся войти в формацию. Со всеми сопутствующими этому решению рисками. — Перестаньте, уважаемый гость, — не испугалась «тварь». — Пусть моё тело и сила скованы, но глаза остались при мне. Возможно, в вас тоже течёт кровь благородных драконов, но вы — это не Йерал! — Почему ты так думаешь? — Вы похожи на того старикашку, но ваши действия и слова заметно отличаются. Вы можете обмануть тех, кто с ним незнаком, или младших, не смеющих задавать вопросы. Но против меня этого недостаточно. Ожидаемо — ведь обыскать душу бессмертного я не смог и полагался только на воспоминания учеников. — Тогда почему ты решила, что во мне есть кровь драконов? — Если бы в вас не было драконьей крови, вы бы не смогли прочитать, что там написано. И если бы ваша кровь не была достаточно сильна, вы бы не смогли устоять на ногах. — Знаешь, что там написано? — Моя формация не позволяет увидеть плиту со стороны текста, да и драконьей родословной у меня нет, — пожала плечами Ламашту. — Но, судя по оговоркам тюремщиков, что-то о том, какая я плохая и что меня нельзя кормить младенцами… — А ты любишь младенцев? — Клянусь — за три тысячи лет я не съела ни одного! — А за три с половиной? — Не одного, — «повторила» она. — И, хотя не в моей ситуации высказывать возмущение, но, уважаемый гость, такие вопросы звучат достаточно обидно. Особенно от незнакомца… Вполне очевидный намёк, но отказываться от маскировки я не торопился — ведь именно неопределённость заставляла хранительницу сохранять предельную вежливость. — В таком случае представься первой. — Я — Ламашту, хранительница этой Внешней Зоны! — Насколько мне известно, хранители похожи на богов и также имеют специализацию. — Не совсем верно, но в целом можно и так сказать. — И на чём ты специализируешься? — На плодородии, уважаемый гость. Ашу: во заливает! Василий: ирригация — тоже часть плодородия. Ашу: ага, как и засуха! Похоже, напрямую признаваться в том, что является одним из воплощений вселенского зла, тигроголовая не желала — по вполне понятным причинам. И прошла по самой грани, едва избежав прямой лжи, за которую могло последовать наказание. В конце концов, в мифологии демоница действительно была связана с плодородием — следила за его отсутствием. Но изображать наивность я не стал, бросив на пленницу скептический взгляд. — А когти тебе нужны, чтобы вспахивать землю? — Скорее — чтобы удобрять её телами врагов. — не смутилась Ламашту. — Мой долг — защищать свои владения от врагов, следуя воле Системы! Ашу: мне кажется, она… как бы это сказать… эээ… опять занимается ирригацией! Василий: неплохая метафора. Само собой — лозунги вообще редко соответствовали истинным мыслям тех, кто их высказывает. Но и спорить с ними смысла не имело. — Похвально, похвально. — Теперь, полагаю, настала ваша очередь представиться? — Пожалуй, это будет справедливо… Деактивировать «Эльфийскую Истину»! Я сбросил облик, позволяя пленнице увидеть не только мою настоящую внешность, но и системный статус — и результат не заставил себя ждать. — Значит, уважаемый Василий полубог? Да ещё и девяносто пятого уровня? И пусть слова остались вежливы, но настрой хранительницы неуловимо изменился — божественные сущности склонны недооценивать возможности смертных. — А кого ты ожидала увидеть? — Собрата-хранителя. — призналась она. — Или, возможно, одного из бессмертных, решившего избавиться от старого маразматика… — Разочарована? — Ни в коем случае, уважаемый гость. Тот факт, что вы сумели проникнуть сюда, обманув стражу, говорит о вашей силе, храбрости и смелости. С такими выдающимися качествами вас непременно ждет светлое будущее! — Если меня не убьют в процессе его достижения. — К чему озвучивать очевидные, но неприятные вещи? Ламашту вела себя прилично, но чем дальше, тем больше напоминала мне не кошку, а какую-то змею — такая же изворотливая. И Нидхёгг был со мной согласен… Описание: павшая хранительница. Статус: не заслуживает доверия. Вопрос лишь в том, что именно ей от меня нужно — и, с учётом появившейся перед глазами миссии, ответ выглядел достаточно очевидным.
Вам предложено задание «Освобождение»! Ранг: B Описание: Найди способ освободить меня из заключения — и награда будет воистину щедрой! Награда: союз, вариативно. Наказание: нет.
Весьма ожидаемая просьба. Проблема заключалась в том, что сделать это будет не так-то просто. Не говоря уже о том, что я вовсе не был уверен, что хочу её освободить — слишком много тревожных звоночков. Внимание! Вы приняли задание! — Спасибо. — улыбнулась Ламашту. — Теперь хотелось бы понять, как много у нас времени. Наместник ещё жив? — Если ты всё ещё имеешь в виду Йерала, то он мёртв. — Кто его убил? Я с лёгкостью подавил желание похвастаться — доверять хранительнице было преждевременно, так что пусть лучше она меня недооценивает. — Разве это имеет какое-то значение? — Скромность — это похвальное качество. — согласилась Ламашту. — Как и нежелание присваивать чужие заслуги. Но что с его слугами? Мой барьер прочен, но недостаточно, чтобы остановить их надолго… — Слуги живы, но вряд ли появятся здесь в ближайшее время. И моя армия готова приступить к штурму осколка — нужно просто открыть им путь! — Насколько велика твоя армия? — Достаточно, чтобы не сомневаться в исходе сражения. — На этом осколке, или и на других тоже? — Узнаешь, когда я тебя освобожу. — К сожалению, сейчас я заперта в центральной части формации и не могу дотянуться до Сердца. — изобразила сожаление пленница. — Без этого у меня не получится оказать вам существенную помощь. — В таком случае дай права управления мне! — Пожалуй, это возможно… Внимание! Вам предложены локальные права администратора! Принять/Отказаться Само собой, отказываться я не стал и прикрыл глаза, изучая полученные возможности — достаточно широкие, но имеющие существенное ограничение. Использовать их я мог, только коснувшись сердца. Ну а для этого мне требовалось войти внутрь формации. — И как мне добраться до сердца? — Просто войди внутрь. Формация создана, чтобы удерживать меня, и для тебя вполне безопасна. Возможно, она даже говорила правду — по крайней мере, сюда периодически направляли рабов и те как-то управлялись с возложенными на них обязанностями. Внимание! Вы видите Великий Знак! Осторожность — высшая мудрость! С чем связаны великие знаки, я уже примерно понимал — и, судя по всему, от того, как я поступлю в данной ситуации, зависит минимум моя собственная жизнь, а максимум — судьба нашего священного похода. Активировать Временной Барьер! (100 ОС) На этот раз я огородил совсем небольшой пятачок и достал нужную карту, времени на изучение которой в прошлом не нашёл. Внимание! Вы изучили Создание Духовных Формаций ( F, ⅕)! По сути, основы я и без того знал, натаскав их отовсюду по кусочкам, но теперь эти кусочки соединились в единое целое. Формации, они же печати… практики использовали их с древних времен, причём в целой куче сфер, но базовое назначение формаций — защита и сокрытие стационарных объектов. Начиная от полевых лагерей, продолжая резиденциями и заканчивая целыми планетами. Создание формаций с нуля требовало немало времени, но существовали и переносные варианты — чаще всего на основе флагов. Или иных артефактов, о которых я знал только в теории. Впрочем, полученных знаний было совершенно недостаточно, и я продолжил повышать базу знаний, доведя её до пятого уровня… Создание Духовных Формаций повышено до 2… 3… 4… 5-го уровня! С каждым уровнем мои знания становились всё глубже, но всё равно я охватил лишь малую часть этого искусства. Подождите… Условия выполнены! Вы стали Мастером Духовных Формаций! Подождите… Внимание! Вы получили особенность «Инстинктивное понимание формаций (E-, 1/1)»! Даже если знаний не хватает, на помощь может прийти интуиция. Впрочем, те, кто полагаются только на подобные вещи, обычно долго не живут.
С одной стороны, не лучший бонус, а с другой — пассивки есть не просят и могут сработать в критической ситуации. Несмотря на прокачанный разум и пси-ускорение, всего за полтора часа пройти путь, на который у других уходят десятки лет, оказалось сложно. Так же, как и с алхимией. Но я справился и второй раз тратиться на барьер не пришлось… Внимание! Временной Барьер деактивирован! Уровень: 95 (3.625/11.400). И, пусть для меня прошли полтора часа, а для хранительницы — всего лишь секунды, однако это не означало, что она ничего не заметила. — Уважаемый Василий владеет магией времени? — Всего лишь навык. — Время — один из сильнейших концептов, и те, кто владеют им, заслуживают особого уважения. — Разве откат во времени — не ключевая способность любого сильного игрока? — Скорее самая известная, но даже так, обзавестись ей удавалось далеко не всем. По крайней мере, так оно было в мои времена… — В моем мире это не самый редкий навык. — Как называется твой мир? — Первый Камень. Называть Землю я не стал — вероятность того, что она про неё слышала, была невысока, но, с учётом пересечения мифологии, не равна нулю. — Никогда не слышала, — покачала головой Ламашту. — А как зовут великого бога, который защищает его от врагов? — Каин. — И вновь нет. Впрочем, наш сектор велик, и за три тысячи лет наверняка существенно изменился. Неудивительно, что в нём зародились новые великие боги. Четвёртого, пятого или даже шестого уровня! — Ты пытаешься узнать силу моего покровителя? — Всего лишь женское любопытство. — Любопытство — это хорошо, но сейчас твоя очередь удовлетворять моё. — Конечно, уважаемый гость — спрашивай, и я постараюсь ответить! Ты же наверняка знаешь, что боги не могут лгать? Если точнее, не могут лгать напрямую безнаказанно, но вполне способны хитрить, скрывая ложь за формальной правдой. Искусство, которое кошкоголовая явно освоила достаточно неплохо, но всё же не идеально. Впрочем, ловить её на противоречиях было рановато — сначала требовалось вытянуть побольше информации. — Расскажи, как ты вообще оказалась в плену? — Около трех тысяч лет назад, когда бессмертные обрушились на нас, я была среди тех, кто сражался с ними в первых рядах. И, когда мы потерпели поражение, не смогла вовремя отступить… — Мне кажется, ты многое сократила. — Иначе мой рассказ занял бы несколько часов, а я сомневаюсь, что у нас есть лишнее время. Если ты освободишь меня, то в будущем я расскажу всё гораздо подробнее! — Кто именно тебя захватил? — Бессмертная Юнь, — ответила Ламашту. — Бессмертным были нужны рабы для управления захваченными территориями, поэтому многие из внешних хранителей избежали гибели… — Но не все согласились. — Те, кто отказался, послужили наглядным примером. Их души были уничтожены, сердца их земель расколоты, а последователи — безжалостно истреблены… — А твои последователи? — Им было дозволено переселиться на срединные этажи Башни. Но некоторые из них не пожелали уйти, а потому всё ещё живут на моих землях. — Думаешь, бессмертные их не убили? — Бессмертные не склонны творить зло ради зла — если за этим не стоит выгоды, то зачем им убивать простых смертных? Я мог бы назвать несколько десятков причин, начиная от банальной мести, продолжая садизмом и заканчивая изготовлением пилюль, но решил не углубляться в эту тему. — Ладно, вернёмся к сути, — вздохнул я. — Как мне освободить тебя? — Не знаю. — Не знаешь? — Существует несколько путей, но все они тебе недоступны. — И всё же, я хотел бы услышать полный список вариантов. — Первый — нужно убить истинную бессмертную, которая заковала меня в эти цепи. Если её сила иссякнет, я сама их порву и обрету долгожданную свободу… — Переходи к следующему. — Разрубить цепи. — Звучит гораздо проще. — Как я уже сказала, цепи содержат в себе энергию истинной бессмертной. И, пока она жива, разрубить их практически невозможно… К тому же, если не разобраться сразу со всеми, то оставшиеся начнут затягиваться до тех пор, пока не разорвут меня на куски… — Третий вариант? — В столбах есть печати. Если их отключить, я смогу освободиться. — Дай угадаю — для этого нужен ключ? — Верно, а ключ находится у девы Айсы — нынешней императрицы Южного Моря. — Ты с ней встречалась? — Несколько раз. И поверь, с ней так просто не справиться. — Четвёртый вариант? — На моих браслетах тоже есть ключевые печати. — Их можно взломать? — Последний раз, когда я пыталась это проделать, то семь лет провисела в воздухе, растянутая цепями до предела. И это было только предупреждение… — Пятый вариант? — Нужно отрезать мне руки, ноги и голову, а затем прирастить обратно. — Звучит не слишком сложно. — Это был сарказм — формация наверняка имеет защиту от столь примитивного варианта. — Как насчёт использования карт? — Не сработает. — Тогда как я должен тебя освободить? — Придумай — и моя благодарность не будет знать границ! Легко сказать… На первый взгляд задача выглядела практически неразрешимой, да и на второй — тоже, но я не стал торопиться, решив обойти формацию по кругу. — На самом деле, ты не сможешь освободить меня сейчас. Но если армия твоего господина освободит внешние территории, то несколько десятков хранителей вполне справятся с моими цепями. — Не худший план. — Поэтому сейчас тебе нужно воспользоваться дарованными мной правами и захватить эту внешнюю зону. — Ты абсолютно права. Но тот факт, что я согласился, не помешал мне идти вдоль внешней границы формации — и, насколько я мог судить, в первую очередь она была нужна не для того, чтобы запирать хранительницу, а для того, чтобы не подпускать к ней… обслуживающий персонал. Внутренние части формации были сложнее, но в целом позволяли регулировать длину цепи — в определённом смысле, Ламашту была сторожевой собакой, охраняющей доступ к формально принадлежащему ей кристаллу. Ашу: может, основной ключ и у главы династии, но у наместника тоже должны быть права на управление формацией. Я мысленно потянулся к жетону и убедился в её правоте — он действительно давал право ограниченного контроля над формацией. Интересненько. — Что ты хочешь там найти? — Изучаю формацию. — отозвался я. — Кстати, насколько мне известно, тут должен был находиться один из системных рабов? — Рабов? — Практик, душу которого я обыскал, считал, что лично направил его к тебе. — Ах, ты о том человеке? — «припомнила» Ламашту. — Он внезапно умер, а потому его тело… пришлось убрать. — И куда именно его забрали? — Я безвылазно сижу в этом месте тысячи лет! — возмутилась она. — Ты действительно считаешь, что я знаю ответ на подобный вопрос? — Ты права, извини! — крикнул я, поскольку отошёл достаточно далеко и напрямую собеседницу уже не видел. — Не подскажешь, что это за нора с другой стороны кристалла? — Когда-то мне разрешали перемещаться в пределах формации, и я вырыла себе небольшую пещеру. Но, как видишь, теперь она для меня недоступна… — Там есть что-то интересное? — Если хочешь, то можешь посмотреть сам! На этот раз я не стал отказываться от предложения и перешагнул первый контур, направившись к яме, и сразу почувствовал неладное. Пол чуть скрипел, а покрывающая его пыль буквально источала энергию смерти — по той простой причине, что это была не пыль, а перетёртые в неё кости. Целые же кости лежали в пещере — разрозненные, обглоданные и покрытые свежей кровью. Телекинез! И уже не удивился, что притянутая кость явно принадлежала человеку, причём умершему сравнительно недавно. Хранительница оказалась не только перебежчицей, но ещё и людоедкой. И, судя по звону стремительно разматывающихся цепей, она была не так уж ограничена в передвижениях. Похоже, я обеими ногами угодил в расставленную ловушку. Ну, или она в мою — зависит от точки зрения. И того, кто из нас допустил ошибку в своих расчётах…
PPS. В честь НГ праздников, с этого дня и до десятого, будет идти раздача промо-кодов других авторов в блогах. Как у меня — так и у них на мои книги. Блоги доступны для друзей и подписчиков и вот — сегодняшний: https://author.today/post/759069
Эпилог
Блокировка цепей! Команда, которую я переслал через жетон наместника, заставила цепи заклинить, и вылетевшая из-за кристалла «союзница» дернулась, падая на спину. Или, точнее, на растущие из этой спины крылья. Впрочем, спустя мгновение она перевернулась, вцепившись в пол когтями и подняв на меня исполненный ненависти взгляд. — Ты украл жетон наместника! — Украл — это у живого, а у мёртвого — взял в качестве трофея. Сейчас Ламашту уже не казалась милой кошечкой. По крайней мере желание её погладить возникло бы только у самоубийцы. Назад! Цепи потащили демоницу прочь — к центру формации, несмотря на отчаянное сопротивление и оставляемые на камнях следы когтей. Если так подумать, то подобных следов тут тоже было немало, пусть большая их часть давно была забита пылью. — Ты всего лишь полубог! — выкрикнула она. — Как ты мог убить бессмертного⁈ — Я сделал это подло — ударом в спину. Назад! Тварь резко сдалась, позволяя цепям утащить себя обратно — в центральную часть формации. К сожалению, зафиксировать её намертво права доступа не позволяли. Блокировка цепей! Стоило подойти ближе, как демоница бросилась, пытаясь достать меня когтями, но они рассекли только воздух — пусть и в опасной близости от горла. Не потому, что я ошибся, а потому, что эти самые когти резко выросли, позволяя твари атаковать за пределами внутренней части формации. — Чего ты пытаешься добиться, напав на меня? — Я просто хотела сожрать тебя! — облизнулась Ламашту. — Разве я виновата, что вы, смертные, такие вкусные? Ашу: кажется, твой титул злодейского злодея ушёл этой милой девушке! — Богам не нужна физическая еда. — Я — Ламашту! — хлопнула крыльями хранительница. — Те, кто носил это имя до меня, ели людей! И, если у меня будет наследница, то она тоже будет жрать разумных! Такова природа моей силы! Судя по всему, в данном случае речь шла о накладываемой матрице и связанным с ней наследием. Перерождаясь в одного из уже существующих в мифологии богов, ты не только обретал его силы, но и менялся в соответствии со сложившимися о нём представлениями. И хранители, пусть и назывались иначе, мало чем отличались от богов. — Хочешь сказать, что твои вкусовые пристрастия — вина Системы? — Ты знаешь, что я хочу сказать. Системы, моя, твоя — какая уже разница? Ламашту резко успокоилась, вновь занимая позицию в центре — туда, где мне было бы сложно её достать. И посмотрела на меня со злобной насмешкой. Задание« Освобождение» отменено! Вы лишены прав администратора! — Ты больше не хочешь обрести свободу? — Ты не сможешь меня освободить — с самого начала не было ни единого шанса! — Зато я могу наказать тебя за дерзость! Энергия меча! Имбаланс: летающий меч! Ламашту равнодушно посмотрела на висящий в воздухе божественный клинок, но никакого страха не выказала. Напротив, на её морде читалось пренебрежение. — Ты не сможешь разрушить цепи! — Может, и не смогу. Но зачем мне их разрушать? Разделение! Разделение! Разделение! Я направил мечи по касательной, высекая из цепей искры, но даже так откат оказался неслабым. Выплеснувшаяся из цепей бессмертная энергия ударила по клинкам, заставляя их жалобно задрожать. И я тут же отозвал их в дантянь, чувствуя, как дрожь распространяется по всему телу, порождая травмы и заставляя содрогнуться от боли. [Имбаланс напоминает, что он не долото!] К счастью, реальных повреждений божественный меч не получил — и мне тоже удалось стабилизировать энергию, избежав серьёзных повреждений. Исцеление! Исцеление! Исцеление! В то же время своей цели я достиг — и, пусть цепи не разорвали хранительницу на куски, но подняли в воздух, до предела ограничивая возможности для сопротивления. — Надо же, не сдох. — Не сдох, — согласился я. — И теперь никто не помешает мне вогнать тебе в грудь копьё! — Для этого тебе придётся войти во внутренний круг. — Правда? Я без колебаний переступил через последнюю линию — и оказался достаточно близко, чтобы нанести добивающий удар. — Если ты убьёшь меня, то откат будет гораздо сильнее, — прорычала Ламашту. — Сила бессмертной, вложенная в эту формацию, уничтожит тебя! Боги предпочитают избегать прямой лжи, и сейчас, почувствовав угрозу своему существованию, хранительница говорила правду. Удобную ей правду. — Ты действительно думаешь, что меня это испугает? Доспех пустоты! Тело окутала броня — слегка запоздало, но до этого у меня не было нескольких необходимых на это секунд. И, по идее, она должна была заметно ослабить отдачу. Как и псевдоплоть боевой формы. Евангелион! — Ты не посмеешь! — дёрнулась тварь. — Даже если ты выживешь, Система покарает тебя за убийство своей верной слуги! — Скажешь ещё что-нибудь перед смертью? Впрочем, бить я не торопился, поскольку в своём последнем утверждении демоница была права. И к казни следовало подойти со всей серьёзностью. — Вы обречены! Пусть ты убил бессмертного, но только на внешних территориях их пятеро! — И четверо из пяти уже мертвы. — Тогда ваша смерть ближе, чем ты думаешь. Пусть вы убьёте всех наместников, но это ничего не значит. Что вы будете делать, когда к вам придут десятки, сотни бессмертных? — Убьём их всех! — Наивный мальчишка! — рассмеялась Ламашту. — Возможно, вы можете убить слабых ложных бессмертных, но как насчёт глав династий? Каждый из них лишь слегка недотягивает до уровня старшего бога! Разговор становился интересным — не желая умирать, демоница щедро делилась имеющейся у неё информацией. И, пусть доверять ей всё ещё было нельзя, но оценить наш план со стороны было бы полезно. — Их тоже убьём, — не смутился я. — Несколько сотен хранителей вполне способны если не убить их, то по крайней мере заставить отступить. — Несколько сотен? — усмехнулась пленница. — Ты действительно считаешь, что прячущиеся по руинам ничтожества выйдут на битву? Или, что ещё смешнее, бессмертные дадут вам время создать новых хранителей? — Почему нет? — спросил я. — Бессмертным потребуется время, чтобы отреагировать на вторжение. — За тысячи лет хранители десятки раз поднимали восстания и, нередко, внешние боги оказывали им поддержку. И ты знаешь, чем всё заканчивалось? — Просвети меня. — Бойней! — оскалилась демоница. — Как только умер первый из наместников, исход вашего «вторжения» был предрешён. И каждая смерть лишь приближает появление армии бессмертных! Вы все умрёте, умрёте, умрёте! Я даже на мгновение прислушался, чтобы убедиться в отсутствии шепота, но это было простое совпадение. — Думаешь, мы этого не предусмотрели? — Уверена — нет! Бессмертные убьют вашего хранителя, а затем перебьют вас всех поодиночке. Вам не победить! В чём-то Ламашту была права — хранитель был нашей сильнейшей фигурой, но вместе с тем слабым звеном, ведь его гибель разорвёт связь с внешним миром. И превратит единую армию в кучку разрозненных отрядов, обречённых на уничтожение. Внимание! Тайша Красная Буря, великая старейшина династии Крови, повержена! Первый этап операции завершён успешно! Все пять наместников были мертвы, но что-то особого удовлетворения я не испытывал. Если бессмертные не дадут нам времени и ударят прямо сейчас, то выстоять будет сложно. Впрочем, сложно не значит невозможно, а план на подобный случай у нас действительно имелся. Просто он был слегка сомнительным и довольно рискованным. — И что ты предлагаешь? — Уходи! — прорычала Ламашту. — Я, в милости своей, готова тебя отпустить! Золотая пелена, закрывающая выход из зала, исчезла, давая мне возможность покинуть пещеру — или войти в неё, не тратя силы на разрушение защиты. Грых! Внимание! Грых нисходит на Внешнюю Зону №16.798! Ламашту взвизгнула, осознав угрозу, но было поздно — пусть пелена вернулась на место, но хранитель был уже внутри пещеры. — Ты… — повернула голову Ламашту. — Ты тот хранитель, что призвал этих смертников? — Верно, — кивнул Грых. — И я обвиняю тебя в том, что ты предала Систему! Над его головой появились знакомые призрачные весы — и, хотя обе чаши пока были пусты, их вид явно напугал демоницу куда больше моих угроз вонзить в неё копьё. — Весы Ишкура? — вкрикнула Ламашту. — Откуда они у тебя? Вопрос интересный, но хранитель его проигнорировал, указав секирой на висящую в воздухе пленницу. — Я обвиняю тебя в том, что ты перешла на сторону бессмертных! На левую чашу весов высыпалось с десяток чёрных камней — в то время как правая оставалась пуста. — Ты всего лишь младший хранитель! — дернулась она. — Мы равны по статусу! Ты не имеешь права судить меня! — Я обвиняю тебя в том, что ты предала Систему и, тем самым, нарушила табу! Черных камней стало не несколько десятков больше, а во взгляде хранительницы мелькнула настоящая паника. — Нет! Остановись! — Если у тебя есть что сказать в своё оправдание, то говори. — Я тысячи лет верно служила Системе! — прорычала Ламашту. — Я убила нескольких бессмертных и бесчисленное количество их слуг! У меня есть заслуги! Много заслуг! С десяток камней упало на правую чашу весов, но этого даже близко не хватило, чтобы перевесить тяжесть обвинений. — Это всё? — Мы можем договориться! — взмолилась хранительница. — Я буду хорошей! Я буду полезной! Я расскажу вам всё, что знаю! — И больше не будешь есть разумных? — уточнил я. — Ты… не нужно просить невозможного! Грых молча посмотрел на весы — и на левую чашу упал ещё один чёрный камень. Всего один, но, похоже, уже последний. — Подожди! Я не буду есть людей! Я не буду есть младенцев! Я буду есть только врагов! — Хватит! — отрезал Грых. — Суд завершен, и ты — признана виновной! — Милосердия! — В качестве наказания, я лишаю тебя божественности! — Ненавижу! — забилась она в цепях. — Как же я тебя ненавижу! Вы все сдохните, сдохните, сдохните! Поток энергии вырвался из демоницы, перетекая к стоящему напротив хранителю и на глазах повышая его в уровнях. Второй… третий… четвёртый… пятый… Ламашту. Полубог. Уровень 1 — Ненавижу… как же я вас ненавижу. —простонала павшая хранительница. — Лицемерные твари — давайте, добейте меня! — Не торопись, это ещё не все — на весах ещё остались чёрные камни! — И что ты ещё можешь со мной сделать? — Отныне ты считаешься врагом Системы. Твоё имя будет удалено из Вавилонской Книги, и никто не сможет его унаследовать! Ламашту ничего не ответила, обвиснув на цепях — и, пусть формально она всё ещё оставалась жива, но в целом для неё всё было кончено. Ну а застывшие в равновесии весы медленно истаяли, символизируя окончание суда. Внимание! Задание «Ламашту» выполнено! Вы получили права локального администратора! Задание «Вырванное Сердце» выполнено! Вы получили 60.000 ОЗ! (258.444) — Хорошая работа. — Спасибо. — кивнул я. — Что будем делать с ней? — Павшую больше не защищают Правила. Грых переместился к пленнице и положил ладонь на лицо, явно используя нечто вроде обыска души. Спустя минуту хранитель отступил на шаг. — Узнал что-нибудь полезное? — Не так много, как хотелось бы, но кое-что узнал. — отозвался Грых. — За предательство бессмертные дали ей табличку, дающую определённую власть над формацией. — Именно поэтому она и смогла меня атаковать, вырвавшись из внутреннего круга? — Верно. Поскольку у тебя есть жетон наместника, обладающий большим приоритетом, то её табличку я заберу. Может, на что-нибудь сгодится. — Конечно. — Что касается павшей, то пусть висит — угрозы она не представляет, а возиться с формацией у нас нет времени. Ну да, лишившись божественной силы, системного статуса и получив повреждения разума, предательница действительно была всё равно что мертва. Грых покидает Внешнюю Зону №16.798! Хранитель растворился в воздухе, оставляя меня одного и позволяя оценить ситуацию ещё разок. Получилось… лучше, чем ожидалось. Если остальные пленники окажутся похожи, то к концу битвы наш генерал получит ещё несколько драгоценных уровней. И, возможно, окажется достаточно силён, чтобы пережить схватку с сильнейшими из оставшихся в Башне бессмертных. Ну а мне нужно закончить начатое и окончательно взять под контроль эти земли… Начинается общая атака на Внешнюю Зону №16.798! Миссия обновлена!Ps. На этом книга завершена, дальше идут приложения. Если вам понравилось, то не забудьте поставить лайк! Следующая книга: https://author.today/reader/528746/5030178 Позже добавлю ещё приложение по персонажам. pps Внес пару мелких правок, но одну довольно существенную — теперь герой в 22-й главе говорит, что после речи перед войсками, принял большую часть идущих с ним в Башню людей в Браство Грааля.
Приложение №1. Таблица персонажа
Общий/Глобальный ID: 89…83. Локальный ID: Z-8. Истинное имя: Иван Владимирович Сусанин (скрыто). Возраст: 25 лет. Раса: полубог (91%), истинный дракон (5%), гоблиноид (2%), титан (2%). Ранг расы: С+. Пол: мужской. Уровень: 95 (3.625/11.400 ОС). Доступно: 3.625 ОС. Свободных очков параметров: 1. Очков Заслуг: 258.444. Убито: 474. Параметры: Сила: 101/250 + 10/30 = 111. Ловкость: 101/250 + 10/30 = 111. Интеллект: 101/250 + 10/30 = 111. Живучесть: 103/250 + 10/30 = 113. Выносливость: 101/250 + 10/30 = 111. Восприятие: 101/250 + 10/30 = 111. Удача: 75/100 Расовый параметр: Мудрость: 152/250. Интуиция: 101/250. Родословные: Родословная (Б): 10/10. Родословная (ИД): 10/10. Родословная (Т): 2/10. Дополнительные параметры: Духовная энергия: 136/250 Плоть: 127/250 Разум: 128/250 Воля: 5/10 Эфир: 1/10 Вера: 35. Высшие параметры: Божественная сила: 360. Изначальная Духовная Энергия: 155 (Бессмертная ДУ: 78 / Демоническая ДУ: 77). Ихор: 5. Изначальная Пси: 1. Известность: 405. Мистические души: Стабильность (Душа Мудреца): 70 (+40)%. Стабильность (Зарождающаяся Душа): 70 (+40)%. Стабильность (Кровавая Душа): 70 (+40)%. Стабильность (Душа Псайкера): 70 (+40)%. Вторичные параметры: Ци: 49.100/49.100 (13.600 (ДЭ) + 15.500 (Изначальная Ци) + 20.000 (резерв Имбаланса)). Мана: 18.700/18.700 (15.200 (Мудрость) + 3.500 (Вера)). Прана: 13.200/13.200 (12.700 (Плоть) + 500 (Ихор)) Пси: 12.900/12.900 (12.800 (Разум) + 100 (ИПЭ)) Ви: 36.500/36.500 (500 (Воля) + 36.000 (БС)) Эфир: 100/100. Внутреннее Море (БЭ):???/100.000. Резерв доспеха Пустоты (мана): 100.000/100.000. Резерв белоснежного нефритового меча (БЭ): 300.000/300.000.Навыки Системы: — Игрок ( B , 1/1). Связанные системные навыки (зависят от ранга игрока): — Интуитивно понятный интерфейс (B, 1/1) — удобство, возможности и адаптируемость интерфейса. — Справка (B, 1/1) — позволяет оценивать объекты Системы. — Запрос к базе данных. Требует Известности.
Навыки F-ранга Базовые боевые навыки: — Земные боевые навыки: Военная логистика (F, ⅕), Управление Дронами (F, ⅕), Штурмовые действия (F, ⅕), Артиллерийские системы (F, ⅕), Ядерное оружие (F, ⅕), Разведка (F, ⅕), Полевая фортификация (F, ⅕), Системы связи и управления (F, ⅕). Земные вспомогательные навыки: Медицина Земли (F, ⅕) / Маскировка (F, ⅕) / Обращение с транспортными средствами (F, ⅕) / Дипломатия Земли (F, 1/1) / Геология (F, ⅕) / История Древнего Вавилона (F, 1/1). Навыки иных рас: Скальд (F, ⅓) / Следопыт (F, 3/3) / Ориентирование в пещерах (F, ¼) / Распознавание запахов (F, ⅓). История Школы Семи Камней (F, ⅕). Искусство управления трактиром (F, 1/1). Оружие Звёздной Империи (F-, 1/1) / Броня Звёздной Империи (F-, 1/1) / Пилотирование Индивидуального Боевого Десантного Модуля (F, ⅕) / Пилотирование Малых Кораблей (F, ⅕) / Пилотирование Средних Кораблей (F, ⅕) / Пилотирование Крупных Кораблей (F, ⅕) / Владение плазменным оружием (F, ⅕) / Владение игольчатым оружием (F, ⅕). Каталоги: Каталог Великой Библиотеки Школы. Семи Камней (F, 1/1) / Каталог Магазина Питомцев (F-, 1/1).
Техники развития: — Писание о древней огненной птице (F, 5/5). Техника духовной энергии, позволяющая обрести огненную ци и, потенциально, даже переродиться в огненную птицу. Том V: позволяет достичь этапа Вознесения. — Писание о дьяволификации (F, 5/5). Техника духовной энергии, позволяющая становиться сильнее за счёт убийств и поглощения крови ваших врагов. Том V: позволяет достичь этапа Вознесения. — Писание о ста металлах (F, 5/5). Техника духовной энергии, позволяющая становиться сильнее посредством металлов. Том V: позволяет достичь этапа Вознесения. — Писание Северного и Южного Морей (F+, 5/5). Техника духовной энергии, позволяющая обрести контроль над всеми видами водной ци. Возможно постижение концепта Жизни и Смерти. Том V: позволяет достичь этапа Вознесения. — Писание Вечного Древа (F, 5/5). Техника духовной энергии, позволяющая обрести контроль над древесной ци и перестроить своё тело, обретя родство с Древом Жизни. Том V: позволяет достичь этапа Вознесения. Предупреждение: развитие данной техники может иметь негативные последствия. — Писание Горных Недр (F, 5/5). Техника духовной энергии, позволяющая обрести контроль над земляной ци. Том V: позволяет достичь этапа Вознесения. — Писание Пустоты (F, 5/5). Техника духовной энергии, позволяющая познать пустоту. Том V: позволяет достичь этапа Вознесения. — Базовая техника развития магической энергии ( F, 5/5). Одна из самых распространённых техник развития магического дара. Том V: позволяет достичь этапа слияния. — Легенда о Пути Древних Титанов ( F, 5/5). Техника развития тела посредством праны. Том V: позволяет достигнуть этапа формирования Звезды. — Сказание о Тьме и Свете ( F, 5/5). Техника развития разума. Том V: позволяет достичь стадии Светоча. — Предание об Изначальной Воле ( F, ⅕). Техника развития воли. Том I: позволяет прорастить Семя Воли, создав Росток. — Баллада об Эфирном Ветре ( F, ⅕). Техника развития эфира. Том I: позволяет сформировать Эфирное Озеро. — Учение Великого Мудреца ( F, ⅕). Техника развития чакры. Том I: позволяет создать Средний Очаг Чакры.
Источники мистической энергии и связанные с ними трансформации: — Тело Четырёх Путей ( B, 4/?). Вы сумели совершить практически невозможное. Отныне мудрость, духовная сила, плоть и разум являются вашими первичными энергиями, на изучение которых не накладывается штрафов. Тело Мудреца, Бессмертного, Титана и Псайкера поглощены. Известность: +20 (374) Поглощённые особенности Тела Мудреца: Чувство маны (E-, 1/1).Истинный взор (E-, 1/1). Прочные каналы (E). Эльфийское долголетие (Е). Магическая трансформация дыхательной системы (E+, 1/1). Магическая трансформация мышц и костей (E+, 1/1). Магическая трансформация связок и сухожилий (E+, 1/1). Магическая трансформация мозга (E+, 1/1). Магическая трансформация органов чувств (E+, 1/1). Абсолютный контроль ©. Магическое бессмертие (С, 1/1). Поглощённые особенности Тела Бессмертного: Духовное Чувство (E, 1/1). Духовный взор (E, 1/1). Путь Баланса (D). Духовная трансформация мышц и костей (D+, 1/1) / Духовная трансформация связок и сухожилий (D+, 1/1) / Духовная трансформация мозга (D+, 1/1) / Духовная трансформация клеток (D+, 1/1) / Духовная трансформация дыхательной системы (D+, 1/1) / Духовная трансформация органов чувств (D+, 1/1). Талант к культивации (С, 1/1). Духовный корень: исключительный (S). Поглощённые особенности Тела Титана: Чувство праны (E, 1/1). Глаза жизни (E, 1/1). Закалка внутренних органов (E, 1/1). Плотные мышцы (E, 1/1). Трансформация Костей (D, 1/1), Земная трансформация мышц и костей (D+, 1/1) / Земная трансформация связок и сухожилий (D+, 1/1) / Земная трансформация мозга (D+, 1/1) / Земная трансформация клеток (D+, 1/1) / Земная трансформация дыхательной системы (D+, 1/1) / Земная трансформация органов чувств (D+, 1/1). Управление Праной (С, 1/1). Качество тела: исключительное (S-). Поглощённые особенности Тела Псайкера:Чувство пси (E, 1/1). Псионическое зрение (E, 1/1). Псионическая трансформация мышц и костей (С+, 1/1). Псионическая трансформация связок и сухожилий (С+, 1/1). Псионическая трансформация мозга (С+, 1/1). Псионическая трансформация клеток (С+, 1/1). Псионическая трансформация дыхательной системы (С+, 1/1). Псионическая трансформация органов чувств (С+, 1/1). Иные поглощённые особенности: Амбидекстр (E, 1/1). Мифическая ловкость (С, 1/1). Примечание: подробное описание поглощённых особенностей можно посмотреть в приложениях к прошлым книгам. — Духовные кости, бессмертная плоть, магическая кровь, неугасающий разум (С+). Вы существо, успешно идущее сразу четырьмя путями. Ваши таланты велики и, несомненно, передадутся потомкам. Предел мудрости: +5 (заблокировано). Предел духовной энергии: +5 (заблокировано). Предел плоти: +5 (заблокировано). Предел разума: +5 (заблокировано). — Зарождающаяся Душа (С+, ⅖). Разблокирует параметр «духовная энергия». Духовная энергия: +50 единиц. Идеальная зарождающаяся душа. Духовная энергия: +10 единиц. Изначальная Духовная Энергия +10. Изменчивость. Пробуждение духовных корней. Духовные корни: S — Великий магический дар (С+, ⅕). Название говорит само за себя. Мудрость: +50 на первом уровне, +10 за каждый последующий. — Душа Мудреца (С, ⅕). Плотность вашей души и сила дара достаточны, чтобы покидать физическую оболочку. Вы достигли стадии, когда тело стало необязательным для продолжения существования. — Великий Сосуд Вечности (С+, ⅕). Качество тела: исключительное (S-). Качество сосуда: исключительное (S-). Узоры Дао. Ваше понимание фундаментальных законов Системы было высечено на стенках сосуда Вечности. Их наличие является отражением качества сосуда. Плоть:+50. Неразрушимость. В мире нет вещей, которые нельзя было бы уничтожить, но в данном случае потребуется по крайней мере божественное вмешательство. Или ваше осознанное решение. — Кровавая душа (С, ⅖) . Древние боги шли по пути развития тела, но были способны сформировать душу на основе праны. — Домен разума (С+, ⅕). Создаёт владение в слое разума. Позволяет создавать растения, животных и наделять существ интеллектом. Шесть Дао: пространство, время, копьё, меч, смерть и жизнь. Разум: +10. — Душа Псайкера (С, ⅖). Мистическая душа на основе пси-энергии. — Семя Воли ( F, ⅖). Воля: +2. — Эфирный Бассейн ( F, ⅕). Эфир: +1.
Трансформации, связанные с высшими типами энергий: — Потомок Бессмертных. В ваших жилах течёт кровь бессмертных. Ранг духовных корней повышен. — Двойственная природа ©. Два вида изначальной ци находятся в гармонии внутри вашего тела. В случае нарушения баланса вы можете перерабатывать один из видов изначальной духовной энергии в другой до тех пор, пока равновесие не будет восстановлено. — Небесный Мандат. В вашу эпоху путь к Небу во много раз сложнее, но ваш талант оставляет шанс достичь стадии парагона. Или, как минимум, стать одним из истинных бессмертных. Ранг духовных корней повышается до S. — Божественный Источник (ничтожный). Сердце Дракона. Божественная Сила: +25. — Карп, поднявшийся по водопаду. Ваша кровь сильна, и не так важно, являетесь ли вы потомком одного из истинных драконов или сгустили свою кровь, сразив бесчисленное количество чудовищ. Слабые склонятся перед вами, а сильные попытаются сожрать, но пока вы живы, то имеете шанс пройти через драконьи врата и стать одним из тех, кто стоит на вершине пищевой цепи. Божественная сила: +10. Известность: +10. Особенности «Драконорожденный» и «Кровь Истинного Дракона» поглощены! — Потомок богов. Пока божественная сила в ваших жилах не угасла, вы никогда не будете знать старости и болезней. — Божественный Бастард. Вы являетесь прямым потомком одного из богов, но никто из них не признал вас. Возможно, ваш великий предок пал или даёт вам шанс проявить себя? Причины не важны. Пусть вы не сможете запугивать врагов его именем, но кровь всё ещё даёт вам весомые преимущества. Божественная сила: +10. Известность: +10. — Потомок Древних Богов. В ваших жилах течёт кровь титанов. Известность: +1. — Путь древних богов ©. Любые трансформации организма будут даваться вам немного проще. Иные последствия скрыты.
Сопротивляемость и иммунитет: — Стойкость к ядам (E+, ⅕) . Наделяет ваш организм частичной защитой от ядов. — Сопротивляемость осушению (E+, ⅕). Увеличивает сопротивляемость системному оружию, повышая шансы избежать мгновенной смерти при ранениях. — Сопротивляемость радиации ( E, ⅕) . Увеличивает защиту от радиации. — Сопротивляемость электричеству ( E, ⅕). Увеличивает защиту от молний. — Сопротивляемость боли ( E, ⅕). Повышает болевой порог. — Иммунитет к ста тысячам ядов (D+, 1/1). Обеспечивает иммунитет к значительному количеству ядов, распространённых в вашем ареале обитания. В случае столкновения с неизвестными ядами вы имеете шансы к ним адаптироваться. — Иммунитет к огню ( D+, ⅕). Ваша сопротивляемость огню повысилась до уровня, на котором обычное пламя не способно причинить вам вреда. Предельная безопасная температура: 1000 градусов. — Иммунитет к холоду ( D+, ⅕). Вы лучше переносите холод и можете существовать при температурах, при которых обычный представитель вашей расы чувствовал бы себя как минимум неуютно. Предельно допустимая температура: —50 градусов.
Сродство/Дао: — Сродство с Молнией (D, ⅕). У величивает эффективность магии данной направленности. — Сродство с Льдом (D, ⅕). — Сродство с Огнём (D, 5/5). — Дао Семи Камней (С, ⅕). Вы сформировали свой путь, сплавив концепты копья, времени и пространства. Навыки, связанные с родственными вам концептами, будут даваться намного проще. Путь не имеет конца, и вы всегда можете добавить к нему новые элементы. Бесконечная Дорога. Поглощены сродство с пространством, временем и копьём. — Дао Меча Тысячи Путей (С, ⅖). Поглощено сродство с мечом. — Дао Жизни и Смерти (С, ⅕). Поглощено сродство с жизнью и смертью.
Пассивные трансформации: — Пассивное увеличение удачи (E, 1/1). Удача: +3. — Пассивное увеличение ловкости (E+, 1/1). Ловкость: +3.
Иные особенности: — Кровь гоблиноидов. Один или несколько из параметров могут быть выше, чем позволяет расовый ранг. Параметр: удача. — Спонтанные прозрения (E, 1/1). Ваша способность к анализу может привести к прозрению, которое не объяснить только лишь фактами и логикой. — Видящий Знаки (D, 1/1). Если вы окажетесь в нужном месте и в нужное время, то получите подсказку, которая даст вам шанс повлиять на события. И тем самым изменить свою судьбу… — Любимец удачи (С, 1/1). Даёт плюс пять процентов к шансу на воскрешение системными способами. — Проснувшийся. Вы сумели выстоять и вернуть разум. Однако кто знает, что успел натворить демон, контролировавший ваше тело? Известность: +1. Разум: +1.Заменило особенность «Одержимый». — Пассивное восстановление пси-энергии ( D, 1/1). Вы способны медленно восстанавливаться в мире разума, собирая энергию из окружающей среды. — Метка Священной Жертвы ( B). Вы помечены одним из владык астрала как его враг, что позволяет ему найти вас даже на огромном расстоянии. Светится, привлекая внимание кошмаров. Изначальный ранг метки: A. Каин понизил его до B, но нахождение в слое разума несет дополнительные риски.
Магические дары: Основаны на магическом даре, позволяют использовать определённые способности инстинктивно. Требуют тренировки, повышаются по рангам, название не меняют. Обладают более высокой гибкостью применения и потенциалом, чем навыки аналогичного ранга. — Телепатия (D, 1/1). Дар, позволяющий передавать и получать мысли, образы и чувства. Потребляет ману. — Электрокинез (D, 1/1). Дар, позволяющий управлять, генерировать или поглощать электричество. — Телекинез (D, 1/1). Дар, позволяющий воздействовать на предметы силой мысли. Требует наличия маны. Потребление зависит от дальности, наличия препятствий, скорости и веса предмета. — Криокинез (D, 1/1). Дар, позволяющий замораживать предметы вокруг. — Пирокинез (D, 1/1). Дар, позволяющий управлять огнём.
Навыки Е-ранга: — Замедление метаболизма (E, ⅕). Погружает в полусонное состояние, позволяющее пережить трудные времена или затаиться в засаде. Резко снижает потребление пищи и воды, в десятки раз замедляя все жизненные процессы. — Клич Вождя (E, ⅕). Позволяет усиливать свой голос маной, издавая громкий рёв, вызывающий страх у врагов или привлекающий внимание союзников. Дополнительно: может использоваться для передачи приказов на поле боя. — Подводное Дыхание (E, ⅕). Наделяет возможностью дышать под водой, при необходимости активируется автоматически. Потребляет ману. — Осушение (E, 1/1). Вы принадлежите к Системе. Прикоснувшись к умирающему врагу, вы можете получить 40% его духовной и жизненной силы. Активный навык. — Пси-удар (E, ⅕). Позволяет атаковать разум противника, вызывая дезориентацию. Требует пси-энергии. — Энергетический вампиризм (E, ⅕). Позволяет восполнять прану, поглощая жизненную силу. Требует физического контакта.Требует праны. — Поглощение Ци (E+, ⅕). Вы можете вытягивать ци из живых существ. Требует прикосновения. — Поглощение Маны ( E+, ⅕). — Поглощение Пси-энергии ( E+, ⅕). — Глаз Каина (E+). Скрытый навык. Позволяет видеть количество свободного опыта у существ, чей ранг не выше вашего. Позволяет видеть наличие покровителя и, с меньшей вероятностью, его имя. При активации позволяет богу смотреть вашими глазами. Требует посвящения Каину. Стоимость: 10 ед. маны. — Последний шанс (E, ⅕). Позволяет мобилизовать ресурсы организма, повышая силу, ловкость и восприятие. Значительно повышает болевой порог. Способность наносит ущерб телу. Активация: не ограничено. Время действия: можно задать. — Чувство Ви (E, 1/1). Вы способны чувствовать волю. — Разгон (E-, 1/1). Позволяет раз в сутки резко ускорить мыслительные процессы. — Второе дыхание (Е-, 1/1). Позволяет раз в 12 часов обнулять усталость. — Конденсация воды (E-, 1/1). Позволяет конденсировать воду из окружающей среды в выбранную точку поблизости от пользователя. — Усиление Чувств (E-, 1/1). Позволяет временно усилить одно из имеющихся чувств. — Контроль Боли (E, 1/1). Позволяет полностью убрать болевые ощущения. Срок: 5 минут. Откат: 7 дней. Бонус за 15 в живучести, уникальный. — Шёпот «Кассандры» (E+, ⅖). Предупреждает о неминуемой смерти. Бонус за интуицию. Локализация Угрозы. — Медитация (E+, ⅖). Позволяет вам восстанавливать ману быстрее. Скорость восстановления. — Великая регенерация (E+, ⅕). Восстановление любых травм с течением времени. Не требует маны. — Пространственный Компас ( E +, 1/1). Возможность найти путь во тьме в любых обстоятельствах. — Глаз Нидхёгга (E+, ⅕). Позволяет видеть сокрытое, получать системную информацию, определять правду и ложь, видеть аномалии. Любимые грехи змея: похоть, обжорство, жадность. — Шар истинного света (E-, 1/1). Позволяет призывать Истинный Свет. Радиус: 10 м. Активация: 100−1.000 ед. маны. — Адаптивное зрение (E+, ⅕). Позволяет адаптироваться к разным типам освещения. Активация: 100 ед. маны. — Духовная пуля (E, ⅕). Позволяет метать овеществлённые сгустки духовной энергии. Дальность ограничена. Активация: 100 ед. ци. — Определение ядов (E, ⅕). Позволяет определять опасные для пользователя вещества. — Холодный разум (E, ⅕). Убирает эмоции, повышает рациональность. — Бэкап (E+, ⅖). Магия времени. В случае гибели автоматически возвращает тело носителя в состояние, в котором оно находилось шесть секунд назад. Глубина Бэкапа (+1 секунда). Цена: 5 ОС. Откат: 24 часа. — Берущая рука (E-, 1/1). Позволяет получать ОС у других разумных в рамках свободного опыта. — Дающая Рука (E-, 1/1). Позволяет передавать опыт. — Мастер Лука (E, ⅖). — Мастер Щита (E, ⅕). — Щит Маны (E, ⅕). Позволяет создавать физический щит из маны. — Мастер Рукопашного Боя (E, ⅕). — Кулак маны (E, ⅕). Окутывает вашу руку плотным слоем овеществлённой маны. Стоимость: 50 ед. маны. — Мастер посохов (E, ⅕). — Увеличение Веса (E+, ⅕). Позволяет незначительно воздействовать на гравитацию, увеличивая вес вашего оружия. — Мастер топора (E, ⅕). — Раскол (ци) (E, ⅕). Окутывает лезвие слоем духовной энергии, которая выходит из него при ударе. — Мастер кинжала (E, ⅕). — Ядовитое лезвие (E, ⅕). Вы можете отравить своё оружие духовным ядом. — Мастер Плавания ( E-, 1/1). — Ласты ( E-, 1/1). Вы можете создать ласты на основе вашей мистической силы. — Мастер-пилот Звёздных Доспехов ( E, 1/1). Уровень синхронизации: 100%. — Слияние со звёздным доспехом ( E, 1/1). Позволяет войти в режим слияния с доспехами, делая их продолжением собственного тела. — Мастер Верховой Езды (E-, 1/1). — Наездник ( E, 1/1). Вы можете оседлать большинство монстров, а также передавать им команды в доступной для понимания форме. — Мастер Стратегии (E, 1/1). — Предсказание ( E, 1/1). Позволяет предсказать наиболее вероятный результат, на основе имеющихся данных. Откат: сутки. — Мастер-солдат ( E, 1/1). — Понимание земного оружия ( E-, 1/1). Если в ваши руки попадется незнакомое оружие вашего мира, то вы можете получить базы по его использованию. — Мастер Тактики ( E, 1/1). — Убийственное намерение ( E+, 1/1). Вы можете направить своё убийственное намерение на цель, чтобы вызвать у неё страх. На силу воздействия влияет как разница в силе, так и количество живых существ, павших от вашей руки… — Мастер-диверсант ( E, 1/1). — Тихая поступь ( E+, 1/1). При активации позволяет гасить все звуки в определённой области. Радиус: 1 метр. — Мастер-снайпер ( E, 1/1). — Заговоренная пуля ( E+, 1/1). Вы можете вложить в пулю свою энергию, увеличивая её пробивную способность против щитов. Эффективность зависит от количества и качества вложенной энергии. — Мастер Взрывов ( E, 1/1). — Удалённый подрыв заряда ( E-, 1/1). Позволяет создать магический детонатор, который можно взорвать на расстоянии. Стоимость: 100 единиц маны. — Мастер-алхимик ( E, ⅗). — Определение Растений ( E, ⅕). Позволяет получить информацию о наличие у растений как вредных, так и полезных свойств. Допускает работу с несистемными видами растений. — Мастер Духовных Формаций (E, ⅕). — Инстинктивное понимание формаций ( E-, 1/1). Даже если знаний не хватает, на помощь может прийти интуиция. Впрочем, те, кто полагаются только на подобные вещи, обычно долго не живут. — Духовные когти (E, ⅕). Позволяет окутать пальцы ци, создавая довольно прочные когти. — Картографирование (E, ⅕). Позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса. Позволяет обмениваться картами с другими игроками при наличии у них аналогичного навыка. — Мгновенная смерть (E+, 1/1). Позволяет добровольно умереть. Повышает шанс притяжения души и воскрешения — на 30 и 15% соответственно. — Зона тишины (E+, ⅕). При активации позволяет блокировать действие взрывчатых веществ в радиусе 5 метров. Потребляет ману. — Разрушение Метки (E+, ⅗). Позволяет снимать метки. Вероятность успеха зависит от их силы и ранга. Стоимость: 1000 ед. маны. — Огненная стрела (E, ⅓). Позволяет создать сгусток огня и бросить его в направлении противника. Дальность поражения — десять метров. Может использовать как ци, так и ману. — Передача Голоса (E-, 1/1). Позволяет незаметно и беззвучно передавать звуковые волны на расстояние, непосредственно собеседнику. Средство для тайных переговоров. Для корректной работы требует голосовых связок у отправляющего и органов слуха у принимающей стороны. Использует ци. Затраты энергии вариативны и зависят от сопутствующих условий. — Передача праны (E, ⅕). Позволяет делиться праной с другими живыми существами. Результат зависит от наличия у получателя сосуда вечности, а также силы и длительности воздействия. Бонус за 25 единиц плоти. — Передача Маны (E, ⅕). — Передача Ци (E, ⅕). — Передача Пси-энергии (E, ⅕). — Ледяная Стрела ( E, ⅕). Создаёт конструкт из льда, способный поразить цель на близкой и средней дистанции. — Огненный шар (Е, ⅕). Позволяет создать огненную сферу, которая взорвётся при столкновении с препятствием. — Критические точки ( E, ⅕). Позволяет подсветить уязвимые точки противника, атаки в которые будут наиболее эффективны. — Духовное давление ( E, ⅕). Позволяет высвободить свою ци и использовать её для подавления окружающих — Нить Ариадны ( E +, ⅕). Позволяет создать нить из пси-энергии, которая упрощает ориентирование в пространстве.
Навыки D-ранга: — Кристаллизация энергии (D-, 1/1). Позволяет создавать кристаллы из любого типа мистической энергии. Ускорение кристаллизации IV. — Снятие координат (D, 1/1). Вы можете получить координаты мира, в котором находитесь. — Массовая передача голоса (D, 1/1). Позволяет передавать голос всем существам вокруг. — Паучий Манок (D, 1/1). Крик высокопоставленной особи, разносящийся на дальнее расстояние и позволяющий призвать на помощь находящихся поблизости пауков и арахноидов. — Неутомимость (D, 1/1). Позволяет вам не уставать в течение пяти минут. Откат: сутки. — Поиск Миссии (D, 1/1). Позволяет получить дополнительную миссию от Системы. Откат: неделя. — Божественное чувство (D, 1/1). Даёт возможность чувствовать и видеть божественную и изначальную духовную энергии. — Системная навигация (D, 1/1). Вы можете перемещаться из Личной Комнаты, введя координаты. Стоимость перемещения вариативна. — Врата Силы (D+, 1/1). Позволяет на короткое время стать значительно сильнее, преодолевая даже предел, но наносит повреждения телу. Сила +10, срок действия — 10 минут. Откат — сутки. — Обновление (D+, 1/1). Восстанавливает здоровье и все виды энергий. Позволяет сбросить откаты всех навыков, равных или ниже рангом. Откат: 100 дней. Масштабируемость (0/10.000). — Плодородие (D+, 1/1). Восстанавливает мужскую силу, значительно увеличивает качество и вероятность зачатия потомства. Требует ману для активации. — Вечность Камня ( D+, 1/1). Позволяет исцелить раны пользователя. Откат: 100 дней. Автоматически активируется в случае смерти. Может быть отключён. — Каменное сердце ( D+, 1/1). Приглушает эмоции, позволяя сохранять спокойствие даже на пороге смерти. Как своей, так и чужой… — Идентификация ( D +, 1/1). Позволяет определять свойства предметов или живых существ, но с расстоянием эффективность падает. Изначальное название: экспертная идентификация живых существ. — Изменчивость ( D -, ⅕). Позволяет управлять псевдоплотью в ограниченных пределах. Потребляет ману. Дополнительно: сила ограничена за счёт изучения напрямую, а не через слот боевой формы. — Рывок ( D, ⅕). Позволяет быстро переместиться по прямой на короткое расстояние. Вы можете менять направление движения и останавливаться во время действия навыка. Требует маны. Экономия маны. Дальность. Скорость III. Изначальное название: управляемый рывок. — Сияние чистого разума ( D, ⅕). Вы можете превратиться в маяк, ярко сияющий во тьме, обретя защиту от обитающих там тварей. Требует пси-энергии. — Катализатор ( D , ⅕). Позволяет временно перенаправить ваш разум в параметр интеллект, увеличивая способности к мышлению. Барьер не является ограничением. Возможна отмена действия навыка. Соотношение: 1 к 2. Срок: час. — Опора (D, ⅕). Скрепляет ноги бойца с поверхностью, позволяя ему выстоять перед любым противником. Изначальное название: Основание Камня. — Кинетический щит (D, ⅕). Создаёт вокруг пользователя пассивное защитное поле, отражающее быстро летящие снаряды. — Полёт на мече ( D, ⅕). Наделяет вас способностью управлять летающим мечом. — Временное повышение удачи (D, ⅕). Даёт +5 единиц, сроком на час. Откат: сутки. — Временное понижение удачи (D, ⅕). Отнимает −5 единиц, сроком на час. Откат: сутки. — Оцифровка ( D , ⅕). Позволяет пользователю оцифровывать предметы. Время, стоимость и качество итогового результата зависит от сложности цели. Потребляет ману. — Контроль Сознания (D, ⅕). Можно сохранять сознание даже при получении критических травм. Или, наоборот, потерять по желанию. Действует в пассивном режиме, не требует активации. В некоторых случаях потребляет ману. — Поглощение крови (D, ⅕). Позволяет поглощать кровь, используя полученную энергию для восстановления и усиления. Имеется малая вероятность украсть чужую родословную. — Контроль Крови ( D +, ⅕). Возможностьуправлять собственной кровью, что позволяет выживать даже при самых тяжёлых ранениях. Мёртвая кровь. Живая кровь. Улучшенный контроль. Определение совместимости. — Духовный туман (D+, ⅕). Позволяет выбрасывать и ограниченно контролировать ци за пределами тела. — Блинк (D+, ⅕). Позволяет телепортироваться в существенном радиусе. Экономия маны (400 ед.). Расстояние (15 м). Сфера контроля (позиционирование). Отступление. Улучшенная версия Блинка (E+, 5/5). Изначальное название: Мерцание. — Панацея (D+, ⅕) — комплексный навык. Диагностика. Исцеление. Рассеивание. Реанимация. — Блокировка органов чувств (D+, ⅕). Вы способны блокировать любой из пяти физических органов чувств по желанию. Количество: ⅕. — Коррекция Памяти (D+, ⅕). Позволяет корректировать и удалять собственные воспоминания. Потребляет ману. — Овеществленная Мана (D+, ⅕). При должном контроле вы можете использовать свою ману для создания простых предметов и оружия. Время существования созданных предметов ограничено. — Овеществленная Пси-энергия ( D+, ⅕). При должном контроле вы можете использовать свою пси-энергию для создания простых предметов и оружия, однако обычно они недостаточно стабильны, чтобы существовать в вашем мире. — Подавление Боли (D+, ⅕). Позволяет приглушить болевые ощущения. Как физические, так и духовные. Активный навык, потребляет ману. — Невидимость (D+, ⅕). Создаёт управляемое поле невидимости. Контроль практически идеальный. Изначальное название: Покров. — Пространственный Шаг (D+, ⅖). Тайная техника движения Школы Семи Камней, позволяющая перемещаться в пространстве. Опорные камни. Защита от блокировки. Изначально: Шаг Семи Камней. — Снятие Привязки (D, ⅗). Позволяет снимать привязку с системных вещей. Требует согласия владельца. В случае попытки принудительного снятия привязки предмет может разрушиться. Череда попыток. Шантаж. — Полёт ( D , ⅗). Позволяет летать. Силы вашего навыка достаточно, чтобы выйти за пределы планетарной атмосферы. Манёвренность II. Скорость III. Воздушный кокон. — Духовная нить ( D +, ⅗). Создаёт связь между пользователем и снарядом, удалённо поглощая опыт и управляя полётом снаряда. Удалённое воздействие. Материализация нити.Длина нити. Текущая длина: 3.000 м. Универсальность. Дополнительная нить II. Удвоение нитей. Количество нитей: 6. — Временной Барьер (D+, ⅗). Создаёт Временной Барьер, с базовым радиусом до 10 метров. Время внутри барьера течёт во много раз быстрее, создавая впечатление того, что внешний мир замер. Стоимость активации: 100 ОС. Время действия: 90 минут. Откат: 5 минут. Расширение барьера. Максимальный радиус: 25 метров. Увеличение радиуса сверх базового повышает стоимость активации. Манипуляции с барьером. Позволяют менять свойства барьера изнутри в пределах доступных возможностей. — Активный Сканер (D+, ⅗). Выпускает волну маны, позволяющую сканировать местность. Комплексный навык. Сканирование. Метка. Детектор. Статус. Картографирование.Увеличение дальности сканера. Поиск сокрытого. — Сосуд Внутреннего Демона (D, 5/5). Позволяет контролировать энергию внутри собственного тела, используя её для борьбы с бесплотными существами. Темница. Контроль. Связь. Контролируемая одержимость. Количество сосудов: 3/3. Сокрытие. — Ложная цель (D, 1/1). Вы можете разделить свой разум на несколько частей, лишь одна из которых будет настоящая. — Пси-сканер (D, ⅕). Позволяет засечь носителей пси-энергии на средней дистанции. — Поиск Обратного Пути ( D , ⅕). Вы чувствуете направление к вашим владениям, если они находятся не слишком далеко. Впрочем, расстояние в мире разума — понятие относительное. — Пси-ускорение ( D+, ⅕). Позволяет использовать пси-энергию для ускорения мышления. Эффективность навыка зависит от качества энергии. — Контроль Уровня Культивации ( D, ⅕). Позволяет контролировать демонстрируемый уровень культивации. Навык плохо работает против тех, чья культивация значительно сильнее вашей.
Навыки С-ранга: — Император Меча (С, ⅕). Школа Тысячи Путей. — Меч Тысячи Путей (С, ⅕). Искусство Школы/секты меча Тысячи Путей. Аура Меча*. *Чистый концепт, каждый меч может нести дополнительный элемент. — Император Копья (С, ⅕). Школа Семи Камней. — Копьё Семи Камней (С+, ⅕). Энергия копья. Аура копья*. Первый камень. Раскол(E, 5/5) (изначально Расколотый камень). Второй камень. Шрапнель(E, 5/5) (изначально Разрушенный камень). Третий камень. Прокол(E, 5/5) (изначально Проколотый камень). Четвёртый камень. Царапина(E, 5/5) (изначально Надпись на камне). Пятый камень. Дезинтеграция(E, 5/5) (изначально Камень, обращённый в песок). Шестой камень. Рассечение(E+, 1/1) (изначально Рассечённый камень). Седьмой камень. Всплеск(E+, 1/1) (изначально Удар, бьющий сквозь камень). *Аура Копья (С, 1/1). Концепт пространства. Концепт времени. Концепт копья. Радиус: до 10 метров. Чем шире аура, тем слабее её действие. — Копьё, Пронзающее Тень (С++, ⅕). Если кому-то суждено быть пронзённым копьём, то пока ваша рука тверда, увернуться будет практически невозможно. Взгляд в прошлое. Копьё-Пронзающее-Тень. Стоимость: 100.000 единиц маны. — (Священные) Золотые глаза (С+, ⅕). Глаза, позволяющие видеть искажения пространства и времени. В активном состоянии начинают светиться жёлтым. Чем выше ранг, тем интенсивнее свечение. — Освобождение (С, 1/1). Позволяет наделять статусом Вольного Игрока. Заряд: 140 (?) / 150, плюс один ежемесячно. — Призыв к оружию ©. Находясь в пределах подвластных миров, вы имеете право сформировать миссию, призывая на помощь других игроков. Откат: 1 год. — Планетарный портал (C-, 1/1). Позволяет перемещаться в пределах мира. Стоимость: 1000 единиц маны. Срок активации: 10 минут. Срок действия: 3 часа. Откат: неделя. — Инвентарь (С, ⅕). Создаёт привязанную к игроку пространственную складку, позволяющую переносить предметы между локациями. Привязка к душе. Объём: 0,5 м3. Возможно, ныне чуть больше, за счёт сродства с пространством и постижения Дао. — Божественная метка (C, 1/1). Позволяет накладывать печать на живых существ и объекты, обозначая свои претензии на них. Вы можете ощущать местонахождение ваших меток. Ваши последователи могут получать заложенную в них информацию. — М етка бессмертного ( C , 1/1). Позволяет накладывать печать на живых существ и объекты, обозначая свои претензии на них. Вы можете ощущать местонахождение ваших меток. Требует изначальной духовной энергии. — Передача Божественной Силы (C, 1/1). Вы можете поделиться своей Божественной Силой, наделяя ей существ и предметы. На каждую вложенную единицу вы теряете две единицы параметра. Дополнительные особенности скрыты. — Призыв крыс (С, 1/1). Право призвать на помощь союзную стаю крыс. Вы можете указать им врагов, но не можете в полной мере контролировать. Каждая павшая особь будет снижать вашу репутацию с Крысобогом. Если репутация опустится ниже нуля или вы попытаетесь напасть на призванных, то вы можете сами стать жертвой стаи. Через сутки выжившие монстры вернутся обратно в свой мир. Личная карта. Божественное право (Кир).Время действия: сутки. Численность стаи: 10.000. — Высший Суд (С, ⅕). Позволяет призвать в качестве арбитра саму Систему. Позволяет создать бой практически с любыми справедливыми условиями. Запрещает любое вмешательство извне. Нарушителя покарает Система. В случае гибели одной из сторон победитель может выбрать три карты из числа имевшихся или сформированных из души и знаний проигравшего. — Интегрированный переводчик (С, ⅕). Наделяет знанием всех языков Системы, по мере необходимости подгружая их из Базы Данных. Изначальный язык: русский. Нейронные связи.Автоматический переводчик. Количество языков:?/100. Поглощённые языки: системный, японский, китайский, английский, французский, нечестивый, эльфийский, драконов, гоблинов, обезьян, арахноидов. — Запасная жизнь ©. Гарантирует воскрешение. Навык одноразовый. Может быть блокирован воздействиями высшего порядка. — Неуязвимость (С, 1/1). Создаёт вокруг пользователя энергетическую сферу, блокирующую любой входящий урон. Время действия: 5 секунд. Стоимость активации: 10.000 ед. маны. Откат: час. — Духовная броня (С, 1/1). Окружает вас слоем ци, защищающим от повреждений. Время действия: минута. Стоимость активации: 25.000 ед. ци. Откат: день. — Вспышка Крови (С, 1/1). На десять секунд наделяет вас регенерацией, способной восстановить практически любые повреждения. Стоимость активации: 10.000 ед. праны. Откат: сутки. — Сверхновая (С+, 1/1). Позволяет разом высвободить от 9/10 имеющейся у вас пси-энергии вовне, на несколько секунд становясь подобием солнца, сжигающего всё вокруг. — Деактивация удачи (С+, 1/1) . Позволяет на время блокировать параметр. Срок действия: сутки. Откат: час. — Жадность (С+, 1/1). Независимо от ранга системного оружия вы можете получить 100% жизненной и духовной силы жертвы. Время действия: 1 час. Откат: 7 дней. Небесное испытание. Скрытый навык. — Зависть (С+, 1/1). Наследие прошлой эпохи, позволяющее выделять, поглощать и прививать себе мистическую родословную. Время действия: 24 часа. Откат: 30 дней. Небесное испытание. — Пожирание (С+, 1/1). Ваше происхождение накладывает на вас определённый отпечаток. Пожирая плоть носителей драконьей родословной, вы можете перенять частицу их могущества. Откат: год. — Щедрость (С+, 1/1). Весь получаемый опыт и лут отходят Системе. Время действия: 30 дней. Откат: 30 дней. Небесная Награда. — Слияние с маной (С+, 1/1). Мана на время становится частью вашего тела, что открывает перед вами немало дополнительных возможностей. Стабильность (мана): +40%. — Слияние с Ци (С+, 1/1). Ци на время становится частью вашего тела, что открывает перед вами немало дополнительных возможностей. Стабильность (ци): +40%. — Слияние с Праной (С+, 1/1). Прана на время становится частью вашего тела, что открывает немало дополнительных возможностей. Стабильность (прана): +40%. — Слияние с Пси-энергией (С+, 1/1). Стабильность (пси): +40% — Создание Марионетки (С, ⅕). Позволяет создавать марионеток, способных выступать на стороне пользователя. Типы: живая, мёртвая, маны. Количество марионеток: 3. — Драконья Боевая Форма (С+, 1/1). Лимиты: +10/+20/+30. Повышает на +2/+5/+10 шесть основных показателей. Псевдоплоть. Три стадии.Синхронизация с Сердцем Дракона.Прочность V. Слот (С, 3/3): Драконья трансформация. Гигантизация*. Щупальца. Слот (D, 3/3): Рёв дракона. Круговорот.Система регенерации кислорода. Слоты (E, 12/12): Драконья чешуя (Нельзя удалить).Когти дракона (Нельзя удалить). Защита от сканирования. Усиление Рук.Усиление Ног.Укреплённый позвоночник. Система Жизнеобеспечения.Хранилище Кислорода. Система Жизнеобеспечения. Энергетическое поле. Блокировка осушения. Система эвакуации. *Добавляет параметр размер. — Сжигание жизни (С+, 1/1). Позволяет пожертвовать очки плоти и живучести, на время значительно увеличивая физические параметры и регенерацию. Поскольку вы являетесь условно-бессмертным существом, то параметры будут не удалены, а лишь временно заблокированы. Срок блокировки вариативен. — Врата в Личный Домен (С+). Позволяет открыть врата в личный домен в точке выхода. Время действия: 5 минут. Стоимость: 10.000 божественной маны. Откат: сутки. — Усовершенствование артефакта (С, 1/1 ). Позволяет наложить на предмет привязку, обозначая владельца и не позволяя другим пользоваться его духовными свойствами. — Ложное перерождение (С, 1/1). Вы можете однократно перераспределить полученные зауровни очки параметров. Срок: вариативен. — Блокировка миссии (С, 1/1). Вы можете отменить выбранную миссию для всех участников до её начала, однако ваши действия могут иметь последствия. Откат: месяц. — Амнистия (С, 1/1). Позволяет отменить негативные последствия провала текущей или недавно завершённой миссии. Может быть использовано на одном из союзников. Откат: 100 дней. — Контроль уровня сложности (С+, 1/1). Даёт возможность повысить или понизить уровень сложности миссии. Не всегда возможно. Ранг, требования и награда будут изменены. Откат: неделя. — Расторжение Договора (С+, 1/1). Вы можете разорвать договор с Системой, вернувшись к статусу, в котором находились до его заключения. — Армия (С+, ⅕). Позволяет объединять большие группы системных существ (520). Возможность создания рейдов сохраняется (12). — Всевидящее око (С+, ⅕). Позволяет объединять разные типы зрения, сглаживая негативные последствия. Слотов: 10 (занято 8). Слот №1: Духовный взор (E, 1/1). Описание: позволяет видеть разлитую вокруг ци. Слот №2: Истинный взор (E-, 1/1). Описание: позволяет видеть потоки магической энергии. Слот №3: Глаза жизни (E, 1/1). Описание: позволяет видеть жизненную силу. Слот №4: Псионическое зрение (E, 1/1). Описание: позволяет видеть пси-энергию. Слот №5: Божественное зрение (E, 1/1). Вы способны видеть изначальную духовную и божественную энергии. Слот №6: Адаптивное зрение (E+, ⅕). Описание: позволяет адаптироваться к разным типам освещения. Слот №7: Глаз Нидхёгга (E+, ⅕). Описание: позволяет видеть сокрытое и аномалии, получать системную информацию, определять правду и ложь. Любимые грехи: похоть, обжорство, жадность. Слот №8: Глаз Каина (E+, 1/1). Описание: позволяетвидеть количество свободного опыта у существ, чей ранг не выше вашего, наличие и, с меньшей вероятностью, имя покровителя. При активации позволяет богу смотреть вашими глазами. — Массовое исцеление (С, ⅕). Накладывает исцеление на широкую область вокруг пользователя. Эффективность зависит от радиуса, дальности от пользователя, количества пациентов, времени действия, а также типа и качества используемой энергии. Минимальный радиус: 5 метров. Предельный радиус: 100 метров. Базовая энергия: мана. Дополнительная энергия: прана. — Принудительное Просветление (С, 1/1). Позволяет принудительно войти в состояние просветления, что значительно повышает способности к познанию и вероятность успешного прорыва. Время действия: вариативно. Откат: 100 дней. — Дрожь Земли (С+, 1/1). Возможность нанести удар по поверхности, посылая во все стороны разрушающие волны. Требует использования маны или ци. — Оценка угрозы (С, 1/1). Вы способны почувствовать примерную силу других существ, даже если их системная информация скрыта. Потребляет ману. — Электромагнитный взрыв (С, ⅕). Создаёт электромагнитную волну за пределами метра от пользователя. Сила и дальность зависят от количества вложенной маны. — Огненная стена (С, ⅕). Создаёт стену огня, чьи размеры, форма и плотность огня зависят от вложенной маны. — Лёгкий шаг (С+, 1/1). Способность, позволяющая перемещаться по сложным поверхностям, не оставляя следов. Требует использования маны или ци. — Ментальный Щит (С+, ⅕). Активный навык, обеспечивающий надёжную защиту и позволяющий ощутить внешнее воздействие на разум. Не является абсолютным. Требует использования маны, ци или пси. — Передача Живучести (С+, 1/1). Вы можете передать очки живучести другому живому существу. Соотношение: 2 к 1. — Ложная смерть (С+, 1/1). Позволяет на время остановить жизненные процессы и подменить системную информацию, став неотличимым от мертвеца. Требует использования маны или ци. — Сокрытие системного статуса (С+, 1/1). Вы можете скрыть свою принадлежность к Системе. — Пустой разум ( C+, 1/1). Позволяет вам слиться с тьмой, скрываясь от обитающих в ней тварей. Требует пси-энергии. — Молния (С+, ⅕). Позволяет преобразовывать ману в направленный мощный поток электричества. Поток безопасен для пользователя. Небесная молния.Изоляция. Мощность V. Мышечный спазм. Накопление заряда. Дуга. — Сфера Молний (С, ⅕). Позволяет послать потоки молний, поражающих всех вокруг заклинателя. Их сила зависит от магического дара, а дальность — от вложенной энергии. Может использоваться в качестве Волны молний. Выбор целей / Накопление заряда / Мышечный спазм / Скорость создания. — Вечный Котёл (С, ⅕). Позволяет использовать сосуд вечности в качестве алхимического котла или хранилища для предметов. Размер будет расти по мере роста сосуда. Текущий объем: 0.5 м3. — Ладонь, Сокрушающая Горы (С+, ⅕). Позволяет сконцентрировать духовную энергию в руке, а затем выплеснуть её при ударе ладонью, нанося не только физический, но и энергетический урон. Требует ци. — Отрицание гравитации ( C+, ⅕). Позволяет менять вектор гравитации в ограниченной области. Потребляет ману. — Инженерный Калькулятор (С+, 1/1). Вы получаете возможность проводить сложные математические вычисления. — Сытость (С+, 1/1). Позволяет не использовать физическую пищу длительное время, поддерживая существование тела при помощи мистических энергий. — Дедлайн (С+, 1/1). Позволяет не спать длительное время, поддерживая работоспособность организма при помощи мистических энергий. — Сокрытие культивации (С+, 1/1). Позволяет скрывать наличие у вас любых мистических даров, позволяя выдавать себя за обычного человека. Однако использование способностей ослабляет маскировку. — Расщепление сознания (С+, ⅕). Вы способны расщеплять как основной, так и дополнительные потоки сознания. Коэффициент расщепления:×2. Основных потоков сознания: 1. Эффективность: 100%. Дополнительных потоков сознания: 3. Эффективность: 58,33%. Временное слияние потоков. Позволяет на время слить потоки сознания, увеличивая скорость реакции и мышления. Время действия: 5 минут. Перераспределение нагрузки. Увеличивает эффективность дополнительных потоков. — Аура Власти (С+, 1/1). Создаёт вокруг давящую ауру, заставляющую окружающих чувствовать могущество и высокий статус обладателя. Сила и радиус зависят от качества и количества используемой мистической энергии. Предельный радиус: 100 метров. — Вечное пламя (С+, 5/5). Позволяет разжечь внутри котла мистический огонь, который можно использовать для атак и алхимии. Может стать сильнее, поглощая иные типы пламени. Призыв пламени. Истинное пламя. Управление пламенем. Поглощение пламени. — Лотерея (С, 1/1). Позволяет заменить все предложенные варианты на новые, сравнимые по рангу. Откат: 7 дней. — Слияние с Судьбой (С+, 1/1). Судьба или Система, но вы можете чувствовать её волю и двигаться как в правильном направлении, так и против него, рискуя бесславно погибнуть. Время действия: 100 секунд. Откат: 100 дней. — Контроль Тела (С+, 5/5). Вы можете установить замки на физические параметры, на время принудительно ограничив один или несколько параметров до желаемого значения. Время действия не ограничено. Откат: минута. Замки силы, ловкости, интеллекта, живучести, выносливости, восприятия. — Обыск Души (C, ⅕). Техника, позволяющая силой обыскивать душу и разум противника, извлекая необходимую информацию. Необходим физический контакт. Требует ци. Для использования энергия цели должна быть подавлена. — Связывание Души (C, ⅕). Навык, позволяющий захватить мистическую душу противника, наложив на него сковывающие печати. — Пространственный Барьер (C, ⅕). Позволяет создать пространственный барьер на основе любой мистической энергии. Стоимость: 10.000–100.000 единиц энергии. — Пространственная Блокировка (C, ⅕). Позволяет заблокировать перемещение в радиусе десяти метров от пользователя. Потребляет ману. — Контроль осушения (C, 1/1). Позволяет контролировать поглощение опыта из системного оружия. — Эльфийская Истина ( C+, ⅕). Если ложь заходит достаточно далеко, то становится неотличима от истины. Улучшенная псевдоплоть. Следы лжи. Статус. Чужая кожа (25 скинов). Удаление скина. Скины: 1. Тролль Шуш. Вольный Игрок ©. Уровень 31. 2. Безымянный Человек (Духовный Практик). Ранг E. Уровень 1. 3. Один из демонических практиков. 4. Полудемон Хань. Герой ©. Уровень 73. 5. Шао. Эльф. Герой. Уровень 83. 6. Халмир Серебряная Чешуя. Старейшина Династии Южного Моря. Эльф (Духовный Практик). Ранг С. Уровень 1. Средняя стадия зарождающейся души. 7. Йерал Сын Дракона. Неполноценный облик ложного бессмертного. Ложный бессмертный (Полудракон). Ранг C+. Уровень 1 8. Облик старейшины Айрена. Айрен. Герой. Эльф. Уровень 43. Средняя стадия зарождающейся души 9. Ученик Тянь Шуй из клана Чёрной Мурены. Духовный практик (архонт). Уровень 1. Критические повреждения культивации. — Восстановление Разума (С+, 1/1). Пока вы сохраняете сознание, то способны восстановить целостность воплощения даже при самых серьёзных повреждениях. Откат: месяц. — Искра Разума (С+, ⅕). Вы можете использовать свой разум для создания или приручения существ астрала. Верность существ, несущих вашу искру, будет практически абсолютной, но у этого есть своя цена. Конверсия 2:1. Существует высокая вероятность пробуждения сознания. — Божественная мощь ( C+, 1/1). Вы можете на короткое время до предела напитать мышцы божественной энергией, в два раза увеличивая их эффективность и защищая от повреждений. Время действия: 60 секунд. Откат: 15 дней. Требует божественной маны. — Божественная ловкость ( C+, 1/1). Вы можете на короткое время до предела напитать связки и сухожилия божественной энергией, в два раза увеличивая их эффективность и защищая от повреждений. Время действия: 60 секунд. Откат: 15 дней. Требует божественной маны. — Божественный интеллект ( C+, 1/1). — Божественная живучесть ( C+, 1/1). — Божественная выносливость ( C+, 1/1). — Божественное восприятие ( C+, 1/1).
Навыки B -ранга: — Духовный Меч «Имбаланс» (B, ⅕). Прочность: 1000. / Острота: 1000. / Инстинкты: 10. / Интеллект: 10. / Изначальная Духовная Энергия: 35 / Божественная сила: 71. Наложение, Высвобождение стихии (молния), Поглощение, Воплощение/Развоплощение. Контроль / Изменение формы / Дождь Мечей. Оружие Системы (B). Иерархия Клинков (B-). Полуматериальный симбионт. Духовная связь.Потенциал роста. Исключительное качество. Всепожирающий Голод (утолён). Пробуждённый разум. Связь. Наследие Меча Тысячи Путей. Пробуждённые навыки: Наложение / Высвобождение стихии (молния, огонь, смерть) / Поглощение / Воплощение / Контроль / Дождь Мечей. Хранилище Бессмертной Ци (10.000/10.000). Формы: 1) Меча Каина ( B ). Средний Атрибут. Нерушимость. Мёртвый жук в янтаре. Подгонка.Устрашение. Казнь. Тьма. Маяк (1/1). Всего лишь меч. Звёздный металл. Хранилище Демонической Ци (10.000/10.000). Наследие Каина: Символ власти. Малое воскрешение (1/1). Великое поднятие нежити (1/1). 2) Летающий Меч ( B). Разделение (до 16). Неразрушимость. Полёт. Малый Атрибут.
— Слияние Душ ( B, 1/1). Вы можете сливать разные типы мистических душ воедино, повышая их силу, ранг и стабильность. Души в любой момент могут быть разъединены обратно. Гармония. Слияние душ приблизилось к идеалу, что облегчает интеграцию новых душ, значительно повышает результаты, а также снижает затраты на поддержание до минимума. Многоликая душа. Вы можете придавать единой душе вид любой из её составляющих. Единство. Вы можете поддерживать единство душ неограниченно долгое время. Универсальность. Навык может потреблять разные типы энергии, в зависимости от использованных для слияния душ. — Ключ Доступа ( B-). Позволяет взломать практически любой системный объект или предмет, став его владельцем. Одноразовый навык.
Достижения и титулы: — Восьмой (личное, уникальное). Иногда невезение так велико, что великая удача проходит совсем рядом. Особенности неизвестны. — Глава Церкви Каина (скрыто). — Настоятель Храма Каина (Москва). — Аватар Великого Ы (скрыто). — Вольный Игрок ©. — Лидер (Божественной) Школы Семи Камней. — Магистр Рыцарского Ордена. Вы являетесь главой официально признанного рыцарского ордена. Название: Братство Грааля. Известность: +10 (342). — Великий Лидер (Земля). Уникальный титул. Известность: +25. Призыв к оружию. — Больше, чем человек. Вы превысили границы вашей расы. — Владыка (Среднего) Подземелья (скрыто). Вы владеете системным Подземельем. — Вернувшийся к жизни. Вы пережили Истинную Смерть и вернулись к Жизни! Удача: −1. — Убивший Аватара. Вы сумели уничтожить сосуд одной из богинь Порядка. Мало кто может похвастать подобным деянием. Известность: +5. — Личный Враг Бога (Эстель). Ваши отношения достигли Абсолютной Ненависти. За ваше уничтожение полагается награда, а последователи богини будут воспринимать вас как Воплощённое Зло! — Переживший Божественного Врага. Вы пережили старшего бога, объявившего вас своим врагом. И пусть в этом вряд ли есть ваша заслуга, но удаётся такое немногим. Известность: +1. — Игра в кости ©. Правила — едины для всех, но сильному позволено больше. Обманывать нехорошо, но куда важнее — не попадаться. Вы сумели обойти Небесные Законы, избежав заслуженного наказания. Деяние, которым могут похвастаться немногие. Координаты и право доступа к Таверне (заблокировано). — Апостол Вавилонской Башни. Вы — посланник одной из Башен. Великая честь, но и немалая ответственность! Известность: +10. Ключ от Врат Вавилона (???/100). Откат: сутки. — Видевший Башню. Вы совершили паломничество в Центральный Узел вашего Сектора и вернулись обратно. Известность: +1. — Охотник на Чудовищ. Существа, стоящие на высшем смертном ранге силы, чувствуют исходящую от вас угрозу, и этот факт может повлиять на их поведение. Известность: +15. — Познание себя. Вы являетесь потомком многих рас и сумели узнать, чья кровь течёт в ваших жилах. — Первое перерождение. Вы первый из вашего мира, прошедший перерождение. Известность: +10. — Равный богам. Ваше имя неотрывно связано с Землёй, что является великой честью и великой ответственностью. В случае насильственной гибели ваша смерть не останется неотмщённой. Известность: +10 (+25, за счёт поглощения линейки Представитель I-V). — Прыжок через ранг. Немногие решаются переродиться, и ещё меньше тех, кто способен шагнуть через ступень. Известность: +3. — Первый полубог. Вы первый представитель полубогов в вашем мире. Известность: +5. — Прошедший над Бездной. Вселенная огромна, большинство существ рождаются и умирают в пределах своего мира. Тех, кто сумеет достичь иного Кластера, и вовсе немного. Вы — один из них. Известность: +10. — Верный последователь. В случае достижения связи между вами и покровителем критичных значений она будет заморожена, а не разорвана. — Идущий за гранью IV . Более трёх из ваших параметров превысили первый божественный барьер. Известность: +55. — Смерть в три движения. Вы выдержали удар бога, направленный на то, чтобы вас убить. К сожалению, вряд ли вам удастся пережить второй, чтобы этим похвастаться. Известность: +3. — Высший маг. Вы входите в число сильнейших магов. Известность: +1. — Великий Практик. Вы входите в число сильнейших носителей духовной силы. Известность: +1. — Природный Алхимик. Вы имеете всё необходимое, чтобы ступить на путь алхимии. Известность: +1. — Великий Псайкер. Вы входите в число сильнейших повелителей разума. Известность:+1 (347). — Новые горизонты. Некогда пройдя через перерождение, вы вновь превзошли пределы своей расы. — Выживший (1-й оборот). Будучи одним из первых игроков вашего мира, вы сумели прожить год с момента инициации. Согласно статистике, ваши дальнейшие шансы выжить существенно возрастают. Известность:+1. — Сенатор. Вы один из тех, кто имеет право влиять на судьбу вашей фракции. Известность: +1. — Вернувшийся из-за грани мира. Вы покинули владения Системы на длительное время, а затем сумели вернуться обратно. Известность:+1. — Игрок божественного ранга. Немногим из смертных удаётся получить в руки силу, сравнимую с божественной, и все они являются элитой своих миров. Известность:+10. — Имя для бога. Вы успешно привели к Системе существо, находящееся на божественном ранге. Известность: +10. — Правильный выбор. Система редко выказывает свою волю, но вам представился шанс доказать верность. Ваши деяния не останутся без вознаграждения. Синхронизация с Системой значительно повышена! — Убийца Бессмертного. Будучи смертным, вы сумели повергнуть существо, находящееся на иной ступени развития. Известность: +10. — Убийца Дьявола. Известность: +10. — Созидатель. Вы создали Живое Существо. Известность: +1 — Создатель Разума. Вы наделили существо интеллектом. Известность: +5 (351)
Утерянные/неактивные титулы: Иссак / Великий Старейшина (Школа Семи Камней) / Наставник (Школа Семи Камней). Дополнительно: — Убежище. Герой обладает правом, данным ему Каином, бессрочно находиться в Личной Комнате. Дублируется созданием малого домена, поэтому не будет потеряно даже в случае гибели бога.
Карты и артефакты: F- E ранга: — Огромное количество карт и оружия, вести подробный учёт не имеет смысла. Доступ к хранилищам Альянса, Гильдии. Значительная часть находится в хранилищах школы, у гоблинов или игроков Отдела. Лимитированные: пассивное увеличение интеллекта (E, 0/100), пассивное увеличение восприятия (E, 0/100). Однако стоимость каждой пассивки растёт в ранге, поэтому герой может выучить лишь одну за десять тысяч очков, что в обозримой перспективе не имеет смысла. D-ранг: Огромное количество, полученных в ходе миссий или из хранилищ школы. Из значимых: карты эльфийского бессмертия, средняя карта возврата и карта великого мастера ШСК. — Жезл Бесстрашной Волшебницы ( D , масштабируемый)(0/10.000 ОС). Боевая аура. Снижает страх в союзниках в радиусе десяти метров от заклинателя. Чем ближе к точке активации, тем сильнее эффект. Время действия: 60 минут. Откат: сутки. Упомянутые предметы: — Странное Синее Копьё. Ранг (D+). Белая сабля. Ранг (D+). Меч Молний (D+). Клеймор «Идущий-Против-Неба» (D). Клеймор «Ловец Молний» (D). Глефа Двух Полумесяцев (D). Ртутный Меч (D+). Копьё Убийцы Драконов (D). С-ранг: — Четыре карты с техниками времен года: возвращение к весне/осени/зиме/лету. — Чёрная Пайцза ©. Тип: символ власти. Свойства: Привязка к душе. Возвращение карты. Храмовый Алтарь. Путь в Домен (1/1). Пробитие барьеров (1/1). Эвакуация (1/1). Малое Воскрешение (5/5). Поднятие Рыцаря Смерти (5/5). — Копьё Каина (С+ , церковь Каина). Изначально Обезьянье Копьё — копьё Ханумана, прошедшее преобразование на Алтаре. — Сумка Работорговца (C, 1/7). 2 штуки. Не привязаны, используются для переброски войск из Подземелья. Первую герой собрал, вторую получил после убийства Сауда. — Пещеры гоблинов ©. Карта Подземелья. — Пространственное кольцо © x много, более десяти. — Индульгенция Изура © (10.000/10.000). Активируемая карта. — Пространственный браслет ©. Пространственный артефакт. Владелец: Василий. — Чистая карта навыка © x несколько. — Секира Вечной Зимы ©. Свойства: Оружие Системы. Прочность V. Острота II. Морозная защита. Реликвия Школы Вечной Зимы. Омыто кровью тысяч врагов.Дополнительные свойства (Заблокировано): Морозный яд. Поглощение тепла. Иммунитет к холоду. Духовная Связь. Хранилище маны (1.000/1.000). Владелец: нет. — Гигантский Изогнутый Меч ©. Оружие, полученное с клона Фоба. И убившее самого дьявола. Владелец: Аманд. Утечка энергии, сломан. — Ноготь Эстель ©. Серп, полученный с императора Вайи. Духовный урон. Посвящение Эстель (заблокировано): Маяк (1/1). Вера: +1. Нерушимость. Острота. Разрезающий пространство. — Книга рабов (С+). Поглощение и выделение. Все свойства поглощённых рабских карт сохраняются. Сквад. Комплексное управление. Посмертная воля. Карт: 500/500. Рабов: 500 (развернуть список). — Император Копья Школы Семи Камней (С, 0/10.000). Повышает шансы сформировать Владение и достичь ступени Императора Копья. Требование: статус Великого Мастера Школы Семи Камней. — Сковывающие кандалы © × 5. — Сковывающий ошейник ( C) × 5. — Нерушимый Щит (С+). Герб. Нерушимость. Изменение формы и размера. Восстановление. — Меч и кинжал С-ранга. Куплены на рынке, свойства не указаны. Кинжал утерян в битве с Гистаром. — Комплект лучника (С+). Драгоценный лук С-ранга и три возобновляемых колчана E-D-С ранга. 20/30/40 стрел рангом ниже. Возможность покупать стрелы у Системы. Последний довод. — Чревоугодие (С+). Один из смертных грехов. Насыщение:???/10.000. — Большая карта возврата ©. Насыщение: 10.000/10.000. — Пайцза Старшего Сенатора ©. Содержит пайцзу, являющуюся материальным символом власти сенатора. Привязка к душе. Высший пропуск. Разделите целое на части. Передача титула. Почётный сенатор. Молитва (1/1). Табличка души. Количество голосов: 70. Верховный жрец Каина: 50 голосов . Хозяин Первого Камня: 10 голосов. Глава Школы Семи Камней: 5 голосов. Владыка Мордора: 3 голоса. Член Круга: 2 голоса. — Дао Скорости (С+). Даёт шанс постичь один из видов пространственного дао. Насыщение: 10.000/10.000. — Душа мудреца ( C ). Душа могущественного мага, очищенная от воспоминаний. Может быть использована в том числе для усиления собственной души. Количество: 3. — Зарождающаяся душа ©. Душа могущественного практика, очищенного от воспоминаний. Количество: несколько. — Душа дракона (С+). — Небесный Зверь (С++). Магическое судно, способное как плавать, так и летать. Свойства: Карта Хранения / Полёт V / Морской транспорт II / Сердце Корабля (1/1)/ Малый алтарь (Каин) / Экипаж (0/600) / Трюм / Средний магический реактор / Защитное поле III / Герметизация / Визуализация образа. Замена практически уничтоженной Авроры. — Молот Монстров ©. — Большой Звёздный Меч (С+). — Неназванное копьё С-ранга. Впрочем, на складах Школы, Храма или среди даров может быть и иное оружие данного ранга, которое герой может при необходимости позаимствовать. — Семя Костяного Леса (С+). Семя, посадив которое в месте, наполненном энергией смерти, можно запустить формирование могущественной нежити.
B-ранг: — Сердце Дракона (B). Духовный имплант, созданный на основе сердца могущественного существа. Обратная Трансформация Энергии. Владелец получает ничтожный Божественный Источник (+25 БС), резерв в 100.000 единиц. Родословная истинного дракона, стихийное сродство с огнём. — Сумка Правителя (B). Скрадывает объём. В десять тысяч раз уменьшает вес хранимых предметов. Владелец: Василий. — Душа Ложного Демона ( B). Очищенная от воспоминаний душа практика ложной демонической трансформации. Использование вариативно. — Бессмертная Душа ( B+). Очищенная от воспоминаний душа бессмертной, которая некогда стояла на ступень выше. Отдана Каину в обмен на летающий меч. — Малый трон (???). Вес: 98 тонн. Свойства: Терминал.Защитная сфера.Восстановление. Эргономичность.Проверка. Требование: владелец Дворца Копья и/или Лидер Школы Семи Камней. — Пространственное кольцо (B). Содержит скрытое пространство объёмом тысяча кубических метров. В десять тысяч раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу. Позволяет переносить пространственные артефакты более низкого ранга. Неприметность. Обман. Врата. Инвентаризация. Привязка и защита. Самоуничтожение. Прочность V. Самовосстановление. Возвращение. — Белоснежный нефритовый меч ( B). Меч, созданный Великим Изуром для своей третьей дочери. Рукоять сделана из белого, а ножны — из зелёного древнего нефрита. Оружие Системы (B) / Средний Атрибут (Божественная Сила: +50) / Подгонка / Скрытое ношение (Браслет) / Хранилище божественной энергии (0/300.000). Звёздный металл. Незаживающие раны. Пространственные разрезы. Зелёные нефритовые ножны (B). ИДЭ +5. — Евангелион ( B-). Оружие лидера школы Семи Камней. Свойства: Неразрушимость. Омертвение. Масштабируемость. Подгонка. Символ статуса. Ключ. Энергопроводимость. Контролируемая упругость древка. Возвращение. Множественная природа. Призыв. Наследие богов. Наследие бессмертных. Наследие демонов. Наследие древних богов. Требования: личное оружие, созданное под конкретного владельца. Владелец: Василий. — Доспехи Пустоты ( B). Броня, созданная на основе магии и технологий, а затем улучшенная волей одного из старших богов. Вес: 30 кг. Свойства: Неразрушимость. Призыв Доспеха. Аура Смерти. Терморегуляция. Улучшенная подстройка. Самодиагностика. Шлем. Самоочищение. Самовосстановление. Герметизация. Энергетическое поле. Встроенная аптечка. Эвакуация. Самоуничтожение. Малое хранилище божественной энергии. Малый Атрибут. Божественная Сила: +10.Бессмертный Артефакт. Изначальная Бессмертная Энергия: +10. Слоты быстрого доступа (???/20). Дополнительная модернизация: Рыцарский плащ. Резерв (БЭ): 100.000/100.000. Владелец: Василий. — Кровавая Пилюля Души ( B-). Могущественная демоническая пилюля, чрезвычайно полезная для существ, следующих демоническим путём. — Плод Забвения ( B). Яблоко, выращенное в божественном домене. Обладает исцеляющей силой. Позволяет переместиться в доступную точку, в обмен на все воспоминания о Таверне. Интеллект: +1–10 единиц. Значительно увеличивает шанс прорвать следующий барьер по данному параметру.
A-ранг: — Маска Каина (A). Забрал Великий Ы, вряд ли вернётся к Василию. Малый божественный атрибут.
Ценные предметы: — Карты из рабского магазина. Карта раба (D)x8. Карта раба (E) ×62. — Карты из магазина питомцев. D ×12 (включая 2-х мантикор Евы). E ×672. Розданы союзникам. — Пустые карты питомца: E ×100, D ×10, C ×1. — Одеяния сенатора ( E). Обычная одежда, чьё предназначение не только скрыть наготу, но и показать высокий статус владельца. — Одеяние Старшего Жреца (D). Прочность III. Терморегуляция. Стойкость к огню. Самоочищение. Самовосстановление. — Кинжал Каина (D). Кинжал, полученный с тела лича Хёнги. — Карта Призыва ( D ). Позволяет призвать и отозвать связанное с ней существо. Связанное существо может отказаться от призыва и, если его расовый ранг выше карты, не обязано подчиняться приказам. Стоимость призыва: 10 ОС. Дополнительная плата: 10 кристаллов. Связанное существо: Легион, Демонический Ворон (С/12). — Карта Призыва ( D ). Стоимость призыва: 10 ОС. Дополнительная плата: нет. Связанное существо: Сайна, Малый феникс (С/10). — Карта питомца ©. Позволяет хранить внутри питомца. Питомец: Виго (С/12). — Карта питомца ©. Позволяет хранить внутри питомца. Питомец: Эйн (С+/25). — Маска Восьмого ©. Аналог маски Каина, получена в награду от Карандара. Воля Хаоса. Переживший Божественного Врага. Известность: +1. Великая Метка Жадности (245 дней). Великая Метка Зависти (1040 дня). Рабская карта ( E) ×200+. Карта скованного раба ( D) ×50+. Карта Стазиса ( D) x 200. Большое количество камней маны и духовных камней разного ранга. Также в Зале Копья доступно большое количество магических копий. Значительное количество высокорангового оружия получено в Храме Пустоты и в качестве контрибуции от Акрополя и частично распределено среди союзников. Игломёт, плазменные винтовки ( x 11), плазменные пистолеты ( x 23), ховербайк ( x 2), ДЗВ, ДЗС, ДЗР, ДЗП ( x 1). Картриджи к доспехам. Всё большей частью распределено среди игроков. — Храм Пустоты. Космический корабль. Примерно тысяча метров в длину и триста — в высоту. Экипаж:?/12.000. Капитан: Янис (С/287). Важное: — Опыт. Какое-то количество опыта остаётся в мечах, но достаточно незначительное и предназначенное на крайний случай. Пять тысяч опыта для Евы в храме Великого Изура — поскольку герой уже отдал их из своих запасов, то может при нужде воспользоваться. — Жетон главы несистемной секты Загробного Пути. — Окаменевшая кровь Вечной. Два камня, один из которых герой отдал Каину для модификации оружия. — Московский Храм и Стационарный Алтарь Каина. Молитвы / Системный Магазин / Особые Возможности / Настройки. Орден Каина I — IV ступеней. — Флакон с очищенной кровью Бога Архонтов (135/200 капель). Несколько капель ушли Ирис. — Флакон с кровью Бога Гоблинов (???/200 капель). Отдан Ишкуру и потрачен, однако несколько капель отлиты про запас. Несколько капель ушли Ирис. — Флакон с Божественным Ихором (197/200 капель). — Флакон с кровью Предка Золотых Обезьян (185/200 капель). — Флакон с кровью Предка Морозных Обезьян (198/200 капель). — Три фляги с кровью Истинного Дракона. Немного выдано Виго и Легиону. — Флакон с кровью Суны (500/500 капель). Несёт в себе концепт льда и смерти. — Флакон с кровью бессмертной (???/200 капель). Флакон с очищенной кровью клона вечной, — Вечная фляга ( E). Сосуд с воплощённой пси-энергией. Точное количество оставшейся жидкости неизвестно. — Великая филактерия« Сердце Стража». Великий камень души, некогда являвшийся частью священного Грааля и вместилищем душ верных слуг одного из падших богов. Вероятность притянуть душу владельца: 50%. Вероятность воскрешения владельца: 5%/100 дней. Вероятность притянуть вторичную душу: 15%. Воскрешение союзника. Неразрушимость. Слияние IV. Освобождение. Возврат к Великой Филактерии (100 ОС). Призыв Великой Филактерии (100 ОС). Связь. Формирование карты. Хранилище опыта. Хранилище маны. Братство Грааля. Количество душ:?/10.000. Последняя надежда. Искра драконьего огня. Резервная душа (пси). Доступ к Серверу (1 ОС/час). Привязанное задание: Исток (F). — Филактерия x 2.+ одна в гробе Ишкура. Одна с душой гоблина Гултарна. — Брак. Каин зафиксировал Брачную Клятву Василия и Евы системными средствами. — Малый алтарь (церковь Каина). Уровень 1. Резерв: 0/10.000 ОС. — Одежда, маска и жетон эмиссара Династии Феникса. — Координаты Родовой Локации игроков: Пеймон, Лиана и других, в том числе некросов. — Координаты мира № В524732923 (Школа Меча Тысячи Путей). — Доступ к Таверне посредством ключа. Заблокирован из-за консервации узла. — Дары/контрибуция, полученные в Акрополе. Золотой дворец, поместье, дом в столице, много золота, серебра, драгоценностей и системных материалов, оружие, карты разных рангов. — Первый Камень со всем содержимым, населением и ресурсами. — Подземелье Гоблинов. Ранг 4. 19 ярусов, на каждом ложное Сердце. Истинное Сердце находится на 7-м ярусе. — Нефритовый Жетон (-). Несистемный артефакт, судя по всему, предназначенный для контроля над резиденцией могущественного бессмертного. — Повреждённый Меч Стража Грааля (С+). Это оружие — священный атрибут Стража Грааля. Реликвия. — Коса Мрачного Жнеца (сломана). Коса, некогда принадлежащая воплощению смерти. Реликвия. — Ключ от Кельи. Давал доступ к Таверне, однако на данный момент узел заблокирован. — Мёртвая марионетка из тела практика ложной трансформации души Йерала. Несёт в себе искажения внешности, однако обладает внушительной силой и прочностью.
Всякое с прошлых времен: Различные типы доспехов, от средневековых до современных. Современный лук и стрелы (-). Мотоциклы. Значительное количество разного рода энергетических кристаллов (маны, ци, крови, чакры) и схожих ресурсов (духовные ядра). Книги. 7 табличек из башни-ловушки на призраков. Земля из домена Геры. Расчленённые трупы монстров. Перья и тушки стимфалийских воронов и чупакабр. Доспех из шкуры Золотой Обезьяны. Знамя Роас и несколько светильников истинного света. Флаг массива. Добыча из школы. Книга Раскол (-). Ядерные фугасы. Разрушенная филактерия × 4. Пищевая Пилюля: 100 — 160 (часть потрачена). Практически безлимит по деньгам. Хлыст Илмера. Метательные иглы Нейрана × 2.
Несистемные артефакты: — Кольцо дьявола Фоба. — Останки дьявола Фоба. — Браслеты из чёрного железа. Внесистемные артефакты, блокирующие токи энергии. — Блокирующие способности верёвки. Внесистемные артефакты, блокирующие токи энергии. — Посох некроса / Металлическая палка (-). Артефакт бессмертных, позволяющий сражаться или использовать одну из заключённых внутри способностей. Несколько, в том числе управляющий и позволяющий блокировать перемещение. — Значительное количество несистемных предметов, оружия, одежды, предметов и доспехов сектантов. Священная табличка (Некрос). — Сердца Некросов (пустые). Около фляги лимфы, полученной с вожака комариных тварей. Плюс камни, найденные в желудке, как минимум один из которых является засохшей кровью вечной. Множественные трофеи, полученные в Ковчеге. Кандалы из звёздного металла. Сокровища из храма Мёртвых, найденные перед входом в главный зал. Значительное количество, однако среди них явно не было самых важных артефактов и писаний. Полное писание Небесного Пути и техника Небесного Демона. Десятки трупных ядер. Трупы высокоранговых практиков. Трупы комариных тварей. Примечание: большинство трофеев несистемные. Тело дьявола Харона из Таверны, тела убитых старейшин бессмертных, содержимое резиденции Йерала.
Спутники и вассалы: — Ева — жена, беременна. Находится на Земле, управляет делами. — Ашу — тень павшей богини, предок Школы Семи Камней. — Легион — демонический золотой ворон ©. Невидимость. Истинное пламя, контроль огня. Связан с картой призыва. — Сайна — малый феникс ©. — Виго — ложный дракон ©. — Кир — Зверобог (B). Подчиняется через Каина. Приданная им крысиная стая. Максимальная численность стаи: 10.000. — Влад. Вольный Игрок. Высший Вампир (С+). Уровень 117+. — Гвардия гоблинов «Бессмертные»(200/200). Поселения гоблинов в Мордоре.Армия из примерно десяти тысяч гоблинов. — Рабы: пять рабов зарождающейся души (Хань/Кай, Кара, Эруна, Кэшик, Келдор), сто шестьдесят семь — ядра (в т.ч. Хао Топающий Дракон, Аскар, Исиль), а остальные триста девяносто четыре — основания. Рабы стального клана учтены. — Экипаж Небесного Зверя (600/600). В том числе 100 лояльных практиков конденсации ци, 157 героев 5-го уровня (участники экспедиции в Ковчег), 130 героев 3-го уровня (оставались на Акрополе). Большинство приняли в себя теней школы Семи Камней и владеют копьями на неплохом уровне — средний уровень владения F (⅗). Остальные 213 — добровольцы или ценные земные специалисты, так же ставшие героями за счет рыцарского титула. Но в основном 1-го уровня. — Плюс рабы, купленные в Храме Пустоты (8 D-ранга, 62 Е-ранга). Остались на Земле, подробности неизвестны). — Кровавые банши Мара (С+/23) и Ая (С+/23). — Андрей. Большой Кошмар (D). Уровень n/a. Свет разума: 14/10.000 — Эйн. Древний Костяной Дракон (С+). Уровень 25 — Тиана. Вольный Игрок. Полудемон ©. Уровень 159 — Ирис. Вольный игрок. Архонт. Ранг С. Уровень 53. Хозяйка стаи, жрица Каина и хозяйка храма главного в Акрополе. Получила цербера Геруду (С/25). — Школа Семи Камней. — Храм Пустоты. — Братство Грааля. Герой принял в него идущих с ним воинов и часть ключевых союзников для увеличения их шансов на воскрешение. ???/10.000 — Члены Круга, а через них и большинство игроков мира. Возможность получить армию большинства стран мира, в первую очередь РФ.
Текущие миссии
Исток (F). Вы — аватар одного из системных божеств. В случае передачи филактерии в руки иных богов ваша связь с Каином будет принудительно разорвана. Возможно, вы не переживёте эту процедуру. Восхождение (B). До истечения указанного срока достигните вершины. Найдите и установите контакт с Сердцем Вавилонской Башни. Срок: 3 года. Награда: вариативна, в зависимости от выбора. Наказание: вы будете принудительно перенесены в Башню. Битва за Вавилонскую Башню (S). Локальный Узел, контролирующий ваш Сектор, был атакован. В случае его захвата существует вероятность того, что территория будет потеряна для Системы. Вы недостаточно сильны, чтобы решить исход битвы, поэтому за вами остаётся право покинуть локацию. Дополнительно: Сбор энергии (F). В Зоне Терминала вы можете обменивать энергию любого типа на Очки Заслуг (ОЗ). Освободите Ключевые Точки (?). Задача зависит от конкретной выбранной точки. Достигните Вершины Башни ©. Дополнительная информация будет доступна после прибытия. Убейте Истинного Бессмертного (A). Сразите одного из вражеских лидеров. Великая Битва (S). Освободите Локальный Узел от присутствия противников. Ваш вклад будет оценён по её окончании, на основании Очков Заслуг (ОЗ). Царь Горы (A). Поднимитесь на вершину Вавилонской Башни и найдите способ впустить внутрь Каина. Реликт прошлой эпохи ( A). Уничтожьте Вечную и её клонов или, в качестве альтернативы, заставьте её присягнуть Системе. Доказательство верности ©. Достопочтенный Сайрион, Владыка Миллиарда Мечей, поздравляет своего слугу с достижением статуса Императора Меча и приглашает посетить Школу Тысячи Путей. Приди и склонись или же будь готов к последствиям! Планета-подземелье ( A). Вы доказали свою решимость. Повысьте уровень вашего Подземелья до предела и объедините весь мир под своей властью! Ивент Битва за Внешние Территории (?). Помогите хранителю Грыху очистить окрестности Вавилонской Башни от контроля бессмертных.
Звания: аватар и глава церкви Каина, лидер Божественной Школы Семи Камней, глава несистемной секты Вечной Жизни, Владыка Мордора, сенатор, глава Гильдии (номер: Z-8, ранг D-0, лидер Круга)? Великий Магистр Братства Грааля. Награды: Герой Российской Федерации, «За заслуги перед отечеством I степени», медаль «За отвагу», Орден Святого Георгия IV степени и кавалер бесчисленного количества иностранных орденов и медалей. С учётом текущего положения вести дальнейший подсчёт не имеет смысла.
Приложение №2. Хронология 15-й книги
14 ноября 2024 Герой проводил выходной с Евой, гуляя по Москве, наслаждаясь мирный городом и напоминая себе, за что в принципе сражается. 15 ноября 2024 года Встречается с родственниками на семейном ужине, а также передает очки опыта жене, поднимая её до сорок второго уровня. 16 ноября 2024 года Герой добирает отряд практиков, забирая тех из них, кто выразил готовность к сотрудничеству. После чего забирает в храме божественные доспехи и оружие. В результате роста он получает духовный мандат — и качество духовных корней повышается до S. И, потенциально, это даёт шанс стать парагоном естественным путём. Имбаланс поглощает Летающий Меч — божественное оружие, способное разделяться на шестнадцать частей. И, тем самым, герой закрывает базовые потребности школы Меча Тысячи Путей. Второй подобный меч отходит Владу. 17 ноября 2024 года Герой прощается с женой и прибывает в домен, где разделяет врата младших богов, а также устанавливает врата к домену Великого Изура. После этого он частично повышает военные базы данных, повышая их до уровня мастера и забирая связанные с этим бонусные навыки. Один из этих навыков предсказывает низкую вероятность успеха похода на Башню, но герой не считает это приговором. Закончив подготовку, он открывает переход в Неизвестную Локацию. Оказавшись в Таверне, он изучает её тайны, бросает кости судьбы, посещает райский сад, сражается с Дьяволом и уходит, сумев вырваться из ловушки Сердца. 18 ноября 2024 года Вернувшись в домен, он получает сообщение о том, что признан невиновным в нарушении правил. Общается с Каином и привязывает к себе Великую Филактерию, имеющее название «Сердце стража». Сорванное в райском саду яблоко оказывается плодом забвения. В качестве дополнительной награды от Каина, он получает карту охотничьих локаций и исцеляет получивших травмы последователей. В том числе восстанавливает культивацию одного из практиков. Став владельцем великой филактерии, герой становится главой Братства Грааля, а также получает ряд других бонусов, и одним из ключевых является повышение стабильности мистических душ. После чего кровавая и зарождающаяся душа прорываются на второй уровень. Также герой формирует резервную душу псайкера, оставляя её в филактерии. И приобретает целый ряд навыков, готовясь к предстоящей охоте на кошмары в плане разума. 19 ноября 2024 года Прибытие на Землю и охота на кошмаров, создание чертогов разума. Создание жизни, прокачка. Столкновение с воплощенным ужасом. 20 ноября 2024 года Формирование Домена Разума — летающей крепости-куба, способной к перемещению в слое разума. Наделение её имеющимися концептами. Герой оставляет слой разума и прибывает в божественный домен, где проводит тренировочный поединок с Владом — и на этот раз одерживает победу с куда большей лёгкостью. После чего тот уходит, и герой достает из глубин озера Костяного Дракона. Нового питомца нарекает Эйном, поскольку улавливает в нем сходство с некогда преследовавшем его Костяным Ужасом. 21 ноября 2024 года Проводит разговор с Каином. Герой получает доступ к залу замедленного времени, где занимается прокачкой параметров и изучает алхимию. Он получает тело псайкера, а душа псайкера достигает 2-го уровня. Впрочем, главное достижение — слияние имеющихся телосложений воедино и получение Тела Четырёх Путей, что открывает доступ к ещё трем типам мистических энергий. 22 ноября 2024 года Прорыв через божественные барьеры по физическим параметрам. Обретение навыка контроля над телом. 23 ноября 2024 года Обед с Каином, на котором они обсуждают планы на штурм Башни и заключают новые договорённости. Герой обретает Семя Воли, Эфирный Бассейн, а также связанные с ними писания. Возвращение на Землю, завершение комплектования отрядов и разговор с Тианой. Новая сделка и белоснежный нефритовый меч. 24 ноября 2024 года Началосвященного похода, переброска войск. Покупка нужных навыков в терминале Башни. Проникновение во владения Династии Южного Моря под видом Ханя, убийство старейшины и проникновение в резиденцию Йерала, Сына Дракона. Создание пилюли, сражение и разграбление резиденции. Схватка с практиками, проникновение в столицу, встреча с Ламашту. Гибель всех пяти наместников. Начало общей атаки на внешнюю зону.Nota bene
Книга предоставлена Цокольным этажом, где можно скачать и другие книги. Сайт заблокирован в России, поэтому доступ к сайту через VPN/прокси.Еще у нас есть: 1. Почта b@searchfloor.org — отправьте в теме письма название книги, автора, серию или ссылку, чтобы найти ее. 2. Telegram-бот, для которого нужно: 1) создать группу, 2) добавить в нее бота по ссылке и 3) сделать его админом с правом на «Анонимность».* * *
Если вам понравилась книга, наградите автора лайком и донатом: Real-Rpg 15. Вторжение
Последние комментарии
6 часов 44 минут назад
6 часов 46 минут назад
9 часов 29 минут назад
11 часов 54 минут назад
14 часов 26 минут назад
1 день 10 часов назад